全被動(dòng)散熱 XFX靜音版HD6450顯卡評(píng)測(cè)
泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月5日 AMD發(fā)布了面向入門級(jí)市場(chǎng)的產(chǎn)品——HD6450以后,標(biāo)志著AMD已經(jīng)將旗艦級(jí)到入門級(jí)整個(gè)產(chǎn)品線完全更新到第二代DX11構(gòu)架,近日訊景的一款全被動(dòng)散熱版HD6450來(lái)到了我們面前。
訊景HD-645X-ZNH 軍士版采用非公版設(shè)計(jì),完全符合Low Profile規(guī)范,沿用訊景一貫的黑色PCB風(fēng)格,外加大面積的散熱片帶走GPU的熱量,為需要靜音環(huán)境的用戶提供了不錯(cuò)的選擇。
供電部分雖然僅采用了一項(xiàng)設(shè)計(jì)但是對(duì)于低功耗的HD6670來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了。
核心部分,訊景HD6450基于40nm制程的Caicos核心,具備160個(gè)流處理器,完全支持DirectX 11。
顯存方面,訊景HD6450采用三星GDDR3高品質(zhì)顯存顆粒,128Mx16bit規(guī)格,共4顆,組成1024MB 64bit的顯存規(guī)格,預(yù)設(shè)頻率為625MHz/1300MHZ。
接口部分,訊景HD6450具備DVI+HDMI+VGA全接口設(shè)計(jì),方便用戶根據(jù)需要組建各種高清平臺(tái),并隨包裝配有符合Low Profile規(guī)范的短檔片,方便需要用于迷你機(jī)箱或準(zhǔn)系統(tǒng)的用戶。
Eyefinity技術(shù)可以外接的顯示屏數(shù)量還是維持在6個(gè),但是接口標(biāo)準(zhǔn)和定義都得到了全面增強(qiáng),AMD公版HD6000系列的接口種類也發(fā)生了變化:
● 支持目前非常先進(jìn)的DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a標(biāo)準(zhǔn)
HD6000同時(shí)支持當(dāng)今非常先進(jìn)的DisplayPort 1.2和HDMI 1.4a,其中DP1.2的規(guī)格十分強(qiáng)大,數(shù)據(jù)帶寬比上代直接翻番,實(shí)現(xiàn)了單個(gè)接口4096x2160 @ 60Hz的超高分辨率!
而且DP1.2還支持多通道數(shù)據(jù)流傳輸技術(shù),可以用一個(gè)接口連接幾個(gè)顯示設(shè)備,并且顯示完全不同的畫面。
而HDMI 1.4a的意義就在于,它可以兼容目前市面上最新的3D電視、投影儀等設(shè)備,以往的HDMI 1.3標(biāo)準(zhǔn)是無(wú)法支持這些3D設(shè)備的。
HD5000系列的標(biāo)準(zhǔn)接口配置是雙Dual-Link DVI、DisplayPort、HDMI,其中兩個(gè)DL-DVI占據(jù)了4個(gè)顯示通道,DP和HDMI各一個(gè),這樣就把Eyefinity的6個(gè)通道都用完了。
而HD6000的標(biāo)準(zhǔn)接口配置則是一個(gè)Dual-Link DVI、一個(gè)Single-Link DVI、HDMI、兩個(gè)Mini-DP。外觀上是把一個(gè)普通DP替換成了兩個(gè)Mini-DP,實(shí)際上是從原來(lái)的DL-DVI中拆分出來(lái)了一個(gè)顯示通道,多做了一路DP輸出。
這樣做的好處就是,一片顯卡可以直接接駁任何類型的數(shù)字顯示設(shè)備而不需要轉(zhuǎn)接,另外HD6000系列的所有六個(gè)顯示通道都可以直接輸出,而不需要購(gòu)買專用的6-DP特殊版顯卡。
