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平板也能玩孤島?NV探索流式游戲技術(shù)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月2日 完美的便攜性,顛覆傳統(tǒng)的觸摸屏讓這些移動設(shè)備有了得天獨厚的優(yōu)勢。但相對孱弱的性能卻大大影響了3D游戲在平板上的使用體驗,不支持主流PC游戲的API也讓它的娛樂體驗頗受局限,如果能既有平板的便攜性和觸摸使用體驗,又有臺式機的性能和軟件支持那該有多好!

搶先享受云計算!iPad2爽玩星際爭霸2

    “想象一下你正在PC上玩《孤島危機2》,你可以在家里將它流傳輸?shù)揭慌_平板機上,愿意的話還可以接上電視?!边@樣的夢想就要成為可能!近日NVIDIA宣稱,開始嘗試新的流式游戲技術(shù),如果成行的話就意味著玩家即使在平板機上也可以玩PC上的游戲大作了。

平板可以這樣用!iPad2爽玩星際爭霸2

    NVIDIA不久前還提出了“Virtual Graphics”概念,宣稱要把把Quadro專業(yè)顯卡推向云端,使得用戶在任何設(shè)備上都能訪問高性能圖形,包括基于Tegra處理器和x86架構(gòu)的智能手機、平板機。實際上這種概念并非NVIDIA所獨創(chuàng),現(xiàn)在在iPad上已經(jīng)有很多軟件具備類似的功能,通過這些軟件用戶可以發(fā)揮想象力在iPad上去體驗前所未有的游戲和應(yīng)用。

    Splashtop軟件是一款相當(dāng)強大的控制軟件,甚至有人把它稱為最優(yōu)遠程訪問應(yīng)用軟件,在今年的China Joy游戲展上,來自Splashtop的兩位游戲高手 Kevin和Charley還演示了Slashtop的最新的產(chǎn)品GamePad的Demo(還未正式發(fā)布),賦予iPad可以玩PC上的魔獸世界、DNF和星際爭霸2等大型網(wǎng)絡(luò)游戲的能力,其強大由此可見一斑。

把iPad2變成PC!7款實用APP體驗云計算

Splashtop在桌面端設(shè)置密碼

    Splashtop Remote Desktop for iPad需要配合電腦端的Splashtop Streamer軟件,為保證電腦端的安全,在安裝的最后階段需要輸入一串密碼,打開iPad端的Splashtop,點擊左上角的“+”,輸入任意自己喜歡的名稱,然后輸入電腦的IP地址,最后輸入電腦端的那串密碼就可以控制電腦了。

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多手勢操作

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ipad2

在iPad上玩游戲

    在iPad上首先彈出的界面是手勢操作提示,從單擊、右擊、中間滾輪按鍵到界面滑塊卷動、頁面上下卷動,此外似乎是為了不影響瀏覽,Splashtop在界面隱藏了四個快捷按鈕,包括畫面顯示銳化、電腦/iPad分辨率切換、方向鍵和鎖定功能,調(diào)出這些按鈕只需要三根手指同時點擊屏幕,如此豐富的功能使得該軟件iPad在控制電腦時隨心應(yīng)手。

    實際上針對于此項技術(shù)NVIDIA在多年前就已經(jīng)在硬件方面做好了準(zhǔn)備,早在2009年底NVIDIA與旗下全資子公司、業(yè)界知名圖形渲染技術(shù)廠商mental images聯(lián)合宣布推出云計算平臺“RealityServer”,利用Tesla RS硬件和RealityServer軟件,為PC、筆記本、上網(wǎng)本、智能手機提供逼真的交互式3D圖形渲染服務(wù)。

    Tesla RS服務(wù)器集群基于我們很熟悉的Tesla GPU計算處理器,每顆均有240個CUDA核心,可以靈活配置八顆到上百顆,支持數(shù)十、數(shù)百乃至上千位用戶同時連接。NVIDIA宣稱,Tesla RS服務(wù)器集群的處理性能可達普通CPU集群的十倍以上,同時所需功耗和占地空間都更少。

    RealityServer 3.0軟件則是一個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺,能夠以逼真的質(zhì)量為任何聯(lián)網(wǎng)設(shè)備交互渲染高度復(fù)雜的3D模型,而且是直接遠程處理和維護數(shù)據(jù),不用把模型發(fā)到每位用戶的機器上。從瀏覽器里的HTML、Flash、AJAXA,到文檔里的Adobe PDF、AIR,再到蘋果iPhone程序,幾乎任何HTTP交互技術(shù)都能連接、控制RealityServer。

    RealityServer還集成了mental images的光線追蹤渲染器iray,能夠通過模擬場景中光線的交互式物理效果,渲染出真實、精確的模型。

    有了這樣的云計算渲染平臺,汽車設(shè)計團隊可以安全地分享和交流不同光線、環(huán)境條件下的復(fù)雜3D模型,建筑設(shè)計師及其客戶可以一起審閱不同設(shè)置的建筑模型,室內(nèi)設(shè)計師可以在精確光線的照耀下,交互式地設(shè)計內(nèi)部裝飾、安排家具,甚至懸掛合適的窗簾,如此等等。

GPU 3D云計算時代來臨

    此前的種種云計算,都是通過網(wǎng)絡(luò)傳輸CPU的運算能力,為客戶端返回計算結(jié)果或者文件;而GPU云計算則偏重于圖形渲染運算或大規(guī)模并行計算,為客戶端傳送逼真的2D圖形或3D圖像:

    當(dāng)客戶端(網(wǎng)絡(luò)終端)發(fā)出請求后,服務(wù)器按照要求渲染出高品質(zhì)的圖像發(fā)送回來、或者將3D動作以在線流媒體的形式傳輸回來。對于客戶端來說雖然不是實時渲染,但只要網(wǎng)速足夠,那就能保證最終的顯示效果。

