竟達(dá)47幀!網(wǎng)友分享E350爽玩DX11游戲
泡泡網(wǎng)主板頻道7月14日 隨著AMD面向低功耗Zacate E系列平臺的發(fā)布,我們在高清及低功耗平臺等應(yīng)用方面又多了一個選擇。作為對應(yīng)的兩款E-350/240 APU處理器,它們最大的區(qū)別在于一款雙核心1.6G、一款單核心1.5G,雖然主頻相對一般處理器較低,但并不影響其用戶一般的使用需求,因為其整合先進(jìn)的工藝及技術(shù),如在工藝方面采用臺積電40nm工藝制造、板載DX11的HD6310顯示核心、UVD3.0、智能加速(IE9加速、OFFICE加速)等等常規(guī)應(yīng)用的“硬解”能力。
全新的APU平臺
GPU支持各類主流應(yīng)用的“硬解”
而市面上在售E350.240主板一般均采用零噪音的散熱片,同時具備低功耗及UVD的多媒體硬解能力,因此高清應(yīng)用方面相當(dāng)具有實用性。可近日筆者在論壇了解到,一網(wǎng)友竟用該平臺來運行目前主流的游戲,而且不乏DX11游戲,具體表現(xiàn)如何呢?我們一起看看吧。
APU E系列的GPU面積比CPU還要多
GPU部分擁有80個DX11 Radeon HD 6000顯卡架構(gòu)GPU流處理器核心(HD 6310),另外我們從上圖可以看到,其GPU核心面積占整個APU核心的較大一部分,由此可見其APU-E系列是較為著重GPU部分,3D性能更值得期待。
CPU:集成雙核心1.6G E350處理器
主板:銘瑄MS-E350HD
顯卡:集成HD 6310顯卡
內(nèi)存:創(chuàng)見2G*2 DDR3 1333
硬盤:西數(shù)500G
電源:ACBEL 400W
測試平臺
好了,APU E系列的相關(guān)信息介紹完了,下面開始游戲?qū)崪y:
鷹擊長空2
我們看到作為一款非游戲為主的主板中,即使支持DX11的鷹擊長空2,表現(xiàn)中整體表現(xiàn)還算可以接受。最高幀數(shù)達(dá)到47,但面對一些多戰(zhàn)機和復(fù)雜場境中,幀數(shù)下滑嚴(yán)重,但總體來說在低分辨率下還是可以流暢運行!
求生之路2
E-350的游戲幀數(shù)很理想,在1400X1050分辨率下,基本可在27-30幀浮動,雖然并非完美,但是27+的FPS確實很不錯了,至少不影響正常游戲。在更低的分辨率下那是沒有壓力的。
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2
在最低特效下的使命召喚2畫面也還可以接受。測試選取了單人任務(wù)的一段場景。測試結(jié)果顯示,在中低分辨率下,E-350能達(dá)到36+的幀數(shù),最低幀數(shù)波動也較小,實際測試中我們感覺游戲可以相當(dāng)流暢的進(jìn)行。
成績匯總
加入NVIDIA離子平臺
另外我們還加入了NVIDIA LON2離子平臺產(chǎn)品作比較,可以看到E350完全是沒有懸念的勝出。
APU-E系列作為面向低功耗的一款產(chǎn)品,其GPU部分相比以往ATOM及NV離子平臺,在高清,功耗,GPU架構(gòu)均有很大的提升,小弟在本次游戲測試了三款游戲,雖然游戲幀數(shù)沒法對獨顯相比,但是對于以往的整合平臺或同級別的產(chǎn)品確實最強的。
在低分辨率下總體來說可玩性還是可以接受的,如鷹擊長空2達(dá)到47幀,救生之路2達(dá)到30幀……當(dāng)然該平臺最大的優(yōu)勢還是在于高清和功耗方面,偶爾玩玩主流游戲看看高清完全是可滿足需求。但作為游戲狂熱愛好者,還是放棄低功耗平臺吧,目前來看沒有產(chǎn)品能同時滿足低功耗和在高分辨下高性能游戲的要求。■<
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