幀數(shù)突破極限!i9-13900k+RTX 4090游戲?qū)崪y(cè)
歷經(jīng)下半年硬件集體更新?lián)Q代,當(dāng)下頂 ?級(jí)旗艦硬件組合有了全新答案,即為新上線(xiàn)的i9-13900k搭配RTX 4090,或打造當(dāng)下最強(qiáng)的PC游戲裝備。
全新13代酷睿CPU已在10月20日正式發(fā)售,據(jù)Intel發(fā)布會(huì)介紹,對(duì)比上一代,Intel i9-13900k擁有24核32線(xiàn)程,睿頻高達(dá)5.8GHz,每個(gè)性能核(P核、E核)都配有更大緩存,單核性能提升15%,多核性能提升41%,是當(dāng)前最出色的游戲、直播以及專(zhuān)業(yè)創(chuàng)作桌面處理器。
新一代RTX 40系列顯卡采用NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu),全新TSMC定制4N工藝,專(zhuān)為 GPU 優(yōu)化,能夠?qū)崿F(xiàn)高達(dá)2倍的性能功耗比飛躍;依靠RTX 40系GPU強(qiáng)大的光追核心和成倍的吞吐量,新的Ada光流加速器能帶來(lái)2倍的性能提升;DLSS 3技術(shù)全新登場(chǎng),其能夠預(yù)測(cè)場(chǎng)景中幀和幀之間的運(yùn)動(dòng)變化,通過(guò)“幀生成”技術(shù),使神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)能夠在保持圖像質(zhì)量的同時(shí)大幅提高幀率。
在諸多新技術(shù)的強(qiáng)力加持下,新一代旗艦級(jí)顯卡RTX 4090對(duì)比上一代綜合性能大幅提升,在一些性能測(cè)試中甚至能夠?qū)崿F(xiàn)2倍的性能飛躍,極大提升創(chuàng)作效率;游戲性能方面,全新DLSS 3技術(shù)震撼登場(chǎng),為高幀率、高畫(huà)質(zhì)、低延遲多重游戲體驗(yàn)提供更強(qiáng)保障,其也是接下來(lái)游戲測(cè)試的重點(diǎn)。
至于二者聯(lián)手所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)到底有多震撼?接下來(lái),就讓我們通過(guò)游戲測(cè)試,近距離感受一下吧。
既然是新發(fā)售的Intel 13代酷睿處理器,當(dāng)然要選最強(qiáng)的i9-13900K,顯卡部分則為新推出影馳 RTX 4090 金屬大師 OC,霸氣外觀與性能相媲美。
其他硬件當(dāng)然不能成為短板,此次測(cè)試搭載了新一代DDR5平臺(tái),內(nèi)存使用了影馳 HOF OC LAB DDR5-6200 16*2內(nèi)存,大容量與超高頻率能夠充分釋放主機(jī)性能;
為了盡可能測(cè)試在4K游戲中的表現(xiàn),顯示器選擇了飛利浦的NanoIPS 4K 144 27英寸 279M1RVE顯示器,充分保障畫(huà)面表現(xiàn)力。
這款顯示器還配備了人體工學(xué)底座,可多角度調(diào)節(jié)顯示器,輕松滿(mǎn)足各種游戲姿勢(shì)。背部還有沉浸式電競(jìng)氛圍燈,四邊流光溢彩,智能識(shí)別屏顯內(nèi)容,將畫(huà)面延伸到屏幕外,支持跑馬燈等多種燈效,進(jìn)一步提升游戲沉浸感。
游戲測(cè)試前小跑一下魯大師V6新版本,顯卡和CPU得分都輕松突破100W,測(cè)試總得分達(dá)到340W。
4K游戲測(cè)試
LOL
英雄聯(lián)盟5V5召喚師峽谷模式,在4K高分辨率下,游戲開(kāi)局生成野怪和小兵后,輕松達(dá)到4K 500幀以上,而此時(shí)CPU占用率僅7%,顯卡占用率僅36%。
游戲?qū)€(xiàn)期間,幀數(shù)略有下降,不過(guò)也能穩(wěn)定在4K 350幀以上;將分辨率降至1080P/2K后,平均幀數(shù)只有幾十幀的提升,差別并不明顯,CPU占用率依舊不到10%,顯卡占用不到40%,GPU溫度更是只有35℃,可見(jiàn)已經(jīng)達(dá)到了游戲的瓶頸。
