925XE很生氣!Intel nF4 SLI深入評(píng)測(cè)
NVIDIA在芯片組領(lǐng)域的成就是不可否認(rèn)的。作為一家以圖形芯片研發(fā)設(shè)計(jì)為主業(yè)的廠商,能夠毅然進(jìn)軍競(jìng)爭(zhēng)激烈的PC芯片組領(lǐng)域,并且在短短幾年之內(nèi)便取得如此驕人的戰(zhàn)績(jī),讓我們不能不為NVIDIA叫好。
2005年4月6日,又一個(gè)值得紀(jì)念的日子。今天,NVIDIA正式發(fā)布了他們最新的nForce4 SLI Intel版本芯片組產(chǎn)品。
作為NVIDIA最新的芯片組,nForce4 SLI Intel版本提供了很多最新的技術(shù),將“N”的威力注入了Intel平臺(tái)。
也許你覺(jué)得這不過(guò)是NVIDIA在nForce4芯片組基礎(chǔ)上稍加改動(dòng)推出的一款升級(jí)產(chǎn)品,并不值得如此大驚小怪,但是在我們看來(lái),正是支持Intel處理器這一點(diǎn),很可能成為NVIDIA在PC芯片組市場(chǎng)再造輝煌的起點(diǎn)。
一直以來(lái),作為業(yè)界的老大,Intel同時(shí)兼顧著處理器和配套芯片組兩條產(chǎn)品線的研發(fā)、設(shè)計(jì)、制造和銷(xiāo)售,NVIDIA芯片組雖然在AMD平臺(tái)上表現(xiàn)非常好,nForce2系列穩(wěn)居Athlon XP平臺(tái)市占率冠軍,但是在占據(jù)全球80%市場(chǎng)份額的Intel平臺(tái),NVIDIA的產(chǎn)品卻始終缺席。
分析起來(lái),其中的原因自然是多方面的,但最重要的一點(diǎn)還是Intel不愿意全面開(kāi)放P4總線的授權(quán),以免過(guò)多強(qiáng)勢(shì)廠商介入從而削弱Intel對(duì)芯片組乃至主板市場(chǎng)的控制……
大屏液晶+nForce4 SLI Intel版本系統(tǒng)游戲展示
不過(guò),這種局面已經(jīng)在2004年11月19日宣告結(jié)束:
“當(dāng)?shù)貢r(shí)間19日,圖形芯片和CPU兩大巨頭NVIDIA與Intel突然對(duì)外界宣布,兩家公司已經(jīng)簽署了交叉授權(quán)專利權(quán)協(xié)議,并且適用于雙方不同的產(chǎn)品線,這其中就包括了NVIDIA可以生產(chǎn)支持Intel處理器的主板芯片組的許可。而目前為止nForce系列產(chǎn)品還一直都是基于AMD平臺(tái)的。
這也就意味著Intel平臺(tái)即將出現(xiàn)支持SLI技術(shù)的nForce主板,而在此之前這只能在Intel高端的i7525平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)。
這份新聞稿剛一公布,NVIDIA在Nasdaq的股價(jià)就在下午飆升6.6個(gè)百分點(diǎn),每股增長(zhǎng)1.24美元至20.10美元,而Intel每股小降20美分至24.60美元。”——Nvidia獲得Intel芯片組授權(quán)股票暴漲
這則消息大概讓很多Intel+NVIDIA的Fans變得異常興奮,因?yàn)樗麄冎?,再也不用看著那些使?/SPAN>A64+SLI的用戶而眼饞了——因?yàn)閚Force4 SLI Intel版本就要發(fā)布了。
對(duì)于這款芯片組,在之前人們對(duì)它的稱呼更多的是“nForce5”,然而最終NVIDIA在CeBIT2005上確認(rèn)了它最新的名字叫做“nForce4 SLI Intel Edition”。
CeBIT2005上,NVIDIA確認(rèn)名稱
NVIDIA采用這樣的名稱,倒是顯得他們做事的態(tài)度還是很謙遜的,因?yàn)槲覀兛梢詮暮竺娴募夹g(shù)介紹中看到,這款芯片組和nForce4相比,在技術(shù)上又有了不少提升,完全有理由采用nForce5的名稱——可能是NVIDIA自己覺(jué)得這款芯片組本身還不足以擔(dān)當(dāng)nForce5這個(gè)名稱吧。
當(dāng)然,芯片組的命名其實(shí)并不是最重要的,關(guān)鍵在于這款新的芯片組給我們帶來(lái)了什么,今天筆者就將和大家一起,走進(jìn)nForce4 SLI Intel版本的世界。
