圣斗士星矢OnLine 日本市場(chǎng)強(qiáng)烈反響
2012年7月28日,完美世界在China Joy展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)召開(kāi)《圣斗士星矢OnLine》媒體鑒賞會(huì),引發(fā)國(guó)內(nèi)媒體廣泛關(guān)注。而同一天日本出版的《日本新華僑報(bào)》也撰文介紹《圣斗士星矢OnLine》在日本的市場(chǎng)反應(yīng),稱(chēng)“日本動(dòng)漫改編首次實(shí)現(xiàn)‘中國(guó)制造’,《圣斗士星矢OnLine》游戲中國(guó)開(kāi)發(fā)在日本市場(chǎng)獲強(qiáng)烈反響”!
《日本新華僑報(bào)》稱(chēng):“動(dòng)漫和游戲是一對(duì)難舍難分的胞兄弟,在ACG產(chǎn)業(yè)十分發(fā)達(dá)的日本,動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)和游戲之間的改編已成常態(tài)?!薄按饲叭章木幍挠螒蜃髌范酁轫n國(guó)、北美制造”,但此次《圣斗士星矢OnLine》是動(dòng)漫改編首次“中國(guó)制造”。“是中國(guó)網(wǎng)游廠商首次獲得日本漫畫(huà)正版授權(quán),并且得到作者車(chē)田正美的親自指導(dǎo)”,因此在日本得到了極大的關(guān)注!
文章對(duì)完美世界開(kāi)發(fā)《圣斗士星矢OnLine》的未來(lái)前景給予了充分肯定,稱(chēng)“日方選擇中國(guó)企業(yè)完美世界開(kāi)發(fā)《圣斗士星矢O L》這款網(wǎng)絡(luò)游戲,主要原因是完美世界是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)實(shí)力最強(qiáng)的企業(yè)之一。完美世界連續(xù)5年保持中國(guó)游戲企業(yè)海外出口第一,占據(jù)整體海外市場(chǎng)份額的40%左右。海外的影響力以及自身的研發(fā)實(shí)力,是完美世界能夠受到海外市場(chǎng)及合作伙伴的認(rèn)可,并且頻頻獲得大作正版改編權(quán)的重要因素?!?文章同時(shí)指出:“在動(dòng)漫業(yè)十分發(fā)達(dá)的日本,每年連載的漫畫(huà)中只有20%不到的作品能夠映畫(huà)化,每年的新番能達(dá)到近200部,其中能為全球觀眾所熟知的卻不及10部,《圣斗士星矢》這樣風(fēng)靡全球的作品就更是鳳毛麟角?!蓖昝朗澜缒塬@得《圣斗士星矢》的改編權(quán),正是其實(shí)力的一種全面體現(xiàn)!
《日本新華僑報(bào)》同時(shí)對(duì)近期日本游戲市場(chǎng)的動(dòng)漫改編進(jìn)行了系統(tǒng)分析,認(rèn)為近幾年,日本游戲產(chǎn)業(yè)的更新與開(kāi)發(fā)力度有所放緩。2002年,日本的游戲產(chǎn)業(yè)占世界的游戲市場(chǎng)份額約50%,而2010年這個(gè)數(shù)字跌落到10%。日本知名制作人小島秀夫在接受媒體采訪時(shí)談到日本的游戲制作人過(guò)于注重日本市場(chǎng),“對(duì)于全球的市場(chǎng)并不關(guān)心”是日本游戲市場(chǎng)發(fā)展放緩的一個(gè)重要原因。日本游戲市場(chǎng)需要注入新的活力,放眼全球。而完美世界開(kāi)發(fā)《圣斗士星矢》這樣知名的動(dòng)漫IP,對(duì)于中國(guó)、日本都是一種積極的嘗試。
文章對(duì)完美世界海外發(fā)展進(jìn)行了介紹,特別提及了完美世界“全球文化整合創(chuàng)新后再輸出”模式。認(rèn)為引進(jìn)《圣斗士星矢》這一知名動(dòng)漫版權(quán)是完美世界開(kāi)始文化引進(jìn)的重要步驟。日方選擇中國(guó)廠商進(jìn)行漫畫(huà)改編,不僅是對(duì)中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)進(jìn)步的認(rèn)可,也是兩國(guó)文化交流碰撞的重要部分。
文章同時(shí)援引相關(guān)數(shù)據(jù)表示:目前,中國(guó)已經(jīng)成為全球最大的游戲市場(chǎng),相關(guān)專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì):2014年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模擴(kuò)大至870億美元,收益堪比好萊塢。中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)的整體實(shí)力在全球也日漸被認(rèn)可。
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