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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      導(dǎo)購(gòu)    /    正文

你會(huì)買顯卡么 POP小編教你怎么買顯卡

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月25日 

   烏龜穿上了王八殼兒,龜頭兒都不變就想當(dāng)甲魚!神秘的馬甲卡居然能穿三重殼?

    超大顯存都是扯淡,居然沒(méi)人談?lì)l率和位寬?告訴你GDDR3\\SDDR3\\DDR3有啥區(qū)別。

    顯存共享內(nèi)存,擴(kuò)容也玩高科技。善始需要善終,JS拜托咱能不忽悠人么?

    工包保你用不住,返修貨\\老鼠貨\\下線貨\\工程貨,貨貨貨……貨家拳的套路真靈活!

一般人我不告訴他!選購(gòu)顯卡六大誤區(qū)

    哎呦!某網(wǎng)站你實(shí)在太讓人失望了,怎么可以一股腦兒都說(shuō)人家的產(chǎn)品好啊,你以為什么我們的網(wǎng)友都是喝三鹿長(zhǎng)大的嗎?你錯(cuò)啦!——我們的網(wǎng)友絕大多數(shù)都是吃地溝油長(zhǎng)大的,你看那腦袋瓜兒一個(gè)比一個(gè)靈光!

    最近物價(jià)飛漲,中石油、中海油、中石化都紛紛漲價(jià),唯獨(dú)人家地溝油不漲,而且還擺在了政府的餐桌上,廣大的網(wǎng)友紛紛贊揚(yáng)說(shuō):這才是負(fù)責(zé)任的央企。

    同樣作為一個(gè)媒體,也要為廣大的網(wǎng)友負(fù)責(zé)。筆者雖不能懲奸除惡、除暴安良,但是談?wù)勈裁礃觾旱娘@卡“不值得”買,這點(diǎn)兒能耐的還是有的。本文是專門為那些菜鳥兒\\小白所寫,文章內(nèi)容“通俗易懂”,相信網(wǎng)友看后一定能夠功力大增。

    馬甲顯卡指的是通過(guò)更換名稱的方式,將上代舊產(chǎn)品搖身變?yōu)椤毙缕贰?,這樣GPU廠商就很容易的實(shí)現(xiàn)了清理庫(kù)存的目的。這種做法也迎合了“國(guó)人買新不買舊”的心理。不過(guò)我們消費(fèi)者自從被NV的馬甲大軍奇襲過(guò)之后,我們變的越發(fā)的憤慨——你看那烏龜又披著個(gè)王八殼子出來(lái)了,還在那里冒充自己是甲魚,你也不看看龜頭兒都露出來(lái)了!

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    雖然我們的網(wǎng)友猶如外交部發(fā)言人似地,表示國(guó)人很受傷、很憤慨、抗議 、譴責(zé),但是人家GPU廠商,大有逮著癩蛤蟆擠出來(lái)腦白金的架勢(shì)——你不買?我還不造了呢!

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    不過(guò)由于近些年馬甲卡備受玩家爭(zhēng)議,因此“腰里別個(gè)小死耗子冒充打獵人”的現(xiàn)象已經(jīng)明顯減少了。不過(guò)令眾多網(wǎng)友佩服的是,那幫GPU廠商們的“道行”簡(jiǎn)直深不可測(cè),不做馬甲了改提升頻率了。從NVIDIA GTX560到AMD HD6770/6750都是大俠們提升內(nèi)功的產(chǎn)物。其中GTX560是高頻優(yōu)化版GTX460的化身,而HD6770/6750則分別是HD5770/5750套上“王八殼子”的玩意兒。

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    上游的GPU廠商大玩馬甲戰(zhàn)術(shù),那么我們的下游顯卡制造廠商以及消費(fèi)終端又在玩什么戰(zhàn)術(shù)呢?下游顯卡制造廠商的“內(nèi)功”雖然沒(méi)有上游芯片級(jí)廠商的“道行”深,但是“插眼、封喉、踢小雞”這種下三爛招數(shù),還可以有的嘛!

