《原子之心》PC竟成優(yōu)化更佳,RTX 4070Ti也能無壓力4K
最近各大游戲廠商爭相發(fā)力,大作層出不窮,而能得到玩家一致認可的屈指可數(shù),尤其是針對PC玩家的性能優(yōu)化上,上演了什么是真正的“幀數(shù)打擊”。
令人意想不到的是,奪得游戲內(nèi)容和PC優(yōu)化雙雙好評的,是冠以蘇式暴力美學(xué)的《原子之心》,這款由俄羅斯新人制作團隊開發(fā)的處女作游戲,無論是質(zhì)量的打磨、性能優(yōu)化還是游戲適配,都交出了一份令人滿意的答卷。
此前,NVIDIA還發(fā)布了專為《原子之心》提供DLSS 3和光線追蹤的531.18版本驅(qū)動,使其場景細節(jié)和游戲流暢度更上一層,接下來,就讓我們通過新發(fā)布的影馳 RTX 4070 Ti金屬大師 OC,感受一下游戲內(nèi)的2K/4K性能表現(xiàn)吧。
室內(nèi)場景
由于RTX 4070Ti能將玩家的2K顯示器發(fā)揮到更佳,且在同價位級別是更佳選擇,我們首先對游戲內(nèi)的2K游戲性能進行測試。
在2K默認光追畫質(zhì)上限(原子)室內(nèi)場景中,影馳 RTX 4070 Ti 金屬大師 OC即便不開啟DLSS也能達到平均幀170+FPS;開啟DLSS 3“幀生成”之后,2K分辨率下平均幀能夠突破300+FPS,且延遲更低,稱得上是流暢,而現(xiàn)在主流的2K顯示器刷新頻率通常都不超過170Hz,可以說是更好發(fā)揮了2K顯示器的上限。
介于《原子之心》的游戲優(yōu)化比較出色,我們不妨也對其4K游戲性能進行測試。
同樣的默認更高畫質(zhì)(原子)4K游戲室內(nèi)場景中,影馳 RTX 4070 Ti 金屬大師 OC不開啟DLSS也能達到60幀流暢運行的標準,開啟DLSS 3之后則能夠達到將近160FPS的平均幀,幀數(shù)翻倍,縱享4K游戲體驗。
室外場景
在室外場景下,由于游戲視野更加廣闊,游戲模型和貼圖增多,對顯卡的性能要求更高。
在2K默認光追畫質(zhì)上限(原子)的室外場景,影馳 RTX 4070 Ti 金屬大師 OC不開啟DLSS也能達到平均幀120+FPS,開啟DLSS 3能達到將近190FPS平均幀,都能夠十分流暢運行。
同樣的默認更高畫質(zhì)(原子)4K游戲室外場景中,影馳 RTX 4070 Ti 金屬大師 OC不開啟DLSS也能達到60幀流暢運行的標準,開啟DLSS 3之后則能達到將近120+FPS的平均幀,依舊十分順滑,運行無壓力。
對比其他游戲大作,《原子之心》的PC端優(yōu)化無疑是更令人驚喜的,隨著次時代游戲畫質(zhì)的不斷提升,游戲廠商似乎一直指望玩家升級配置來適配他們的游戲,但《原子之心》證明了,即使是不成名的游戲制作團隊,依舊能做到PC端3A大作的性能優(yōu)化,且優(yōu)化之后再推出游戲,而不是搶先推出測試版。
游戲內(nèi)開啟DLSS 3“幀生成”之后,游戲幀數(shù)大幅提升,延遲更低,且不會損失游戲畫質(zhì),建議RTX 40系以上顯卡用戶默認打開該選項。
需要注意的是,在《原子之心》中開啟DLSS 3“幀數(shù)生成”選項需要RTX 40系GPU的硬件支持,Windows 10及以下系統(tǒng)需在設(shè)置中打開“硬件加速GPU計劃”選項,Windows 11系統(tǒng)默認開啟。DLSS 3向下兼容DLSS 2,即關(guān)閉“幀生成”選項之后,自動調(diào)整為DLSS 2模式。
游戲?qū)崪y采用更高預(yù)設(shè)光追畫質(zhì),實際游玩可根據(jù)需要降低畫質(zhì)以進一步提高幀數(shù)。
包含《原子之心》在內(nèi),已有50款游戲和應(yīng)用支持或即將支持DLSS 3,且已有超過250款游戲和應(yīng)用支持DLSS,并且還在逐月增加。DLSS 3的游戲和應(yīng)用支持速度非???,后續(xù)還將會有更多游戲和應(yīng)用支持DLSS 3所帶來的性能增益。
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