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壓力重重,廠商欠薪!游戲手機(jī)的未來路在何方?

  本文約5000字,完整閱讀約需10分鐘

  在近期或許有大家都看到過一些新聞,新聞的內(nèi)容是有關(guān)黑鯊科技被員工討薪的相關(guān)報道。作為在國內(nèi)游戲手機(jī)領(lǐng)域的一大巨頭,黑鯊科技自身的一系列內(nèi)外因之下走向了如今的局面,不免讓人感到唏噓。那么曾承托起黑鯊營收的游戲手機(jī)(電競手機(jī))這一旗幟鮮明的特殊品類手機(jī)又將會走向何方呢?

  為解決痛點而生的手機(jī)產(chǎn)品

  2017年雷蛇推出的Razer Phone在智能手機(jī)中以高刷新率+高性能等一系列的特點開創(chuàng)了游戲智能手機(jī)的雛形。在2017年,Razer Phone的配置可謂是相當(dāng)能打。高通驍龍835的旗艦芯片+LPDDR4運(yùn)存、高刷新率的2560*1440分辨率 120Hz屏幕、高容量電池、雙揚(yáng)聲器、高散熱等一系列配置,使得其喊出了“專為游戲玩家打造”的口號,吸引了不少消費(fèi)者的目光。

  △Razer Phone

  同一時間段(2017年)的國內(nèi)手機(jī)市場上,在當(dāng)時采用到驍龍835這一類旗艦芯片的手機(jī)產(chǎn)品有諸如:小米6、小米 MIX 2、努比亞 Z17、一加5T等產(chǎn)品。采用高性能旗艦級SoC配置的手機(jī)廠商寥寥無幾,更別提高刷新率屏幕、加強(qiáng)散熱等方案的配備。而在同一時間節(jié)點段主流配置上,常規(guī)機(jī)型采用的基本上是高通驍龍625、高通驍龍650、高通驍龍660等配置的產(chǎn)品為主,在性能上較旗艦的芯片配置存在差距。

  主流手機(jī)與旗艦手機(jī)存在性能差距的同時,國內(nèi)的手機(jī)游戲市場卻在穩(wěn)步增長,用戶量與市場規(guī)模都不可小覷。根據(jù)艾媒咨詢發(fā)布的《2017-2018年中國手機(jī)游戲市場研究報告》顯示,在2017年的預(yù)期中,2018年國內(nèi)的手機(jī)游戲用戶數(shù)量將達(dá)到5.5億人,即使是以2022年末全國統(tǒng)計人口近14億來計算,這一手機(jī)游戲用戶的數(shù)據(jù)也達(dá)到了超過1/3人口覆蓋,龐大的用戶基數(shù)無疑是一座巨大的金礦。

  △數(shù)據(jù)來源:艾媒咨詢

  △數(shù)據(jù)來源:艾媒咨詢

  與此同時,在2016-2018年的時間節(jié)點上,國內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)及推出了不少的現(xiàn)象級游戲產(chǎn)品,其中的代表有騰訊推出在2015年末推出的MOBA類游戲《王者榮耀》,更有諸如米哈游推出的ARPG類游戲《崩壞三》,騰訊推出的求生槍戰(zhàn)類游戲《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(現(xiàn) 和平精英)》,網(wǎng)易推出的求生槍戰(zhàn)類游戲《荒野行動》、回合制RGB類的《陰陽師》,蠻啾網(wǎng)絡(luò)與勇仕網(wǎng)絡(luò)的二次元橫版射擊游戲《碧藍(lán)航線》等手機(jī)游戲產(chǎn)品,這部分游戲產(chǎn)品以更為精美的畫質(zhì)、更加宏觀的設(shè)定以及針對于移動端的玩法優(yōu)化吸引了不少手機(jī)用戶。這部分畫質(zhì)、特效更為精美的手機(jī)游戲產(chǎn)品也對于手機(jī)的性能、手機(jī)的游戲體驗提出了更高的要求。

