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王者即將歸來(lái)![暗黑破壞神3]精彩評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月14日 15年前,曾經(jīng)有一款游戲開創(chuàng)了一個(gè)全新的游戲類型,這個(gè)游戲類型在隨后的幾年間迅速風(fēng)靡全球,涌現(xiàn)出一大批跟風(fēng)作品,而對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的影響則更為深遠(yuǎn);11年前,這款游戲的續(xù)作強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),更是在世界范圍內(nèi)掀起了一股狂潮,無(wú)數(shù)的玩家在昏暗的地下城中鏖戰(zhàn)著,如同宗教般的狂熱一直持續(xù)到現(xiàn)在。這款游戲就是暴雪娛樂(lè)公司的三大扛鼎之作中的一個(gè)——《暗黑破壞神》。11年過(guò)去了,在這漫長(zhǎng)的時(shí)間里,我們玩著《地牢圍攻》、玩著《圣域》,玩著《泰坦之旅》、《火炬之光》……玩著許許多多“暗黑類”的ARPG。誠(chéng)然它們都有著各自的優(yōu)秀之處,但內(nèi)心之中卻始終有一個(gè)聲音在吶喊著:這不是暗黑破壞神!這不是我想要的游戲!

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    在上月末,有幸來(lái)到了暴雪娛樂(lè)總部,也有幸參加了最新版本《暗黑破壞神3》的測(cè)試,所有的疑惑已經(jīng)釋然,漫長(zhǎng)的等待是值得的,我終于可以信心十足的對(duì)每一位閱讀本文的玩家大聲地說(shuō):暗黑破壞神,ARPG的王者回來(lái)啦!

    由于發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)和試玩間都是禁止攝像的,我個(gè)人也不是那種喜歡靠偷拍和爆料來(lái)刷存在感的人,所以這篇評(píng)測(cè)中只有文字是少有的,所用的截圖全部來(lái)自暴雪《暗黑破壞神3》官方網(wǎng)站。我希望自己能盡可能客觀的為大家?guī)?lái)精彩的《暗黑破壞神3》評(píng)測(cè),也能夠讓所有期待《暗黑破壞神3》的國(guó)內(nèi)玩家至少能夠?qū)Α栋岛谄茐纳?》有個(gè)更直觀的了解。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    游戲背景設(shè)定在《暗黑破壞神2:毀滅之王》故事結(jié)束后,在亞瑞特山事件中,為了阻止巴爾污染能夠創(chuàng)造世界的上古神器世界之石,大天使泰瑞爾將圣劍蒼穹之怒插入世界之石中,引發(fā)了驚天動(dòng)地的大爆炸,將周圍的一切都夷為平地,而世界之石也不知所蹤。

    接下來(lái)的二十年間,庇護(hù)之地進(jìn)入了短暫的和平時(shí)期,暗黑系列的核心NPC,苦行學(xué)者迪卡德凱恩游歷各地,遍尋古籍并進(jìn)行研究,最后做出了一個(gè)可怕的末日預(yù)言:在預(yù)言中,上古時(shí)期七位地獄領(lǐng)主中的兩個(gè)(另外五個(gè)中的三個(gè)是我們所熟知的迪亞波羅、墨菲斯托以及巴爾,也是黑暗流放中被封引成靈魂石的三個(gè))將降臨庇護(hù)之地,并給這里所居住的人類帶來(lái)毀滅。玩家必須協(xié)助凱恩和他的養(yǎng)女搜索更多關(guān)于末日預(yù)言的線索,并尋找擊退地獄領(lǐng)主拯救庇護(hù)之地的方法。

    游戲現(xiàn)在必須連接戰(zhàn)網(wǎng)才能進(jìn)行,這意味著你需要一臺(tái)能連接互聯(lián)網(wǎng)的電腦。連接上戰(zhàn)網(wǎng)后玩家將會(huì)處于上圖這樣一個(gè)界面中,我們暫時(shí)將其稱作主界面。主界面左側(cè)的主菜單最上方的兩個(gè)藍(lán)色粗體按鈕分別是戰(zhàn)役模式(Campaign)和對(duì)抗模式(Versus),對(duì)應(yīng)著游戲的PVE和PVP兩種模式,由于暴雪設(shè)計(jì)師明確表示了游戲的PVP僅供娛樂(lè),所以大家還是把重點(diǎn)放在戰(zhàn)役模式的劇情體驗(yàn)和打裝備上了。下面的四個(gè)按鈕分別為創(chuàng)建英雄、更換英雄、選項(xiàng)(調(diào)整分別率、音量等等)和退出游戲。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

