iGame RTX 4090 Vulcan OC評測:強悍火神更有創(chuàng)意交互
隨著RTX 4090一系列產(chǎn)品的解禁,想必有不少的朋友已經(jīng)了解到了RTX 4090顯卡的性能,而筆者在近期也拿到了七彩虹旗下的高端顯卡——iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC,作為廣受好評的“火神”系列后續(xù)型號,這一代的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC會有什么樣的表現(xiàn)?讓我們接著往下看。
全新的Ada Lovelace架構(gòu)與RTX 4090
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC作為全新一代的高端顯卡產(chǎn)品,自然是換用上了來自英偉達(dá)的新一代Ada Lovelace架構(gòu)核心,而為了讓大家了解到顯卡在這一方面的升級,因此筆者會先對其采用的Ada Lovelace架構(gòu)核心以及所支持的一些技術(shù)進(jìn)行介紹。
(01) Ada Lovelace架構(gòu)核心
▲Ada Lovelace架構(gòu)核心
▲Ada Lovelace架構(gòu)以及對比Ampere架構(gòu)參數(shù)
▲Ada Lovelace架構(gòu)核心 GPC單元
Ada Lovelace架構(gòu)核心配備了全新的第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)。根據(jù)NVIDIA官方的介紹,Ada Lovelace架構(gòu)核心所采用的第 3 代 RT Core 不僅將光線與三角形求交性能提高了一倍,還將 RT-TFLOP 峰值性能提高了一倍之多。第 3 代 RT Core 還配備了全新的 Opacity Micromap (OMM) 引擎和 Displaced Micro-Mesh (DMM) 引擎,進(jìn)一步提升了光追計算的性能以及減少計算開銷,帶來了更好的光線追蹤效果表現(xiàn)。Ada Lovelace架構(gòu)核心配備的第四代Tensor Core引入了來自專業(yè)級H100數(shù)據(jù)中心GPU的 FP8 Transformer 引擎帶來了更加強悍的AI算力。
▲第三代RT Core結(jié)構(gòu)示意圖,相比前代,增加了2個功能
Ada Lovelace架構(gòu)核心在SM單元上引入了Shader Execution Reordering(SER 著色器執(zhí)行重排序 )技術(shù)來更好的對于著色器的工作進(jìn)行調(diào)度排序,在使用上可以根據(jù)不同的負(fù)載需求來執(zhí)行渲染,可對負(fù)載較為統(tǒng)一的畫面進(jìn)行渲染,降低工作開銷。
根據(jù)英偉達(dá)官方的介紹,這一個SER功能將作為API開放給開發(fā)者使用。英偉達(dá)官方宣稱,SER功能的加入最 高可帶來兩倍RT Core性能上的改善,對于光追游戲來說更可帶來體驗的升級。根據(jù)NVIDIA官方的數(shù)據(jù),全新的SM(流式單元處理器)可帶來最 高兩倍的性能以及能效升級,這一項升級不可謂不小。
▲Ada Lovelace架構(gòu)核心 SM結(jié)構(gòu)圖
Ada Lovelace架構(gòu)核心除了第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流多處理器)的升級以外,帶來了全新的第八代NVENC雙硬件編碼器,這一全新的第八代NVENC雙硬件編碼器整合了對AV1視頻編碼格式的支持,可以在傳統(tǒng)的H.264等格式之外,加入了對AV1這一主流新標(biāo)準(zhǔn)的支持,可以進(jìn)行對于AV1格式的編碼與解碼,有效提升了生產(chǎn)力方面的表現(xiàn),對于創(chuàng)作型用戶、游戲主播等群體來說更是如虎添翼。來自NVIDIA官方的數(shù)據(jù)顯示,第八代NVENC雙硬件編碼器在AV1的效率上比H.264編碼器的效率提高了40%,這一提升非常明顯。