  龐大的用戶基數(shù)以及當(dāng)年手機(jī)產(chǎn)品存在的局限性讓游戲手機(jī)這一品類在已近紅海的手機(jī)市場中有了生長的空間。在2018年的時間節(jié)點上,像是黑鯊、紅魔、ROG等廠商都發(fā)布了相關(guān)的游戲手機(jī)產(chǎn)品。它們以搭載旗艦級的驍龍845芯片為一大性能賣點,在當(dāng)年手機(jī)旗艦芯片未能如現(xiàn)階段如此普及的時間段,為潛在消費(fèi)者提供了一大性能保障。除開采用高性能的旗艦芯片以外,這部分游戲手機(jī)還有諸如高刷新率屏幕、旗艦級RAM+ROM的供應(yīng)配置、多彩燈效、強(qiáng)悍散熱、高容量電池等一系列為手機(jī)游戲定制的元素。

  △黑鯊手機(jī)1 圖片來源:泡泡網(wǎng)

  以黑鯊游戲手機(jī)1代的配置為例,其配備了高通驍龍845芯片為性能提供保障,并且還針對于芯片的散熱加入了銅管導(dǎo)熱的配置,其在屏幕方面則是配備120Hz高刷新率屏幕,系統(tǒng)方面針對游戲做了相對應(yīng)的內(nèi)容優(yōu)化。高性能SoC+RAM+ROM的核心配置、高刷新率屏幕、散熱方案加強(qiáng)、系統(tǒng)游戲優(yōu)化等配置成為了游戲手機(jī)或者說電競手機(jī)的一大主打,而大部分游戲手機(jī)在外觀上都對辨識度進(jìn)行了提升,以滿足差異化的需求,這部分特性也在隨后各家廠商推出的相關(guān)產(chǎn)品上進(jìn)行延續(xù)。

  △黑鯊手機(jī)1配備的銅管散熱(圖片來源網(wǎng)絡(luò))

  像是黑鯊此后推出的游戲手機(jī)就進(jìn)一步加入了磁吸肩鍵的配置、紅魔則是推出了內(nèi)置風(fēng)冷主動散熱、觸控肩鍵等配置,各家廠商可謂是在手機(jī)的游戲性方面都投入了大功夫。

  △紅魔游戲手機(jī)3 觸控肩鍵以風(fēng)扇出風(fēng)口 圖片來源:泡泡網(wǎng)

  在當(dāng)年旗艦芯片尚未大規(guī)模普及,手機(jī)游戲體驗存在明顯短板的情況下,游戲手機(jī)在整體手機(jī)市場也取得了一定的效果反饋,在2019年游戲手機(jī)品類的出貨量有近100萬臺,在2020年的游戲手機(jī)出貨量則有近160萬臺。

  需求消退、優(yōu)勢不再,游戲手機(jī)面臨內(nèi)外壓力

  國內(nèi)游戲手機(jī)雖然在2020年取得了近160萬臺的出貨量,但是比起2020年國內(nèi)智能手機(jī)高達(dá)3.08億臺的出貨量來說,這一個占比也只有0.5%左右,即使是多個品牌的發(fā)力,在國內(nèi)手機(jī)的整體市場占比中也無優(yōu)勢。

  在這一個時間節(jié)點上,手機(jī)市場已成紅海趨勢,傳統(tǒng)手機(jī)的性能開始逐步提升。高端產(chǎn)品則在提升性能的同時完善相關(guān)配套,傳統(tǒng)手機(jī)廠商在全方位提升手機(jī)的綜合表現(xiàn)。

  與手機(jī)產(chǎn)品一道走向紅海的,還有手機(jī)上游供應(yīng)鏈的高度成熟。高通、聯(lián)發(fā)科等為安卓手機(jī)陣營提供相關(guān)SoC,三星、京東方、華星光電、天馬等為智能手機(jī)提供屏幕,索尼、三星、OV等為智能手機(jī)提供攝像頭傳感器,比亞迪、聞泰等為手機(jī)提供中框結(jié)構(gòu),上游企業(yè)各有分工,為手機(jī)廠商的產(chǎn)品組成提供了成熟的元器件方案。

