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iPhone 14還可能采用A15芯片,它的性能會夠用嗎?

  在近期,隨著iPhone 14系列的新品發(fā)布會越來越近,有關于iPhone 14系列的相關爆料也是越來越多。而在相關的爆料信息中指出,iPhone 14將依然采用和上一代iPhone 13或iPhone 13 Pro系列相同的蘋果A15系列芯片,不過在具體規(guī)格上,可能進行稍微提頻但改名為A16,另外推出A16 Pro芯片為iPhone 14 Pro機型使用。

  如果iPhone 14依然采用和A15沒有大變化的芯片作為核心配置,相比較于2022年推出的其他競品是否還具有優(yōu)勢?采用A15芯片的iPhone 13系列在現(xiàn)階段的表現(xiàn)是否還有優(yōu)勢?對于用戶來說是否會因為性能不足的問題而帶來換機的需求?筆者在近期就使用了手頭的iPhone 13以及紅魔7S Pro屏下游戲手機進行了簡單的對比,從對比中我們可以獲得問題的答案。

  規(guī)格

  從紙面的規(guī)格參數(shù)可以看到,蘋果在去年推出的A15芯片采用了來自臺積電的5nm工藝進行制造,而在2022年年中階段高通推出的驍龍8+芯片也從驍龍8的三星代工轉(zhuǎn)化為來自臺積電方面的5nm工藝代工。從這方面來看,蘋果A15芯片和驍龍8+用的制造工藝并沒有拉開差距,而考慮到臺積電旗下3nm工藝的進展將會在2023年才進入大規(guī)模的商用。因此蘋果以及高通甚至是聯(lián)發(fā)科的最新一代芯片預期還是會采用來自臺積電的5nm工藝進行制造,新一代芯片在制程工藝方面獲得的提升會相對有限。而在蘋果自有產(chǎn)品體系內(nèi),如果其芯片在內(nèi)部微核架構(gòu)未能進一步大改、提升IPC的情況下,蘋果這一顆A15芯片和即將蘋果即將推出的新一代芯片差距并不會過大。

  而在面對高通方面的芯片時,在參數(shù)上可以看到,即使是來自2021年的蘋果A15芯片在面對來自2022年的驍龍8+芯片,雖然核心數(shù)量較少,但卻配備了極為恐怖的12MB L2緩存以及高達32MB 的SLC(系統(tǒng)共享緩存),相比較于驍龍8+的2MB L2以及6MB SL3 可謂壓倒性的優(yōu)勢。A15芯片的高速緩存可以通過更大的容量滿足其核心的分支預測、分支命中,并且借由在命中率方面的提升,來對核心的性能起到正向反饋,對于性能有所加成。而且得益于蘋果對于自身在芯片設計方面的不俗實力,在架構(gòu)以及緩存等多方因素的疊加下,實際的使用中蘋果的A15芯片的CPU性能相比較于驍龍8+更好,并且個人預測其相比于主要將設計方向面向功耗表現(xiàn)進行優(yōu)化的驍龍8 Gen 2也將能獲得在單核心方面的性能優(yōu)勢。

  實際對比

  在實際的對比上,筆者選用了iPhone 13(A15芯片 4GPU版本)以及紅魔7S 屏下游戲手機(驍龍8+)進行對比,在實際的對比中,筆者會手動關閉紅魔7S 屏下游戲手機的主動散熱風扇,以被動散熱的方式進行對比。在這種情況下,大家可以將紅魔這一個游戲手機理解為被動散熱非常好、調(diào)教也是相對激進的驍龍8+芯片手機。

  首先在GeekBench 5的測試中,使用A15芯片的iPhone 13實際跑出的分數(shù)為單核分數(shù)1712分,多核分數(shù)44554分。采用驍龍8+芯片的紅魔7S屏下游戲手機實際成績?yōu)閱魏?295分,多核4205分。

  從跑分中可以看出,蘋果的A15芯片在現(xiàn)階段就單核性能而言,以非常強悍的優(yōu)勢力壓驍龍8+芯片,而這一個情況即使是高通將推出的驍龍8 Gen 2也未必能實現(xiàn)反超,差距非常明顯。而多核性能方面,驍龍8 Gen 2還是有希望能反超A15或者說打平的。

  在3D Mark的Wild Life 測試中,因為筆者手中采用的為4 GPU版本的A15芯片,所以實際成績?yōu)?338分。而根據(jù)3D Mark的榜單可知,使用了5 GPU核心 A15芯片的iPhone 13 Pro其分數(shù)為3100左右,而驍龍8+芯片的分數(shù)為2731,。處于A15芯片的4 GPU 和5 GPU之間。