而除了核心上的升級以外,Ada Lovelace架構(gòu)核心還大幅度提升了其L2緩存,完成版的Ada Lovelace架構(gòu)核心(AD 102)擁有96MB的L2緩存,大容量的L2緩存帶來了數(shù)據(jù)命中率的有效提升。在現(xiàn)階段顯存帶寬提升有效的情況下,通過升級更大容量的L2緩存,可以進(jìn)一步提升數(shù)據(jù)命中表現(xiàn),帶來性能方面的升級,根據(jù)NVIDIA官方的說法,大容量L2緩存的加入為GPU的一系列操作帶來了更高的收益,尤其是在光線追蹤等場景下,表現(xiàn)更為明顯。
(02)DLSS 3與NVIDIA Reflex:
Ada Lovelace架構(gòu)的一系列升級還帶來了全新的DLSS 3技術(shù)的獨占以及NVIDIA Reflex方面的體驗提升。
DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技術(shù)),以及全新加入的DLSS幀生成技術(shù),這一項DLSS幀生成技術(shù)依托于Ada Lovelace架構(gòu)的獨立光流處理器以及Tensor Core的AI算力。在一項技術(shù)在運行過程中,其通過光流處理器所得到的一系列數(shù)據(jù)后,以光流加速技術(shù)(Optical Flow Acceleration,簡稱為OFA)來生成畫面信息,而AI算力則負(fù)責(zé)來對畫面進(jìn)行進(jìn)一步的優(yōu)化,從而在游戲中加入了更多的幀畫面,進(jìn)行幀數(shù)的提升。
DLSS 3可直接生成游戲第1幀3/4的像素以及整個游戲第2幀,相當(dāng)于使用1/8的算力,就完成了整個計算過程,而通過這一個流程的循環(huán),可在提升幀數(shù)的同時節(jié)省資源開銷,進(jìn)一步帶來更好游戲體驗。
在DLSS 3的幀生成技術(shù)上,由于可能帶來延遲的增加,因此DLSS 3在使用上也將通過整合NVIDIA Reflex這一技術(shù)來降低渲染以及操作的延遲。而根據(jù)NVIDIA官方的說法,DLSS 3通過整合NVIDIA Reflex以及一系列的技術(shù),可以使得游戲體驗擁有媲美甚至是超越原生級的渲染、操作體驗。
(03)RTX 4090:
RTX 4090采用的是AD102-300 顯示核心,采用了TSMC 4N工藝進(jìn)行制造,芯片面積為608.5平方毫米,晶體管密度達(dá)到了763億,相比較于上一代產(chǎn)品提升非常明顯,而這一代的核心還進(jìn)一步提升了頻率,因此能帶來更好的性能表現(xiàn)。
▲RTX 4090 核心結(jié)構(gòu)圖
RTX 4090配備了24GB的GDDR6 X顯存,大顯存配合性能上的提升更可以為游戲以及創(chuàng)作者帶來更好的使用體驗,RTX 4090可謂是現(xiàn)階段消費級顯卡中的頂尖存在。
而值得注意的是,現(xiàn)階段發(fā)布的RTX 4090采用的并非是滿血版ADD 102核心,是在完整版的Ada Lovelace架構(gòu)核心上屏蔽了一部分GPC而來的產(chǎn)品,并且其L2緩存也從完整版的96MB降低為了72MB。因此筆者猜測,RTX 4090或有可能不是NVIDIA旗下RTX 40系列的最 旗艦產(chǎn)品,或有可能存在使用完整AD 102核心的RTX 4090Ti或者RTX Titan將會在后續(xù)進(jìn)行推出。
筆者此次拿到的iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC就是首批的一系列RTX 4090產(chǎn)品中的其中一款顯卡。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比較于FE版本在Boost頻率方面有所升級,因此性能表現(xiàn)相比較于FE版本會更加優(yōu)秀。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC外觀以及拆解
通過上面的介紹,想必各位讀者已經(jīng)了解到了iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在核心上所擁有的一系列性能以及技術(shù)功能方面的提升,那么接下來讓我們仔細(xì)看看這一張iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC第 一眼給筆者看到的就是各種凌厲的三角造型,各種線條的疊加勾勒出了非常硬朗的觀感。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比較于上一代的產(chǎn)品,在外觀上進(jìn)行了進(jìn)一步的演化,像是線條、三角構(gòu)造、金屬框架等一系列的元素都在設(shè)計上進(jìn)行了很好的融合,整體的觀感非常融洽。