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關于Llano APU 你不得不知道的那些事

    泡泡網CPU頻道7月4日 AMD終于發(fā)布了融合芯片Llano APU,而Llano A系列 APU主要定位主流市場,競爭對手為Intel的Core i5/i3處理器。然而根據AMD的立場來看,這次A系列APU所強調的是一個提供給消費者一個最好、最平衡的計算機平臺,只要購買APU,就連同GPU也一起搭配給你,除了原有CPU運算處理之外,還能通過GPU的并行運算提供給消費者更多元化的體驗。

    而首批Llano APU包括兩款四核心,分別為A8-3850和A6-3650,它們分別集成了Radeon HD 6550D和Radeon HD 6530D顯示核心,性能已經達到了入門級顯卡的標準。自然Intel的HD3000/HD2000也不是對手,其中規(guī)格較高的HD 6550D擁有了400個流處理器、頻率為600MHz,而HD 6530D則是擁有320個流處理器、頻率為400MHz,能夠滿足主流游戲和多媒體應用需求。另外也支持GPU加速、Open GL、Open CL、DirectCompute、UVD3、HD3D、DirectX 11等技術。

完整的Lynx平臺

    除了APU之外,AMD還在稍早發(fā)布了兩款配套的芯片組,分別為A75和A55,支持插槽為FM1,其中目前主板廠商大多以A75主板為主推,主要是因為它不僅原生支持了SATA 6Gbps接口,還原生支持了4個USB 3.0,這對于主流計算機市場有了很大的優(yōu)勢,符合目前消費者使用上的需求。

    在內存支持方面AMD CPU直接從之前的DDR3 1333MHz一躍到DDR3 1866MHz,跨度非常大,性能上提升非常明顯。

      AMD Llano A系列APU的另外一項技術Dual Graphics技術,通過內建GPU和獨立顯卡的組合,提升游戲性能的表現。這里我們選取了獨立級別的Radeon HD 6670來搭配A8 3850的實際表現。

APU

    首先要啟動Dual Graphics技術,安裝上必須要注意到幾點:

    第一、首先將顯示器連接到主板的VGA接口上才能點亮。

    第二、接著進入BIOS中把顯示順序調整到集顯優(yōu)先,不然如果設定是外接顯示卡優(yōu)先的話,這時會因為顯示器連接在主板的VGA接口上,而造成沒有畫面。

    第三、開進系統(tǒng)之后,點選AMD VISION Engine Control Center中的性能選項,可以看到多了一個AMD CrossFire選項,將它打勾開啟就能成功完成CorssFire設定。

    第四、為了增加在CrossFire之下的兼容性和性恩那個,除了先前安裝AMD Catalyst驅動程式之外,最好再去下載最新的AMD Catalyst Application Profile(CAP)程序,而這個程序基本上是每周都會更新,且會增加CrossFire模式下的性能或者修正bug。

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    Dual Graphics技術和之前的Hybird CrossFire技術上比較相似,都是連結集顯和獨立顯卡來一起協(xié)同運算,而為了讓兩顆GPU彼此之間性能能夠搭配的上,在選擇配置獨立顯卡時是有限制的,玩家們僅只能選擇包括HD 6670、HD 6570、HD6450和HD 6350等顯卡其中的一塊。

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    安轉完成后,可以看到GPU欄擁有Radeon HD 6550D和Radeon HD 6670 GPU,集顯Radeon HD 6550D擁有400個流處理器,用內存充作顯存的DDR3被識別成了GDDR3,容量為512MB。

    進入實際軟件工具及游戲測試中,我們把集顯設置為優(yōu)先模式,這樣就可以正常開啟Dual Graphcis技術了。

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    通用的3DMark 11測試下,開啟雙顯卡技術后,ENTRE模式下的得分為3663,而P模式下的得分為2478,比單獨集顯的1125得分提高了120%,已經達到了中端獨立顯卡的水平了。

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     《Street Fighter》項目中,集顯平均幀數為59.41,而啟用Dual Graphcis技術后,幀率得到大幅提高,達到了84.5FPS,提升幅度達42%。

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     接下來的《FINAL FANTASY 》Demo下,提升依然非常明顯,由集顯的1823提升到2663,幅度為46%。

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    最后一項時下剛剛發(fā)布的《Dirt3》中,在集顯模式下,游戲剛剛能流暢運行,而開啟雙顯卡技術后,幀率攀升到64.08,表現非常流暢,整個就是脫胎換骨,提升幅度達到110%。

    從上面的數據我們可以看出源自Hybird CrossFire的Dual Graphcis技術可以顯著提升游戲的性能,一些游戲應此變得可以流暢運行,當然Dual Graphcis技術也有它的局限性,支持的顯卡比較少,只有四款,另外Dual Graphcis技術提升的性能也有其局限性,應付一些高畫質下的大型3D游戲也顯得捉襟見肘。

