手游風向標《摩游記》刷市場驚爆記錄
核心提示:摩卡世界輕網(wǎng)游代表作《摩游記》,作為登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交游戲,上線僅兩個月的時間,注冊用戶暴漲100萬,實現(xiàn)“頗為豐厚”的進賬數(shù)字,再次刷新手游市場記錄;同時,摩卡世界宣布即將推出《摩游記》安卓系統(tǒng)智能機平臺,布局智能機市場?!赌τ斡洝返某晒Γ坏撬螄[飛輕網(wǎng)游社交游戲理念的成功實踐,更成為日本風投機構(gòu)IVP注資摩卡成功的注腳。
近日從摩卡世界獲悉,該公司即將推出《摩游記》安卓系統(tǒng)智能機平臺。
摩卡世界被譽為中國手游行業(yè)風向標,《摩游記》更是體現(xiàn)其核心輕網(wǎng)游社交游戲的典型代表。在當前低端非智能機占據(jù)手游市場主流背景下,結(jié)合《摩游記》作為首款登陸騰訊手機QQ的客戶端社交游戲,上線以來注冊用戶和收入的快速增長,《摩游記》近期的系列動作引發(fā)業(yè)界和投資機構(gòu)的廣泛關注。
攜手騰訊 開創(chuàng)手機QQ的首款客戶端社交游戲
“隨著‘社交平臺+社交游戲’這種模式越來越被證明是一塊有利可圖的新市場,這種‘大片’趨勢會表現(xiàn)得越來越明顯。”《中國計算機報》常務副社長兼總編輯劉保華博士去年的這個著名論斷,今年被摩卡世界的《摩游記》以輝煌的戰(zhàn)績再次驗證。
《摩游記》是登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交游戲。根據(jù)從開發(fā)運營商摩卡世界獲取的信息,《摩游記》用戶量上線后暴漲,兩個月時間,就已經(jīng)開放了數(shù)十個游戲區(qū), 注冊用戶暴漲了100萬。
“《摩游記》上線騰訊社區(qū)以來,收入頗為豐厚?!蹦ㄊ澜鐑?nèi)部人士雖未就《摩游記》的具體收入數(shù)字做出精確回復,但從摩卡世界另一款輕網(wǎng)游《升職記》上線后每月幾百萬的收入來看,這個“頗為豐厚”應該是足以讓CEO宋嘯飛和投資機構(gòu)“頗為高興”的了。
根據(jù)玩家的反饋,《摩游記》的成功,主要是因為《摩游記》是騰訊社區(qū)首款手機客戶端社交游戲,更是新的網(wǎng)游概念“輕網(wǎng)游”的典型代表作品。輕網(wǎng)游《摩游記》擁有“年輕、量輕、輕松和便捷”等特點,同時把現(xiàn)有的MMO和SNS手游結(jié)合、互補有效地形成了適合玩家的輕網(wǎng)游概念。
游戲?qū)I(yè)媒體報道分析,《摩游記》的成功不僅是摩卡世界的成功,更是中國手游行業(yè)的成功。摩卡世界一向被中國手游行業(yè)視為風向標,《摩游記》注冊人數(shù)的快速暴漲和豐厚入賬,再次驗證宋嘯飛所倡導的“輕網(wǎng)游”、“社交網(wǎng)游”理念的成功。
聯(lián)姻SNS 輕上加親成就典范
“移動互聯(lián)網(wǎng)是未來的必然方向,但是哪個領域會率先實現(xiàn)移動端全面超越PC端呢?是門戶?是游戲?是電子商務?是搜索引擎?是視頻?我覺得都不是,應該是社交,移動社交將很快會全面超越PC社交。大家怎么看呢?”知名互聯(lián)網(wǎng)專家、多家上市公司顧問劉興亮近日在騰訊微博發(fā)問。
“這個事情,還用懷疑么?移動社交才是未來,移動社交游戲才是未來的趨勢!”透過宋嘯飛在微博上的回答,似乎可以看到宋先生又在揮舞著他那斬釘截鐵的手臂。
《摩游記》作為騰訊社區(qū)首款手機客戶端社交游戲,秉承了宋嘯飛提出的以SNS社交平臺為依托的輕網(wǎng)游理念。摩卡世界《摩游記》的成功,成為暨《升職記》之后,宋氏理論的又一實踐佐證。
