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陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月29日 如今的第一人稱射擊游戲市場(chǎng)被《戰(zhàn)地》和《使命召喚》系列已經(jīng)搶占得差不多了,其他鮮有游戲可以威脅到這兩位王者,而《極度恐慌》就是其中之一。一款經(jīng)典的恐怖射擊游戲,結(jié)合了第一人稱射擊和超自然卻又不缺深度的故事情節(jié)。但《極度恐慌3》并不是完美的,而這也導(dǎo)致這款游戲并沒(méi)有想象中那么優(yōu)秀。

陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    在《極度恐慌3》中,玩家扮演擁有強(qiáng)化基因的Point Man,也就是1代的主角。如果你玩過(guò)《極度恐慌2》,那么你應(yīng)該會(huì)記得最后Alma與2代主角Becket結(jié)合,并懷了孕。Alma是Armacham公司的一次邪惡試驗(yàn)的產(chǎn)物,而PiontMan也深受其害。而3代的故事就是阻止Alma生下肚子里的孩子,畢竟Alma已經(jīng)那么強(qiáng)大了,誰(shuí)能想象她的孩子能有多厲害呢?

陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    但要阻止Alma生下這個(gè)孩子對(duì)Point Man來(lái)說(shuō)可不是什么容易的活,尤其是在Fettel的伴隨下。而這也是《極度恐慌3》最吸引人的一點(diǎn),你可以扮演這位超能力戰(zhàn)士,他與Point Man的游戲體驗(yàn)完全不一樣。

    再來(lái)看看圖像,《極度恐慌3》的畫(huà)面看上去有些過(guò)時(shí),但總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的。游戲運(yùn)行相當(dāng)流暢。不管怎么說(shuō),你絕對(duì)不會(huì)因?yàn)椤稑O度恐慌3》的圖像而把它認(rèn)為是一款優(yōu)異FPS。另一方面,《極度恐慌3》的配音絕對(duì)一流,音效和音樂(lè)也大大增添了一份恐怖感。

陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    單人戰(zhàn)役和合作游戲都只有8個(gè)關(guān)卡。合作游戲的流程會(huì)相當(dāng)快,因?yàn)镻oint Man和Fettel同時(shí)在場(chǎng),見(jiàn)神殺神,遇鬼殺鬼。但《極度恐慌3》的單人部隊(duì)只有在一個(gè)人玩的時(shí)候才能體現(xiàn)其精髓。合作游戲不僅難度大大降低,恐怖感也會(huì)因?yàn)槎嗔艘粋€(gè)人而大打折扣。

陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    從游戲本身來(lái)看,《極度恐慌3》對(duì)于FPS老手來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了。你在游戲中可以使用多種武器和爆炸物。Point Man和Fettel擁有各自不同的超能力,比如前者的子彈時(shí)間和后者的精神控制。盡管關(guān)卡設(shè)計(jì)仍是線性,但游戲中除了有隱藏物品,2位主角也可以帶來(lái)各自不同的游戲體驗(yàn),可以說(shuō)耐玩性相當(dāng)高。

● GameSpot——7.5/10

    評(píng)價(jià):最終看來(lái),《極度恐慌3》的戰(zhàn)略并沒(méi)有取得什么成功。游戲中有一些驚喜和令人印象深刻的片段,那些玩過(guò)具有陰森詭異氣氛、時(shí)時(shí)刻刻都有把自己從椅子上嚇得跳起來(lái)的玩家,可能會(huì)認(rèn)為本作充其量是一款帶有輕微恐怖元素的軍事射擊游戲。雖然《極度恐慌3》不再那么嚇人或者讓你在游戲過(guò)程中手心發(fā)抖,但作為一款射擊游戲,從頭玩到尾還算是令人滿意。

陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

● 1UP——B+

    評(píng)價(jià):我對(duì)于《極度恐慌3》的總體只能打個(gè)B+。我對(duì)本作的恐怖劇情沒(méi)什么印象,只是在合作模式中與其他玩家一起逃避“死亡之云”的追殺看來(lái)很有意思。我繼續(xù)玩下去的欲望在于在合作模式中取得比好友更高的分?jǐn)?shù)。游戲的在線競(jìng)爭(zhēng)本質(zhì)使得這款游戲還是對(duì)得起多人射擊游戲的粉絲們的。

● Game Informer——7.75/10

    評(píng)價(jià):從很多方面來(lái)看,《極度恐慌3》的故事都是照常規(guī)發(fā)展的。與其他年紀(jì)一大把的恐怖游戲系列(比如《生化危機(jī)》)一樣,以前讓我們嚇個(gè)半死的把戲現(xiàn)在已經(jīng)不起作用了。對(duì)阿爾瑪?shù)募彝デ闆r了解得越多,我就越?jīng)]興趣繼續(xù)進(jìn)行游戲了。但要是你不怎么注重劇情,而講求多人游戲體驗(yàn)的話,本作還是值得一玩的。

● Eurogamer——8/10

    評(píng)價(jià):盡管驚嚇不足、劇情二流、故事費(fèi)解,但《極度恐慌3》不失為一款精心打造、極具獨(dú)創(chuàng)性的動(dòng)作游戲。3代比前作更多樣化、更豐富和更精練,只玩單人劇情都讓人大呼過(guò)癮。

    游戲中加入了Fettel的附身在敵人身上的機(jī)制簡(jiǎn)直是太神奇了?!稑O度恐慌3》就像是兩款游戲共享一個(gè)劇情一樣。同時(shí)還有4種獨(dú)特的多人游戲模式,具有較高的耐玩性。不要讓游戲標(biāo)題嚇到了,本作驚嚇元素不多,打槍和飆血倒是很多。