一個(gè)隨時(shí)可以出發(fā)的4人小隊(duì)

    為了能夠和可怕的地獄怪物對(duì)抗,或是更加快捷有效率的進(jìn)行MF,玩家或許需要多人協(xié)作完成一次探險(xiǎn),這時(shí)候就可以通過(guò)主界面的組隊(duì)系統(tǒng)尋找到隊(duì)友或是加入一個(gè)小隊(duì)。點(diǎn)擊人物正下方的快速加入(Quick Join)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為你匹配一個(gè)等級(jí)相近且正在游戲中的開放房間。當(dāng)然你也可以點(diǎn)擊主界面右側(cè)那個(gè)綠色的方塊按鈕,邀請(qǐng)你的朋友加入你的游戲,或是自己尋找一個(gè)合適的房間。單個(gè)房間最多允許四個(gè)角色一起進(jìn)行冒險(xiǎn),上圖就是一個(gè)已經(jīng)完成邀請(qǐng)的四人小隊(duì),右側(cè)則顯示對(duì)應(yīng)的等級(jí)、職業(yè)和自己所設(shè)計(jì)的標(biāo)志。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    主界面的右下方有四個(gè)按鈕,分別對(duì)應(yīng)拍賣行、倉(cāng)庫(kù)、角色狀態(tài)和社交。拍賣行我們已經(jīng)詳細(xì)介紹過(guò)了,玩家可以選擇現(xiàn)金交易或是游戲貨幣交易兩種模式和其他玩家互通有無(wú),倉(cāng)庫(kù)和角色狀態(tài)則沒有太多值得贅述的東西,值得一提的是:?jiǎn)蝹€(gè)帳號(hào)的所有角色倉(cāng)庫(kù)都是共通的。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    《暗黑破壞神2》中最受詬病的社交體系得益于戰(zhàn)網(wǎng)2.0的應(yīng)用,在《暗黑破壞神3》中面目一新。玩家不僅可以擁有功能齊全的好友列表,還可以隨時(shí)追蹤好友的狀態(tài),乃至跨游戲(當(dāng)然,僅限于暴雪的三個(gè)游戲)聊天,譬如上圖這個(gè)已經(jīng)在火焰之地RAID了兩個(gè)鐘頭的85級(jí)獸人薩滿。我無(wú)聊搜了下美服的Armory,竟然沒找到這個(gè)角色……玩家也可以自建聊天室或是選擇一些官方建立好的聊天頻道,和暗黑3的其他玩家一起暢所欲言。

    創(chuàng)建人物階段,玩家可以從下面五個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè),從左往右分別為巫師(Wizard)、巫醫(yī)(Witch Dotor)、惡魔獵人(Demon Hunter)、野蠻人(Barbarian)和武僧(Monk)。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    巫師是元素和時(shí)間的操控大師,能夠引導(dǎo)強(qiáng)大的奧術(shù)能量擊潰敵人,也可以改變一個(gè)區(qū)域的時(shí)間流動(dòng),使進(jìn)入該區(qū)域的任何生物乃至箭矢魔法都處于遲滯狀態(tài),或借用元素的力量強(qiáng)化自己;巫醫(yī)則在煉金術(shù)和古老巫術(shù)上有著卓越的研究,他們很擅長(zhǎng)折磨對(duì)手,還可以操縱一些可怕的怪物來(lái)對(duì)抗強(qiáng)大的敵人;惡魔獵人是最近一個(gè)被公布的職業(yè),非常擅長(zhǎng)使用遠(yuǎn)程武器如十字弩和各類陷阱、爆炸物,靈巧的身姿能夠始終和敵人保持一定距離,并用匪夷所思的戰(zhàn)斗技巧從遠(yuǎn)處把敵人殺死;野蠻人是最可怕的戰(zhàn)士,他們揮舞著鋒利的武器,把所有擋在面前的敵人撕碎,同時(shí)也擁有著最高的防御和生命值;武僧追求的則是和野蠻人截然不同的另一種戰(zhàn)斗方式,他們以閃電般的身法接近敵人,用閃電般的招式擊潰敵人,再如閃電一樣迅速脫離,如同一道致命的幻影。

