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《怪物獵人:荒野》Beta測(cè)試11月1日全平臺(tái)開(kāi)啟

  卡普空旗下知名狩獵游戲《怪物獵人:荒野》將在2025年2月28日(五)正式發(fā)售。為了讓更多的玩家體驗(yàn)游戲,卡普空近日宣布舉辦《怪物獵人:荒野》Beta測(cè)試, PS5/XBOX/Steam平臺(tái)玩家能在11.1-11.4期間體驗(yàn)游戲。最令老獵人振奮的是,卡普空表示,本次測(cè)試完全免費(fèi),但無(wú)法離線(xiàn)游玩。只要有對(duì)應(yīng)平臺(tái)的賬戶(hù)以及能聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備,均能夠下載Beta試玩版進(jìn)行游玩。

  一、本次Beta測(cè)可體驗(yàn)內(nèi)容

  1、創(chuàng)建角色

  能體驗(yàn)與正式版相同的功能,包括角色捏臉和隨從艾露貓?jiān)O(shè)定。玩家在測(cè)試期間可無(wú)限次重新創(chuàng)建,角色捏臉數(shù)據(jù)能繼承至正式版,其他數(shù)據(jù)不可繼承。

  別看默認(rèn)模型一般般,但本作的捏臉系統(tǒng)相當(dāng)強(qiáng)大,各處可調(diào)節(jié)的選項(xiàng)琳瑯滿(mǎn)目,光是最后的捏臉數(shù)據(jù)就有4頁(yè)之多,完全可以做到游戲2小時(shí),捏臉1小時(shí)的比重。捏臉愛(ài)好者可以爽玩了!

  2、任務(wù)體驗(yàn)

  本次試玩版的內(nèi)容包括故事體驗(yàn)任務(wù)及辟獸討伐任務(wù)。體驗(yàn)任務(wù)范圍為從故事開(kāi)端的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始,直到包含基本新手教程的纏蛙討伐部分結(jié)束。

  討伐任務(wù)以討伐率領(lǐng)群體的辟獸首領(lǐng)為目標(biāo)。可騎乘鷺鷹龍?zhí)剿鲝V闊的原野,也能切換2種武器進(jìn)行狩獵。不論是討伐亦或是體驗(yàn)任務(wù),玩家均可在任務(wù)進(jìn)行中發(fā)出救援信號(hào),與線(xiàn)上玩家進(jìn)行匹配,或與最多3位NPC支援獵人并肩作戰(zhàn)。更加利好多人游戲的是,本作支持跨平臺(tái)游玩,所有平臺(tái)的玩家均能在同一任務(wù)內(nèi)進(jìn)行游玩。

  二、官方推薦配置

  卡普空提示,如果想要進(jìn)行Beta版的游玩,Steam用戶(hù)至少要預(yù)留29GB的存儲(chǔ)空間,且必須使用SSD進(jìn)行存儲(chǔ)。PC用戶(hù)最 低游玩配置為NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER及16GB內(nèi)存,此時(shí)在1080p分辨率、最 低畫(huà)面設(shè)置下,可以基本保證30fps的游戲幀數(shù)。

  當(dāng)然這個(gè)最 低運(yùn)行幀數(shù)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)不是很友好。慶幸的是《怪物獵人:荒野》支持NVIDIA DLSS幀生成及Reflex低延遲技術(shù)。官方的推薦配置為NVIDIA GeForce RTX 4060顯卡,在開(kāi)啟DLSS幀生成后,可以在1080p分辨率、中畫(huà)質(zhì)下達(dá)到60fps的平均幀數(shù)。

  進(jìn)游戲之前有傳統(tǒng)的“著色器編譯”步驟,俗話(huà)說(shuō)得好,成為獵人的第 一步即從著色器編譯開(kāi)始,在編譯完成之前無(wú)法進(jìn)行畫(huà)面設(shè)置。在畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)中可以看到,卡普空做了“預(yù)計(jì)占用顯存”的顯示,玩家可以結(jié)合自己的實(shí)際情況,調(diào)節(jié)部分參數(shù),避免出現(xiàn)爆顯存的現(xiàn)象。