    《極度恐慌3》游戲開(kāi)發(fā)商在開(kāi)發(fā)初期提供給NVIDIA游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)等信息,為NVIDIA判斷未來(lái)圖形引擎發(fā)展趨勢(shì)提供參考,并可根據(jù)最新情況通過(guò)驅(qū)動(dòng)調(diào)教已經(jīng)存在的GeForce顯卡性能,為用戶已有產(chǎn)品提供對(duì)最新游戲大作的最強(qiáng)力保證。

非常好的游戲體驗(yàn)!帶你深入了解游戲之道

    也是因?yàn)榕c廣大游戲開(kāi)發(fā)商的合作,NVIDIA會(huì)擁有一套完整而且更新最為迅速的游戲資料庫(kù)。其中最為重要的就是完整的游戲畫(huà)面優(yōu)化設(shè)置報(bào)告和極具指導(dǎo)意義的游戲顯卡采購(gòu)指南。無(wú)論是對(duì)于老用戶還是希望購(gòu)買GeForce顯卡的新用戶,都是一項(xiàng)免費(fèi)的福利,讓用戶知其所選,善用其選。

    這實(shí)際上就是NVIDIA全力打造的游戲?qū)嶒?yàn)室,它通過(guò)大量的不同配置組合,針對(duì)各種游戲和產(chǎn)品及驅(qū)動(dòng),模擬不同用戶的使用情況,收集測(cè)試中出現(xiàn)的問(wèn)題,并通過(guò)硬件或驅(qū)動(dòng)的修改完善NVIDIA的產(chǎn)品表現(xiàn)。

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    其團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)到100人以上,而且為了適應(yīng)全球不同區(qū)域游戲開(kāi)發(fā)商的需求,陸續(xù)建立起了圣克拉拉、莫斯科、圣路易斯、首爾、上海、北京等多處基地,為全球游戲開(kāi)發(fā)者提供最快速直接的問(wèn)題反饋,讓每一款游戲都可以在全球以及本土玩家的PC上穩(wěn)定運(yùn)行如飛。

    《極度恐慌3》完美支持NVIDIA的特色技術(shù)——3D Vision。實(shí)際上早在兩年以前,NVIDIA就正式發(fā)布了3D Vision立體顯示技術(shù),并且聯(lián)合顯示器廠商推出了120Hz的3D顯示器,為廣大游戲玩家?guī)?lái)了真正切實(shí)可用的3D立體解決方案。到了今年,多部重量級(jí)3D電影巨作的上映,讓更多的用戶一睹立體顯示的震撼效果,直接推動(dòng)了3D立體的需求,2010成為了3D立體元年。

預(yù)熱ComputeX:黃仁勛揭秘NV展會(huì)主題

    確實(shí),3D游戲發(fā)展至今,畫(huà)面很難會(huì)有質(zhì)的提升,但3D Vision技術(shù)的引入可以給人眼前一亮的感覺(jué),可以說(shuō)又是一場(chǎng)視覺(jué)革命:

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    NVIDIA經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,產(chǎn)品和技術(shù)方面已經(jīng)非常成熟了,目前幾乎所有的PC游戲都能近乎完美的支持3D Vision技術(shù),配以3D眼鏡和120Hz顯示器的話,就能得以完美呈現(xiàn)。此前之所以未能得到普及,是因?yàn)橛脩袅私膺€不夠多,另外3D顯示設(shè)備量?jī)r(jià)都不如人意,而現(xiàn)在時(shí)機(jī)成熟了。

    如今,所有的PC游戲都能支持3D Vision技術(shù),所有的2D普通電影都可以通過(guò)PowerDVD搭配CUDA技術(shù)實(shí)時(shí)虛擬成3D影片,片源也不再是問(wèn)題。加之今年3D顯示器如雨后春筍般出現(xiàn)在市場(chǎng)上,價(jià)格已經(jīng)貼近主流,普通用戶組建一套3D PC不再是癡人說(shuō)夢(mèng)。

    今年年初NVIDIA發(fā)布了新一代專為游戲所打造的顯卡核心——GF114。在GF114發(fā)布之前,大家都以為NVIDIA會(huì)把旗艦產(chǎn)品GF110核心的主要規(guī)格全部減半,從而制造出一顆擁有256SP 256Bit的主流核心。事實(shí)上之前國(guó)內(nèi)外的媒體都是這樣猜測(cè)的,因?yàn)镚F110模塊化四核心的設(shè)計(jì),很容易將其“拆分為”規(guī)模大小不一的中低端核心:

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    但NVIDIA卻沒(méi)有這樣做,最終GF114核心的規(guī)模出乎所有人的預(yù)料!之前NVIDIA為了提升GPU并行計(jì)算的效率,像CPU那樣不惜成本的設(shè)計(jì)了大容量L2。L2對(duì)于性能的貢獻(xiàn)主要集中在密集型計(jì)算任務(wù)當(dāng)中,而對(duì)于普通的圖形渲染來(lái)說(shuō),貢獻(xiàn)就非常小了。那么如果將這些L2的容量進(jìn)一步壓縮,把節(jié)約出來(lái)的晶體管都變成CUDA核心的話,那么圖形渲染性能將會(huì)得到顯著提升。

    NVIDIA對(duì)一顆次高端的GPU核心進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),雖然沿用了GF110優(yōu)秀的架構(gòu),但在微觀架構(gòu)上進(jìn)行了諸多改良,其最終目的就是以最小的代價(jià),獲得最高的游戲性能,為挑剔的游戲玩家提供最具性價(jià)比的選擇。