    OK,聽完上面的廢話介紹后應(yīng)該可以決定自己所喜歡的職業(yè)啦。在創(chuàng)建人物時(shí)玩家可以選擇性別,并對(duì)外形服裝做一些調(diào)整,畢竟這是一款A(yù)RPG而不是一款3D MMO,所以你并不需要花幾個(gè)鐘頭為自己的角色設(shè)計(jì)一張完美的臉龐之類的……

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    創(chuàng)建結(jié)束進(jìn)入游戲前,你會(huì)在角色的右側(cè)看到一面旗幟,或許你會(huì)奇怪這面旗幟的作用,還是說(shuō)明一下吧:這面旗幟代表著該角色目前的狀態(tài)和所擁有的榮譽(yù)。我們對(duì)比上面這兩個(gè)武僧的旗幟,左邊為剛剛創(chuàng)建的1級(jí)普通武僧。正上方尖頂?shù)难b飾物代表著你在對(duì)抗模式中的等級(jí),兩側(cè)黃金骷髏的緞帶表示該角色所獲得的成就點(diǎn)數(shù),旗幟正中的標(biāo)志表示該角色已經(jīng)完成的游戲難度,而正下方的骷髏堆則代表著這是一個(gè)Hardcore角色,如果在游戲中死亡,這個(gè)角色將永遠(yuǎn)不可用。

    廢話說(shuō)完,進(jìn)入游戲。由于篇幅有限,我們選擇人氣比較高的巫師來(lái)開始本篇評(píng)測(cè)……好吧,巫醫(yī)和獵魔人因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)都記不清了,野蠻人則是揀了把雙手斧,狂按著順劈(Cleave)、跳躍攻擊(Leap Attack)、大地振顫(Ground Stomp)和遠(yuǎn)古之錘(Hammer of the Ancients,瀉怒用)一路戰(zhàn)個(gè)痛快砍過(guò)去的,武僧也是震懾波(Crippling Wave)加爆裂掌(Exploding Palm)一路埋頭亂沖完成的。所以說(shuō)研究的比較透徹的也只剩下巫師了,為了避免出一大堆烏龍被人嘲笑,還是選擇巫師作為本篇評(píng)測(cè)的參考職業(yè)。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    進(jìn)入游戲后有一段手繪風(fēng)格的CG動(dòng)畫,為玩家簡(jiǎn)單介紹暗黑破壞神游戲的世界觀以及前兩作的故事,包括天使和惡魔之間的上古之戰(zhàn),庇護(hù)之地和人類的形成,黑暗流放以及迪亞波羅的重生等等,由于暴雪并沒有公布這段動(dòng)畫,所以很遺憾大家只能自行想象,總的來(lái)說(shuō)有些像EA《但丁的地獄》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫那種風(fēng)格。

    動(dòng)畫結(jié)束后我們算是真正進(jìn)入了《暗黑破壞神3》的世界,玩家的角色會(huì)出現(xiàn)在新崔斯特姆鎮(zhèn)外的一個(gè)區(qū)域,在前往新崔斯特姆的路上,系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)玩家熟悉暗黑3的操作和戰(zhàn)斗模式等等,并介紹一些實(shí)用的小技巧,當(dāng)然對(duì)于暗黑2的老玩家來(lái)說(shuō)這些都是再熟悉不過(guò)了。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    一路走到新崔斯特姆鎮(zhèn),一如往常這里被怪物所重重包圍,根據(jù)小鎮(zhèn)衛(wèi)兵隊(duì)長(zhǎng)的介紹:一顆怪異的流星數(shù)天前劃過(guò)天際,接著已經(jīng)失去了生命的行尸走肉紛紛爬出安息的墓地,游蕩在小鎮(zhèn)周圍寬闊的平原上,在小鎮(zhèn)的附近有一座大教堂,而教堂的地下陵墓中據(jù)說(shuō)躺著一位被部下背叛而死去的偉大國(guó)王……看起來(lái)這貨就是游戲的主線劇情了,讓我們出發(fā)吧!