你會(huì)買顯卡么 POP小編教你怎么買顯卡

    細(xì)看最近的顯卡市場(chǎng)新品牌不斷涌現(xiàn),跳上舞臺(tái)就直接出殺,來(lái)勢(shì)兇兇氣勢(shì)咄咄逼人。這路“貨色”都有個(gè)公共特點(diǎn):性價(jià)比極高、品牌知名度低、做用料還算的過(guò)的去,我們的網(wǎng)友可能又要摸腦門兒了,這是為什么呢?筆者在這里“偷偷的”告訴你們,這路貨色通通都是某些顯卡品牌馬甲,只不過(guò)是某些顯卡廠商換個(gè)名字推出的顯卡品牌。

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點(diǎn)擊可放大

    終端消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)又能玩兒出什么花樣兒來(lái)呢?中國(guó)人們的偉大就在于不斷的創(chuàng)新精神!終端消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),雖然硬件層面改動(dòng)不了,但是改改驅(qū)動(dòng)、刷個(gè)BIOS之類的創(chuàng)新還是可以的。例如上圖這款GTS450就是通過(guò)刷BIOS變身GTX550TI,很好很強(qiáng)大。

    時(shí)代在發(fā)展社會(huì)在進(jìn)步,喝著三鹿/吃著地溝油長(zhǎng)大的“我們”這一代,腦袋瓜兒都特別的靈光,凡事總喜歡問(wèn)為什么?就如最近某些的顯卡品牌竟然拋出大顯存、超低價(jià)的殺手锏,很多人都摸著腦袋問(wèn)這是為什么呢?

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你看我家的顯卡,超頻能力特別強(qiáng),你行么?

哥,您那是512MB顯存的好不好!

你看我家的顯卡,顯存容量超級(jí)大,你行么?

親,您那是GDDR3顯存的好不好!

你看我家的顯卡,超頻能力強(qiáng)、顯存容量還大,你們行么?

我的神啊,這是誰(shuí)把內(nèi)存給焊上去了!

    最近一段時(shí)間筆者也注意到,大顯存的時(shí)代似乎已經(jīng)來(lái)到了我們的身邊,市面上超大顯存的顯卡比比皆是。有的宣稱2GB超大顯存(SDDR3),有的甚者宣稱4GB超大顯存(內(nèi)存)。不可否認(rèn),大容量顯存的顯卡的確在某些應(yīng)用方面有著優(yōu)勢(shì),但是顯存容量再大,也彌補(bǔ)不了“內(nèi)心”的爛,對(duì)于消費(fèi)者而言在“不明事理”的情況下買到這樣的顯卡,往往會(huì)感動(dòng)蛋疼\\菊花緊,保證下輩子再也不碰這路優(yōu)品了。

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    隨著顯卡制造工藝的成熟,以及上游芯片組廠商管理的“不嚴(yán)格”,因此造成下游的某些顯卡制造廠商就可以大玩兒“非公版”策略。這些非公版的顯卡不同于以往的非公版,而是非公版到了顯存上了。眾所周知廠商玩顯卡其實(shí)就是玩顯存,因?yàn)閷?duì)于下游廠商來(lái)說(shuō)把握好顯存的價(jià)格差異,就可以在顯卡的利潤(rùn)上獲得最大的利益。

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    目前市面上大容量顯卡,所用的顯存無(wú)非有以下幾種:GDDR3\\SDDR3\\DDR3幾種,其中GDDR3作為上一代“經(jīng)典”顯存,筆者在這里不做過(guò)多介紹。下面我們就一起來(lái)看看,后兩者大容量顯存究竟是什么玩意兒。

    SDDR3也被稱為gDDR3,DRAM廠商習(xí)慣將其稱為Graphics DDR3 SDRAM,SDDR3和DDR3內(nèi)存顆粒一樣都是8bit預(yù)取技術(shù),單顆16bit。SDDR3目前主流規(guī)格為64Mx16Bit和128Mx16Bit,這樣的規(guī)格意味著SDDR3比GDDR3顯存顆粒擁有更大的單顆容量。這也是為什么同樣的顯存顆粒數(shù)量,而SDDR3可以做成超大顯存的原因。