非常好的游戲體驗(yàn)!帶你深入了解游戲之道

    GF114相對(duì)于上代產(chǎn)品來(lái)說(shuō)工藝更加完善,細(xì)節(jié)的優(yōu)化讓新核心、Shader以及顯存頻率方面都得到了大幅度的提高。GTX560其實(shí)就是GF114屏蔽了48個(gè)CUDA核心而來(lái)的,而這款產(chǎn)品NVIDIA并沒(méi)有出任何的公版樣品,也沒(méi)有任何的指導(dǎo)頻率,AIC們可以自由發(fā)揮。

    索泰此次推出的GTX560至尊版的散熱器部分采用了兩個(gè)12厘米口徑液壓防塵風(fēng)扇,規(guī)格超過(guò)很多CPU散熱器,保證風(fēng)扇以低轉(zhuǎn)速工作就能帶來(lái)足夠通風(fēng)量。風(fēng)扇通過(guò)PWM調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)速,最大轉(zhuǎn)速為1500RPM,風(fēng)量達(dá)70CFM。

索泰GTX560-1024D5 至尊版 UB顯卡

    散熱器主體共使用52片鋁制散熱鰭片,散熱面積高達(dá)4500平方厘米,甚至超過(guò)了很多CPU散熱器的散熱面積,再搭上6根6毫米口徑熱管,底座部分到鰭片部分的熱傳導(dǎo)效率更高。

索泰GTX560-1024D5 至尊版 UB顯卡

    底座部分為純銅材質(zhì),采用預(yù)先開(kāi)槽的方式將六根熱管壓固,并采用焊接方式結(jié)合,做工精良。六根熱管采用穿Fin技術(shù),并使用焊接方式與鰭片結(jié)合,六根熱管均勻分布在鰭片部分,從而讓熱量均勻分布,最大化利用兩顆12厘米風(fēng)扇產(chǎn)生的風(fēng)量。

    取下散熱器可以看到索泰GTX560至尊版的用料簡(jiǎn)直可以用奢華來(lái)形容,這款產(chǎn)品采用了8層PCB,用料全部采用了SMT貼片料件,料件通過(guò)貼片機(jī)直接焊在PCB表面,不用插穿PCB,不影響信號(hào)層的線路設(shè)計(jì),在一些布線非常復(fù)雜的高端產(chǎn)品,都會(huì)使用這種全貼片式的工藝。

索泰GTX560-1024D5 至尊版 UB顯卡

    GTX560內(nèi)部擁有336個(gè)流處理器,支持新一代DX11圖形API以及NVIDIA所獨(dú)有的CUDA通用計(jì)算技術(shù)、Physx物理加速技術(shù)以及3Dvision立體視覺(jué)技術(shù)。顯存部分采用了8顆0.4ns的三星GDDR5顆粒組成256bit 1024MB的規(guī)格。默認(rèn)頻率相比公版有大幅提升,達(dá)到1000/4400MHz。

索泰GTX560-1024D5 至尊版 UB顯卡

    在供電部分索泰GTX560至尊版共采用了12相供電設(shè)計(jì),其中核心部分為8相、顯存為4相,這樣的設(shè)計(jì)在GTX560產(chǎn)品中可以算是最豪華的。在用料部分全部采用了日系固態(tài)電容、LF-PAK封裝MosFet、全封閉貼片式電感以及只有在頂端顯卡才會(huì)出現(xiàn)的Proadlizer去耦電容,那么選用這些元件究竟有什么優(yōu)勢(shì)?下面小編就為大家詳細(xì)的講解一下。

    在測(cè)試中我們分別選取了游戲中比較典型的簡(jiǎn)單場(chǎng)景以及復(fù)雜場(chǎng)景進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試的模式也選用了常用的最高畫(huà)質(zhì)下1920x1080和1680x1050進(jìn)行測(cè)試。

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簡(jiǎn)單場(chǎng)景

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復(fù)雜場(chǎng)景

● 測(cè)試結(jié)果1680x1050

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陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    從測(cè)試結(jié)果可以看到擁有高頻優(yōu)勢(shì)的索泰GTX560至尊版在《極度恐慌3》中的表現(xiàn)相當(dāng)流暢,在簡(jiǎn)單場(chǎng)景中幀數(shù)已經(jīng)接近70幀,而在復(fù)雜場(chǎng)景中最低幀數(shù)也在50幀以上。下面再看一下1080P分辨率下的表現(xiàn)。

● 測(cè)試結(jié)果1920x1080

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陰森詭異氣氛!《極度恐慌3》圖文攻略

    得益于高頻優(yōu)勢(shì)的索泰GTX560至尊版,當(dāng)分辨率提升之后GTX560的幀數(shù)并沒(méi)有明顯下降,依然相當(dāng)流暢。同時(shí)在復(fù)雜場(chǎng)景中最低幀數(shù)仍然維持在43幀以上,因此可以說(shuō)此時(shí)顯卡并不是整體平臺(tái)的瓶頸,GTX560面對(duì)這款游戲毫無(wú)壓力。

    第一次進(jìn)行游戲只能選擇Point man,過(guò)關(guān)后重新選關(guān)可以用他兄弟。CG結(jié)束之后按住E打開(kāi)房門出去,在警衛(wèi)背后按鼠標(biāo)中鍵用刀子干掉,升級(jí)后可以飛踢和滑鏟。

    撿起警衛(wèi)的槍打爛門上的鎖,也可以近戰(zhàn)八所打爛,開(kāi)門出去后到箱子后按Q找掩護(hù),把前面的敵人干掉后按空格翻過(guò)掩體,到控制室拉下開(kāi)關(guān),這時(shí)候面前的玻璃后能開(kāi)到主角的老媽。

