有哪些游戲是你玩著玩著就忘了時(shí)間的?
“贏一把就下”、“再玩一會(huì)就去睡”,正如很多人都逃不過“真香定律”,玩家在游戲時(shí)常常會(huì)超出自己所預(yù)估的時(shí)間。
有些游戲憑借強(qiáng)烈的沉浸感讓人欲罷不能,有些則是讓人在不間斷的忙碌操作中忘卻時(shí)間,還有些游戲讓“人菜癮大”的玩家退一步越想越氣,死磕到底……

以下哪些游戲是你常玩的呢?
1.競(jìng)技類網(wǎng)游
在線競(jìng)技類網(wǎng)游在獎(jiǎng)懲機(jī)制上內(nèi)容十分明確,能夠極大調(diào)動(dòng)玩家的積極性。
在競(jìng)技/排位模式中,玩家無論輸贏都會(huì)得到及時(shí)反饋,比如英雄聯(lián)盟排位中贏一局游戲會(huì)增加勝點(diǎn),反之則會(huì)扣除勝點(diǎn);此外,由于匹配到的多數(shù)都是和自身實(shí)力差不多的人,游戲難度基本維持在較為穩(wěn)定的水平,輸贏的不確定性為玩家持續(xù)帶來游戲的動(dòng)力。

競(jìng)技類游戲還十分考驗(yàn)玩家的游戲狀態(tài)以及團(tuán)隊(duì)配合能力,互相協(xié)助并全力以赴贏下一把游戲,其所帶來的成就感是無可比擬的,如果有,那就是再開一把!
2.沙盒/沙盤類游戲
以創(chuàng)造、模擬為核心的沙盒、沙盤類游戲,憑借高自由度玩法和對(duì)理想世界的模擬,滿足了許許多多玩家的幻想。
像《我的世界》、《文明》系列,由于游戲沒有特別明確的目標(biāo),且不用被劇情拖著走,能夠隨意發(fā)揮自己的想象力,以自己的方式去尋找游戲的樂趣,像是MC里面的基建狂魔,有時(shí)為了建造出理想的建筑群甚至能連續(xù)肝上好幾個(gè)月。

而以“下一回合直到天亮”著稱的文明系列,玩家的每一步?jīng)Q策都對(duì)己方文明發(fā)展有著重大影響,而單一回合又需要玩家進(jìn)行許多個(gè)決策,因此一直鼓動(dòng)玩家進(jìn)行策略性思考,以至于甚至忽視了時(shí)間的流逝,即便是短時(shí)比賽通常也需要花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)才能獲得游戲勝利,如果你是真實(shí)超大地圖加遠(yuǎn)古時(shí)代開局,一局比賽下來連肝個(gè)好幾天都不算事。

3.開放世界模擬
如果要論游戲所帶來的沉浸感,3D開放世界模擬類游戲無疑是最具話語(yǔ)權(quán)的。
全球銷量多達(dá)1億多份的《GTA5》,憑借其高自由度玩法和開創(chuàng)性的開放世界玩法,幾乎已經(jīng)成為眾多玩家心目中的經(jīng)典,且時(shí)至今日仍不過時(shí)。

如今的次時(shí)代游戲還在開放世界中加入了光線追蹤技術(shù),并進(jìn)一步優(yōu)化了光影和貼圖,使得游戲場(chǎng)景跟現(xiàn)實(shí)幾乎無異,堪稱現(xiàn)實(shí)模擬器,像《賽博朋克2077》,能夠體驗(yàn)未來真實(shí)世界的場(chǎng)景,讓人沉浸其中難以自拔。

4.極富挑戰(zhàn)性
以難度著稱的魂類游戲,像《黑魂》系列,《艾爾登法環(huán)》,憑借出色的玩法和極富挑戰(zhàn)性的難度,征服了一批又一批玩家。目前魂類游戲也成為許多新游戲的發(fā)展方向,衍生了一系列類魂游戲,即便是失敗N次,玩家也勇于在游戲中挑戰(zhàn)極限。
除了游戲難度和游戲玩法上的追求之外,玩家對(duì)游戲是否支持聯(lián)機(jī)也抱有很大的期待,畢竟多人游玩能夠加倍游戲所帶來的快樂,從而進(jìn)一步延長(zhǎng)游玩時(shí)間。

總之玩家沉迷于某款游戲的原因有很多種,即便有些時(shí)候喜歡上新游戲,原來的游戲也舍不得卸載,因此而造成很難的取舍,而一款高速大容量的SSD無疑能讓快樂一直保留。

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雖然游戲能持續(xù)給人帶來快樂,但適度游戲才能營(yíng)造良好的游戲習(xí)慣和狀態(tài),展現(xiàn)游戲的真正魅力。
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