史上性價(jià)比高四核CPU!速龍641評測
泡泡網(wǎng)CPU頻道3月8日 早在去年九月初的時(shí)候我們率先拿到一顆型號(hào)為“Athlon II X 4 631”的處理器并做了詳盡測試(參見文章:性能竟力超i3-2100!速龍631超頻實(shí)測),測試結(jié)果顯示,這顆制程為32nm的速龍II四核處理器的性能令人非常滿意,超頻后的性能更是在千元下難尋敵手,如今這顆高性價(jià)比四核處理器迎來了接班人——AMD速龍II X4 641。
AMD速龍II X4 641是速龍II X4 631的升級版,在規(guī)格上二者僅存在主頻上的差別——速龍II X4 641的默認(rèn)主頻相比后者提升了200MHz,為2.8GHz,二級緩存容量仍是4MB,接口也仍是基于FM1。
速龍II X4 631的性能水平我們都已經(jīng)看到了,這款32nm四核處理器受到用戶的青睞,市場曾一度因熱賣而缺貨,如今速龍II X4 641以479元的零售價(jià)降臨,可謂加量不加價(jià),堪稱“史上性價(jià)比高的四核處理器”。
測試平臺(tái)主板選用映泰TA75A+,內(nèi)存選擇了兩條AMD自家的4GB DDR3-1600組建雙通道,顯卡則選用性價(jià)比較高的HD6750。
測試硬件系統(tǒng)
軟件系統(tǒng)
本次測試為這顆速龍II X4 641的全面性能表現(xiàn),分別從基準(zhǔn)性能、理論運(yùn)算性能、3D渲染應(yīng)用、3D基準(zhǔn)性能和游戲性能5個(gè)方面進(jìn)行。
目前多核心處理器已經(jīng)成為主流,因此在基準(zhǔn)性能測試中,我們選用了測試多線程性能的wPrime。
wPrime是一款常見的多線程計(jì)算測試工具,測試多核心處理器性能時(shí)比Super Pi更準(zhǔn)確。與SuperPI的單線程運(yùn)算不同的是,wPrime在打開一個(gè)軟件界面下,可以支持多個(gè)核心的處理器運(yùn)算,甚至是8核心處理器。
速龍II X4 641多線程性能測試
在多線程性能測試中,AMD速龍II X4 641跑出了32M 13.741s、1024M 462.432s的成績,這個(gè)成績在500-700元價(jià)格區(qū)間的處理器中也都算得上不錯(cuò)的,更何況這是一顆不足500元的四核處理器呢。
Fritz Chess Benchmark是國際象棋軟件Fritz自帶的電腦棋力測試程序,由于支持多線程,而且主要測試大量科學(xué)計(jì)算,所以經(jīng)常被用來測試處理器的科學(xué)運(yùn)算能力。它通過模擬思考國際象棋的算法測試處理器性能,而且能夠很好地支持多核心、多線程。
速龍II X4 641
在理論運(yùn)算性能測試中,速龍II X4 641也跑出了6859的好成績,相比速龍II X4 631的6534千步高出了300多分。
接下來的測試是3D渲染性能測試,在目前的圖像渲染等專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,CPU的性能尤關(guān)重要,本次測試我們選用了Cinbench R11.5。
CineBench使用針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測試CPU和顯卡的性能,最新版本R11.5對于運(yùn)算強(qiáng)度有了進(jìn)一步加強(qiáng),即便目前最強(qiáng)悍的處理器也很難在這項(xiàng)測試中取得高分。
速龍II X4 641 3D渲染性能測試
速龍II X4 641的3D渲染測試成績?yōu)?.33pts,相比速龍II X4 631的3.14pts也有了不小提升。
3DMark 11是Futuremark在DX11顯卡全面上市一年之后才推出的DX11顯卡性能測試工具,同時(shí)也會(huì)兼顧考察CPU處理器的配合能力,尤其是在并行計(jì)算方面。3DMark 11基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。3DMark 11繼承并改良了3DMark Vantage的統(tǒng)計(jì)方式,去掉了幾乎沒什么人用的高端級(H)。
配合HD6750,速龍II X4 641平臺(tái)在3DMark 11 P模式中跑出了P2172的得分。
