RTX 4070 Ti的4K游戲性能如何?實(shí)測(cè)告訴你答案
RTX 4070 Ti的上線,為PC玩家的2K高刷顯示器帶來(lái)完 美的選擇搭配。
RTX 40系GPU采用全新Ada Lovelace架構(gòu)和TSMC 4N工藝,專為 GPU 優(yōu)化,可實(shí)現(xiàn)高達(dá)2 倍的性能功耗比飛躍,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC擁有7680個(gè)流處理器,搭配速率高達(dá)21Gbps、總?cè)萘?2GB的192-bit GDDR6X高速顯存,在面對(duì)2K大型游戲時(shí),全高畫(huà)質(zhì)下均能保持140+極 致流暢的幀數(shù),發(fā)揮2K高刷顯示器的上限。
由于RTX 4070 Ti的顯存并不占優(yōu)勢(shì),相信有些小伙伴會(huì)不滿足于2K,想知道其在運(yùn)行4K全高游戲時(shí),是否依舊能為玩家?guī)?lái)震撼的畫(huà)面表現(xiàn)以及流暢的幀數(shù)體驗(yàn)。
接下來(lái)讓我們通過(guò)影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC游戲?qū)崪y(cè)一起了解一下。
游戲測(cè)試
賽博朋克2077
《賽博朋克2077》最 近正式上線了DLSS 3全新黑科技,在DLSS 3的加持下,以及4K最 高(變態(tài))預(yù)設(shè)光追環(huán)境中,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC的4K平均幀數(shù)達(dá)到80+FPS,對(duì)比不開(kāi)DLSS幀數(shù)可提升至大約4倍,能夠穩(wěn)定流暢運(yùn)行。
開(kāi)啟DLSS 3默認(rèn)開(kāi)啟Reflex低延遲技術(shù),對(duì)比不開(kāi)DLSS,游戲延遲從44.3ms直降到10.9ms,縱享絲滑游戲體驗(yàn)。
霍格沃茨之遺
在新上線的熱門游戲《霍格沃茨之遺》中,同樣支持由DLSS 3所帶來(lái)的性能優(yōu)化以及4K全景光追游戲體驗(yàn)。由于《霍格沃茨之遺》室內(nèi)和室外游戲幀數(shù)相差較大,我們分別對(duì)其進(jìn)行游戲幀數(shù)測(cè)試。
(室內(nèi)環(huán)境)
在4K全極 致光追預(yù)設(shè)+最大視野的室內(nèi)環(huán)境中,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC開(kāi)啟DLSS 3之后平均幀達(dá)到100+幀,對(duì)比DLSS關(guān)閉幀數(shù)可提升至將近3倍,游戲畫(huà)質(zhì)不會(huì)損失,且游戲延遲由26ms降低至8ms,疾速響應(yīng),流暢運(yùn)行。
?。ㄊ彝猸h(huán)境)
在4K全極 致光追預(yù)設(shè)+最 大視野的室外環(huán)境下,視野范圍更廣,游戲?qū)︼@卡性能的要求更苛刻,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC開(kāi)啟DLSS 3之后平均幀達(dá)到80+FPS,同樣能夠穩(wěn)定流暢運(yùn)行。
在沒(méi)有DLSS 3加持的游戲中,我們對(duì)《荒野大鏢客》和《PUBG》進(jìn)行測(cè)試。
荒野大鏢客
《荒野大鏢客》游戲內(nèi),在4K全高特效畫(huà)質(zhì)環(huán)境中,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC開(kāi)啟普通的DLSS 2之后平均幀能夠達(dá)到100+FPS,能夠十分流暢地穩(wěn)定運(yùn)行。
PUBG
在《絕地求生》游戲內(nèi),游戲復(fù)雜場(chǎng)景和遠(yuǎn)視野下,開(kāi)啟4K全高特效,影馳 RTX 4070 Ti 黑將 OC游戲表現(xiàn)在70+FPS,依舊可以達(dá)到60+FPS穩(wěn)定流暢運(yùn)行的標(biāo)準(zhǔn),室內(nèi)或開(kāi)闊地圖場(chǎng)景幀數(shù)會(huì)更高。
總之,對(duì)于追求4K 60FPS的玩家來(lái)說(shuō),RTX 4070 Ti在4K光追全高環(huán)境中穩(wěn)定流暢運(yùn)行不成問(wèn)題,部分大型游戲幀數(shù)甚至可以達(dá)到100+FPS,實(shí)際使用還可以選擇關(guān)閉光追或降低畫(huà)面參數(shù),而對(duì)于追求極 致的游戲玩家或發(fā)燒友來(lái)說(shuō)也許稍顯不足,可能會(huì)考慮更高級(jí)別的顯卡。
相比于滿足4K游戲,RTX 4070 Ti說(shuō)到底還是更適合想在2K顯示器上發(fā)揮極限的玩家,帶來(lái)2K 140+FPS極 致游戲體驗(yàn),以及想以更低價(jià)格體驗(yàn)AV1雙編碼器的內(nèi)容創(chuàng)作者,具體用途因人而異。
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