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在顯卡的背部采用了金屬背板對于顯卡進(jìn)行更進(jìn)一步的強度支持,而顯卡的背板在尾部還進(jìn)行了鏤空的處理,幫助散熱進(jìn)一步導(dǎo)出。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC寬度為三槽寬度,配備的輸出接口為3個DP以及1個HDMI。在顯卡的擋板部位還配備有一鍵超頻的按鈕,按下后可采用更高的頻率運行,并且支持用戶手動調(diào)整一定的頻率。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在顯卡的頂部擁有磁吸式的觸點,用戶可以通過觸點來連接顯卡配備的智屏或者燈光組件來進(jìn)行使用。智屏支持橫式和豎式兩種角度擺放,也可以通過顯卡附贈的桌面底座放置在桌面上,具體的用法可以到后文了解。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC采用的是全新的12VHPW供電接口,通過一根12VHPW的電源線就可以完成對于顯卡的供電,如果用戶使用的是ATX 2.0標(biāo)準(zhǔn)的電源,也可以附贈的12VHPWR轉(zhuǎn)4*8Pin延長線來進(jìn)行使用。需要注意的是,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC需要配備800W及以上功率的電源來進(jìn)行使用。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了配備有4*8Pin轉(zhuǎn)12VHWRP的供電線外,還配備了手套、螺絲刀、顯卡支架等一系列的內(nèi)容,方便用戶進(jìn)行使用。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC配備有全新一代的旋渦(Vortex)散熱系統(tǒng),該系統(tǒng)通過采用3個104mm的風(fēng)扇來進(jìn)行熱量的快速排出,其采用的「聚風(fēng)鐮環(huán)」扇葉能幫助風(fēng)量進(jìn)一步集中,有利于帶出熱量。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在采用了可快速導(dǎo)出熱量的散熱風(fēng)扇以外,在散熱模塊上還采用了包括有9根8mm熱管以及真空冰片技術(shù)的大面積均熱版來配合導(dǎo)流型鰭片來進(jìn)一步導(dǎo)出熱量,保障性能的持久發(fā)揮。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了采用金屬背板來對顯卡PCB進(jìn)行支持以外,還加入了金屬中框,可以對于PCB進(jìn)行更強的支撐,并且具備有輔助散熱的效果。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC采用的是AD102-300核心,提升了Boost頻率,在核心的周圍是高達(dá)24GB的GDDR6X顯存。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC配備了24+4相供電,配置可以說是相當(dāng)豪華。
實際測試
筆者配備了兩套高性能的測試平臺,在后續(xù)的測試項目結(jié)果中,如有標(biāo)記則為i5-13600K平臺測得,默認(rèn)數(shù)據(jù)均為i9-12900K測得。
本代RTX 4090建議配備的是800W及以上電源,而為了保障性能的發(fā)揮,筆者選擇了鑫谷 昆侖KL-1250G電源為測試平臺提供電力。這一款電源可以通過1250W的電源輸出,是一款自帶原生支持PCIe 5.0供電的ATX 3.0電源,在支持RTX 4090這一張顯卡的供電上無需進(jìn)行轉(zhuǎn)接。而這一款鑫谷 昆侖KL-1250G電源通過了80Plus的金牌認(rèn)證,提供10年的質(zhì)保,用起來還是挺可靠的。
此次評測的主角是iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC,這一款顯卡通過GPU-Z查看到的基礎(chǔ)頻率為2520 MHz,一鍵超頻后的Boost頻率為2625MHz,相比較于FE版的Boost頻率有所提升,使用一鍵超頻后的默認(rèn)的TGP為515W。