    從控制室出去后再干掉兩個(gè)敵人后上樓,樓梯上可以補(bǔ)充下子彈和手雷,到二樓開(kāi)門進(jìn)屋,這里兩個(gè)聊天的敵人用手雷干掉,按G扔出去,按住G會(huì)有爆炸倒計(jì)時(shí),很快。

    穿過(guò)一個(gè)狗洞來(lái)到一個(gè)木門的房間前,按中鍵可以踢開(kāi)門,進(jìn)去后自動(dòng)進(jìn)入子彈時(shí)間,先把把桌子旁邊的三個(gè)敵人干掉,然后再把屋里剩下的敵人殺光,殺光后從亮著綠燈的門殺出去。

    經(jīng)過(guò)幾個(gè)牢房后到了一個(gè)尸體前,按住E收集之后可以增加點(diǎn)數(shù),這點(diǎn)數(shù)就是升級(jí)用的,其他還有些加點(diǎn)數(shù)的方法,詳情自己到挑戰(zhàn)菜單里看吧。

    通過(guò)尸體身后的門來(lái)到圖中的房間,顯示兩個(gè)背對(duì)自己的敵人,時(shí)機(jī)把握好的話可以直接在背后用刀殺掉,而不會(huì)驚動(dòng)其他敵人,也可以直接開(kāi)殺,這里敵人不少,二層地面看著是鐵網(wǎng),不過(guò)子彈穿不過(guò)去。

    打開(kāi)一樓鐵門的鎖上二樓,到控制室正上方的樓道,干掉敵人后下樓進(jìn)入控制室,拉開(kāi)開(kāi)關(guān)后從控制室出去,外面會(huì)沖進(jìn)來(lái)很多敵人,控制室的武器箱可以撿到戰(zhàn)術(shù)手雷,先應(yīng)付一下吧。

    接著來(lái)到一個(gè)像是辦公室的房間,敵人不多,不過(guò)需要小心敵人繞到側(cè)面,房間里的滅火器或者電閘之類的東西可以利用殺敵,打爆滅火器可以讓敵人混亂下,并且擾亂視覺(jué),電閘直接可以電死附近的敵人。

    油桶和其他游戲中的一樣,就是打爆后炸死敵人用,干掉這個(gè)房間里的敵人后穿過(guò)一個(gè)廚房上二樓,二樓,干掉二樓控制室的三個(gè)敵人拉開(kāi)開(kāi)關(guān)。

    拉開(kāi)開(kāi)關(guān)后右側(cè)的鐵門會(huì)打開(kāi),出去殺光過(guò)來(lái)的敵人,也不一定要走這扇門,其他也有可以出去的門,出去殺光敵人后進(jìn)入亮著紅燈的鐵門。

    穿過(guò)一個(gè)四處噴火的樓梯來(lái)到樓上,這是一個(gè)三層的房間,先把第三層層敵人殺光之后下樓,到二樓中間的位置后會(huì)發(fā)生爆炸,路被擋住,進(jìn)入這個(gè)開(kāi)著門的房間,沖房間里的破洞穿過(guò)去。

    從洞里出去到了另一層的牢房,破門而出干掉敵人,最后一層也會(huì)沖進(jìn)來(lái)一群敵人,全部殺光之后進(jìn)入CG,過(guò)關(guān)。

    開(kāi)始之后在一個(gè)下水道里,這里不會(huì)有敵人,穿過(guò)下水道,進(jìn)入一扇門后被敵人抓住,不過(guò)alma和一個(gè)不知名的怪物出現(xiàn),把敵人都?xì)⒐饬?,撿敵人的槍離開(kāi)下水道。

    這關(guān)不需要打怪,一開(kāi)始的下水道雖然陰暗,但是沒(méi)什么能實(shí)際造成傷害的東西,從下水道出來(lái)后到一個(gè)居民區(qū),殺光這里的敵人。

    這個(gè)居民區(qū)不是無(wú)人的,大量平民都在這里,不過(guò)很多都被敵人殺掉了。大部分地方都是需要把敵人殺光之后才能繼續(xù)前進(jìn)的。

    這一關(guān)就是在居民區(qū)里殺過(guò)來(lái)殺過(guò)去的,而且是大白天的場(chǎng)景,完全不恐怖,大部分的地區(qū)都是把敵人殺光,然后接下來(lái)要走的地方會(huì)出來(lái)個(gè)敵人送死。

    這對(duì)面樓上有三個(gè)人對(duì)話的地方,先把樓下樓上的人殺光后到上面三個(gè)人站的位置,再把樓下和沖到樓上來(lái)的敵人殺光,這時(shí)候左邊的門會(huì)打開(kāi),干掉里邊的敵人后下樓。

    接下來(lái)這個(gè)有敵人機(jī)甲的地方,右側(cè)兩棟樓的二樓都有火箭炮,一共四發(fā),足以干掉敵人機(jī)甲,干不掉的話就用手雷和槍吧。

    要用敵人的直升機(jī)逃離這里,跟著直升機(jī)走,穿過(guò)一個(gè)鐵絲網(wǎng)的狗洞后發(fā)現(xiàn)新敵人,算是會(huì)超能力的吧,全身藍(lán)色,可以穿墻,而且從他身上發(fā)射出來(lái)的光球附在墻上后會(huì)變出來(lái)敵人。

    先把一開(kāi)始的敵人殺光,然后把自己的一把槍換成狙擊,找個(gè)好點(diǎn)的位置狙擊樓頂上的超能力敵人,不把他殺掉的話就會(huì)無(wú)限刷兵,爆頭也要好幾槍,快死的時(shí)候他會(huì)變成紅色。