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    采用SDDR3顯存的顯卡,大多數(shù)都定位于中低端顯卡。由于SDDR3單顆位寬只有GDDR3的一半,而且在相同頻率下(比如2000MHz),SDDR3的核心頻率只有GDDR3的一半。因此這類的顯卡在性能上同“經(jīng)典”的GDDR3顯卡相比,有著不小的性能差距??偟膩?lái)說(shuō),采用SDDR3顯存的顯卡,有低成本、低功耗、低發(fā)熱等特點(diǎn),但是在眾多的低能光環(huán)兒的籠罩下,采用這類顯存的顯卡也屬于低性能的范疇。

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    要是有人問(wèn)你:DDR3和GDDR3有什么區(qū)別? 你可能這樣回答:DDR3是用在內(nèi)存上的表示第三代,而GDDR3是用在顯卡上的??赡苓€會(huì)有很多朋友會(huì)說(shuō):DDR3顯存顆粒就是GDDR3顯存顆粒的簡(jiǎn)寫,或者直接說(shuō)這是編輯的筆誤。其實(shí)這幾種回答都不完全正確,下面筆者就淺談下所謂的DDR3顯存。

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  大家都知道,從GDDR到目前最高的GDDR5這段時(shí)間,顯存顆粒封裝方式發(fā)生了重大變化,由最初的QFP 變?yōu)門SOP ,最終步入目前主流的FBGA封裝方式。而目前主流內(nèi)存顆粒的封裝方式也為FBGA,和主流顯存封裝方式不謀而合!再加上電壓也能吻合(1.5v-1.8v),所以DDR3顯存就順理成章的出現(xiàn)顯卡上了。DDR3顯存可以看作是DDR2的改進(jìn)版,由于DDR3顯存采用了“Pseudo Open Drain”接口技術(shù),只要電壓合適,顯示芯片可直接支持DDR3顯存。

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    雖然采用DDR3顯存可以降低成本、增加顯存容量,但是缺點(diǎn)還是不可避免的。首先,DDR3顯存的頻率普遍偏低,很少有DDR3顯存頻率能超過(guò)2000MHz的,大家看看內(nèi)存頻率就知道。其次,DDR3顯存的位寬偏低,造成DDR3不適合高位寬顯卡。比如256bit的顯卡采用DDR3的話至少需要16顆,如果采用單面布局的話所用PCB面積太大,采用雙面布局的話對(duì)PCB層數(shù)要求高,降低成本的目的難以達(dá)到,更不要說(shuō)512bit了,那對(duì)于DDR3來(lái)說(shuō)基本是一個(gè)不可能完成的任務(wù),沒(méi)有哪個(gè)廠商會(huì)這樣干。

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淫蕩的微笑

    因此比較適合DDR3的顯卡,必然是那些顯存頻率低/位寬低的顯卡,比如目前市場(chǎng)比較流行的128位/超大顯存的顯卡(非GDDR5顯存)。此類的顯卡一經(jīng)上市就扣上了普及大容量顯存的帽子,而且價(jià)格及其低廉,在中低端級(jí)市場(chǎng)上肆意橫行(二、三線品牌居多)。這類顯卡看似很高貴豪華,但是從本質(zhì)上說(shuō)無(wú)非就是“焊上內(nèi)存”的海量卡。

    在我們購(gòu)買顯卡的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)看到顯卡后面有個(gè)TC(Turbo Cache)的標(biāo)志。懂行的人知道這是動(dòng)態(tài)共享系統(tǒng)內(nèi)存的技術(shù),就是在顯存不夠用的時(shí)候可以調(diào)用內(nèi)存充當(dāng)顯存。但是對(duì)于不懂行的人來(lái)說(shuō)?!疤巍奔夹g(shù)常被某些JS拿來(lái)忽悠小白,筆者就曾在賣場(chǎng)見過(guò),某些JS忽悠消費(fèi)者。

你會(huì)買顯卡么 POP小編教你怎么買顯卡

    你看我這顯卡,支持動(dòng)態(tài)共享,你知道什么是動(dòng)態(tài)共享么?就是你想用多少顯存就能化多少顯存,你看別人家的卡512MB就是512MB的,不經(jīng)過(guò)硬改(增加顯存)沒(méi)辦法擴(kuò)大顯存容量,你看我這卡支持TC技術(shù),顯存想用多少就直接從內(nèi)存里化多少。更有甚者,部分商家在對(duì)顯卡的宣傳上,都不提流處理器、核心頻率等核心參數(shù),而只在內(nèi)存上做噱頭,將“最高可共享至1G顯存”直接宣稱1G顯存,以欺騙消費(fèi)者。