為了更好的展現(xiàn)iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比較于上一代RTX 3090 Ti的提升,筆者也在一些項目上找來了上一代卡皇RTX 3090 Ti進(jìn)行對比,方便大家更加直觀的進(jìn)行了解。
可以看到,相比較于上一代的RTX 3090 Ti顯卡,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在3D Mark的理論跑分上的提升非常明顯,而像是在代表目前主流的DX 12項目的的4K分辨率級別Time Spy Extreme項目上,提升也有近70%,這一個數(shù)據(jù)可反映出iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的實力強悍。
因為iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC支持DLSS 3技術(shù),因此筆者也在3D Mark的 DLSS這一測試項目上對于iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的DLSS 3性能進(jìn)行了理論測試。通過測試可以看到,得益于iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC對DLSS 3的支持,在測試中開啟了DLSS 3以后,整體的幀數(shù)提升非常明顯,即使是在8K級別的分辨率中,也可以提升到60幀以上的水平。
在看到了理論性能的提升以后,筆者也通過幾款支持DLSS 3的游戲以及相關(guān)的測試Demo來進(jìn)行實際的測試對比,看看DLSS 3在游戲中的實際表現(xiàn)。
根據(jù)NV官方的介紹,目前已有超過 35 款游戲和應(yīng)用宣布即將支持DLSS 3技術(shù),其中包括《賽博朋克2077》、《逆水寒》等熱門游戲大作,目前采用DLSS 3技術(shù)的《瘟疫傳說:安魂曲》也已經(jīng)正式發(fā)售,其他的游戲應(yīng)該也會陸續(xù)更新。而在此次DLSS 3游戲?qū)崪y上,筆者將利用《賽博朋克2077》、《逆水寒》這兩款游戲的測試版,以及《瘟疫傳說:安魂曲》來進(jìn)行測試。
01/游戲?qū)崪y:
DLSS 3游戲測試——《逆水寒》
DLSS 3游戲測試——《賽博朋克2077》
DLSS 3游戲測試——《瘟疫傳說:安魂曲》
從測試中可以看到,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在這三款游戲上都能獲得相比較于RTX 3090 Ti更好的成績,而在開啟了DLSS 3以后,其幀數(shù)的提升更為明顯,達(dá)到近乎翻倍及以上的水準(zhǔn)。
在開啟DLSS 3以后,筆者認(rèn)為游戲的畫質(zhì)并沒有受到影響,相比較于原生畫質(zhì)在某些場景下甚至顯得更加銳利,整體用起來是沒什么問題的。
或許有朋友會擔(dān)心,DLSS 3由于幀生成技術(shù)的加入,會不會導(dǎo)渲染的延遲,在這一方面,筆者個人認(rèn)為不需要太擔(dān)心。因為DLSS 3里面整合了NVIDIA Reflex這一項技術(shù)來降低延遲。而筆者也實際進(jìn)行了測試,可以看到,在開啟了DLSS 3后,其延遲相比較于原生的延遲有所降低,并且平均幀數(shù)、1% Low FPS都是有所提升,個人認(rèn)為這一項技術(shù)在后續(xù)的一系列游戲上應(yīng)該可以帶來更好的表現(xiàn),以DLSS 3技術(shù)為代表的AI提升游戲體驗的時代已經(jīng)到來了。
除了測了幾款DLSS 3的游戲以外,筆者也對于幾款發(fā)布已經(jīng)有一段時間的游戲進(jìn)行了測試。
游戲?qū)崪y—《古墓麗影:暗影》
游戲?qū)崪y-《地鐵:離去》
游戲?qū)崪y-《刺客信條:英靈殿》
游戲?qū)崪y-《荒野大鏢客2》
游戲?qū)崪y-《無主之地3》
從游戲的測試上,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC相比較于RTX 3090 Ti可謂是全方面的壓制。在游戲以外,應(yīng)該也是有不少的用戶會利用RTX 4090這一級別的顯卡來滿足生產(chǎn)方面的需求,例如在影視行業(yè)、圖像建模、設(shè)計行業(yè)等領(lǐng)域,因此在后續(xù)的測試上,筆者也進(jìn)行了一定的模擬測試。