干掉超能力者之后殺光剩下的雜兵,爬到樓頂上跳到敵人直升機(jī)里后過(guò)關(guān)

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    上一關(guān)最后搶來(lái)的直升機(jī)墜落在一個(gè)超市中,穿過(guò)一些架子之后來(lái)到一個(gè)滿是電視屏幕的房間,周圍黑乎乎的,到了這被圍起來(lái)的地方后撿槍干掉沖進(jìn)來(lái)的敵人。

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    這一關(guān)確實(shí)氣氛上蠻恐怖的,不過(guò)敵人只有一種,就是這里遇到的長(zhǎng)得像僵尸,運(yùn)動(dòng)神經(jīng)超強(qiáng)的家伙,這里姑且稱之為僵尸吧。干掉一開(kāi)始的一群之后出口處的門會(huì)開(kāi)門,干掉沖出來(lái)的敵人后進(jìn)去。

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    來(lái)到一個(gè)冷藏室,這一關(guān)的僵尸個(gè)別喜歡裝死,肯定是死亡空間玩多了,不過(guò)由于是人形,所以也沒(méi)覺(jué)得太恐怖。

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    穿過(guò)冷藏室之后路上有幾個(gè)會(huì)自動(dòng)進(jìn)入子彈時(shí)間的地方,注意看周圍的環(huán)境,這里會(huì)有個(gè)架子倒下來(lái),不知道被砸到會(huì)怎么樣,估計(jì)會(huì)死,躲開(kāi)就是了。

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    過(guò)來(lái)倒塌的架子之后又會(huì)遭到群毆,僵尸數(shù)量不少,盡量節(jié)約子彈,打幾槍就用刀劃一下,不要直接用刀子,尤其是拿武器的敵人,他們會(huì)格擋。

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    在經(jīng)過(guò)幾個(gè)房間后聽(tīng)到了正常人的聲音,循聲過(guò)去后只發(fā)現(xiàn)了尸體和身上帶炸彈的僵尸,這種僵尸身上閃著紅光,有滴滴滴的聲音,很容易識(shí)別,一槍打在炸彈上就可以干掉。

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    爬梯子到架子頂層,這里有很多僵尸襲過(guò)來(lái),帶炸彈的僵尸不打爆也可以干掉,不過(guò)太費(fèi)子彈了就算了。不要想著把帶炸彈的僵尸打爆就能炸死周圍其他僵尸,炸彈威力不大,一般不死周圍的僵尸。

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    從架子地區(qū)離開(kāi)之后到了一個(gè)露天地大廳,這里再次遭到僵尸群毆,干掉從四面八方殺過(guò)來(lái)的僵尸,然后到大門這里打爆這兩個(gè)僵尸把門炸開(kāi)。

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    進(jìn)入一個(gè)漆黑的走廊后產(chǎn)生幻覺(jué),幻覺(jué)結(jié)束后來(lái)到一個(gè)屠宰間,走位掛著豬肉和人的尸體,氣氛很恐怖,不過(guò)僅此而已,沒(méi)有任何實(shí)際傷害,所以沒(méi)必要太害怕。

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    從屠宰間出來(lái)后會(huì)遇到遠(yuǎn)程攻擊的僵尸,他們從遠(yuǎn)處向這里扔斧子,精準(zhǔn)度和殺傷力都比拿槍的敵人強(qiáng),其他還有雜七雜八各種僵尸,從剛出屠宰間的房間躲著,進(jìn)來(lái)一個(gè)殺一個(gè),最后再出去解決遠(yuǎn)程攻擊的。

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    再殺過(guò)一些架子后到了這個(gè)中央有有搖椅的房間,到搖椅旁邊后被震飛,爬起來(lái)之后遭群毆,四面八方的僵尸向這里沖,千萬(wàn)不要只顧一邊,它們數(shù)量多而且移動(dòng)快。

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    殺光僵尸后出口處的門外聽(tīng)到人類的聲音,他們把鐵門焊開(kāi)后殺了進(jìn)來(lái),干掉之后進(jìn)入他們所在房間,這個(gè)房間有僵尸也有人類,都?xì)⒐庵蟠蜷_(kāi)卷簾門出去過(guò)關(guān)。

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    開(kāi)始之后兩個(gè)敵人可以背后暗殺,干掉街道上剩下幾個(gè)敵人進(jìn)入一個(gè)民房的車庫(kù),進(jìn)入大樓里,周圍墻上都是一些符號(hào)什么的,看著挺恐怖,不過(guò)沒(méi)有怪。

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    從大樓出來(lái)后可以撿到新武器,三連發(fā)的,威力很可觀,接下來(lái)很多敵人也會(huì)使用這種槍,所以不需要太擔(dān)心子彈問(wèn)題。

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    到了個(gè)院子里有個(gè)亭子的地方,干掉雜兵后敵人機(jī)甲會(huì)出現(xiàn),這里沒(méi)有火箭筒可以用,使用電擊手雷,扔到機(jī)甲旁邊可以讓他僵直,趁機(jī)狂射,重復(fù)幾次后干掉。

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    干掉敵人機(jī)甲后繼續(xù)前進(jìn),穿過(guò)幾個(gè)院子之后又進(jìn)入一個(gè)民宅,還是和之前一樣有很多符號(hào),上樓之后出現(xiàn)幻覺(jué),然后出來(lái)幾個(gè)僵尸。

