一鳴驚人!《黑神話:悟空》獲金搖桿年度游戲獎
在剛剛結(jié)束的2024年金搖桿獎頒獎典禮上,國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》以其卓越的游玩表現(xiàn)和深刻的文化影響力,榮獲“年度終極游戲獎”和“最 佳視覺設(shè)計獎”兩項(xiàng)大獎!

國產(chǎn)3A游戲首次登場就獲得了國際大獎,實(shí)屬難能可貴。也讓我們共同祝賀游戲的創(chuàng)作團(tuán)隊,取得如此亮眼的成績!

這一成就不僅彰顯了游戲科學(xué)團(tuán)隊在創(chuàng)作上的卓越追求,同時也為中國游戲產(chǎn)業(yè)在國際舞臺上打開了新局面。除了贏得更多關(guān)注與掌聲,還把“國產(chǎn)3A”作為一張名片更好地傳遞了出去。
自今年8月20日上線以來,《黑神話:悟空》以其獨(dú)特的故事情節(jié)和精美的畫面設(shè)計,在各大平臺都受到了玩家追捧。目前光是在Steam平臺上的銷量已達(dá)到2200萬份,且至今仍保持96%的好評率。

金搖桿獎作為電子游戲界的權(quán)威獎項(xiàng)之一,其歷史可追溯至1983年,是歷史最久的游戲產(chǎn)業(yè)大獎之一。該獎項(xiàng)最初由英國公眾投票選出,現(xiàn)已發(fā)展成為一項(xiàng)全球性的投票活動,吸引了來自世界各地的游戲愛好者和專業(yè)人士的廣泛參與。

其最終投票階段完全由玩家決定,因此獲獎作品的含金量相當(dāng)高。《黑神話:悟空》能夠在眾多優(yōu)秀作品中脫穎而出,充分證明了其卓越的品質(zhì)和玩家的廣泛認(rèn)可。

當(dāng)“最 佳視覺設(shè)計”獎項(xiàng)首批被宣布時,美術(shù)總監(jiān)楊奇在得獎后通過預(yù)錄視頻表達(dá)了感謝:“如果回到6年前,我應(yīng)該很難描述,究竟怎樣的一款游戲,可以呈現(xiàn)我們對西游世界的所有想象。《黑神話:悟空》取材于中國古典四大名著之一的《西游記》。它是一個充滿浪漫主義的神魔故事,同時也描繪了極具現(xiàn)實(shí)意義的人間圖景。所以對我們來說,如何通過游戲的表現(xiàn)手段,人物、環(huán)境、動作、表演,嘗試讓觀眾相信這個陌生又有點(diǎn)熟悉的神話世界,而且能夠沉浸其中,這是一件充滿挑戰(zhàn)的事情,也是我們主要的創(chuàng)作動機(jī)?!?/p>

而當(dāng)“年度終極游戲獎”宣布時,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥也通過預(yù)先錄制好的獲獎感言表達(dá)了感激。馮驥表示,“如果大家看到這個視頻,那么就意味著《黑神話:悟空》已經(jīng)拿到了金搖桿年度游戲大獎,這自然是一件好事,再次證明了它的含金量,也有很多人說‘袈裟不重要’,但是我覺得天這么冷了,多一件袈裟,它也不嫌多。”他還表示金搖桿獎最終投票階段完全由玩家決定,因此更加珍視這份榮譽(yù),并對各位玩家的相助一一拜謝。

游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥在金搖桿獲獎感言中提到,今年年底會有新的“驚喜”。雖然玩家們都希望游戲能推出DLC,不過根據(jù)馮驥本人的說法,目前DLC“連文件夾都還沒建”。藝術(shù)總監(jiān)楊奇則提到:“驚喜就是《影神圖》實(shí)體書,可惜提前被貼吧劇透了...

不管怎么說,《黑神話:悟空》的成功,標(biāo)志著國產(chǎn)3A游戲正式走向世 界級舞臺的中央。下個月,還有游戲界殿堂級獎項(xiàng)The Game Awards將揭曉結(jié)果,《黑神話:悟空》在今年的TGA評選中,獲得了包括年度游戲、最 佳游戲指導(dǎo)、最 佳動作游戲、最 佳藝術(shù)指導(dǎo)在內(nèi)的4項(xiàng)提名,這也讓我們更加期待《黑神話》后續(xù)的表現(xiàn)。

其實(shí),《黑神話:悟空》早在正式發(fā)布前就體現(xiàn)出了驚人的商業(yè)價值。尤其是在開發(fā)階段,游戲科學(xué)團(tuán)隊就與英偉達(dá)(NVIDIA)進(jìn)行了深度合作,讓游戲適配 NVIDIA DLSS 3 “幀生成”、光線追蹤等前沿技術(shù)。游戲上市前,游科官方還授權(quán)了游戲畫面和“天命人”形象給英偉達(dá)的核心合作伙伴(AIC),聯(lián)合推出了《黑神話》主題定制版顯卡。

其中,索泰(ZOTAC)推出的「GeForce RTX 4070 SUPER 12GB 悟空」更是根據(jù)游戲視覺,打造了專屬定制的外觀?!拔蚩铡倍值拿P體logo被印在酷黑外殼的正面,呈現(xiàn)出很強(qiáng)的立體感;背板上更是印有天命人閉眼凝神的標(biāo)志性畫面,細(xì)膩考究、別具一格。

這次的合作,也表明了索泰(ZOTAC)攜手國產(chǎn)3A游戲共同進(jìn)步的決心。索泰也將發(fā)揮自己在獨(dú)立顯卡領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢,在將來為玩家們呈現(xiàn)越來越精彩的次世代畫面。

今年對于國產(chǎn)游戲來說,注定是意義非凡的?!逗谏裨挘何蚩铡返臋M空出世給中國的游戲從業(yè)者打了個樣——用最前沿的制作技術(shù)、結(jié)合最具特色的民族文化,同樣可以把中國故事傳播到全世界,成為一張“軟實(shí)力”的新名片。中國玩家們也期待國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)迎來一個質(zhì)的飛躍,慢慢凈化掉行業(yè)里急功近利、只求氪金的風(fēng)氣。

真正好的作品,會替自己說話。正如《黑神話:悟空》官方微博里說的那樣——山高自有客行路,水深自有渡船人。愿在不久的將來,中國3A游戲騰飛于世界舞臺之巔。
最后,讓我們再次恭喜《黑神話:悟空》榮獲2024金搖桿“年度終極游戲獎”和“最 佳視覺設(shè)計獎”兩項(xiàng)大獎!
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