02/生產(chǎn)力性能測試:
(01)硬件加速編解碼測試
首先筆者測試的是這一代RTX 4090全新的AV1雙編碼器,得益于這一項AV1格式雙編碼器的還加入,RTX 4090可以進(jìn)行AV1格式的編碼與解碼。AV1格式已經(jīng)成為了越來越多視頻內(nèi)容所采用的裝載格式,其獲得歡迎的理由也很簡單。因為AV1編解碼的視頻能夠以更低的碼率,實現(xiàn)其它主流編解碼視頻相同的畫質(zhì),并且相比較于H.256其采取的是免費模式,因此將可能成為H.264之后的又一大主流視頻內(nèi)容格式。
根據(jù)了解,萬興喵影、達(dá)芬奇等視頻軟件已可支持AV1硬件加速編/解碼功能,達(dá)芬奇也已經(jīng)有支持英偉達(dá)AV1 編解碼器的內(nèi)測版本推出。
筆者采用了一個12GB的素材進(jìn)行AV1格式的輸出,在iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的硬件加速后,輸出的過程僅為48秒,相比較于無硬件加速可謂是提升明顯。
因為RTX 3090 Ti并不支持AV1格式的加速編解碼,因此筆者采用了H.256格式讓iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC與RTX 3090 Ti進(jìn)行了編解碼的比較。
素材同樣是一個12GB的4K分辨率視頻,通過H.256的硬件編解碼加速后輸出,在同樣情況下,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC用時在43秒就完成了輸出,RTX 3090 Ti則需要85秒,整體的差距是比較明顯的。如果是更大規(guī)模工程量的話,差距應(yīng)該會更加明顯。
(02)模擬專業(yè)軟件測試
在專業(yè)軟件的測試上,由于筆者只會點Solidworks的皮毛,單純一個項目也是不夠看的。因此在專業(yè)項目的測試上,筆者利用了SPECviewperf 13的基準(zhǔn)測試來作為對比。
從基準(zhǔn)測試上可以看出,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在這一類的專業(yè)測試上相比較于上一代的RTX 3090 Ti提升比較明顯的。而這一項測試在實際的使用上也應(yīng)該是可以得到體現(xiàn)的,因此對于有專業(yè)需求的用戶來說,如果有進(jìn)一步的需求,升級顯卡來提升效率也是一個可選項。
03/散熱、超頻測試
筆者也對于這一張iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC進(jìn)行了散熱上方面的測試,在使用一鍵超頻OC按鈕后,在室溫26℃的情況下,進(jìn)行測試。
筆者對這一張顯卡進(jìn)行了15分鐘的FurMark烤機(jī)測試,在15分鐘的烤機(jī)后,這一張顯卡的溫度可以穩(wěn)定在69℃左右,并且沒有很大的噪聲,此時的烤機(jī)功耗在450W左右。
因為這一張iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的散熱規(guī)格本身也足夠強大,官方配套的iGame Center 控制軟件也自帶有非常方便的超頻設(shè)置,筆者也在簡單的超頻后,再次進(jìn)行了跑分以及散熱的測試。
筆者將顯卡的頻率提升到2830MHz,相比較于原始的2625 Boost頻率提升了近200MHz。
在使用了超頻的設(shè)置下,筆者利用手頭的i5-13600K+ iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC平臺進(jìn)行了相關(guān)的跑分測試。在3D Mark的跑分測試上,在同樣的平臺使用上,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC提升后的成績接近4%左右,對于喜好超頻的玩家來說,還有一定的超頻可玩性可以提供。
而在超頻后,筆者也簡單進(jìn)行了游戲的測試,在《光明記憶:無限》的BenchMark中,以4K分辨率+全高光追特效+DLSS 平衡的情況下,超頻后這一張顯卡也能獲得更好的表現(xiàn),平均幀數(shù)從94幀提升到100幀。而在不同的游戲中,超頻后的收益都將各不相同,這一個游戲的舉例也是僅供參考。