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    干掉幾個(gè)僵尸繼續(xù)從房間里穿行,可以見(jiàn)到幾次Alma,這丫的怎么當(dāng)媽的?就這么下自己的兒子?跟著Alma走進(jìn)入一個(gè)有電視的大廳,幾個(gè)僵尸正在圍著看,殺光之后進(jìn)入地下室。

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    地下室周圍一圈的墻上有很多黑洞,黑洞里會(huì)不斷向外出僵尸,沒(méi)有可以躲的死角,所以不要停下,一直在房間里轉(zhuǎn)著殺敵,一段時(shí)間之后僵尸自動(dòng)死光,然后出現(xiàn)幻覺(jué),進(jìn)入CG。

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    CG結(jié)束后立刻遇到敵人,殺光一樓的幾個(gè)之后上樓把剩下的殺光,然后撿起狙擊槍干掉遠(yuǎn)處出來(lái)的敵人,殺的差不多的時(shí)候敵人直升機(jī)飛了過(guò)來(lái),一聲Alma的尖叫后直升機(jī)墜毀。

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    往直升機(jī)墜毀的方向走,跳過(guò)一個(gè)歪倒的鐵絲網(wǎng)有個(gè)機(jī)甲,坐上去之后進(jìn)入正前方的建筑,把大門炸開(kāi)后進(jìn)去,左鍵機(jī)炮,右鍵放大,G發(fā)射激光,中鍵近戰(zhàn),shift沖刺。

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    建筑里帶補(bǔ)丁的墻可以打爛,其間還會(huì)遇到一次敵人機(jī)甲,干掉之后從建筑里出去到一樹(shù)林里,殺過(guò)一段路后又出現(xiàn)幻覺(jué),清醒之后繼續(xù)從林間前進(jìn)。

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樹(shù)林盡頭是個(gè)發(fā)電廠,打爆鐵絲網(wǎng)旁邊的油桶后從機(jī)甲下來(lái),進(jìn)入圍欄里邊

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    這里不是所有地方都有電流,找沒(méi)電的地方可以通過(guò),不過(guò)在那之前要先干掉前面的敵人,然后進(jìn)入敵人的建筑,把前面建筑里的敵人殺光后打開(kāi)卷簾門出去。

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    出來(lái)之后又遇到了這個(gè)藍(lán)色的超能力者,他在那個(gè)罐子里,沒(méi)法傷到他,不過(guò)注意看他頭頂?shù)膸赘娋€,有藍(lán)色的光順著電線出來(lái)后找到那個(gè)發(fā)電機(jī)發(fā)亮。

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    就像圖中這個(gè)一樣,一共好幾個(gè),全部破壞掉之后那個(gè)敵人就會(huì)爆炸,期間會(huì)不斷地刷雜兵。等藍(lán)色敵人爆炸后進(jìn)入他身后的地下過(guò)關(guān)。

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    CG結(jié)束后同伴被抓走了,想要追上去,不過(guò)必經(jīng)之路塌了下去,從左邊下坡進(jìn)入一棟建筑,傳出來(lái)之后是敵人駐地的大門口,這里的敵人背上有個(gè)綠色罐子,一槍就能打爆,配合子彈時(shí)間很好殺。

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    在殺過(guò)敵人幾個(gè)駐地到圖中這里,打開(kāi)這扇大門后不要先去進(jìn),先殺光里面的敵人,小心遠(yuǎn)處的狙擊手,殺光后到狙擊手那里啟動(dòng)另一扇門的開(kāi)關(guān)。

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    啟動(dòng)開(kāi)關(guān)后門不會(huì)立刻打開(kāi),要從這里防守到門開(kāi)為止,建議用狙擊槍,這附近很多狙擊槍子彈補(bǔ)給,一開(kāi)始先來(lái)敵人,后來(lái)是成群的僵尸,全部殺光之后大門打開(kāi)。

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    出來(lái)之后地面開(kāi)始加速崩塌,有點(diǎn)2012的感覺(jué),小心地上有紅色裂紋的地方,那種地方會(huì)崩塌,看著塌陷的地方不高,實(shí)際上掉下去瞬死。這個(gè)街道上大部分障礙要利用陷進(jìn)坑里的車過(guò)去。

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    穿過(guò)街道后進(jìn)入一個(gè)房子里,房子里有之前偶爾出現(xiàn)的那種沒(méi)臉怪物,以前都沒(méi)有造成過(guò)實(shí)際傷害,這次會(huì)主動(dòng)攻擊,不過(guò)不會(huì)被他打死,只要不理他一直從房間里前進(jìn)就可以了。

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    從房子出去后可以看到院子中央有個(gè)藍(lán)色的超能力者,他正準(zhǔn)備傳送雜兵過(guò)來(lái),立刻子彈時(shí)間一直爆頭,到子彈時(shí)間用完為止差不多能打到他變紅,再把剩下的雜兵干的差不多后殺掉他。

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    超能力者干掉后敵人會(huì)空投機(jī)甲過(guò)來(lái),在機(jī)甲來(lái)前先盡快殺光雜兵,不然一會(huì)礙事,然后撿激光槍和電擊彈,補(bǔ)給箱里都有,電擊彈不多,要省著用,打法和之前一次遇到機(jī)甲的時(shí)候一樣,先扔電擊彈再狂掃。

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    干掉敵人機(jī)甲后繼續(xù)前進(jìn),再穿過(guò)幾個(gè)敵人駐地,這把激光槍很好用,可以群殺敵人,而且被擊中的敵人都會(huì)硬直,無(wú)法攻擊。

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    這里有兩個(gè)自動(dòng)機(jī)槍的地方,剛進(jìn)來(lái)的時(shí)候可以撿到防爆盾,使用防爆盾和沖鋒槍打爆自動(dòng)機(jī)槍,剩下的雜兵自己看著辦吧,殺光后進(jìn)入地下。