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    等等,在出發(fā)之前看起來(lái)我們有必要先對(duì)游戲的系統(tǒng)有個(gè)更全面的了解。首先,游戲人物擁有四種屬性,攻擊(Attack)、精準(zhǔn)(Precision)、防御(Defense)和活力(Vitality)。

    對(duì)比早期的測(cè)試版本,強(qiáng)壯(Strength,增加物理傷害和護(hù)甲)和意志力(Willpower,增加法術(shù)傷害和回魔)被整合成了攻擊,提升所有類型的傷害數(shù)值;精準(zhǔn)則替換了敏捷(Dexterity),不再提供躲閃,而是單純的增加爆擊幾率;防御是新增的屬性,能夠按一定比例減少所有玩家角色所受到的傷害,當(dāng)然對(duì)于低護(hù)甲的脆皮職業(yè)來(lái)說(shuō),盡可能回避一切受到的傷害比堆防御屬性明智的多?;盍€是和以前一樣,增加生命上限,但不再增加回魔效果,因?yàn)榉◣熀臀揍t(yī)的法力槽已經(jīng)成為了類似WOW盜賊能量槽那樣的奧術(shù)能量系統(tǒng)?,F(xiàn)在每次升級(jí)不再有屬性點(diǎn)可供分配,各種裝備上的屬性要求也統(tǒng)一替換成了等級(jí)要求,玩家可以更專注于戰(zhàn)斗部分。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    游戲的技能系統(tǒng)則經(jīng)歷過(guò)多次修改,這次在暴雪總部測(cè)試的版本和去年暴雪嘉年華上的測(cè)試版本相比已經(jīng)面目全非。我并不能保證大家玩上《暗黑破壞神3》時(shí)會(huì)見到和本篇介紹的一樣的技能系統(tǒng),因?yàn)樵谖蚁虬⒘锌怂购蛣P文提出關(guān)于技能系統(tǒng)的一些疑問(wèn)時(shí),他們一直詭異的笑著并表示還會(huì)做修改,天知道他們還有什么沒說(shuō)出來(lái)的想法!

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

這是去年暴雪嘉年華的技能欄,當(dāng)時(shí)技能按T1、T2等級(jí)分類,已成幾乎不存在了

    在目前版本的技能系統(tǒng)中,玩家角色每提升一級(jí)就可以獲得1個(gè)新的技能,一直到24級(jí),然而玩家并不能隨意的使用它們,玩家初期只有兩個(gè)技能欄,之后每6級(jí)將獲得額外一個(gè)額外的技能欄,只有技能欄中的技能才可以設(shè)定到快捷方式中,也就是說(shuō)想讓玩家針對(duì)性的選擇技能欄里的技能。然而事實(shí)上,在戰(zhàn)斗中我依然可以更換技能欄里的技能,也就是說(shuō)如果你的手夠快,技能欄這種設(shè)定根本阻止不了你頻繁更換使用技能。我和凱文提到了這一點(diǎn),他則回復(fù)說(shuō)會(huì)對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行修改。

    有人會(huì)問(wèn),技能欄是否有限制選擇什么技能?答案是否。技能欄并沒有限制你選擇什么技能,是的,你可以全部選擇高級(jí)技能,但也會(huì)因?yàn)楦呒?jí)技能的高消耗和較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間而頭疼,總之如果凱文如他所說(shuō)修復(fù)快速切換技能欄的問(wèn)題,那么適當(dāng)?shù)倪x擇技能搭配才是我們所應(yīng)該做的。

    看完關(guān)于技能的介紹,你是否覺得一個(gè)職業(yè)24個(gè)技能還不夠多?啊哈,你可真貪心,不過(guò)沒關(guān)系,因?yàn)榧幢闩懦罄m(xù)開發(fā)的技能,你還能在游戲中找到許多有著不同效果的華麗技能,那就是接下來(lái)要介紹的符石系統(tǒng)。每個(gè)職業(yè)的每個(gè)技能玩家都可以為其鑲嵌一枚符石,使其獲得特別效果,乃至變成一種全新的技能。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    目前公布的符石共有五種,分別為緋紅(Crimson)、靛藍(lán)(Indigo)、曜石黑(Obsidian)、金黃(Golden)和雪花白(Alabaster)

   ● 緋紅代表強(qiáng)化,一般為直接增加該技能的效果譬如傷害
   ● 靛藍(lán)代表變化,能改變技能的作用范圍或方式
   ● 曜石黑代表特效,附帶在不同的技能上會(huì)產(chǎn)生諸如范圍減速、特定區(qū)域AOE的效果
   ● 金黃代表強(qiáng)化,主要降低技能的消耗或增加技能所獲得的屬性
   ● 雪花也代表特效,附帶的則是范圍擊退、昏迷、混亂(自相殘殺)的效果