筆者也在iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC頻率達(dá)到2830MHz的情況下進(jìn)行了烤機(jī)測試,其溫度也是被穩(wěn)定在75℃左右,不得不說這一張顯卡的散熱性能確實可以,超頻后的溫度表現(xiàn)也依然很優(yōu)秀,此時的烤機(jī)功耗在500W左右。
全新智屏加入更多交互
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC在筆者拿到手后進(jìn)行了一段時間的使用,在使用上,除了這一代顯卡性能上的提升非常亮眼以外,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC這一款產(chǎn)品在外觀以及交互上也是比較亮眼的。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC則是在這一代的顯卡上引入了智屏的概念,為顯卡的外觀和交互帶來提升。
在前幾代的Vulcan系列顯卡上,iGame就配備有側(cè)面的屏幕。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的這一個智屏則是有進(jìn)一步的升級,采用的是可拆卸可替換的設(shè)計,并且進(jìn)行了分辨率的提升。iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的這一塊屏幕將分辨率由上一代產(chǎn)品的480*128PX提升為800*216PX,顯示的內(nèi)容可以更加細(xì)膩,更加具有視覺沖擊力。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的屏幕也可以支持磁吸放置,不僅可以選擇在顯卡上豎直放置或者橫向放置,也可以通過顯卡自帶的USB桌面延長底座放置在桌面上。在實際的使用上,這一屏幕既可以放置在顯卡上以顯卡的顯示屏來進(jìn)行內(nèi)容的顯示,也可以放置在桌面上充當(dāng)為桌面擺件的一部分。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的這一屏幕可以由用戶進(jìn)行自定義設(shè)置,可以顯示電腦目前的狀態(tài),例如CPU/GPU工作情況,也可以顯示時間等內(nèi)容,除此之外,這一屏幕也支持放置靜態(tài)的圖片、放置GIF圖片進(jìn)行顯示。
通過可自行更換顯示內(nèi)容的屏幕,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC可以說帶來了更多的互動體驗,我可以隨著心情替換顯示的內(nèi)容,根據(jù)自身的想法對內(nèi)容進(jìn)行自由的切換,增加了可玩性和交互性。
為了照顧到用戶將屏幕放置在桌面上顯示而顯卡頂部露出觸點顏值有所下降的問題,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC也配備了一塊RGB燈光組件可以放置在顯卡的頂部,放置后會有燈效顯示。
對于筆者來說,iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC這一塊可從顯卡上拿出來使用的屏幕算是現(xiàn)階段顯卡一種很有意思的交互性玩法。七彩虹或許可以考慮在后續(xù)的產(chǎn)品開發(fā)上進(jìn)一步加強智屏的升級,例如加入歌詞、歌曲的交互等選項,進(jìn)一步帶來體驗上的提升。
總結(jié)
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC的性能可謂讓人印象深刻,相比較于RTX 3090 Ti的性能提升相當(dāng)明顯。特別是在游戲中,搭配DLSS 3這一項堪稱革命性的技術(shù)可以為RTX 4090顯卡帶來大幅度的提升。而除了游戲以外,在生產(chǎn)力方面,RTX 4090顯卡也是擁有極大幅度的提升,特別是AV1格式的支持以及AI算力的提升。
iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC除了性能的提升非常明顯以外,其加入的這一塊智屏也讓顯卡也有了更多的可玩性、交互性。如果在現(xiàn)階段的顯卡市場上想要挑選一款高端旗艦產(chǎn)品,那么iGame GeForce RTX 4090 Vulcan OC算得上的非常具有特色的選擇。
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