至強(qiáng)時(shí)序,HOF EX D4對(duì)比測(cè)試
頻率與時(shí)序作為影響內(nèi)存運(yùn)行的重要因素,決定著內(nèi)存性能的上限,頻率越高、時(shí)序越低的內(nèi)存條對(duì)于數(shù)據(jù)的反應(yīng)速度越快,所以玩家們?cè)谔暨x內(nèi)存時(shí)一定要注意這兩點(diǎn)。

HOF EXTREME系列內(nèi)存作為內(nèi)存產(chǎn)品中的翹楚,實(shí)力毋庸置疑,三星B-Die顆粒加持,10層白色PCB提供穩(wěn)定電壓,性能強(qiáng)勁。之前我們推出了頻率達(dá)到4000MHz而時(shí)序僅有CL18的8G*2套條,今年伊始,我們推出了更低時(shí)序的CL15 16*2內(nèi)存條,讓HOF EXTREME內(nèi)存性能更上一層樓。
那進(jìn)行了如此大的時(shí)序和容量的提升,CL15會(huì)比CL18的性能強(qiáng)上多少呢,我們馬上來一探究竟。

測(cè)試平臺(tái)的選擇上,我們選用了10900K搭配ROG STRIX Z490-A GAMING主板,爭(zhēng)取能最大榨干內(nèi)存的性能,并且為了減少顯卡對(duì)于游戲測(cè)試的影響,選用了RTX 3050 金屬大師mini。其它參數(shù)不變,讓我們一起看看大容量與低時(shí)序的提升吧!
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軟件測(cè)試
CPU-Z


在CPU-Z中,我們可以看見兩套內(nèi)存詳細(xì)信息,一套分別為CL15 16G*2、CL18 8G*2,頻率都為4000MHz。
AIDA64


在AIDA64測(cè)試中,CL15 16G*2的測(cè)試數(shù)據(jù)為讀取56527 MB/s、寫入57766 MB/s、拷貝55414 MB/s,延遲為46.8ns;CL18 8G*2的測(cè)試數(shù)據(jù)為讀取54687 MB/s、寫入56742 MB/s、拷貝50028 MB/s,延遲為48.3ns。從數(shù)據(jù)上來看,CL15 16G*2套條的性能略強(qiáng)與CL18 8G*2套條。
7-Zip


在7-Zip的基準(zhǔn)測(cè)試中,CL15 16G*2的性能大幅領(lǐng)先,得分達(dá)到了97.967GIPS,而CL18 8G*2的得分僅有79.428GIPS。
SUPER PI


在Super PI測(cè)試中,兩者差距不是很大,進(jìn)行3355萬位計(jì)算測(cè)試,GL15 16G*2總耗時(shí)6分50s,CL18 8G*2總耗時(shí)6分53s。
游戲測(cè)試
古墓麗影:暗影


古墓麗影:暗影benchmark測(cè)試,1080P,開啟DLSS質(zhì)量;兩套內(nèi)存的幀率表現(xiàn)都為112幀,但是CL15 16G*2的渲染幀率為17742,CL18 8G*2的渲染幀率為17582,在渲染這方面,低時(shí)序的優(yōu)勢(shì)更大了一點(diǎn)。
高頻內(nèi)存對(duì)于游戲的影響主要還是在于FPS游戲中,3A游戲在同樣的4000MHz加持下并沒有太大的差別,但是2666MHz和4000MHz的差距可能就會(huì)非常大了。

總的來說,HOF EXTREME DDR4內(nèi)存在低時(shí)序的設(shè)置下性能上限更高,表現(xiàn)也相對(duì)更好,優(yōu)勢(shì)更多地體現(xiàn)在渲染和需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行迅速反應(yīng)的地方上。
由于時(shí)間的限制,并沒有對(duì)這款內(nèi)存進(jìn)行超頻測(cè)試,但有想要追求極限的玩家,可以嘗試入手HOF EXTREME內(nèi)存,無論是8G*2套條亦或是16G*2套條都可以,三星B-Die加持+10層HOF純白PCB設(shè)計(jì),永遠(yuǎn)不會(huì)讓你失望。
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