  手機(jī)供應(yīng)鏈的高度成熟使得一系列以往只能在游戲手機(jī)中看到的特色功能被主流手機(jī)迅速普及。例如SoC,在近幾年SoC的性能有了大幅度的提升,高性能的SoC也并非是旗艦手機(jī)的專屬,許多2K價位段的機(jī)型從也可以搭載到性能不錯的次旗艦甚至是上代旗艦SoC,早年間主流手機(jī)性能普遍不足的問題得到了有效的解決。

  △iQOO Neo 7配置宣傳海報

  而在屏幕方面,高刷新率+高觸控采樣率的屏幕方案也已不再是游戲手機(jī)的專屬,千元級價位的手機(jī)上都可能采用到以往游戲手機(jī)才可以配備的120Hz高刷新率屏幕,在更高價位的手機(jī)上還有甚至還有插幀芯片的引入,和游戲手機(jī)的屏幕配置幾無差距。

  △Redmi Note 11T Pro商品圖

  △vivo X90支持插幀功能

  2020年末到2022年上半年這一段時間內(nèi),安卓陣營內(nèi)上游芯片巨頭高通提供的驍龍888、驍龍8 Gen 1這兩款芯片能耗比表現(xiàn)不佳。游戲手機(jī)一直以來配備更強(qiáng)散熱的特點有效的壓制芯片的發(fā)熱,使得性能可以更好的發(fā)揮。

  與此同時,主流手機(jī)為了性能方面不構(gòu)成瓶頸,也相對應(yīng)的加強(qiáng)了散熱方面的配備。散熱方面的加強(qiáng),在現(xiàn)階段已經(jīng)成為了眾多手機(jī)的共識,游戲手機(jī)所具備的散熱能力賣點相比較主流手機(jī)已不再占優(yōu)。

  △vivo X90宣傳圖

  在主流手機(jī)快速普及以往游戲手機(jī)才具備的亮點配置以外,傳統(tǒng)手機(jī)巨頭也憑借著自身體量更大的優(yōu)勢進(jìn)一步優(yōu)化元器件采購成本以及研發(fā)成本,提供資源對產(chǎn)品進(jìn)行投入,使得成品在性能、影像、系統(tǒng)等方面表現(xiàn)更出彩,讓主流手機(jī)產(chǎn)品的體驗更加全面。而主流手機(jī)更是在源頭與各大游戲廠商進(jìn)行合作,在宣發(fā)、產(chǎn)品調(diào)教方面進(jìn)行進(jìn)一步的發(fā)力。

  △一加官宣與《原神》達(dá)成合作

  主流手機(jī)產(chǎn)品的不斷進(jìn)化,切入了游戲手機(jī)引以為傲的賣點。而游戲手機(jī)長久以來性能、游戲方面的特化塑造,也使得產(chǎn)品的形態(tài)過于偏科。游戲手機(jī)產(chǎn)品本身存在著太過特異化的外觀、影像系統(tǒng)過于孱弱、系統(tǒng)方面優(yōu)化不足等方面的問題。而游戲手機(jī)本身較低的出貨量以及為游戲特化的元器件,也使得相關(guān)廠商向上游供應(yīng)商采購時難以形成更強(qiáng)的議價能力,最終產(chǎn)品的價格也是較難樂觀。

  游戲手機(jī)特點吸引力較主流手機(jī)有所減低,并且在“偏科”屬性以及價格的debuff中,這一品類產(chǎn)品對用戶的吸引力自然有所降低。

  而在2022年下半年,高通推出了驍龍8+、驍龍8 Gen 2,聯(lián)發(fā)科則是推出了天璣9200,兩家上游廠商旗艦新一代芯片的推出為手機(jī)市場帶來了性能提升且功耗表現(xiàn)有所改善的配置選擇。主流手機(jī)在配備新一代芯片后,使得主流手機(jī)實現(xiàn)了堪比以往游戲手機(jī)才可獲得的性能表現(xiàn)。

  △vivo X90可在《原神》須彌場景中以高畫質(zhì)跑出近滿幀效果

  在手機(jī)市場中,主流手機(jī)對游戲手機(jī)的存在形成了擠壓,而在手機(jī)市場以外,多方因素的疊加也使得游戲手機(jī)這一品類承擔(dān)了壓力。

