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中國武俠文化復(fù)興網(wǎng)游成核心傳播載體

    2011年起,武俠題材網(wǎng)游作品井噴,據(jù)不完全統(tǒng)計,2011-2012年間,已經(jīng)上市或放出消息的知名武俠網(wǎng)游作品數(shù)量超過了30款,蝸牛旗下《九陰真經(jīng)》一經(jīng)推出就表現(xiàn)出強勁的勢頭,成為國內(nèi)各大網(wǎng)游企業(yè)的重點研究對象。除此之外,玩家對《劍靈》、《笑傲江湖》等研發(fā)中作品也表示出了較高的關(guān)注度。網(wǎng)游也成為中國武俠文化復(fù)興的優(yōu)勢陣地。

  在武俠題材網(wǎng)游關(guān)注度升溫的同時,原創(chuàng)網(wǎng)游企業(yè)也理所當(dāng)然地擔(dān)負起了中國武俠文化傳承的重任。以蝸牛公司為代表的國內(nèi)原創(chuàng)網(wǎng)游企業(yè)立足產(chǎn)品本身,不僅為玩家重現(xiàn)了一個完整的武俠世界,還以全國范圍內(nèi)的多樣化活動將武俠精神帶入人們的生活中。

中國武俠文化復(fù)興網(wǎng)游成核心傳播載體

2011-2012年間上市或即將推出的部分武俠類網(wǎng)游作品

  網(wǎng)游扛起武俠文化復(fù)興大旗

  早期武俠文化大都來源于文學(xué)作品,金庸、古龍、梁羽生……大家輩出的年代也造就了無數(shù)的經(jīng)典作品。而潛藏在這些文學(xué)作品中的武俠文化也以游戲、電視劇、電影的形式滲透到了每個人的心里。甚至有人將中國四大傳統(tǒng)文化歸為:“武俠”、“儒”、“道”、“禪”。

  隨著幾位武俠大家的封筆,該類文學(xué)作品漸漸淡出了人們的視野。在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)盛行、全民寫作的大潮之下,罕有優(yōu)秀武俠作品問世,取而代之的是修仙、玄幻、都市言情類的小說。而紅極一時的武俠文化也隨著武俠類文學(xué)作品的沒落而沒落。在某網(wǎng)絡(luò)文學(xué)網(wǎng)站排行榜上,已經(jīng)很難找到武俠題材的作品。

中國武俠文化復(fù)興網(wǎng)游成核心傳播載體

圖注:起點中文網(wǎng)近2周強推榜上都沒有武俠類型文學(xué)作品。

  無獨有偶,武俠題材的電視電影類作品也進入低產(chǎn)出期,近年來,除了一些經(jīng)典劇目的重拍,在電視上幾乎見不到武俠類作品。根據(jù)廣電總局最新公布數(shù)據(jù),2012年5月,全國電視劇拍攝制作備案申報公示的劇目共156部、4620集,其中沒有一部武俠題材作品。這一現(xiàn)實也與八十、九十年代武俠劇熱播萬人空巷的場景形成了鮮明的對比。

  在網(wǎng)游領(lǐng)域,武俠一直有著廣泛的群眾基礎(chǔ),這也成為現(xiàn)階段所有文化業(yè)態(tài)中最適合武俠文化繁衍的土壤。從早期《金庸群俠傳》的眾人皆知,到《傳奇》系列締造盛大神話;從《劍俠情緣》帶金山走入東南亞,到《征途》助巨人異軍突起……拋開過去的輝煌,武俠題材網(wǎng)游在今天仍是玩家關(guān)注度最高的。在6月某網(wǎng)站新網(wǎng)游期待榜前十名中,武俠類型的網(wǎng)游占據(jù)了3個席位,遠超其它任何一種類型所占數(shù)量。值得一提的是游戲蝸牛旗下《九陰真經(jīng)》,盡管該游戲2012年6月6日已進入內(nèi)測期,但在玩家期待榜中仍以13萬的票數(shù)穩(wěn)居高位。截至目前,該游戲在玩家期待榜單中從還未跌出過前十。

  一位資深網(wǎng)游玩家認為,武俠類網(wǎng)游是最能代表中國特色和中國文化的作品?!霸谑袌錾铣涑庵n國‘泡菜’與歐美魔幻風(fēng)格的網(wǎng)游產(chǎn)品時,國產(chǎn)武俠類作品更貼近玩家的口味。從早期的單機武俠《金庸群俠傳》,到之前流行的《天龍八部》,再到現(xiàn)在最火的《九陰真經(jīng)》,我都玩過?!?/P>