即便對(duì)于專(zhuān)業(yè)電競(jìng)級(jí)360Hz高刷顯示器來(lái)說(shuō),游戲幀數(shù)完全能夠吃滿(mǎn),且顯卡和CPU性能明顯過(guò)剩,運(yùn)行《英雄聯(lián)盟》簡(jiǎn)直不要太輕松。
CSGO
在1080P/2K分辨率下,CSGO很容易就能跑到五六百幀,輕松突破電競(jìng)水準(zhǔn)。
4K分辨率下也穩(wěn)定在400幀以上,突出一個(gè)絲滑,與《英雄聯(lián)盟》一樣,i9-13900k+RTX 4090運(yùn)行這類(lèi)不怎么吃配置的網(wǎng)游競(jìng)技類(lèi)游戲,達(dá)到電競(jìng)水平綽綽有余,但CPU和顯卡占用還是上不去,很難發(fā)揮出真正的性能,因此我們將重點(diǎn)放在3A大作和大型多人在線(xiàn)游戲測(cè)試上。
《賽博朋克2077》
《賽博朋克2077》在4K預(yù)設(shè)最 ?高光追游戲環(huán)境下,平均幀數(shù)能穩(wěn)定在120幀以上,開(kāi)啟DLSS 3對(duì)比關(guān)閉該選項(xiàng)幀數(shù)可達(dá)3倍!游戲版本為支持DLSS 3的測(cè)試版本,即將在不久后正式上線(xiàn)。
需注意的是,在《賽博朋克2077》或其他支持DLSS 3的游戲中,開(kāi)啟DLSS 3目前需要同時(shí)開(kāi)啟DLSS和“幀生成”選項(xiàng),Windows 10及以下版本系統(tǒng)還需打開(kāi)系統(tǒng)設(shè)置-顯示設(shè)置中的 “GPU”加速選項(xiàng),Windows 11系統(tǒng)默認(rèn)開(kāi)啟該選項(xiàng)。
《逆水寒》
同樣支持DLSS 3的大型多人網(wǎng)游《逆水寒》測(cè)試版本中,畫(huà)面設(shè)置為4K最 高光追預(yù)設(shè),開(kāi)啟DLSS 3幀數(shù)可暴漲至5倍,流程穩(wěn)定運(yùn)行不成問(wèn)題。
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》
在新推出的3A大作《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》中,4K預(yù)設(shè)最 高光追環(huán)境可穩(wěn)定在190幀,當(dāng)然也需要借助全新DLSS 3的能力;關(guān)閉DLSS也能穩(wěn)定在120幀左右,流暢無(wú)阻。
在以上大型游戲中顯卡占用率可算上來(lái)了,GPU幾乎滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)行,但是對(duì)CPU的考驗(yàn)則不足,接下來(lái)進(jìn)行一些大型多人游戲測(cè)試。
《永劫無(wú)間》
大型多人在線(xiàn)游戲《永劫無(wú)間》中,即便是在場(chǎng)景復(fù)雜的天人城,4K高畫(huà)質(zhì)下無(wú)論開(kāi)關(guān)DLSS都能穩(wěn)定200幀上下,可謂是極 致流暢。
大型多人在線(xiàn)游戲《戰(zhàn)地2042》中,游戲模式為128人大型征服,即便不開(kāi)DLSS也能穩(wěn)定在4K光追 120幀以上,開(kāi)啟DLSS則在200幀上下。
顯卡占用率依舊近乎拉滿(mǎn),但是CPU占用率也才剛過(guò)20%,完全不用考慮CPU性能瓶頸。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),此次影馳 RTX 4090 金屬大師 OC搭配i9-13900k的游戲表現(xiàn)十分驚人,4K光追環(huán)境下幀數(shù)甚至能突破顯示器4K 144Hz的上限,即便不開(kāi)DLSS,在一些熱門(mén)游戲大作中也能達(dá)到極 致流暢,至于競(jìng)技類(lèi)的主流網(wǎng)絡(luò)游戲更是不在話(huà)下。
I9-13900k固然能夠進(jìn)一步提升電腦主機(jī)上限,但明顯性能過(guò)剩,如果是發(fā)燒友或內(nèi)存創(chuàng)作者來(lái)說(shuō)值得嘗試;但如果是追求性?xún)r(jià)比的游戲黨,或許還可以選擇更早版本或更低型號(hào)的處理器。
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