  △iPhone 13的 3D Mark Wild Life得分

  △紅魔7S Pro的 3D Mark Wild Life得分

  在更進一步的實際游戲測試中,筆者選用了《原神》最近更新的須彌城地圖,筆者以須彌城主城場景進行了15分鐘特效全開的跑圖。測試條件為兩個手機都保持在了同等的亮度,連接wifi,同樣室溫的情況下進行跑圖。

  在15分鐘的《原神》須彌城跑圖中,筆者選用的4 GPU版A15芯片以及驍龍8+芯片手機進行跑圖,而幀數(shù)的檢測數(shù)據(jù)以及性能功耗是由騰訊WeTest旗下的PerfDog(性能狗)提供了技術(shù)支持得出的。

  △驍龍8+ 幀數(shù)數(shù)據(jù)

  △A15 4GPU版本幀數(shù)數(shù)據(jù)

  在跑完15分鐘后,兩款芯片都能跑出貼近于60幀的滿幀水平,整體的波動并不大,可以說對于現(xiàn)階段《原神》的需求來說可以比較好的滿足。而筆者采用的為4 GPU版本的A15芯片,如果換用5 GPU版本芯片的話,成績穩(wěn)定性或許能有更好的表現(xiàn)。

  在《原神》的跑圖上,A15 4GPU版本由PerfDog統(tǒng)計出的平均功耗為5.2W左右,而驍龍8+芯片在紅魔7S Pro屏下游戲手機中通過均衡模式跑出的功耗為近6W的平均功耗,而如果進一步開啟到調(diào)度更為激進的覺醒模式則可拉到近7.5W的功耗。

  △A15 4GPU版本 監(jiān)測功耗

  △驍龍8+ 監(jiān)測功耗(紅魔7S Pro均衡模式)

  △驍龍8+ 監(jiān)測功耗(紅魔7S Pro覺醒模式)

  在米哈游另一款游戲《崩壞3》的后崩壞書第二章中,筆者進行了其中水沒遺城的場景測試,測試場景均為水沒遺城11-17層。

  △驍龍8+ 崩壞三 幀數(shù)數(shù)據(jù)

  △A15 崩壞三 幀數(shù)數(shù)據(jù)

  通過PerfDog的技術(shù)支持可以看到,A15和驍龍8+都跑出了接近60幀的平均幀數(shù)。但是總體來看,即使是4 GPU版本的A15芯片,其幀數(shù)的穩(wěn)定性也是好于驍龍8+,波動性明顯更小,并且其平均功耗也是更低。4 GPU版本的A15平均功耗在5.2W左右,而驍龍8+的平均功耗來到了接近6W。

  △A15 崩壞三 監(jiān)測功耗

  △驍龍8+ 崩壞三 監(jiān)測功耗(紅魔7S Pro均衡模式)

  結(jié)論

  從理論數(shù)據(jù)再到實際的跑分以及游戲測試,我們可以發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)階段,即使是A15芯片的4GPU版本,在面對2022年推出的驍龍8+新芯片時,仍然擁有非常強悍的對決能力。因此即使是iPhone 14采用了和iPhone 13一樣的4 GPU核心版A15芯片,它在現(xiàn)階段面對其他的競品時也可以輕松招架。

  而根據(jù)蘋果近幾年的趨勢,一般是會將上一代的Pro系列部分核心配置對新一代的標準版進行下放配給, iPhone 14標準版也應該是獲得5 GPU核心的A15芯片或者提頻版本,在圖像處理能力上的優(yōu)勢進一步提升,對競品來說更加具有性能優(yōu)勢。因此對于iPhone 14來說,即使是采用A15芯片也難以改變其性能在現(xiàn)階段仍然強悍的事實。

  對于手持iPhone 13、iPhone 13 Pro系列的用戶來說,從目前的對比中可以看到,相比較于高通在2022年中階段推出的驍龍8+芯片,A15芯片可以在表現(xiàn)接近的情況下,擁有更好的功耗表現(xiàn),力壓一頭。而這一個表現(xiàn)在面對高通可能在2022年底推出,2023年Q1/Q2成為安卓陣營旗艦芯片的驍龍 8 Gen 2來說,可能也并不遜色。在現(xiàn)階段iPhone 14系列尚未發(fā)布的情況下,個人認為iPhone 13系列的用戶,無需因為性能問題過于考慮換機的需求。

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