nForce4 SLI Intel版本最重要的技術(shù)特點(diǎn):
1 支持最新的Intel處理器,提供了對(duì)最新的1066MHz前端總線的支持。
2 創(chuàng)新的獨(dú)立內(nèi)存控制器技術(shù),從而實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)性能的提升。
3 支持SLI,讓圖形系統(tǒng)的性能成倍增長(zhǎng)。
4 最新的RAID功能支持RAID5,提供更好的存儲(chǔ)解決方案
我們?cè)诘谝粫r(shí)間收到了來(lái)自NVIDIA的nForce4 SLI Intel版本的測(cè)試套裝,下面大家一起來(lái)欣賞吧。







nForce4 SLI Intel版本顧名思義是支持Intel處理器的一款芯片組,這一點(diǎn)就足夠讓這款芯片組和之前的nForce4芯片組有了非常大的區(qū)別。
我們都知道,Athlon 64的內(nèi)部集成了自己的內(nèi)存控制器,所以在nForce4芯片組上,NVIDIA采用了單芯片設(shè)計(jì),而在最新的Intel版本的nForce4芯片組中,NVIDIA采用了我們所熟知的雙芯片設(shè)計(jì),也就是我們俗稱的“南北橋”設(shè)計(jì)。
nForce4 SLI Intel版本的架構(gòu)圖(點(diǎn)擊放大)
采用這樣的設(shè)計(jì)的最重要的原因是由于SPP芯片(北橋)中需要添加內(nèi)存控制器部分,而MCP芯片(南橋)中又提供了非常豐富的功能,所以采用最為傳統(tǒng)的雙芯片設(shè)計(jì)是符合要求的。
nForce4 SLI Intel版本的MCP和SPP(南北橋)
我們看到,nForce4 SLI Intel版本中提供了非常豐富的功能,其中包括支持SLI,雙通道DDR2內(nèi)存,豐富的磁盤(pán)功能,網(wǎng)絡(luò)功能等模塊,這些具體的技術(shù)我們將在下面進(jìn)行詳細(xì)介紹。
我們單從架構(gòu)上說(shuō),這個(gè)芯片組的架構(gòu)和目前的絕大部分的芯片組的架構(gòu)基本上相同,但是最令人感到新奇的就要數(shù)SPP芯片和MCP芯片之間的通訊使用的是始終只在AMD平臺(tái)上見(jiàn)過(guò)的“HyperTranport”技術(shù)。
對(duì)于芯片組,人們總是有一種觀念,就是北橋芯片在芯片組中占據(jù)著主導(dǎo)地位,這種觀念并不是完全沒(méi)有道理,人們產(chǎn)生這種觀念的原因主要是因?yàn)楸睒蛐酒饕?fù)責(zé)性能部分,而南橋芯片主要負(fù)責(zé)功能部分。
在最新的這款nForce4 SLI Intel版本的芯片組中,也是這樣的,我們先來(lái)看看在北橋芯片(SPP)芯片中的架構(gòu)。
Platform Processer)是最重要的核心部分,因?yàn)樗?fù)責(zé)和處理器,顯卡,內(nèi)存,以及MCP芯片的互連,可以說(shuō)是整個(gè)主板上的中樞神經(jīng)。



對(duì)于NVIDIA的內(nèi)存技術(shù),在最開(kāi)始他們推出nForce芯片組的時(shí)候就曾經(jīng)被業(yè)界廣泛關(guān)注過(guò),不過(guò)后來(lái)因?yàn)锳thlon XP本身的原因沒(méi)有能夠體現(xiàn)出很好的優(yōu)勢(shì),NVIDIA的雙通道內(nèi)存技術(shù)也逐漸被人淡忘了。
這次NVIDIA發(fā)布的nForce4 SLI Intel版本的芯片組,再次將他們的殺手锏亮出:
1 對(duì)于內(nèi)存帶寬,NVIDIA著手于兩個(gè)方面:
首先在位寬方面采用了雙通道的內(nèi)存控制器,支持雙通道的DDR2內(nèi)存。
其次,支持高速內(nèi)存,提供了對(duì)DDR2 667內(nèi)存的支持,并且采用對(duì)每個(gè)內(nèi)存插槽分配獨(dú)立的地址總線的方法來(lái)提高效率。
2 對(duì)于延時(shí),NVIDIA著手于三個(gè)方面:
首先,采用1T+4的突發(fā)長(zhǎng)度,降低了延時(shí)。