    3D云計算最大的好處就是對客戶端系統(tǒng)配置的要求大大降低,圖形性能很差的老電腦或上網(wǎng)本都可以使用,帶有Wifi或3G網(wǎng)絡(luò)的手機可以隨時隨地的進行各種3D應(yīng)用甚至玩游戲,這在以往是不敢想象的。

    云計算是網(wǎng)絡(luò)多元化發(fā)展的一種趨勢,隨著互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的不斷升級,靜態(tài)頁面已經(jīng)無法滿足企業(yè)和用戶的需要,2D交互式界面有很大的局限性,網(wǎng)頁游戲、Flash游戲等類似應(yīng)用所帶來的用戶體驗與時代發(fā)展脫節(jié)。

    NVIDIA與mental images公司攜手推出的RealityServer就是專門針對3D云計算而設(shè)計,NVIDIA的Tesla GPU提供強大的運算資源,mental images提供照片級逼真渲染服務(wù),通過基于CUDA的GPU渲染,為企業(yè)構(gòu)建完整的云計算平臺及解決方案。

    數(shù)十顆甚至上百顆GPU強大的運算能力是毋庸置疑的,但光有硬件是遠遠不夠的,RealityServer 3.0就是這樣一種軟件,能夠以照片級的質(zhì)量為任何聯(lián)網(wǎng)設(shè)備渲染高度復(fù)雜的3D模型,支持數(shù)千個并發(fā)用戶的需求。

    由于采用的是WEB傳輸協(xié)議,因此不論是什么終端設(shè)備,不論是什么操作系統(tǒng),只要能聯(lián)網(wǎng),都可以獲得這種服務(wù)。從瀏覽器里的HTML、Flash、AJAXA,到文檔里的Adobe PDF、AIR,再到蘋果iPhone程序,幾乎任何HTTP交互技術(shù)都能連接、控制RealityServer。

RealityServer 3.0的主要特色:

  • 首款3D、基于服務(wù)器、可擴展的軟件平臺
  • 支持數(shù)以千計同時、互動的3D用戶
  • 大規(guī)模并行計算以及數(shù)據(jù)管理
  • 可從任意設(shè)備訪問

iray光線追蹤引擎的主要特色:

  • 全球首款物理效果正確的渲染器
  • 充分加速全局光照模擬
  • 互動、基于CUDA的GPU渲染

    為了盡可能如實的還原真實世界畫面,RealityServer 3.0并沒有使用普通的3D渲染器,而是將目前非常先進的光線追蹤引擎和物理引擎加入了其中,這樣的運算量是極其龐大的,即便是當(dāng)今最強的個人電腦也無法實現(xiàn)。而GPU 3D云計算則依靠集群服務(wù)器實現(xiàn)實時光線追蹤渲染,讓普通用戶也能感受到頂尖圖形技術(shù)的魅力。

    和傳統(tǒng)的純粹依靠CPU來進行圖像動畫渲染計算的服務(wù)器相比,Tesla RS GPU系統(tǒng)性能可以高出幾十倍,因此能夠?qū)崟r渲染好照片和動畫,并把結(jié)果傳送到終端,而這正是云服務(wù)或互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的基本要求,而以往你可能要等上幾個小時甚至幾天的時間。

    最后我們再來看看3D云計算在實際中的應(yīng)用,集中式的RealityServer既可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)圖形工作站,在企業(yè)內(nèi)部實現(xiàn)更強的團隊設(shè)計與資源整合,也可以為終端用戶提供各種各樣的服務(wù):

GPU 3D云計算的典型應(yīng)用:

    汽車產(chǎn)品工程設(shè)計團隊將能夠安全地共享復(fù)雜3D汽車模型以及在不同光照和環(huán)境條件下對其進行可視化。
       
建筑師及其客戶將能夠?qū)忛喚艿慕ㄖP停ò滋旎蚝谝共煌O(shè)置下所渲染出的模型。
        在線買家將能夠互動地設(shè)計家庭室內(nèi)裝潢、重新擺放家具以及查看家紡的裝飾方式,所有這些都具備完美、精確的光照效果。

    試想一下,未來您在網(wǎng)店選購產(chǎn)品時,可以實時的查看產(chǎn)品的三維立體動畫,預(yù)覽衣服、鞋子等的“試穿”效果,在房屋中隨意擺放家具、調(diào)節(jié)燈光“體驗”是否滿足要求……

    GPU 3D云計算的應(yīng)用領(lǐng)域相當(dāng)廣,不同的應(yīng)用方式對于服務(wù)器的要求也不盡相同,簡單而言客戶端用戶數(shù)量越多,需要更多的GPU運算資源。封閉的企業(yè)級應(yīng)用反而要求不是很高,針對公眾開放式的在線商店或者產(chǎn)品演示、網(wǎng)絡(luò)游戲等要求最高,當(dāng)然也將會產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟效益。

    NVIDIA公司營銷高級副總裁Dan Vivoli表示:“這是一次巨大的飛躍,它讓我們離實時照片級逼真視覺計算大眾化的目標(biāo)更近一步。Mental Images充分運用了GPU協(xié)同處理的概念,讓隨時隨地顯示互動照片級逼真效果成為了現(xiàn)實。而此前這還只是一種幻想?!?/P>

    Mental Images公司首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官Rolf Herken表示:“每個人本該像感受現(xiàn)實世界一樣、以3D形式來感受Web。RealityServer為企業(yè)用戶以及消費者帶來了較好的機遇以及意味深長的啟迪,讓我們能夠隨心所欲地與3D內(nèi)容互動?!薄?

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