“現(xiàn)有的手機市場MMO游戲與SNS游戲各有優(yōu)劣,且存在互補性”, 摩卡世界宋嘯飛分析:“MMO游戲擁有高的ARPU值,但在用戶留存方面有待提升;SNS游戲在用戶留存方面優(yōu)勢明顯,付費和ARPU值卻不容樂觀;與此同時,兩者在資源運用和客戶群上的交集使得他們的結(jié)合可以取長補短?!拜p網(wǎng)游”的概念正是在這樣的基礎上誕生的。”
專業(yè)文獻顯示:ARPU即每用戶平均收入。穩(wěn)定的用戶留存率和日活躍用戶數(shù),再加上一定的用戶平均收入,代表著該游戲成功運營并持續(xù)獲利。
“《摩游記》輕網(wǎng)游社交游戲定位,正是契合了游戲市場現(xiàn)狀和趨勢?!睂I(yè)人士分析表示。
根據(jù)Interpret調(diào)查顯示,目前21%的美國人,即4610萬美國人玩社交游戲,而且有1100萬美國人只玩社交游戲。
“哥玩的不是游戲,是社交。”這句話甚至已經(jīng)成了互聯(lián)網(wǎng)的流行語。從用戶需求看,社交游戲的重點目標是朋友。在互聯(lián)網(wǎng)背景下,生活節(jié)奏不斷加速,“碎片”時間的增多,通過手機利用移動社交和移動社交游戲打發(fā)零碎時間,與朋友相互娛樂一下,逐漸成為很多人的習慣。
月入頗豐 摩游記上線安卓手機
“手機終端類型千差萬別,采用的操作系統(tǒng)也多種并存。這給整個行業(yè)造成了很大的麻煩,門檻太高了,成本也太高了?!辈僮飨到y(tǒng)的差別已成為很多手游開發(fā)商的痛。
今年8月份,摩卡世界CEO宋嘯飛做客騰訊微訪談時曾表示:從我們的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)來看,WAP和JAVA是現(xiàn)在主要的盈利平臺,很快MTK的版本也要推廣,預計明年的主要業(yè)務方向是日本市場以及高端智能機平臺,可以期待一下摩游記的ANDROID版本,以及升職記的HTML5版本,是非常華麗的。
近日,宋嘯飛引發(fā)無數(shù)玩家的“期待”將成為現(xiàn)實:從摩卡世界內(nèi)部傳出的消息,摩游記安卓系統(tǒng)智能機平臺即將上線。
“跨平臺發(fā)展為摩卡世界的戰(zhàn)略發(fā)展奠定良好基礎”,分析人士表示。根據(jù)中國手機用戶類型數(shù)據(jù)顯示,目前中國市場無線互聯(lián)網(wǎng)用戶還是以低端手機為主體。針對這一主流用戶,摩卡世界依然以WAP和JAVA兩個服務平臺為主打。這個策略為宋嘯飛賺取大量現(xiàn)金流。
然而未來必然是智能手機的天下。摩卡世界即將推出的安卓系統(tǒng)智能機平臺,正是宋嘯飛立足現(xiàn)在,放眼未來戰(zhàn)略布局的棋子之一。
“打通各大平臺,是手游發(fā)展的必然趨勢。”然而,跨平臺包含了MRP、JAVA、Wap、ANDROID等多種技術(shù),需要龐大技術(shù)團隊和資金實力的支撐。手游行業(yè)的競爭,正在進入大團隊大資金打造的“大片時代”。
去年4月,日本著名風投機構(gòu)IVP向摩卡世界注入200萬美元的風投資金。當時業(yè)界分析,是日本強有力的手機SNS游戲市場表現(xiàn)和摩卡世界全新作品《摩游記》創(chuàng)新的游戲模式、游戲內(nèi)容,這兩大原因促成了IVP對摩卡世界的注資行為。這項注資當時被視為中國手游行業(yè)利好信號。
今年,《摩游記》作為登陸騰訊手機QQ的首款客戶端社交游戲,上線兩個月的時間,100萬注冊用戶和“頗為豐厚”的進賬數(shù)字,再次刷新手游市場記錄,不但是“宋氏理論”成功的實踐,更成為IVP注資摩卡成功的注腳。
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