UC發(fā)布游戲平臺(tái)戰(zhàn)略 重新定義瀏覽器
6月26日,全球領(lǐng)先的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)軟件技術(shù)及應(yīng)用服務(wù)提供商UC優(yōu)視在北京召開發(fā)布會(huì),正式發(fā)布其游戲開放平臺(tái)戰(zhàn)略。
UC優(yōu)視董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官俞永福表示:在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,瀏覽器已經(jīng)不在是單純的上網(wǎng)工具軟件,而是重要的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口,在用戶的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)生活中將扮演愈加重要的角色。他提出將在五年內(nèi)使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領(lǐng)先的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口服務(wù)平臺(tái)。
而UC游戲依托于UC瀏覽器這一擁有超過3億用戶的全球最大的移動(dòng)瀏覽器平臺(tái),充分利用用戶資源優(yōu)勢(shì)和游戲平臺(tái)相關(guān)技術(shù)優(yōu)勢(shì),攜手合作伙伴打造全國(guó)乃至全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開放平臺(tái)。發(fā)布會(huì)當(dāng)天,UC優(yōu)視還宣布與世界領(lǐng)先的數(shù)字及社交游戲開發(fā)商、發(fā)行商Gameloft公司正式簽約,在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家代理其大型3D 在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》。
業(yè)內(nèi)人士指出,UC游戲業(yè)務(wù)的曝光,未來有望將大幅加快流量變現(xiàn)的步伐,同時(shí)也宣告,中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)化模式,開始從單一的廣告向互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)大幅邁進(jìn)。
三年潛伏 打造第二大游戲平臺(tái)
“UC在游戲業(yè)務(wù)上已經(jīng)潛伏了三年多?!睋?jù)UC優(yōu)視董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官俞永福介紹,早在2008年底,UC開始了游戲業(yè)務(wù)的嘗試;2009年,成立UC游戲頻道,提供游戲下載; 2010年收購(gòu)手機(jī)游戲門戶九游,UC游戲頻道和九游獨(dú)立運(yùn)營(yíng);2011年5月,雙線合并運(yùn)營(yíng),并開始運(yùn)營(yíng)第一款手機(jī)網(wǎng)游。
時(shí)至今日,隨著游戲業(yè)務(wù)的快速發(fā)展,UC游戲開放平臺(tái)的戰(zhàn)略隊(duì)形也更加清晰,包括:領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行平臺(tái)——以UC瀏覽器為中心的發(fā)行網(wǎng)絡(luò)、第一大的移動(dòng)游戲門戶“九游9game.cn”以及領(lǐng)先的移動(dòng)社交平臺(tái)UC樂園。
據(jù)記者了解,UC游戲開放平臺(tái)依托UC瀏覽器超過3億用戶和1500億月PV,已經(jīng)成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)用戶最多,活躍度最高、ARPU值最高的手機(jī)游戲開放平臺(tái)之一。是國(guó)內(nèi)第二大的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)游戲發(fā)行平臺(tái)。
同時(shí),由于HTML5游戲具備強(qiáng)大的表現(xiàn)力互動(dòng)性及跨平臺(tái)特性,隨著HTML5協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)成熟,HTML5游戲會(huì)成為手機(jī)游戲行業(yè)爆發(fā)的機(jī)會(huì)。瀏覽器是天生的Web App平臺(tái),而UC瀏覽器對(duì)于HTML5的良好技術(shù)支撐,令HTML5游戲在UC游戲開放平臺(tái)上的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先于其他手機(jī)游戲平臺(tái)。而UC游戲開放平臺(tái)也已經(jīng)是國(guó)內(nèi)最大的HTML5游戲發(fā)行平臺(tái)。
