藍戟A750 Photon驅(qū)動更新幀數(shù)飆升,游戲體驗深度進化趕超3060
藍戟銳炫A750 Photon顯卡發(fā)布已有一段時間,從玩家們的反饋來看,大家對這張顯卡還是比較認可的。藍戟A750 Photon的綜合表現(xiàn)也確實不錯,獨具特色的外觀設(shè)計和不俗的做工讓其更具質(zhì)感;生產(chǎn)力方面,支持AV1編碼的A750在這一塊甚至能跟頂 級旗艦RTX4090掰掰手腕;而在性能表現(xiàn)上,A750是能打RTX3060的,在一些DX12的游戲中還能領(lǐng)先,并且英特爾也在不斷的對顯卡進行優(yōu)化,在最 新的驅(qū)動更新之后,DX9和DX11的游戲也得到了大幅提升,大有全面趕超RTX3060的勢頭。
藍戟A750 Photon雖然定位是英特爾的中端顯卡,但在核心配置上與A770相差不大,僅僅是Xe core核心從32個降到28個,同時功耗也相應(yīng)降低了一些。其他方面藍戟A750 Photon擁有8GB GDDR6顯存,顯存位寬為256Bit,帶寬為512GB/s。在散熱堆料上藍戟A750 Photon也非常舍得,3個90mm風扇加5根6mm鍍鎳熱管的配置,即使是滿載運行,顯卡溫度也能保持在比較合適的范圍上,這也為良好的游戲體驗提供了保障。
當然了,玩家們更關(guān)心的是顯卡在實際游戲中的實力。藍戟A750 Photon的表現(xiàn)還是可圈可點的,在沒更新驅(qū)動之前與同檔位的RTX3060相比,在不少游戲上都能實現(xiàn)領(lǐng)先。尤其是在支持DX12或者vulkan的游戲上,優(yōu)勢會更加明顯。比如比較吃配置的《荒野大鏢客:救贖2》中,藍戟A750 Photon的幀數(shù)為81幀,RTX3060的幀數(shù)為63幀,領(lǐng)先了約29%左右。而在熱門網(wǎng)游《絕地求生》上,藍戟A750 Photon幀數(shù)為277幀,而RTX3060為193幀,領(lǐng)先了約44%。另外一款大作《德軍總部:新血脈》上,領(lǐng)先更為夸張,藍戟A750 Photon為210幀,而RTX3060為119幀,領(lǐng)先幅度高達76%。當然,并不是所有游戲都是藍戟A750 Photon領(lǐng)先,在《刺客信條:英靈殿》、《賽博朋克》等游戲上,兩者的表現(xiàn)就比較接近。但總的來說面對這些頂 級3A大作,藍戟A750 Photon流暢運行是完全沒有問題的。
另外在最 新的驅(qū)動更新之后,藍戟A750 Photon在DX9和DX11的游戲幀數(shù)上也得到了較大的提升。在經(jīng)典的幾款DX9游戲《英雄聯(lián)盟》、《CSGO》等上,游戲幀數(shù)至多能提升80%以上。甚至在DX11的《最終幻想14》里藍戟A750 Photon還實現(xiàn)了對RTX3060的反超,以190比162幀的成績領(lǐng)先了約17%左右,這個結(jié)果還是很讓人驚喜的。而且英特爾還提供了類似DLSS和FSR的超級采樣功能XeSS,在一些3A大作中幀數(shù)提升會非常明顯,比如在《古墓麗影:暗影》上,開啟XeSS之后,幀數(shù)可由69幀飆升至103幀,提升是非常大的。
目前來看,藍戟A750 Photon的綜合表現(xiàn)還不錯,即使不提在AV1編碼等生產(chǎn)力上的優(yōu)勢,單單是游戲而言,也完全不輸RTX3060。而且通過英特爾在驅(qū)動上的不斷更新優(yōu)化,藍戟A750 Photon不僅是在DX12游戲上領(lǐng)先,在DX9和DX11游戲的體驗上也得到了極大的提升,絕 對還有潛力繼續(xù)挖掘,假以時日即使實現(xiàn)對RTX3060的全面趕超也并不覺得意外。對于生產(chǎn)力和游戲都有需求的玩家朋友,藍戟A750 Photon無論是戰(zhàn)現(xiàn)在還是戰(zhàn)未來都不失為一個不錯的選擇,而且這張綜合體驗足夠出色的顯卡從性價比上來說確實也不錯。
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