  業(yè)內(nèi)人士表示,在新近推出的眾多武俠作品中,《九陰真經(jīng)》是最能代表中國武俠文化的作品,除了精美的畫面和豐富的玩法之外,最重要的是游戲中滲透著最純正的中國武俠精神。在游戲中,你就是重義輕利、懲惡揚善的大俠,不需要打斗,即便是修煉內(nèi)功、調(diào)配草藥也透露著‘俠’味。而這也正詮釋了蝸牛公司與《九陰真經(jīng)》所推崇的“真武俠”概念。

  網(wǎng)游圓你一個“武俠夢”

  作為華人界的一種流行文化,“武俠”擁有廣泛的群眾基礎(chǔ),可以說,在每個華人的心中,都有一個俠客夢。單看“武”,更多的是指單純的用招術(shù)、用兵器互相格斗。但與“俠”聯(lián)系在一起,它就成為了一種倫理和文化,上升為一種精神。今天,武俠已經(jīng)成為中華民族精神的象征。

  “俠”擁有著寬泛的延伸,在歷史上新舊交替的時代,武俠是幻想救國的出路之一,也成了自古文人的共同喜好。在今天,“武”所代表的功夫、招式依然為人們廣為神往,而“俠”則更多地反映出了愛好者個體的價值觀。

  《九陰真經(jīng)》用虛擬世界來詮釋武俠文文化,為玩家締造了一個純正的“江湖”,開放式的情節(jié)設(shè)計讓玩家擁有更多選擇和奇遇;上千種武學(xué)讓玩家徹底感受中國武術(shù)文化的魅力;無等級、無職業(yè)讓玩家擺脫了傳統(tǒng)網(wǎng)游的束縛,隨心所欲做自己的俠客。不僅如此,該游戲還將“武俠江湖”徹底融入到游戲中的生活部分,對中國傳統(tǒng)武俠文化進行了最完整的體現(xiàn)。

  “真武俠”走近生活

  除了營造虛擬江湖世界,蝸牛公司還將武俠文化以電子競技的形式帶入了人們的生活中。武林大會相關(guān)負責(zé)人表示告訴記者,“之前網(wǎng)游公司舉辦的競技活動獎金通常在1萬至10萬之間。而代表電子競技最高水準(zhǔn)的WCG賽事獎金也在十萬元左右,游戲蝸牛此次在全國范圍內(nèi)舉辦的《九陰真經(jīng)》武林大會全國擂臺賽(NAC),最終冠軍獎金達到了100萬?!?/P>

  據(jù)記者了解,武林大會將走向北京、南京、杭州、武漢、濟南、西安、上海、成都、廣州九個城市,經(jīng)過層層選拔的優(yōu)勝選手將齊聚華山,參與代表《九陰真經(jīng)》最高武術(shù)境界的“華山論劍”。目前,北京賽區(qū)的角逐已經(jīng)結(jié)束,前三名高手也已悉數(shù)出爐。在活動舉行期間,引發(fā)了當(dāng)?shù)赝婕遗c武俠愛好者的廣泛關(guān)注。

  專家分析,武林大會之所以能夠在各大賽區(qū)掀起極大的關(guān)注度,除了電競的形式和高額的獎金外,武俠元素與武俠精神是眾人關(guān)注的核心。調(diào)查顯示,對武俠題材文化產(chǎn)品感興趣的受眾數(shù)量依然龐大,近年來,武俠題材精品匱乏,使得大量關(guān)注者流失,值得注意的是,這些轉(zhuǎn)投其它領(lǐng)域關(guān)注者依然是武俠文化的潛在受眾,當(dāng)有優(yōu)秀作品出現(xiàn)時,這些愛好者仍然會回歸武俠陣營。

  一位參與《九陰真經(jīng)》武林大會全國擂臺賽(NAC),網(wǎng)路ID名為楚憐的美女玩家將蝸牛公司締造的虛擬武俠世界看作是自己生命中非常重要的一部分?!翱梢园烟摂M世界看成是與現(xiàn)實世界平行的另一個世界,在那個虛擬的世界中,也有一個相同的自己。希望每個虛擬世界中的人都和現(xiàn)實生活中一樣,真誠的對待別人?!边@位玩家還表示,武俠是中國文化的一種特有現(xiàn)象,對于華人有著強大的吸引力。“喜愛中國古典文化,喜歡做俠女的感覺?!边@是楚憐喜愛《九陰真經(jīng)》的最重要理由,也是廣大九陰玩家共通的心聲。

  據(jù)武林大會相關(guān)負責(zé)人介紹,接下來《九陰真經(jīng)》武林大會全國擂臺賽(NAC)還將逐一走進全國八個城市,以網(wǎng)游這種互動性較強的形式將武俠文化播撒到全國各地,圓所有玩家和愛好者一個武俠夢。

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