  近兩年的手機(jī)游戲市場上,難以再現(xiàn)16-18年時間段內(nèi)多款現(xiàn)象級手機(jī)游戲迸發(fā)的局面。特別是在21年7月到22年4月的時間段中,近280天的版號停止下發(fā)也為國內(nèi)手機(jī)游戲的推出蒙上陰霾。盡管版號在22年4月開啟了重新發(fā)布,但不可置疑的是,20-22年時間段中,大范圍出圈吸引受眾的手機(jī)游戲過少,手機(jī)游戲內(nèi)容端的產(chǎn)出難以形成大規(guī)模的虹吸效果,游戲手機(jī)缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的承載,使得游戲手機(jī)針對手游的優(yōu)化無法施展。

  米哈游旗下的開放世界游戲《原神》算得上近兩年較為出圈的產(chǎn)品。但是其采取了多端分發(fā)的戰(zhàn)略,大幅度減少了用戶對于移動端的依賴。并且《原神》移動端更由于多方因素,為保障整體流暢度減少了畫面、特效的表現(xiàn)。游戲手機(jī)即使性能強(qiáng)悍,但是在移動端這一個范疇內(nèi)的限制中,也難以施展拳腳。

  △《原神》官網(wǎng)

  對于用戶來說,想要在移動端上擁有更好的游戲體驗也并非只有高性能、高特性化的游戲手機(jī)可進(jìn)行選擇。在近幾年,國內(nèi)的云游戲也在快速發(fā)展,以移動設(shè)備為主要入口,向用戶提供了新的移動端游戲選項。

  △《云·原神》官網(wǎng)

  根據(jù)中國信通院聯(lián)合IDC發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年)》的內(nèi)容就表示,國內(nèi)云游戲月活人數(shù)相比于海外有著更高速的增長,并且在國內(nèi)云游戲的市場增長中,大部分用戶采用的是移動設(shè)備作為云游戲入口。

  △數(shù)據(jù)來源:中國信通院與IDC

  △數(shù)據(jù)來源:中國信通院與IDC

  中國信通院聯(lián)合IDC發(fā)布的《全球云游戲產(chǎn)業(yè)深度觀察及趨勢研判研究報告(2022年)》還指出,用戶所持的設(shè)備差以及內(nèi)容方面的差距是用戶接入云游戲的主要驅(qū)動力。這意味著即使用戶的手機(jī)設(shè)備性能不足,但也可以通過云游戲的方式獲得流暢的游戲體驗。

  △數(shù)據(jù)來源:中國信通院與IDC

  而得益于云游戲在服務(wù)器端的渲染,其游戲的畫面表現(xiàn)可以在不依賴本地性能算力的情況下進(jìn)行更好的呈現(xiàn),同時減少游戲設(shè)備因為計算所導(dǎo)致的機(jī)身發(fā)熱情況。中國信通院與IDC在報告中也以《云·原神》以及《原神》的畫面對比進(jìn)行了相關(guān)舉例。

  △數(shù)據(jù)來源:中國信通院與IDC

  云游戲的興起使得普通用戶可以不依賴于移動設(shè)備的自身性能來進(jìn)行游戲體驗。而近幾年出現(xiàn)的Nintendo Switch、Nintendo Switch lite、Steam Deck這一類主打便攜的游戲主機(jī),以及諸如GPD 推出的WIN,壹號本推出的OneXPlayer等口袋式PC游戲掌機(jī)則是對重度游戲玩家提供了另一種選項,游戲手機(jī)在內(nèi)容獨(dú)占性、性能方面都遜色于這一類產(chǎn)品。

  △任天堂Nintendo Switch

  △GPD WIN4

  內(nèi)有主流手機(jī)產(chǎn)品不斷擠壓,外有云游戲、便攜式游戲設(shè)備的與其競爭,游戲手機(jī)產(chǎn)品在目前可謂是壓力重重。

  壓力之下,游戲手機(jī)走向何方?