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   那么什么才是TC技術(shù)的真正的含義呢?在nVIDIA的官方技術(shù)說(shuō)明中,內(nèi)存管理技術(shù)可以“允許GPU在分配和不分配系統(tǒng)內(nèi)存時(shí)無(wú)縫切換,并且高效的讀寫內(nèi)存”。這個(gè)工作由驅(qū)動(dòng)程序中名叫TC的管理部分執(zhí)行,以分配和平衡系統(tǒng)及本地顯存,而且它的操作級(jí)別非常高。

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    TC技術(shù)引入了內(nèi)存管理單元(Memory Manage Unit,MMU),能夠讓GPU透過(guò)PCI-E總線直接對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存進(jìn)行讀取和寫操作,自動(dòng)把渲染結(jié)果和紋理分配在本地內(nèi)存或者系統(tǒng)內(nèi)存上。這就類似于把CPU的內(nèi)存管理器搬到了GPU里,能夠把本地緩存和系統(tǒng)內(nèi)存渾然視作一體,突破兩者的物理地址,以虛擬尋址方式自由地分配幀緩存以及紋理緩存。

    即使顯卡需要占用一部分內(nèi)存,但BIOS與Windows都會(huì)認(rèn)為系統(tǒng)仍具有512M內(nèi)存。還有比起集成顯卡完全依賴于系統(tǒng)內(nèi)存的情況,TC卻可以通過(guò)顯卡板載的顯存作為Cache來(lái)加快對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存的讀取調(diào)用速度,為顯卡性能帶來(lái)明顯的提升。

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    比如一塊XX型號(hào)TC1GB的顯卡,實(shí)際顯卡上面只有512MB的顯存,其余的512MB顯存需要在內(nèi)存中共享。TC技術(shù)需要在內(nèi)存容量比較寬裕的情況下才能有效的發(fā)揮作用,如果內(nèi)存比較小的話,TC技術(shù)會(huì)減少對(duì)內(nèi)存的占用。因此TC技術(shù)有如下兩個(gè)好處:

    第一、 TC技術(shù)僅僅是需要占用主內(nèi)存的時(shí)候才占用,MMU具有一個(gè)智能的算法來(lái)決定使用主內(nèi)存和使用板載緩存的非常好的途徑。

    第二、 2D顯示輸出是使用板載高速緩存,因此在這種情況下不會(huì)和CPU爭(zhēng)搶內(nèi)存的控制權(quán)。

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    總結(jié):TC技術(shù)本身是用來(lái)解決顯卡顯存不足的而產(chǎn)生的,這項(xiàng)技術(shù)本身并沒(méi)有什么不好。不過(guò)這個(gè)技術(shù)反應(yīng)到終端的消費(fèi)市場(chǎng),往往就變成JS宣傳大容量顯存的噱頭。筆者在這里建議,網(wǎng)友們?cè)谫?gòu)買顯卡的時(shí)候,看清你要買得顯卡規(guī)格、型號(hào)。至于什么TC技術(shù),你完全可以視為“垃圾”顯卡的專屬技術(shù),因?yàn)樯晕⒏叨诵┑娘@卡,都不會(huì)在自己的尾號(hào)上打個(gè)“太次”。

    有人可能會(huì)問(wèn)NV的顯卡有“太次”技術(shù),那么AMD的顯卡就沒(méi)有呢?筆者可以很負(fù)責(zé)任的告訴你,有!不過(guò)AMD顯卡“太次”技術(shù)的名字叫做:HM (ATI Hyper Memory),下面筆者就簡(jiǎn)單的講解下HM技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn),這部分文章內(nèi)容可能會(huì)枯燥,沒(méi)興趣的童鞋可以直接跳過(guò)。