  2K分辨率游玩《怪物獵人:荒野》建議使用索泰RTX GeForce 4070 SUPER X-GAMING GOC歐泊白顯卡,這款顯卡擁有7168個(gè)CUDA核心和12GB大容量GDDR6X顯存,可以在2K分辨率、高畫(huà)面設(shè)置下流暢運(yùn)行本作。顯卡設(shè)計(jì)靈感源于白歐泊石,采用多重特殊工藝處理,使得顯卡表面呈現(xiàn)出如歐泊變彩效應(yīng)般的視覺(jué)效果,而灰色涂鴉元素也給整張卡帶來(lái)了潮流活潑的視覺(jué)感。

  4K分辨率、頂 級(jí)畫(huà)面設(shè)置建議使用索泰RTX GeForce 4080 SUPER TRINITY OC 月白或更高顯卡。這款顯卡集成了強(qiáng)大的第四代Tensor Core和第三代RT Core,搭載16GB GDDR6X顯存,7熱管三風(fēng)扇散熱設(shè)計(jì)。整張顯卡設(shè)計(jì)源于空氣動(dòng)力學(xué)設(shè)計(jì),將曲線(xiàn)美學(xué)和優(yōu)雅白色相結(jié)合,側(cè)面ARGB虹橋燈帶,支持1600萬(wàn)色調(diào)色及多種燈效模式調(diào)節(jié),整體呈現(xiàn)出和諧雅致的視覺(jué)美感。

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  三、Beta測(cè)試特典

  根據(jù)卡普空官方給出的消息,參與本次《怪物獵人:荒野》Beta測(cè)試的玩家可獲得用于正式版的特典飾品和道具包。

  屆時(shí)玩家需使用與公測(cè)時(shí)相同的平臺(tái)賬號(hào)游玩正式版,并保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),即可于正式版領(lǐng)取公測(cè)特典。需要注意的是,特典道具會(huì)派發(fā)給公測(cè)中創(chuàng)建過(guò)角色數(shù)據(jù)的賬號(hào)。如果玩家只下載beta測(cè)試版軟件但不進(jìn)行游玩,是無(wú)法獲得特典的。

  四、一些新活

  雖然每一作都在討伐怪獸,但卡普空也從未停止過(guò)對(duì)游戲性的開(kāi)發(fā),每一次的創(chuàng)新也確實(shí)給了玩家不少的新體驗(yàn),比如此前出現(xiàn)的騎龍、翔蟲(chóng)系統(tǒng)等,頗受玩家好評(píng)。本次在《怪物獵人:荒野》中,卡普空推出了“集中模式”。

  集中模式是什么?

  當(dāng)角色拔刀時(shí),長(zhǎng)按對(duì)應(yīng)的功能鍵會(huì)進(jìn)入集中模式,就能瞄準(zhǔn)攻擊或防御目標(biāo),此時(shí)的攻擊和防御會(huì)朝向視角正面方向,導(dǎo)蟲(chóng)會(huì)對(duì)怪物的傷口或弱點(diǎn)發(fā)出紅光。

  當(dāng)處于集中模式下時(shí),再按下對(duì)應(yīng)的功能鍵就能使出集中弱點(diǎn)攻擊,命中怪物的傷口或弱點(diǎn)時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樘厥獾难苌鷦?dòng)作,并造成大量的傷害。這,就是怪獵版的直死之魔眼吧。

  相比PC用戶(hù),PS Plus用戶(hù)享有優(yōu)先測(cè)試權(quán),可在10月29日就測(cè)試游玩。日本網(wǎng)站 Game With 近日統(tǒng)計(jì)并公開(kāi)了《怪物獵人:荒野》試玩版中PS+玩家票選的最強(qiáng)武器排行榜,目前排在S級(jí)的武器是弓和重弩炮,玩家投票最強(qiáng)的武器前三名分別是弓、太刀、重弩炮。不過(guò)PC和其他平臺(tái)的玩家還沒(méi)有加入狩獵,因此這份排名目前樣本數(shù)也有限。

  愿各位新老獵人武運(yùn)昌?。?/p>

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