會(huì)上,UC優(yōu)視首席運(yùn)營(yíng)官朱順炎分享了UC游戲平臺(tái)近年來取得的一些成績(jī):目前UC游戲開放平臺(tái)月活躍用戶已經(jīng)超過5000萬(wàn),上線手機(jī)網(wǎng)游超過200款,合作伙伴超過500家,月營(yíng)收過百萬(wàn)游戲十余款。其中成績(jī)比較突出的優(yōu)秀合作伙伴有,國(guó)內(nèi)第一款月收入過千萬(wàn)的手機(jī)網(wǎng)游《世界OL》、十五人小團(tuán)隊(duì)的百萬(wàn)級(jí)收入佳作《宗師》、以及國(guó)內(nèi)目前最成功也是收入最高的HTML5游戲《新傭兵三國(guó)》。
游戲 商業(yè)化高地
5月初,百度創(chuàng)始人李彥宏在百度聯(lián)盟峰會(huì)上發(fā)表了“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)像酒駕”的觀點(diǎn),在他看來,由于手機(jī)屏幕小等特點(diǎn),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)化能力存在很大的挑戰(zhàn)。UC優(yōu)視董事長(zhǎng)兼CEO俞永福其后在博客上提出了不同看法,在他看來,屏幕小,不是缺點(diǎn)而是特點(diǎn),而談商業(yè)化能力,不能拿今天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和今天的PC互聯(lián)網(wǎng)比,因?yàn)閮烧甙l(fā)展階段不同,今天移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)化處于初級(jí)階段,類似十年前的PC互聯(lián)網(wǎng)。想想十年前的PC互聯(lián)網(wǎng),今天的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),商業(yè)化能力已經(jīng)很強(qiáng)了。
“相比傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)化才剛剛開始,未來還有巨大的空間?!痹诮邮苡浾卟稍L時(shí),俞永福指出對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)而言,盈利模式無非三種:廣告、互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)和電子商務(wù)。但這三種商業(yè)模式是逐步成熟的,廣告先成熟,第二個(gè)階段是增值服務(wù),最后是電子商務(wù)。
據(jù)了解,雖然UC目前的收入仍主要來自廣告,但增值服務(wù)的成長(zhǎng)已經(jīng)非常迅速,而游戲就是最典型的互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)模式。根據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2011年中國(guó)移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模為39億人民幣,到2012年,同比增長(zhǎng)率已經(jīng)超過70%,因此到2014年,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模一定會(huì)突破百億大關(guān)。
“一個(gè)團(tuán)隊(duì)如果有幾款還不錯(cuò)的游戲,一年在九游平臺(tái)做到1個(gè)億的收入,并不是夢(mèng)”,據(jù)朱順炎介紹,目前UC游戲平臺(tái)上已經(jīng)有十幾款月入百萬(wàn)量級(jí)的游戲,其中《宗師》的整個(gè)團(tuán)隊(duì)才15個(gè)人。
平臺(tái)化 開放共贏
“UC游戲開放平臺(tái)秉承長(zhǎng)期、穩(wěn)定、共贏的合作理念,有競(jìng)爭(zhēng)力的分成政策,同時(shí)上不封頂,合作伙伴在UC游戲開放平臺(tái)上沒有成長(zhǎng)的壓力?!盪C優(yōu)視董事長(zhǎng)兼CEO俞永福表示,專業(yè)的服務(wù)運(yùn)營(yíng)能力,合作共贏的經(jīng)營(yíng)理念是UC游戲開放平臺(tái)的兩大特點(diǎn)。
在發(fā)布會(huì)當(dāng)天,UC優(yōu)視還與世界領(lǐng)先的數(shù)字及社交游戲開發(fā)商、發(fā)行商Gameloft公司正式簽約,在中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家代理其大型3D 在線魔幻游戲《混沌與秩序Online》。《混沌與秩序Online》是智能手機(jī)上最大型的多人在線角色扮演(MMORPG)游戲,自2011年4月27日 發(fā)布就受到全球玩家的熱烈追捧。
UC與Gameloft的本次合作,一方是全球最大的手機(jī)瀏覽器廠商,一方是全球頂尖的移動(dòng)游戲開發(fā)商。朱順炎表示:Gameloft是全球頂尖的移動(dòng)游戲開發(fā)商,在玩家中擁有著巨大的品牌知名度和美譽(yù)度,明星產(chǎn)品眾多,深受游戲玩家喜愛。同時(shí),兩者的合作不但對(duì)于合作雙方是實(shí)現(xiàn)了能力互補(bǔ),更重要的是,證明了開放與合作是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的正確的發(fā)展方向。未來,UC將秉持開放心態(tài),繼續(xù)與產(chǎn)業(yè)鏈上下游緊密合作,為用戶創(chuàng)造更多、更優(yōu)秀的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)。