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    HM是ATI基于PCI Express總線構(gòu)架的顯卡共享系統(tǒng)內(nèi)存技術(shù),即是在VPU內(nèi)部整合的內(nèi)存控制器可以控制板載內(nèi)存以及系統(tǒng)內(nèi)存,在需要的時(shí)候可以調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)存作為3D應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)緩存,在2D應(yīng)用下時(shí)會(huì)釋放系統(tǒng)內(nèi)存,從而可以做到動(dòng)態(tài)分配系統(tǒng)內(nèi)存。

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    HM技術(shù)的主要特點(diǎn)在于允許核心通過(guò)System Bus Interface利用PCI-Express總線龐大的帶寬直接訪問(wèn)系統(tǒng)內(nèi)存,在需要時(shí)將數(shù)據(jù)置于系統(tǒng)內(nèi)存中進(jìn)行操作,并通過(guò)新添加的Memory Controller對(duì)本地顯存和系統(tǒng)內(nèi)存的訪問(wèn)與操作進(jìn)行協(xié)調(diào)管理,使核心能更加合理、充分地利用本地顯存和系統(tǒng)內(nèi)存的資源,達(dá)到最終擴(kuò)展總顯存數(shù)量的目的。

    HM技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)主要有以下兩個(gè)方面:

    第一:HM技術(shù)僅在需要時(shí)才占用內(nèi)存總線,在它不占用內(nèi)存總線時(shí),用戶不必?fù)?dān)心系統(tǒng)內(nèi)存的可用容量和帶寬會(huì)受到影響。

    第二:HM的另一個(gè)特點(diǎn)在于其本地顯存僅用來(lái)存儲(chǔ)前段和后段緩沖區(qū)以及一定量的Z-Buffer,所有的紋理信息和材質(zhì)的存儲(chǔ)幾乎全部使用系統(tǒng)內(nèi)存來(lái)完成。

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    盡管HyperMemory技術(shù)具有很多獨(dú)到的特點(diǎn),但其所具有的缺點(diǎn)及負(fù)面影響也很明顯。

    首先,HM獨(dú)占內(nèi)存總線時(shí)整個(gè)系統(tǒng)的其他部分都無(wú)法對(duì)內(nèi)存進(jìn)行動(dòng)作,這造成了非顯示部分尤其是CPU的等待延遲,而且這種周期延遲會(huì)隨著HM對(duì)內(nèi)存操作復(fù)雜程度的提升而增加。

    其次,由于本地顯存和內(nèi)存存儲(chǔ)不同類別數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì),一般情況下本地顯存中不會(huì)為需要進(jìn)入內(nèi)存中的數(shù)據(jù)開辟專門的映射區(qū)域,這導(dǎo)致 HM在對(duì)系統(tǒng)內(nèi)存進(jìn)行操作時(shí)會(huì)受到物理內(nèi)存定址上的限制。沒(méi)有映射表或指針,要進(jìn)入內(nèi)存進(jìn)行保存的幀緩存就不得不先拷貝進(jìn)顯存中然后再進(jìn)入內(nèi)存,這不僅帶來(lái)了比獨(dú)立映射區(qū)大得多的空間浪費(fèi),而且多余的拷貝過(guò)程還會(huì)影響整體的存儲(chǔ)操作效率,最終甚至影響整個(gè)渲染過(guò)程的速度。 

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    最后,由于A卡目前的核心缺乏對(duì)直接內(nèi)存寫入的支持,HM在實(shí)際渲染過(guò)程中無(wú)法對(duì)內(nèi)存進(jìn)行寫幀緩存和寫渲染操作,而 HM的設(shè)計(jì)恰恰決定了幾乎所有渲染過(guò)程都必須在內(nèi)存中進(jìn)行,所有渲染步驟必須先經(jīng)由CPU或北橋來(lái)寫入內(nèi)存才能開始,這不僅使得PCI -Express巨大的下行帶寬毫無(wú)用武之地,而且還導(dǎo)致了渲染過(guò)程的周期延遲以及核心、CPU和北橋三者之間正常工作的相互干擾。