  2021 年,小米這一巨頭旗下的 Redmi 系列便提出了“進(jìn)軍游戲手機(jī)”的戰(zhàn)略,Redmi 總裁盧偉冰還宣布“要將做專業(yè)游戲手機(jī)當(dāng)作長期戰(zhàn)略”。

  可一年過去,在兩代Redmi游戲(電競)手機(jī)產(chǎn)品的推出后,隨著市場環(huán)境的轉(zhuǎn)變,主流手機(jī)產(chǎn)品在多方面的完善,Redmi也是不再涉足此領(lǐng)域,甚至宣傳稱“2023年,你不再需要一臺電競手機(jī)”以及“電競手機(jī)注定消亡”。

  從Redmi的動作中,我們不難窺視游戲手機(jī)目前所面臨的困局。而像是紅魔以及聯(lián)想拯救者旗下新推出的產(chǎn)品,也對于自身的形態(tài)進(jìn)行改變,不再過于強(qiáng)調(diào)其游戲化的特點。

  以紅魔推出的紅魔8 Pro為例,其在保留主動式風(fēng)冷散熱特點營造強(qiáng)悍性能表現(xiàn)的同時,也對于外觀部分進(jìn)行了調(diào)整,整體的外觀風(fēng)格更為內(nèi)斂,外觀設(shè)計更為接近主流手機(jī)產(chǎn)品。而在外觀進(jìn)行調(diào)整以外,紅魔8 Pro也在影像系統(tǒng)上進(jìn)行發(fā)力,其采用了三星GN5傳感器作為主攝,有效提升了其影像方面的規(guī)格,向主流旗艦進(jìn)行靠攏。

  △紅魔8 Pro宣傳海報

  △紅魔8 Pro宣傳海報

  除了產(chǎn)品形態(tài)的調(diào)整,紅魔8 Pro的宣發(fā)也從上一代紅魔7S 游戲手機(jī)的名號調(diào)整為了紅魔8 Pro電競旗艦,并且口號定位為:“全面進(jìn)化,不止電競”以高性能釋放為定位向主流手機(jī)靠攏。

  △紅魔8 Pro宣傳海報

  △紅魔 7S 宣傳海報

  而聯(lián)想拯救者推出的拯救者Y70手機(jī)也是將自身的定位放在了高性能游戲手機(jī),產(chǎn)品口號為 :“正裝野獸”。從產(chǎn)品本身的外觀來看,這一臺產(chǎn)品已然和目前的主流手機(jī)產(chǎn)品外觀無幾。

  △拯救者Y70 宣傳視頻截圖

  可以看到,在目前的游戲手機(jī)市場玩家中,已經(jīng)有兩家廠商選擇了以高性能釋放為賣點,補(bǔ)齊劣勢并向主流產(chǎn)品靠攏的姿態(tài)。而更高的性能釋放則是目前主流產(chǎn)品在完善其他方面后的發(fā)力方向,當(dāng)主流手機(jī)與游戲手機(jī)開始進(jìn)行“雙向奔赴”,游戲手機(jī)的一貫的特性賣點也將逐步消解,兩種產(chǎn)品間的邊界也會慢慢模糊。

  而在內(nèi)外多重壓力下,逐步“泯然眾人”的游戲手機(jī)們該走向何方?是在這已經(jīng)殺成紅海的手機(jī)市場中吸收更多的消費(fèi)群體擴(kuò)大銷量?還是慢慢退出市場離我們而去?亦或是以某個創(chuàng)新點再度破圈?一切都難以預(yù)料。

  游戲手機(jī)算得上是在手機(jī)游戲優(yōu)秀內(nèi)容大爆發(fā),且主流產(chǎn)品無法有效滿足人群需求的特殊時代而生的產(chǎn)物。然而這一個特殊的時代,在現(xiàn)階段來看已經(jīng)在慢慢的離去。但誰又可知,在未來是否還有一個如此般的時代到來呢?

  有一位長者曾經(jīng)說過:“一個人的發(fā)展,當(dāng)然要靠自我奮斗,但也要考慮到歷史的進(jìn)程”,而這句話對于游戲手機(jī)們來說,何嘗不是如此呢?

本文作者:陳梓泓

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