    在Llano平臺中系統(tǒng)內存充當集顯的顯存,而獨立顯卡的GPU需要搭載速度極高的顯存,雖然目前的DDR3內存雖然非常普及,但是要達到DDR3 1866MHz內存規(guī)格的內存價格還是相對比較昂貴的,考慮到Llano定位不是很高,用戶普遍搭配DDR3 1333MHz內存,那么降低的速度對于GPU性能是否有影響呢?以下我們就來為大家揭秘。

    測試所用的Llano正式這次的主角A8-3850,而內存方面我們選取了三款產品,頻率分別為1333MHz、1600MHz和1866MHz,而內存時序統(tǒng)一為9-9-9,配置512MB的圖形顯存。

    在標準的3DMark 11測試下,DDR3 1333和DDR3 1600內存差距非常明顯,得分分別為1027和1092,差距達到6.4%,而和DDR3 1866相比更是高達9.5%,差距相對來說比較大,不過從1600提升到1866,差距只有3%左右,比較容易接受。

    而GPU的一個重要作用是游戲性能,測試選取了三款游戲,測試結果如下:

    綜合數據我們不難發(fā)現,A8-3850整合的Radeon HD 6550D的游戲性能已經非常出色,在高達1680x1050的分辨率基本可以流暢運行主流的3D游戲。

    內存細節(jié)對比方面, 《Street Fighter》測試中,1600提升到1866不是很明顯,不過1333和1866的平均幀率差距達到10FPS,雖然還可以流暢運行,不過性能損失比較嚴重。

    在最新的《Dirt3》游戲中,同樣1600提升到1866,幀率上升不明顯,而1333和1866的平均幀率差距依然較大,差距達到了16%。

    在《FINAL FANTASY 》Demo下,內存頻率對性能的影響又一次被復制,而這一次DDR3 1866和DDR3 1333的差距更是擴大到19.2%,幅度非常之大。

    而從已經測試(包括之前的綜合測試)的結果來看,目前Llano APU主要有以下幾個特點(包括優(yōu)點和不足),用戶可以做進一步的參考。

    優(yōu)點:

    第一、這次A系列APU所搭載的GPU肯定是目前集顯最強的,而且支持DirectX 11,比起對手Core i3系列處理器有明顯的領先,而在單純CPU性能的部份,A8-3850因為擁有物理四核心,所以多任務處理運算上是比Core i3要有優(yōu)勢一些。而和45nm的Athlon II X4 640 3.0GHz對比,雖然A8-3650頻率略低一點(2.9GHz),但在部分運算性能上則和Athlon II X4 640不相上下,甚至有超越的地方,畢竟它們處理器部分采用了相同的架構。

    第二、A系列APU在內存支持性上比之前的Athlon II系列來的好,不僅預設支持的頻率往上拉高到1866MHz,而且兼容性也變好了,較少出現內存兼容性上的問題。

    第三、因為所支持的內存頻率提升,搭配愈高頻率的內存對于整合GPU性能提升越大,從性價比來看,建議搭載DDR3 1600規(guī)格內存。

    第四、A系列APU整合GPU可支持DirectX 11、UVD3、以及GPU加速運算等功能,可減少系統(tǒng)對于CPU的依賴,尤其支持目前IE9、Firefox等瀏覽器的GPU加速功能,有助于用戶在實際使用上能得到更順暢的操作。

    第五、A8-3850整合的HD6550D雖然是集顯,但實際從游戲測試的結果可以發(fā)現,只要分辨率不要開太高,在一些DirectX 11游戲下的表現(如Dirt 3)都能流暢的運行,而對手的HD 3000/2000目前還不支持DirectX 11。

    第六、A系列APU所搭配的A75主板原生支持USB 3.0、SATA 6Gbps,符合目前主流規(guī)格配置,相對Intel H61芯片組的主板優(yōu)勢非常明顯。

    第七、支持Dual Graphics技術。如果用戶覺得的GPU性能不夠用,還可以達在性能更加強大的獨立顯卡組建雙顯卡技術。

    缺點:

    第一、雖然采用了原生四核設計,在多任務表現上比較出色,不過如果是單核心運算上,A8-3850還是有進步的空間,性能上和Core i3還是有一定的差距,而且目前軟件在一般使用環(huán)境及游戲對于多核心的優(yōu)化上,多核心的支持還是有待加強。

    第二、A系列APU在強調特色上雖然一直提到GPU并行運算,不過在視頻轉碼功能上并沒有太大的更新,還是采用ATI Stream技術,相對Intel的QSV快速轉碼還有一定的差距。

    總體來說,這次AMD新款的A系列APU雖然在CPU性能上提升非常有限,不過整合的GPU可以和桌面入門級獨顯相媲美,令哇目前GPU并行運算漸受關注,相信越來越多的軟件會加入到支持的行列,而在入門級市場上相信還是有它的優(yōu)勢存在。

    另外雖然在A8-3850平臺下所測得的單純處理器運算性能不及Core i3的表現,不過其實這次A系列在CPU表現上還是有提升,性能也不是那么的不堪,在實際應用中還是相當的流暢,和Intel Core i3平臺下感覺不出太大的差異,然而除非消費者是計算機發(fā)燒用戶,不然AMD對于主流用戶來說還是一個不錯的方案?!?

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