    或許言語(yǔ)的描述有些蒼白,但我必須強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),除了緋紅和金黃外,其他三種符石的強(qiáng)化效果幾乎讓這個(gè)技能變成了另一種技能,舉例來(lái)說(shuō)法師的寒霜射線(Ray of Frost),緋紅符文強(qiáng)化技能傷害,我們可以從視頻中看到紫色的奧術(shù)波動(dòng);靛藍(lán)將直線攻擊的法術(shù)變成了近身圓形范圍的AOE;曜石黑使其附帶降低敵人移動(dòng)速度和攻擊速度的效果;金黃減少寒霜射線所持續(xù)消耗的奧術(shù)能量(就是法力值);雪花白則讓寒霜射線在殺死敵人時(shí)有一定幾率在地上留下一灘冰霜,對(duì)所有經(jīng)過(guò)的敵人造成傷害。

    《暗黑破壞神3》的主設(shè)計(jì)師杰·威爾遜(Jay Wilson)在上月29號(hào)的發(fā)布會(huì)的演示上為參加者展示了更多的符文應(yīng)用,法師部分包括各種符石強(qiáng)化的熔巖盾(Lava Shield),隕石術(shù)(Meteor),還有個(gè)消耗奧術(shù)能量的變身技能很遺憾我沒記住名字,所有的一切我只能說(shuō)---太棒了。

    追隨者系統(tǒng)在今年五月就公布了,但這次的發(fā)布會(huì)上我們看到的更多的細(xì)節(jié)。追隨者共有三個(gè),分別為附魔師(Enchanter)、圣堂武士(Templar)和無(wú)賴(Scoundrel),附魔師是一個(gè)法系職業(yè),圣堂武士是坦克類的近戰(zhàn)職業(yè),無(wú)賴則是一個(gè)遠(yuǎn)程物理職業(yè)。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    追隨者和玩家的等級(jí)會(huì)保持一致,每5級(jí)就能從三個(gè)技能中選擇一個(gè),并以這些技能支援玩家戰(zhàn)斗,附魔師能制造幻象迷惑敵人,降低敵人魔法抗性或是加快玩家恢復(fù)速度;圣堂武士主要是一些讓自己更能挨打的技能,也可以為玩家加血或增加玩家角色造成的物理傷害,可以想象在噩夢(mèng)難度這家伙會(huì)死的多慘;無(wú)賴可以通過(guò)毒箭削弱敵人的戰(zhàn)斗力,或是控制一些特別難以搞定的敵人。

    玩家可以讓追隨者成為單純的傷害提供者,或是單純的輔助提供者,或是兼而有之,這一切都取決于4個(gè)技能的選擇,玩家也可以用打到的裝備武裝追隨者,包括武器、兩個(gè)戒指和一個(gè)護(hù)身符。當(dāng)然請(qǐng)不要過(guò)于的指望他們能做的多好,如果敵人過(guò)于強(qiáng)大建議還是找一個(gè)玩家小隊(duì)來(lái)完成冒險(xiǎn)。追隨者如果死亡,他們會(huì)暫時(shí)離開你一段時(shí)間,之后重新加入戰(zhàn)斗,在他們離開的期間你會(huì)失去來(lái)自他們的幫助。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    追隨者是根據(jù)游戲中的主線劇情加入的,在發(fā)布會(huì)演示中Jay所操縱的巫師在野外遇到了圣堂武士,圣堂武士幫助他推開了一個(gè)堵住去路的石頭并與其并肩作戰(zhàn)了一段時(shí)間。Jay同時(shí)表示每個(gè)追隨者都有相應(yīng)的故事,這些故事和主線劇情也息息相關(guān)。

