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恐怖惡魔降臨!迪蘭超豪華HD6970評測

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月15日 超頻玩家對于極限性能的追求是永無止境的。自AMD全新一代旗艦級顯卡HD6970誕生以來,就不斷有玩家利用這款產(chǎn)品來沖擊世界紀錄。不過由于HD6970的核心以及PCB設計復雜,無疑增加了廠商對于非公版產(chǎn)品研發(fā)的難度。因此在HD6970發(fā)布至今近一年的時間里,市場上的HD6970非公版仍然是鳳毛菱角。

恐怖惡魔降臨!迪蘭超豪華HD6970評測

    近期迪蘭恒進憑借著雄厚的技術實力,推出了采用非公版設計的HD6970產(chǎn)品——Devil 13 HD6970,其不僅擁有著相當強悍的做工,并且在硬件以及軟件設計上更多的加入易于超頻的元素,成為了產(chǎn)品的一個重要賣點,進而令骨灰級超頻玩家們充分榨干顯卡的性能。下面小編就為大家介紹一下這款產(chǎn)品。

    迪蘭新款HD6970顯卡的型號為Devil 13 HD6970,產(chǎn)品基于AMD Cayman GPU,擁有1536個流處理器,提供兩組預設頻率,默認為880MHz核心和5500MHz顯存頻率,啟動超頻版設置后,核心頻率被提升到960MHz,顯存頻率也提升至5700MHz,搭載2GB GDDR5顯存。

    顯卡采用非常豪華的非公版散熱配備,光滑的鍍鎳底座搭配根8毫米口徑鍍鎳工藝熱管,再加上雙風扇配置,散熱器的散熱效能應該不錯。更大的散熱面積無疑大大增加了散熱效能,鰭片通過四條非壓扁熱管焊接起來,原型焊接雖然成本貴,但效果優(yōu)秀。

    在輸出方面與大多數(shù)公版產(chǎn)品沒有任何區(qū)別,同樣是雙Dual-Link DVI、雙DisplayPort和HDMI的設計,其中DisplayPort為1.2標準接口,這將使用戶僅使用一個迪蘭恒進Devil 13 HD6970就可以輕松連接多屏。另外顯卡還原生支持音頻輸出,可以實現(xiàn)次時代音軌源碼輸出。

    取下散熱器可以看到,其PCB采用了與公版HD6970 PCB極其相似的黑色非公版PCB,其與公版PCB的區(qū)別在于尾部的供電部分進行了比較大的改進。

迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡

迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡    迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡

    在顯卡背面還增加了幾個電壓測量點,這個對于追求極限頻率的玩家來說極其重要,能夠直接通過萬用表來快速識別出顯卡的電壓狀態(tài),而獲得更好的超頻效果。除此之外顯卡采用了雙BIOS設計,分別對應普通版和超頻版兩種頻率。

迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡

    在供電部分采用了12相供電設計,同時在PCB核心背面還設計了一顆NEC Proadlizer去耦電容,提供電壓測量點。用料部分大量應用高品質(zhì)貼片元件,Mos管采用了CopperMOS,優(yōu)良的電氣性能使主板在超頻時擁有更優(yōu)秀表現(xiàn),能效更高,電流傳送過程中損失更小,最直觀的表現(xiàn)就是供電元件發(fā)熱相對普通元件低一些。

    通過顯卡的背面可以看到迪蘭恒進Devil 13 HD6970采用了Proadlizer優(yōu)品去耦電容進行濾波電路設計,Proadlizer高速薄膜式去耦大容量電容擁有極大的蓄電量以及非常高速的充放電效率,可以大幅度提升顯卡的超頻能力與穩(wěn)定性,尤其是在高頻以及“超級超頻”狀態(tài)下都能夠保證極低的雜波干擾。同時,這種電容擁有極低的ESL/ESR電阻值,可以讓電源更加純凈、讓電流更加順暢的通過,并且擁有很高的轉換效率。

迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡

迪蘭恒進Devil 13 HD6970顯卡

    根據(jù)NEC TOKIN官方網(wǎng)站上的資料,高速大容量薄膜式去耦電容擁有非常大的蓄電容量,大家看上圖這樣一顆電容效能就等于傳統(tǒng)的電容一大堆了。五顆高速薄膜式去耦電容可以達到傳統(tǒng)大電容5倍的需電力,可提供純度高達1.6倍的超低雜波電源供應,有效提升顯卡的穩(wěn)定性。

技嘉(GIGABYTE)GV-N470SO-13I顯卡

    Proadlizer去耦電容的出現(xiàn)意味著品質(zhì)的保證,同時也意味著成本的上升,因此在普通顯卡產(chǎn)品上是看不到的,只有在少數(shù)的顯卡大廠的超公版顯卡上,我們才能尋覓到蹤影。

    時至今日,依然沒有任何一個測試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因為3DMark的魅力就在于它所帶來的不僅僅是驚艷的畫面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權威、系統(tǒng)、公正衡量顯卡性能的分值。

3DMark11權威測試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11   顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測試重點是實時利用DX11 API更新和渲染復雜的游戲世界,通過六個不同測試環(huán)節(jié)得到一個綜合評分,藉此評判一套PC系統(tǒng)的基準性能水平。

● 公版頻率成績

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● 超頻頻率成績

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    迪蘭恒進Devil 13 HD6970的默認頻率高達960/5700,因此在DX11理論性能測試中普遍領先公版產(chǎn)品10%左右,這也從另一方面說明了HD6970性能的發(fā)揮對于頻率的高低相當敏感。

    做為目前最為權威的性能測試軟件,3DMark Vantage在3D基準性能測試,可以全面準確的得出顯卡的真實性能,所以在歷次測試中都少不了它的加盟。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤島危機》不相上下,但3DMark不是游戲,它不用考慮場景運行流暢度的問題,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大膽,“濫用”各種消耗資源的特效導致Vantage對顯卡的要求空前高漲。

電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖    電源多大才夠用旗艦級顯卡功耗全測試

    畫面設置:3DMark Vantage中直接內(nèi)置了四種模式,分別為Extreme(旗艦級)、High(高端級)、Performance(性能級)和Entry(入門級),只有在這四種模式下才能跑出總分,如果自定義模式就只能得到子項目分數(shù)了。

● 公版頻率成績

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● 超頻頻率成績

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    在DX10理論性能測試中,迪蘭恒進Devil 13 HD6970依然憑借頻率的優(yōu)勢,領先公版產(chǎn)品10%左右。

    由DICE開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。

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  《戰(zhàn)地3》的PC版多人模式支持高達64人網(wǎng)絡對戰(zhàn),主機版則最大支持24人。而且將帶來更多種多樣的武器以及解鎖內(nèi)容,成為《戰(zhàn)地》系列武器數(shù)量之最。另外游戲的單人戰(zhàn)役模式同樣支持合作模式。

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    經(jīng)典越野賽車系列新作《塵埃3》將迎來全新變革。Codemasters聲稱要打造“有史以來最大型的拉力賽游戲”,《塵埃3》采用與《F1 2010》同樣的Ego引擎,擁有更加擬真的天氣系統(tǒng)及畫面效果。

  游戲將包含冰雪場景、動態(tài)天氣、YouTube上傳、經(jīng)典的賽車、分屏對戰(zhàn)、party模式、開放世界、更多真實世界中的贊助商和車手等特點。

近乎完美之作!《塵埃3》顯卡性能測試

  在全新的生涯模式,強調(diào)了團隊合作的元素,玩家可以以專業(yè)賽車手的身份開始新的生涯模式參加充滿挑戰(zhàn)性的越野賽道。除了傳統(tǒng)的拉力賽以外,游戲還提供挑戰(zhàn)賽,該模式中限制了車輛的控制,使比賽更需要技巧。融合眾多現(xiàn)代和經(jīng)典賽車,所有的賽車模型會比以往的作品更加細致。《塵埃3》包含從挪威的阿斯彭到蒙特卡羅到非洲平原的超過100條賽道。屆時將會讓玩家體驗到一款全新的賽車盛宴。