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    進(jìn)入地下后發(fā)生崩塌,醒來(lái)之后會(huì)一直耳鳴,周圍聲音幾乎聽(tīng)不見(jiàn),從地下出去后耳鳴成了心跳聲,周圍不斷崩塌,天上時(shí)不時(shí)有石塊飛下來(lái)砸死敵人,不過(guò)剩下的還是不少,不要掉以輕心。

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    來(lái)到一個(gè)周圍都是集裝箱的地方,這里會(huì)遇到敵人指揮官,全身藍(lán)色,拿著射釘槍,打法和打機(jī)甲一樣,扔電擊彈后狂掃,他血很厚,不過(guò)不如機(jī)甲后,雖然會(huì)穿墻,不過(guò)威脅不大。

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    干掉第一個(gè)指揮官后出現(xiàn)雜兵,殺光雜兵后第二個(gè)指揮官又出現(xiàn),再次殺光之后被抓走的同伴從集裝箱里逃了出來(lái),等他打開(kāi)大門后進(jìn)入過(guò)關(guān)。

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    上一關(guān)最后坐的飛機(jī)又墜毀了,醒來(lái)之后在一個(gè)大橋上,周圍很多支離破碎的車廂,穿過(guò)車廂可以看到很多尸體,這一關(guān)有新怪,不過(guò)目前還不會(huì)出來(lái),氣氛雖然有點(diǎn)嚇人,但不會(huì)有實(shí)際傷害。

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    聽(tīng)到槍聲后發(fā)現(xiàn)敵人正在和怪打,一個(gè)怪爬到直升機(jī)上,直升機(jī)墜毀炸死了怪和敵人,撿敵人的槍上樓梯到大橋上層,殺光上邊的敵人后從斷裂處跳下去到下邊的車廂里。

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    終于和怪遭遇了,他們數(shù)量很多,行動(dòng)很迅速,喜歡跳來(lái)跳去的,不太好瞄準(zhǔn),多用子彈時(shí)間,這里子彈比較貧瘠,也需要節(jié)約。

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    在殺過(guò)幾節(jié)車廂可以看到樓梯,上樓梯后開(kāi)始?xì)⑷?,這一關(guān)剩下的時(shí)間不會(huì)再遇到怪了,這個(gè)超能力者也可以先不殺,先向前推,把其他雜兵殺光。

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    進(jìn)入一棟建筑后上樓,干掉遠(yuǎn)處的超能力者,這里居高臨下掩體多,這么遠(yuǎn)他也打不過(guò)來(lái),再把剩下的雜兵殺光后去對(duì)面重機(jī)甲旁邊的控制室。

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    到控制室使用電腦解除機(jī)甲周圍的屏障,然后從機(jī)甲后面坐上去,左鍵使用機(jī)槍,需要蓄力,右鍵放大,G發(fā)射導(dǎo)彈,ctrl啟動(dòng)護(hù)盾,中鍵近戰(zhàn)攻擊可以打爛路障之類的東西。

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    路上注意綠色的鐳射,那是拿火箭筒的敵人,要優(yōu)先解決。機(jī)槍射擊小心過(guò)熱,導(dǎo)彈最多可以三連射,每射兩發(fā)導(dǎo)彈。

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    途中還會(huì)遇到敵人的直升機(jī)和輕機(jī)甲襲擊,ctrl啟動(dòng)護(hù)盾后可以無(wú)敵,不過(guò)相對(duì)的也不能發(fā)射導(dǎo)彈,不過(guò)就算機(jī)甲被打沒(méi)血也沒(méi)關(guān)系,最多會(huì)強(qiáng)制性下來(lái),等自動(dòng)修復(fù)了再坐上去就可以。

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    到敵人檢查點(diǎn)后干掉周圍的敵人后下機(jī)甲去控制室,殺到樓上后退下開(kāi)關(guān)放下前邊的大橋后回到機(jī)甲上。過(guò)橋后會(huì)遇到敵人重機(jī)甲,干掉他之后到前面的路障前進(jìn)入CG過(guò)關(guān)。

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    CG結(jié)束后立刻就會(huì)有怪襲過(guò)來(lái),只有一把手槍,右側(cè)武器箱里撿起沖鋒槍干掉兩個(gè)怪,從飛機(jī)間穿行,路上一共會(huì)遇到六七個(gè)怪。

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    進(jìn)入建筑后面前的墻上立刻就會(huì)沖出來(lái)一個(gè)怪,被打得措手不及。房間里怪和敵人大亂斗,敵人也不是吃素的,本來(lái)以為他們會(huì)單方面被虐殺。

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    殺過(guò)幾個(gè)房間到了有電梯的這里,電梯上會(huì)遇到打醬油的Alma,打個(gè)招呼走人就可以,接下來(lái)的房間依然是怪和敵人的亂斗。

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    來(lái)到一個(gè)藍(lán)色主調(diào)的昏暗房間,看上去是餐廳,這里遭到敵人埋伏,先是一群雜兵,殺光后是指揮官,不過(guò)彈藥補(bǔ)給充足的情況下還是比較容易干掉他的。

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    干掉敵人指揮官后來(lái)到圖中這個(gè)大廳,先干掉樓下的所有敵人,然后從左邊鐵絲網(wǎng)的破洞穿過(guò)去,干掉對(duì)面門里出來(lái)的敵人,然后跳到樓下。