    MF(Magic Find,就是打裝備)不再是《暗黑破壞神3》中唯一獲得裝備的方法,《暗黑破壞神3》引入了一個(gè)工匠系統(tǒng),玩家可以利用這個(gè)工匠系統(tǒng)制作不同的裝備。制作裝備需要兩部分東西,那就是圖紙和材料,圖紙一部分是鐵匠自己提供的,隨著場(chǎng)景和游戲難度的推進(jìn)逐漸增多,但只能制作藍(lán)色屬性的裝備,所以不要太過(guò)期待,另一部分則是通過(guò)打怪掉落,這部分可能會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的黃金級(jí)裝備制作卷,當(dāng)然,制作它們也需要消耗相應(yīng)的稀有材料。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    材料的獲取略為復(fù)雜一些,在游戲的第一章第一幕主線劇情進(jìn)行到一半時(shí),玩家能夠獲得“兩盒一球”(兩個(gè)Cube,一個(gè)Orb,具體名字我忘了……),這兩盒一球?qū)⒆詣?dòng)裝備在玩家道具界面的左上方,就是武器欄的正左方,球的作用和魔獸世界中的爐石相似,點(diǎn)擊讀條(好像是5秒?)開門回城,受到攻擊會(huì)被打斷,以前被包圍時(shí)用回城卷開溜的方式將不復(fù)存在。兩盒中的一個(gè)作用尚未公開,在測(cè)試中可以用其出售一些垃圾(汗),另外一盒則是分解,分解不同稀有度的裝備會(huì)獲得1-3個(gè)材料,這些材料也可以通過(guò)單純的打怪掉落,不過(guò)數(shù)量有限。

    或許有人會(huì)問(wèn):我為什么要去制造裝備,MF不是挺好的嗎?首先,裝備制造可以預(yù)先知道你能獲得什么,你制作一把斧頭就不會(huì)得到一把劍,而MF則純粹是拼運(yùn)氣了;其次,制作裝備的材料可以在過(guò)劇情在任務(wù)或MF的過(guò)程中自然而然的收集,你可以清楚地知道自己還差多少能夠完成;最后,制造獲得的裝備主屬性確定,隨機(jī)附帶屬性則非常多樣,你也可以通過(guò)工匠系統(tǒng)獲得非常適合自己職業(yè)的裝備。

    從目前的資料來(lái)看,工匠系統(tǒng)更多的像是對(duì)MF的一個(gè)彌補(bǔ),在玩家進(jìn)行劇情模式時(shí)不至于因?yàn)镸F運(yùn)氣差出現(xiàn)比較大的裝備脫節(jié),以后是否會(huì)添加非常高檔的裝備制作圖紙呢?現(xiàn)在還不得而知。

    OK,基本系統(tǒng)介紹完畢,讓我們回歸主線劇情吧。在前往大教堂陵墓的過(guò)程中,我們遇到了暗黑系列的老朋友凱恩,他再次扮演了自己最擅長(zhǎng)的被怪追被人救的苦逼角色,一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)在所難免。激戰(zhàn)之后凱恩感謝了玩家的援手,向玩家指明了通往地下陵墓下層的道路,同時(shí)也簡(jiǎn)單的為玩家介紹了骷髏王的故事。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    這里特別值得一提的就是《暗黑破壞神3》的劇情演繹方式,從測(cè)試情況來(lái)看,《暗黑破壞神3》的劇情演繹包括三種動(dòng)畫模式:第一種是每一幕場(chǎng)景切換時(shí)的我們所熟悉的CG動(dòng)畫,根據(jù)Jay的介紹,這次的《暗黑破壞神3》的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫將采用大量手繪動(dòng)畫的風(fēng)格。

    第二種是類似在魔獸世界資料片“大地的裂變”中大量應(yīng)用的游戲?qū)崟r(shí)演算動(dòng)畫,譬如上面的救凱恩事件,玩家到達(dá)特定區(qū)域后觸發(fā),屏幕一黑后你可以看到凱恩被怪物追趕著從陵墓中跑出來(lái),然后陵墓崩塌,石頭落下?lián)踝×瞬糠止治铮查_啟了通往下層的通道,之后玩家角色恢復(fù)可操控狀態(tài)并可以攻擊殘存的怪物保護(hù)凱恩。

    第三種則是直接在游戲內(nèi)觸發(fā)然后直接播放的動(dòng)畫,玩家的角色可以選擇留在原地觀看或是或是繼續(xù)前行,譬如在地下陵墓的底層,當(dāng)玩家到達(dá)骷髏王所在王座前的一個(gè)區(qū)域時(shí),玩家會(huì)看到骷髏王的回憶,被信任的部下偷襲并從背后行刺致死,和第二種的實(shí)時(shí)演算動(dòng)畫不同,這種動(dòng)畫并不會(huì)暫停玩家的游戲,也不強(qiáng)制看完。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    由于是測(cè)試的緣故,所以目前提供給我們的游戲劇情內(nèi)容也很少,自己使用巫師完成第一章第一幕的內(nèi)容僅僅用了不到2小時(shí),等級(jí)為8級(jí),后面兩個(gè)角色完成時(shí)僅7級(jí),用時(shí)1小時(shí)略多些。按凱文的說(shuō)法:游戲的主線劇情長(zhǎng)度和《暗黑破壞神2》接近,不過(guò)將會(huì)增加非常多的隨機(jī)事件,為玩家的冒險(xiǎn)添加更多的樂(lè)趣,同時(shí)也為更高難度的挑戰(zhàn)時(shí)添加一些不同的東西,讓玩家不會(huì)因?yàn)橄嗤膱?chǎng)景和主線故事而感到膩味。