公版HD6000就能支持六路輸出
這個(gè)功能是利用了DP 1.2標(biāo)準(zhǔn)當(dāng)中的多流傳輸技術(shù),通過(guò)專用的適配器,將一路Mini DP轉(zhuǎn)接為三路,這樣兩路Mini-DP就能輕松支持六屏輸出。而且轉(zhuǎn)接出來(lái)的六路通道并不局限于DP接口,HDMI、DVI、VGA等常見(jiàn)的接口都可以兼容。如此一來(lái),Eyefinity技術(shù)的實(shí)現(xiàn)難度還有兼容性將大大增強(qiáng)。
CUDA是NVIDIA顯卡的一大賣點(diǎn),它能夠?qū)PU龐大的運(yùn)算能力釋放出來(lái),對(duì)非3D游戲應(yīng)用軟件進(jìn)行加速,實(shí)現(xiàn)比純CPU運(yùn)算更快的效能。CUDA目前雖然有很多種類的軟件,但最主要的應(yīng)用還是集中在視頻編輯和轉(zhuǎn)碼方面。
AMD方面與之相對(duì)應(yīng)的技術(shù)叫做Stream,Stream相關(guān)軟件的數(shù)量雖然與CUDA有一定的差距,但近年來(lái)AMD也投入了很高的重視,與眾多知名的軟件開發(fā)商展開了密切合作,盡快的加入對(duì)Radeon顯卡的優(yōu)化支持,讓A卡用戶也能體會(huì)到GPU加速所帶來(lái)的快感。
目前使用率最為廣泛的PowerDVD視頻倍線、MediaShow照片人臉識(shí)別、PowerDirector視頻編輯、MediaShow視頻轉(zhuǎn)碼等應(yīng)用,都可以支持使用A卡進(jìn)行加速,性能提升非常顯著。這些以往都是N卡的專利,現(xiàn)在A卡用戶也能達(dá)到相同的效果了。
此外,AMD新一代的UVD3引擎,還可以直接為視頻轉(zhuǎn)碼軟件輸出視頻源數(shù)據(jù),這樣就能在大大降低CPU和GPU占用率的同時(shí),顯著提升視頻轉(zhuǎn)碼速度。而以往在視頻轉(zhuǎn)換時(shí),視頻解碼的任務(wù)要么是CPU運(yùn)算,要么是GPU的流處理器部分運(yùn)算,占用率都比較高。
由于本次測(cè)試的主體以及參加測(cè)試的對(duì)比顯卡都是目前的市售產(chǎn)品,為了盡量避免處理器和內(nèi)存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測(cè)試采用了目前非常優(yōu)異的i7 2600K處理器搭配4GB內(nèi)存,主板采用了最新的技嘉GA-P67A-UD4-B3。
為了盡量避免處理器和內(nèi)存出現(xiàn)性能瓶頸,本次測(cè)試采用了目前優(yōu)異的i7 2600K處理器搭配4GB內(nèi)存,主板采用了最新的技嘉GA-P67A-UD4-B3。
下面,我們就通過(guò)基準(zhǔn)理論測(cè)試3DMark 11以及主流DX10/DX11游戲的測(cè)試來(lái)看看這款超低價(jià)訊景HD-645X-ZNH 的性能表現(xiàn)。
上面的成績(jī)不難看出,這款訊景HD6450在基準(zhǔn)理論測(cè)試以及主流游戲中都有著不錯(cuò)的表現(xiàn)。尤其是《星際爭(zhēng)霸2》、《街頭霸王4》等游戲中表現(xiàn)非常出色。
在本次測(cè)試中訊景HD6450的整體表現(xiàn)還算令人滿意,其硬件規(guī)格相比上一代HD5450產(chǎn)品幾乎達(dá)到了翻倍,因此在性能方面得到了兩倍左右的提升,并且相比同價(jià)位段產(chǎn)品更加具有優(yōu)勢(shì)。但HD6450的賣點(diǎn)不僅僅在于性能,而是功能。憑借Eyefinity、UVD硬解碼以及次世代音頻源碼輸出等技術(shù)最為誘人。使HD6450成為了非常理想的HTPC顯卡,同時(shí)也是目前最便宜的高清“聲卡”?!?
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