游戲速度減慢,Intel雙核心存在弊端!
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Intel多線程和雙核心處理性能對于目前的電腦游戲來說幾乎沒有任何意義。游戲,也許將成為Intel雙核心處理器即將面臨的最大難題。
Intel即將發(fā)布的Smithfield(代號)雙核心處理器主頻為3.2GHz,然而,雙核心性能在運行游戲時卻表現(xiàn)欠佳。目前,絕大多數(shù)的游戲引擎都不支持雙核心處理器,自然無法從雙核心處理器中得到任何益處。
Smithfield官方名為Pentium D,運算速度3.2GHz×2,實際速度與普通3.8GHz單核心處理器相同。然而,在運行大型游戲時,Smithfield的實際運算速度只有3.2GHz,慢于570、670等單核心處理器。
第二個問題出在Extreme Edition處理器,同樣雙核心3.2GHz×2運算速度,前端系統(tǒng)總線卻鎖定于800GHz,慢于同水平的FSB 1066MHz 3.73GHz CPU。
Intel和AMD都選擇雙核心處理器作為其下一代處理器的標(biāo)準(zhǔn)路線,然而,如何解決不同軟件之間運行速度相異的問題,并非易事。
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