    這個(gè)隨機(jī)事件系統(tǒng)從描述來(lái)看相當(dāng)值得期待,但在測(cè)試版中還無(wú)法下斷言,自己的三個(gè)角色打通第一幕僅僅觸發(fā)了2個(gè)隨機(jī)事件,都是一些傳統(tǒng)歐美RPG中比較常見的橋段,譬如幫新崔斯特姆上一位居民尋找失蹤的妻子,以及清理一個(gè)被怪物霸占的地下室,無(wú)論數(shù)量上還是新意上都有所不足,當(dāng)然也不排除是測(cè)試的緣故,暴雪把好的都偷偷藏起來(lái)了……

    在游戲進(jìn)行過(guò)程中將包括很多的場(chǎng)景互動(dòng),什么是場(chǎng)景互動(dòng)呢?就是玩家可以通過(guò)場(chǎng)景中一些特定的機(jī)關(guān)陷阱等東西來(lái)更加方便簡(jiǎn)單的消滅敵人,譬如你可以使用開關(guān)放下巨大的教堂吊燈砸死一群怪物,也可以將它們引到定時(shí)噴出火焰的機(jī)關(guān)上看他們燒成灰,這都可以適當(dāng)?shù)募涌炷愕奶诫U(xiǎn)腳步。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    由于《暗黑破壞神2》中魔法技能所消耗的法力被獨(dú)立成各個(gè)職業(yè)不同消耗系統(tǒng),巫師是奧術(shù)能量(Arcane Power),野蠻人是怒氣(Rage)、惡魔獵人則分為戒律(Discipline)和憎恨(Hate),所以游戲中也沒有了所謂藍(lán)瓶、紫瓶之類的東西。玩家的生命值如果遭到怪物攻擊而降低,除了緩慢的自然恢復(fù)外,可以通過(guò)三種方法回復(fù):其一是怪物掉落和城鎮(zhèn)NPC處購(gòu)買的血瓶,血瓶的冷卻時(shí)間在目前版本為30秒,恢復(fù)數(shù)值約為當(dāng)前等級(jí)生命值的一半,主要用在一些特別危急的情況;其二部分追隨者也能幫你恢復(fù)一定生命,除了圣堂武士的治療外,無(wú)賴也可以給你扎扎繃帶的……當(dāng)然,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,不要對(duì)他們寄以太多的期待;最后一種也是最主要的就是怪物掉落的紅色血球了,雖然恢復(fù)量并不大,每個(gè)恢復(fù)大約生命值的10%,但數(shù)量方面卻相當(dāng)之多,如果你能規(guī)避大部分的傷害,血球足以保持你持續(xù)非常好的狀態(tài)探索地下城。

王者歸來(lái)!《暗黑破壞神3》精彩評(píng)測(cè)

    最后的場(chǎng)景就是戰(zhàn)骷髏王啦,骷髏王擁有三個(gè)技能,一個(gè)是傷害頗高的旋風(fēng)斬;一個(gè)是迅速傳送到玩家身邊然后進(jìn)行的閃爍攻擊;最后一個(gè)是召喚6個(gè)骷髏士兵。在經(jīng)歷了辛苦的戰(zhàn)斗后,玩家就算是完成了所有的測(cè)試內(nèi)容,有些生硬的文字會(huì)在占據(jù)整個(gè)屏幕慶祝玩家的這一成就。什么,你還想繼續(xù)玩下去?除了加入暴雪成為其員工外,只有耐心的等待啦……“預(yù)計(jì)”今年第三季度開測(cè)試哦!