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    到樓下把剩下的敵人殺光后樓上又不知道從哪冒出來(lái)的敵人,都?xì)⒐夂笄懊娴拇箝T會(huì)打開(kāi),殺掉開(kāi)門的兩個(gè)敵人后進(jìn)去,前面二層有兩個(gè)狙擊手需要小心。

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    干掉房間里所有敵人后上樓梯,剛上來(lái)就能看到火箭筒,撿起來(lái)之后敵人直升機(jī)來(lái)襲,右鍵瞄準(zhǔn),等著鎖定后發(fā)射,這里有四發(fā),另一邊還有很多補(bǔ)給。干掉之后會(huì)有一個(gè)怪從書(shū)店的鐵門破門而出,從門的破口進(jìn)去。

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    接下來(lái)到了一個(gè)全是行李和傳送帶的房間,剛進(jìn)來(lái)就能看到二層的超能力敵人,子彈時(shí)間先攻擊,干不掉的話先干掉雜兵,然后離近點(diǎn),不建議先上二樓,地面可以打透,對(duì)敵人有利,他們AI畢竟眼好。

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    殺光屋里所有敵人后到二樓的控制室拉下開(kāi)關(guān),對(duì)面?zhèn)魉蛶У某隹跁?huì)打開(kāi),閃著紅燈的就是,進(jìn)去之后從另一邊的出口出去。

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    從傳送帶出來(lái)后又會(huì)遇到幾只怪,殺光之后到控制室打開(kāi)另一個(gè)傳送帶的入口后進(jìn)去,到盡頭處按住E打開(kāi)門出去。

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    再到了一個(gè)有電梯的房間后天上的直升機(jī)墜落,通過(guò)墜毀的直升機(jī)后沒(méi)有臉的怪出現(xiàn),這里它會(huì)造成實(shí)際傷害,不要逗留太久,不然會(huì)被干掉,盡可能快的離開(kāi)這里去下一個(gè)房間。

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    到了下一個(gè)房間后敵人會(huì)放出煙霧彈,瞪眼散了后干掉雜兵,然后去柜臺(tái)那里補(bǔ)充下彈藥,對(duì)付對(duì)面出來(lái)的敵人,顯示普通兵,然后越來(lái)越強(qiáng)的,最后是拿防爆盾的。

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    雜兵殺光之后敵人指揮官有來(lái)的,這次直接來(lái)了兩個(gè),還是先用電擊彈,然后狂掃,不過(guò)這次多的頻率要高一些,畢竟是倆人,多用子彈時(shí)間,每次稍微留點(diǎn)能量,逃命用。

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    干掉兩個(gè)指揮官后從亮著綠燈房間走,出去之后是一個(gè)有卷簾門的房間,打開(kāi)開(kāi)關(guān)后卷簾門會(huì)慢慢打開(kāi),又是防守模式,怪會(huì)源源不斷地出,等卷簾門打開(kāi)后進(jìn)去點(diǎn)開(kāi)關(guān)關(guān)門,關(guān)門也很慢,又要等。

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    等卷簾門關(guān)上后從另一扇門出去,上樓之后的大廳會(huì)發(fā)生坍塌,從廢墟中穿過(guò)去到室外,出來(lái)后先不要管敵人,直接沖到左邊的機(jī)甲那里。

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    開(kāi)著機(jī)甲一路殺,途中敵人的重機(jī)甲會(huì)空降過(guò)來(lái),不要硬碰硬,對(duì)方火力和防御都更強(qiáng),多用掩體,干掉之后再殺掉兩個(gè)敵人指揮官,最后來(lái)到二代主角的面前后進(jìn)入CG過(guò)關(guān)。CG中發(fā)現(xiàn)Alma其實(shí)蠻可愛(ài)的。

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    最后一關(guān)了,來(lái)到一個(gè)地下室中,開(kāi)門后走左邊,進(jìn)入一個(gè)觀察室,有些椅子和攝像機(jī),用來(lái)觀察小時(shí)候的主角兩兄弟。

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    接著從房間里出去,外面遇到了無(wú)臉怪,還是沒(méi)法和他打,只能單方面挨揍,找有光的地方,像圖中這樣,很明顯可以看到的光,盡可能快的過(guò)去,不然會(huì)被打死。

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    發(fā)出強(qiáng)光的房間一共三個(gè),每個(gè)房間都有個(gè)需要破壞的物品,發(fā)著紅光,很容易可以發(fā)現(xiàn),第一個(gè)房間時(shí)紅色的桶,破壞掉之后出門順著光去第二個(gè)房間,撕掉一本書(shū)后去第三個(gè)房間破壞掉水槍。

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    三個(gè)物品都破壞后從房間出去左轉(zhuǎn)可以看到一個(gè)門里發(fā)著亮光,進(jìn)門之后來(lái)到一個(gè)樹(shù)林里,前進(jìn)到盡頭處拿到石頭旁邊的沖鋒槍后最終BOSS出現(xiàn)。

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    這個(gè)BOSS十分好打,等他張嘴后進(jìn)入子彈時(shí)間對(duì)著他嘴里射就可以了,射他幾發(fā)之后他們消失,周圍變出來(lái)一些雜兵,殺掉雜兵補(bǔ)充子彈,等BOSS出來(lái)后繼續(xù)按照之前的打發(fā)。

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    等BOSS的臉爛的差不多的時(shí)候他們趴下,這時(shí)候?qū)χ炖镒詈髞?lái)一發(fā),這樣就了結(jié)掉了。

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    最后的CG中兩兄弟打了起來(lái),看誰(shuí)的得分高誰(shuí)贏,我這是Point man分高,所以賞了兄弟腦袋幾顆子彈,最后抱著alma的孩子走了?!?

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