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    《沖突世界》將帶領玩家返回著名的冷戰(zhàn)時期,玩家每一個決定均影響游戲中人物和情節(jié)??捎谟螒蛑懈惺懿灰粯拥膱F隊精神,與隊友于陰森恐怖的戰(zhàn)場上一同作戰(zhàn)?!短K聯(lián)進攻》是其最新的資料片,收錄全新角色、扮演蘇聯(lián)軍隊、10套新影片和全新多人聯(lián)機地圖等等。

    《沖突世界》是首批DX10游戲之一,采用了自行研發(fā)的MassTech引擎,支持多種當前的主流顯示特效,如容積云,景深效果,軟陰影等,光照系統(tǒng)也表現(xiàn)出色,尤其是半透明的容積云特效營造出了十分逼真的戶外場景,物理加速結合體積光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

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    《失落的星球2》是一款具有光榮傳統(tǒng)的游戲大作,在DX10時代就以率先支持DX10技術而著稱,在DX11時代已然延續(xù)了對技術快速提供支持的風格,率先利用了DX11及曲面細分效果,使得游戲畫面再次獲得提升?!妒涞男乔?》的游戲舞臺是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點展開故事。

第二代DX11架構!HD6870/6850全面評測

    與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進行開發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細致和美麗。而不僅僅是畫面上的進化,本作將會在前作玩家要求基礎上追加大量全新要素,新場景、新角色、新武器等自不必說,角色的動作也比前作更加豐富多彩。

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    《Aliens vs. Predator》同時登陸PC、X360和PS3,其中PC版因為支持DX11里的細分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計算著色器后期處理、真實陰影等技術而備受關注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責任,因為游戲要維持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離。

旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖    旗艦顯卡不是主角!來自次神460的救贖

    AVP原始版本并不支持AA,但升級至1.1版本之后,MSAA選項出現(xiàn)在了DX11增強特效當中,當然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進行測試。

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    《鷹擊長空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研發(fā)制作而成,以湯姆克蘭西最擅長的近現(xiàn)代國際沖突為背景,加上現(xiàn)代化的軍事武器,和五角大廈不愿證實的開發(fā)中的先進武器,交織出最激烈的高科技攻防戰(zhàn)。而《鷹擊長空》也脫離前面幾項作品的框架,將戰(zhàn)爭從地面拉拔到空中,享受廣大無界限的戰(zhàn)斗空間。

    《鷹擊長空》直接內(nèi)置了對DX10和DX10.1的支持,它會自動檢測顯卡最高能支持的級別。通過此前的測試來看DX10.1并不會讓畫質(zhì)變得更高,但的確能夠讓游戲跑得更快。我們使用1920分辨率,4AA模式進行測試。

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    我們的功耗測試方法是直接統(tǒng)計整套平臺的總功耗,既簡單、又直觀。測試儀器為微型電力監(jiān)測儀,它通過實時監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計算出當前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內(nèi)的主機總功率(不包括顯示器)。

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    測試方法仍然和功耗測試一樣,待機溫度取Windows7桌面5分鐘后的相對穩(wěn)定值,而滿載功耗取Furmark運行5分鐘后的相對穩(wěn)定值。

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    主動式散熱無可避免會產(chǎn)生噪音,這是困擾風冷散熱的永恒桎梏。因為測試條件的限制,之前的測試我們只能用耳朵去主觀感受。因此也無法對噪音的數(shù)值做量化的分析。但隨著消費者對生活品質(zhì)的要求不斷提高,電腦噪音污染也是越來越被玩家重視,鑒于此我們對該顯卡的噪音進行了測試。

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    總的來說迪蘭這款Devil 13 HD6970目前為數(shù)不多的幾款非公版HD6970產(chǎn)品。在做工方面明顯優(yōu)于公版產(chǎn)品搭配了高達12相獨立供電,并且其用料相當豪華采用了CopperMOS以及Proadlizer高速薄膜式去耦大容量電容,為極限超頻奠定了穩(wěn)固基礎。不僅如此這款產(chǎn)品搭配的一些人性化的易于超頻元素,極大的方便了超頻玩家,簡化了超頻所需的流程?!?

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