Gameloft公司全球發(fā)行高級(jí)副總裁Gonzague de Vallois表示:UC同Gameloft兩家公司都專注于無線互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,有著一致的發(fā)展愿景,UC將是Gameloft未來重要的合作伙伴。通過這次合作,我們希望可以借助UC在手機(jī)瀏覽器領(lǐng)域強(qiáng)大的市場(chǎng)地位和現(xiàn)有的龐大用戶基礎(chǔ),進(jìn)一步開拓Gameloft在中國(guó)市場(chǎng)的業(yè)務(wù)發(fā)展,為更多的中國(guó)游戲玩家?guī)砀咂焚|(zhì)的游戲作品和完美的游戲體驗(yàn)。
會(huì)上,UC游戲還向合作伙伴頒發(fā)了“2011年度 玩家最喜愛的手機(jī)網(wǎng)游評(píng)選”TOP10大獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)作品分別是《上古II》、《世界online》、《傲世奇?zhèn)b》、《宗師》、《帝王三國(guó)》、《浩天奇緣》、《新三國(guó)爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)》、《明珠三國(guó)》、《英雄》。同時(shí)他也透露了UC游戲開放平臺(tái)今年的目標(biāo):“2012年,我們要給游戲合作伙伴的分成超過1個(gè)億。”
重新定義瀏覽器
“假如網(wǎng)景誕生在今天一定不會(huì)死。網(wǎng)景的失敗是軟件模式的失敗,恰恰是互聯(lián)網(wǎng)的成功?!?/P>
俞永福指出,網(wǎng)景的失敗并不是因?yàn)闆]有商業(yè)模式,也不是因?yàn)镮E的捆綁,而是因?yàn)樗鼘⒆约憾ㄎ怀闪塑浖尽!爱?dāng)年的網(wǎng)景是一款付費(fèi)軟件,所以它最終敗給免費(fèi)的IE?!庇嵊栏Uf。
“今天,我們將重新定義瀏覽器的內(nèi)涵。UC瀏覽器不是一款簡(jiǎn)單的手機(jī)上網(wǎng)工具軟件,而是一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口服務(wù)平臺(tái)。”在游戲戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)當(dāng)天,UC優(yōu)視也發(fā)布了新的五年規(guī)劃,目標(biāo)在五年內(nèi)使UC瀏覽器的全球用戶突破10億,成為全球領(lǐng)先的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口服務(wù)平臺(tái)。
據(jù)記者了解,UC瀏覽器目前月活躍用戶數(shù)已經(jīng)突破2億,月PV流量超過1500億,相比去年同比增長(zhǎng)超過100%。俞永福指出,UC瀏覽器所具備的作為一個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口服務(wù)平臺(tái)的能力。
2004年,UC首次在手機(jī)瀏覽器上創(chuàng)新地采用了云計(jì)算架構(gòu),利用服務(wù)器端處理的方式,實(shí)現(xiàn)了流量壓縮、速度提升等功能,使很多用戶第一次實(shí)現(xiàn)了手機(jī)上網(wǎng),而這種架構(gòu)的優(yōu)勢(shì)不僅體現(xiàn)在資源節(jié)約上,更重要的是,它解決了復(fù)雜終端的展現(xiàn)問題。之后的兩年,“云計(jì)算”概念才逐漸興起,今天無論是亞馬遜去年上市的Kindle Fire瀏覽器,還是其他跟隨者,都采用了用云架構(gòu)方式做瀏覽器?!癠C創(chuàng)造了全球的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?!?/P>
而經(jīng)過八年積累,UC已經(jīng)成為在“云服務(wù)”上積累最為深厚的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一。先后實(shí)現(xiàn)了云加速、云安全、云存儲(chǔ)、云應(yīng)用等針對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新功能。憑借已有的四大業(yè)務(wù)體系:信息服務(wù)平臺(tái)、應(yīng)用發(fā)行平臺(tái)、移動(dòng)社交平臺(tái)、移動(dòng)游戲平臺(tái),UC為用戶、終端、運(yùn)營(yíng)商和內(nèi)容提供商構(gòu)建了一個(gè)開放的、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口平臺(tái)。
“中國(guó)不缺少大企業(yè),但缺少偉大的企業(yè)?!蟆c‘偉大’一字之差,天壤之別。” 俞永福認(rèn)為,UC希望能夠成為一家偉大的企業(yè),在全球創(chuàng)造代表“中國(guó)智造”的品牌,未來將繼續(xù)堅(jiān)持技術(shù)創(chuàng)新,推進(jìn)全球化步伐,推動(dòng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)走向成熟?!?/P>
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