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  總結(jié):盡管存在上述缺陷,但HM仍然不失為一個(gè)十分優(yōu)秀的顯示數(shù)據(jù)存儲(chǔ)解決方案。它在強(qiáng)調(diào)成本的前提下最大限度地保留并發(fā)揮了核心的性能,同時(shí)又不會(huì)對(duì)用戶的系統(tǒng)內(nèi)存容量提出很高的要求。從這個(gè)角度講,HM確實(shí)是一個(gè)比較成功的注重成本的技術(shù),但是我們?cè)诟叨说娘@卡很少能看到HM技術(shù)的應(yīng)用。

  

  價(jià)格低廉是工包產(chǎn)品一個(gè)最吸引人的地方。通常越高端的電腦配件,行貨與工包的差價(jià)就越“離譜”,早期出現(xiàn)在電腦市場(chǎng)上面的工包產(chǎn)品不僅價(jià)格低廉,而且品質(zhì)不錯(cuò),所以工包產(chǎn)品也逐漸得到大家的認(rèn)可,而現(xiàn)在的工包產(chǎn)品大部分都成了“垃圾品”的代名詞,目前的工包顯卡主要有以下幾種:

一般人我不告訴他!選購(gòu)顯卡六大誤區(qū)

  工廠生產(chǎn)出來(lái)就有問(wèn)題,原工廠進(jìn)行處理的返工貨。

  工廠生產(chǎn)出來(lái)就有問(wèn)題,已經(jīng)銷售過(guò)或已經(jīng)離開工廠原工廠進(jìn)行處理的。叫返廠貨。

  從工廠里偷出來(lái)的或用不合法的方法搞出來(lái)的老鼠貨。

  洋垃圾等壞的修出來(lái)的翻修貨,或者原工廠修的返修貨。

  工廠生產(chǎn)出來(lái)就有問(wèn)題,未做任何處理就賣出來(lái)別人修好的下線。

  工廠生產(chǎn)出來(lái)就有問(wèn)題,做過(guò)標(biāo)記后賣出來(lái)別人修好的報(bào)廢貨。

  所有非原廠生產(chǎn)的,有原廠授權(quán)的代工貨或OEM產(chǎn)品。

  所有非原廠生產(chǎn)的,沒(méi)有原廠授權(quán)的假貨。

  客戶返回工廠或代理經(jīng)檢測(cè)沒(méi)有問(wèn)題的良品。

  工廠生產(chǎn)出來(lái)給大客戶測(cè)試用的工程樣品。

  工廠生產(chǎn)出來(lái)給媒體測(cè)試用的媒體評(píng)測(cè)貨。

  產(chǎn)品開始生產(chǎn)后,提供給裝機(jī)廠家測(cè)試的工程貨。

  其中老鼠貨\\代工貨\\良品\\媒體評(píng)測(cè)貨,在工包的大軍中能夠算的上是優(yōu)品。至于剩下來(lái)的那些,用不用的住就要聽天由命了。有人可能會(huì)問(wèn),為什么工包顯卡就用不住呢? 首先工包的“娃”出生就注定悲劇,不經(jīng)過(guò)“手術(shù)”治療的話是沒(méi)辦法存活的。至于硬件的“手術(shù)”也就是我們通常所說(shuō)的維修,常用方法是加焊、重植、以及電子元件的更換。如果只是簡(jiǎn)單的更換電感或者電容之類的維修,對(duì)顯卡的性能影響不是很大。

一般人我不告訴他!選購(gòu)顯卡六大誤區(qū)

  可怕的就是GPU的加焊以及重植,因?yàn)橥ǔR饬x上的GPU虛焊又不是虛焊在我們看到的焊盤上,而是虛焊在芯片封裝的內(nèi)部。維修的時(shí)候只是走了一遍加焊焊盤的流程,把里面封裝的內(nèi)部也加焊一遍而已。然而GPU內(nèi)部的粘合材料在熱脹冷縮的時(shí)候,產(chǎn)生的伸縮比不同于其他材料。而顯卡運(yùn)行的時(shí)候又要面臨著發(fā)熱以及冷卻,而GPU在每經(jīng)過(guò)一次冷熱交替的時(shí)候都會(huì)有一些松動(dòng),這些松動(dòng)就會(huì)造成再次虛焊。這也為什么我們周圍經(jīng)常有人抱怨,自己的顯卡剛過(guò)質(zhì)保(一個(gè)月)就掛了的原因?!?

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