游戲是網(wǎng)友升級電腦配置的主要?jiǎng)恿χ?,接下來我們看下這款升級版的速龍II X4 641在當(dāng)前主流游戲中有何表現(xiàn)。
格斗游戲《街頭霸王4》(Street Fighter 4)承襲該系列作品的傳統(tǒng)2D玩法,采用了最新的3D繪圖技術(shù),以更華麗的方式重現(xiàn)原作獨(dú)特的2D繪圖風(fēng)格,而而且所用的3D畫面技術(shù)非常獨(dú)特,體現(xiàn)出原畫設(shè)定的感覺,整體畫面非常美麗。
《街頭霸王Ⅳ》畫質(zhì)設(shè)置
速龍II X4 641平臺(tái)游戲平均幀數(shù)為流暢的68幀
相較于傳統(tǒng)的街霸游戲,《街霸4》對PC硬件的要求提高了不少,不過我們還是開啟了全高特效和4倍抗鋸齒,測試結(jié)果讓人滿意,速龍II X4 641平臺(tái)一直流暢運(yùn)行,平均幀數(shù)達(dá)到了非常流暢的68幀。
在DX11游戲泛濫的今天,DX10游戲目前仍然火爆,因此我們分三個(gè)檔次選出了《鬼泣4》DX10版、《生化危機(jī)Ⅴ》和《鷹擊長空》。
《鬼泣4》游戲畫質(zhì)設(shè)置
速龍II X4 641平臺(tái)——《鬼泣4》測試
盡管我們選擇了Super High特效并開啟了4倍抗鋸齒,但是速龍II X4 641平臺(tái)仍然運(yùn)行流暢,四個(gè)場景的平均游戲幀數(shù)均在60幀以上。
《生化危機(jī)Ⅴ》游戲設(shè)置
速龍II X4 641——《生化危機(jī)Ⅴ》
《生化危機(jī)Ⅴ》相比DX10版的《鬼泣4》對平臺(tái)的性能要求高了不少,速龍II X4 641平臺(tái)仍獲得了流暢的平均48幀。
《鷹擊長空》游戲設(shè)置
速龍II X4 641——《鷹擊長空》
在《鷹擊長空》測試中,采用1920X1080分辨率,畫質(zhì)設(shè)置為高,速龍II X4 641平臺(tái)以平均57幀流暢運(yùn)行,非常流暢。
DX11游戲測試我們選擇了《失落的星球2》。
卡普空的《失落星球》曾是最早提供DX10支持的游戲之一,因此也成為熱門的評測用游戲。而在DX11時(shí)代,《失落星球2》雖然沒有拔得頭籌,但對 DX11技術(shù)的應(yīng)用也絲毫不落人后。DX11技術(shù)將幫助該作提供煙霧容積和景深效果,更真實(shí)的爆炸、火焰和液體特效,依靠細(xì)分曲面技術(shù)呈現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)。
《失落的星球2》游戲設(shè)置
在中等畫質(zhì)下,速龍II X4 641平臺(tái)獲得了平均33幀的成績,可以基本流暢運(yùn)行。
從上面的綜合測試來看,速龍II X4 641的性能更上一層樓,默認(rèn)頻率下相比速龍II X4 631性能提升了7%左右,而價(jià)格上卻基本保持不變,市場零售價(jià)為實(shí)惠的479元。
小編認(rèn)為,AMD速龍II X4 641為疲軟的中低端市場再次注入一股新的活力,在400-700元價(jià)格區(qū)間,相較于其他型號(hào),速龍II X4 641無論是性能還是價(jià)格都具有相當(dāng)大的優(yōu)勢,勢必引發(fā)其他產(chǎn)品的調(diào)整,比如相較于Intel的雙核酷睿i3系列產(chǎn)品,速龍II X4 641具有真四核的優(yōu)勢,在多任務(wù)處理中性能更加強(qiáng)勁,而在之前的測試中我們已經(jīng)驗(yàn)證了這顆處理器在超頻至3.5GHz后性能可提升30%以上,已大大超過了價(jià)格仍在700元以上的酷睿i3-2100。
如果你打算組裝一套基于速龍II X4 641的電腦,可以參考以上小編給出的配置,主板和CPU的價(jià)格加起來還不足900元,這種超高性價(jià)比目前還無出其右者,A75主板可以讓你享受到原生USB3.0、SATA 6Gbps等豐富的可擴(kuò)展性,而Intel方面配置USB3.0接口的H67主板最便宜也要499元,其在搭配Core i3處理器后,平臺(tái)總價(jià)將超過1200元,超過AMD速龍II X4 641平臺(tái)30%以上,顯然還是速龍II X4 641平臺(tái)更為實(shí)惠?!?
關(guān)注我們
