高低頻內存運行《永劫無間》有何區(qū)別?
《永劫無間》馬上就要正式全平臺上線了,在聚窟州摸爬滾打許久,相信不少小伙伴已經逐漸上手這款游戲了,并且對其配置要求有一定的了解,不少玩家反映這款游戲目前對內存的需求還是比較大的,今天就給大家?guī)砀哳l率和低頻率內存運行《永劫無間》的幀率評測,一起來看看會有何區(qū)別吧!

為了使結果看起來更加明顯,本次我們選擇了影馳 GAMER BLUE DDR4-2666 8G*2和影馳 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2高低頻率兩種內存,內存總容量為16G,除分辨率調整之外,游戲內其他參數(shù)固定不變。

影馳 GAMER BLUE DDR4-2666 8G*2

影馳 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2
測試平臺

游戲參數(shù)設置選項



游戲最高支持4K分辨率,DLSS也包含從質量、平衡、性能、超性能由低到高多個選項,具體游戲參數(shù)玩家可以根據自身舒適度和硬件配置多去嘗試設置,本次主要測試不同分辨率下高低頻內存的幀數(shù)區(qū)別。
測試畫面


選取游戲內單排模式下正常游玩畫面,多次測試一分鐘內游戲畫面的平均幀數(shù)。
幀數(shù)評測

根據圖表可以直觀看到,高頻率內存對比低頻率內存對該游戲的提升是比較明顯的,僅考慮內存頻率高低,1080P下能拉開將近40幀之差,2K、4K則至少能拉開15幀以上。
對比2666MHz內存的表現(xiàn),4000MHZ下1080P的游戲幀數(shù)增幅高達23%,可見低分辨率下高頻內存對游戲的提升是比較大的;開啟4K分辨率,在幾乎拉滿游戲性能的情況下,游戲增幅也達到了13%,內存頻率的突出性顯而易見。
對于那些顯卡配置較低的玩家來說,提高內存的頻率或許能有效提升游戲幀數(shù),其次內存容量也需要相匹配,通常情況下總共16G的內存便足以應付,游戲目前還處于起步階段,相信后續(xù)官方也會努力優(yōu)化這方面的問題。
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