    《暗黑破壞神3》放出了多張新的截圖,其中有幾張是關(guān)于傭兵的技能圖的,我們從這些圖上可以看出,傭兵每5級(jí)便可以增加一個(gè)新的技能,而且這是由玩家從三個(gè)備選技能中選出來(lái)的,玩家可以根據(jù)自己的情況選擇傭兵的技能,真正做出最適合自己的傭兵。

大量截圖泄露!《暗黑3》追隨者大揭密

    根據(jù)截圖,傭兵最多可以升到20級(jí),也就是說(shuō)可以擁有4個(gè)技能,這其中既有主動(dòng)技能,也有被動(dòng)技能。

    ——他們不是雇傭兵,所以不要叫他們“寵物”:暗黑3的追隨者有他們自己的思想!

    即使當(dāng)你的《暗黑破壞神3》玩伴沒有登上游戲,你也永遠(yuǎn)不必獨(dú)自?shī)^戰(zhàn)。你永遠(yuǎn)都可以擁有游戲中的追隨者:三個(gè)有鮮明特色,且永遠(yuǎn)待命,隨時(shí)待命準(zhǔn)備以他們獨(dú)特的個(gè)性和魔法陪同你一起闖蕩單機(jī)世界。

    《暗黑破壞神3》的首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Kevin Martens強(qiáng)調(diào)追隨者的角色是在你第一次打通游戲的過(guò)程中強(qiáng)化你的角色,而不是蓋過(guò)他/她。當(dāng)你達(dá)到25級(jí)的時(shí)候,你應(yīng)該對(duì)和朋友一起對(duì)付更高的難度有足夠的信心了,但如果你已經(jīng)和你的追隨者產(chǎn)生了感情,你依舊可以和他們?cè)谌魏螘r(shí)間一起戰(zhàn)斗--他們甚至?xí)跐M級(jí)的時(shí)候解鎖一個(gè)獨(dú)特的物品位來(lái)給予更多的個(gè)性化選擇。

    最有意思的是,你的追隨者會(huì)在你和他人的對(duì)話中插嘴,或者在你的探險(xiǎn)中說(shuō)出有趣的話語(yǔ)。舉個(gè)例子,“惡棍會(huì)和女法師調(diào)情,而她也會(huì)正面回應(yīng),”Martens解釋道,“但是當(dāng)他和女武僧調(diào)情時(shí),她會(huì)告訴他:你沒希望的。”

    這只是一個(gè)玩家和追隨者們交互中的小小例子。我們等不及要聽聽他們還會(huì)說(shuō)什么了。

    此前暴雪放出了追隨者視頻,我們?cè)谝曨l中逐一分析出了他們所有可選的技能,分別是在5,10,15,20級(jí)可3選1??上У囊恢辈恢浪麄冞@些技能的具體作用,但今天,我們終于得知了其中部分技能的作用,這可是絕好的消息哦。

● 追隨者視頻:

http://player.youku.com/player.php/sid/XMjY2NDcxMDQ4/v.swf

● 惡棍的10級(jí)技能介紹(可三選一)無(wú)恥戰(zhàn)斗/繃帶/尋寶

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無(wú)恥戰(zhàn)斗:在一個(gè)敵人的臉上扔一把塵土,然后試著匆忙中躲到玩家身后

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繃帶:當(dāng)你受傷嚴(yán)重的時(shí)候他會(huì)給你使用治療

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尋寶:當(dāng)和他一起探索暗黑世界的時(shí)候提高你找到寶石和符文的被動(dòng)幾率

● 圣堂的15級(jí)技能介紹(可三選一)貢品/鼓舞/干涉

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貢品:提高所有你拾取的金幣的20%

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鼓舞:增強(qiáng)你魔法屬性的被動(dòng)重生能力

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干涉:當(dāng)你的生命值很低的時(shí)候,圣堂會(huì)嘲諷你周圍所有的敵人8秒鐘時(shí)間

● 妖術(shù)師的20級(jí)技能介紹(可三選一)充能/能量爆彈/指引

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充能:瞬間恢復(fù)你的魔法能量到最滿

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能量爆炸:傷害到玩家附近的敵人,同時(shí)治療你并且給予你15秒的生命偷取能力

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指引:被動(dòng)的增加你的MF幾率,讓女妖術(shù)師成為非常好的的刷裝備的伴侶

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《暗黑破壞神3》Beta測(cè)試版即將上演

惡魔獵手

《暗黑破壞神3》Beta測(cè)試版即將上演

武僧

《暗黑破壞神3》Beta測(cè)試版即將上演

法師

《暗黑破壞神3》Beta測(cè)試版即將上演

野蠻人

《暗黑破壞神3》Beta測(cè)試版即將上演

巫醫(yī)■

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