其次,采用了DASP3.0猜測(cè)預(yù)取技術(shù),提高了數(shù)據(jù)訪問(wèn)的準(zhǔn)確性。
最后,采用QuickSync快速同步技術(shù),解決超頻后引起的時(shí)序增加問(wèn)題。
獨(dú)立的內(nèi)存地址和指令總線
通常,無(wú)緩沖的DIMM 會(huì)向地址總線分配8 個(gè)或16 個(gè)負(fù)載,相比之下,分配給數(shù)據(jù)總線的負(fù)載則最多為2 個(gè)。通過(guò)使每個(gè)DIMM 使用一個(gè)專用地址總線,而不是多個(gè)DIMM 共享所有總線,NVIDIA 確保了內(nèi)存控制器不僅可以支持高數(shù)據(jù)率,而且能以1T 地址定時(shí)運(yùn)行,從而縮短了內(nèi)存時(shí)延
1T地址定時(shí)運(yùn)行相對(duì)2T地址定時(shí)運(yùn)行的優(yōu)勢(shì)
執(zhí)行2T 地址定時(shí)的系統(tǒng)性能總是低于執(zhí)行1T 地址定時(shí)的系統(tǒng)性能,因?yàn)?T 地址定時(shí)相當(dāng)于使CAS 時(shí)延增加了整整一個(gè)時(shí)鐘周期。這對(duì)于生成大量隨機(jī)內(nèi)存存取指令的應(yīng)用尤其顯著,因?yàn)槊恳淮未蜷_(kāi)新的頁(yè)面時(shí)用戶都能明顯地感覺(jué)到更長(zhǎng)延時(shí)。
NVIDIA nForce4 SLI Intel版本的突發(fā)串長(zhǎng)度為4,并采用了1T 尋址模式,而其他P4 芯片組解決方案的突發(fā)串長(zhǎng)度則為8,并采用了2T 尋址模式。例如,上圖顯示了當(dāng)CPU 向內(nèi)存系統(tǒng)發(fā)出背對(duì)背讀指令,以從內(nèi)存中讀取兩個(gè)超高速緩沖存儲(chǔ)器線時(shí),這兩種設(shè)計(jì)決策的總線利用率。為了簡(jiǎn)明直觀,本例采用1 個(gè)時(shí)鐘周期的CAS 時(shí)延。
我們來(lái)看看兩種情況下的效率區(qū)別:
首先其他的芯片組的情況:如果核心邏輯的突發(fā)串長(zhǎng)度為8 并采用2T 尋址模式,則必需發(fā)出2 個(gè)讀指令,以從內(nèi)存讀取2 個(gè)64 字節(jié)的超高速緩沖存儲(chǔ)器線。如圖中所示,該核心邏輯可以通過(guò)2 個(gè)讀指令,交叉執(zhí)行2 個(gè)啟用/ 預(yù)加載/刷新指令。
然后我們?cè)賮?lái)看看nForce4 SLI Intel版本的情況: nForce4 SLI Intel版本的突發(fā)串長(zhǎng)度為4,并采用了1T 尋址模式。因此,NVIDIA nForce4 SLI(英特爾版)必需發(fā)出4 個(gè)讀指令,以讀取2 個(gè)64 字節(jié)的超高速緩沖存儲(chǔ)器線。然而,由于該核心邏輯采用1T 尋址模式,所以它能夠響應(yīng)4 個(gè)讀指令,交叉執(zhí)行4 個(gè)啟用/ 預(yù)加載/刷新指令。
通過(guò)上面的比較,我們可以清楚的看到,nForce4 SLI Intel版本可以通過(guò)1T尋址+長(zhǎng)度為4的突發(fā)串長(zhǎng)度獲得更高的效率。
在nForce第一代芯片組推出的時(shí)候我們就曾經(jīng)接觸過(guò)DASP技術(shù),在目前最新的nForce4 SLI Intel版本中,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到了3.0版本。
DASP(Dynamic Adaptive Speculative Preprocessor動(dòng)態(tài)自適應(yīng)推測(cè)式預(yù)處理器)是一種類似于處理器緩存技術(shù)的技術(shù),它能夠根據(jù)數(shù)據(jù)的內(nèi)容和位置智能的提前預(yù)取數(shù)據(jù)。
NVIDIA 最初發(fā)布的搭載動(dòng)態(tài)自適應(yīng)推測(cè)式預(yù)處理器(DASP)1.0 的
NVIDIA nForce IGP 和SPP 率先采用了核心邏輯預(yù)取程序。NVIDIA nForce 中的DASP 1.0 是專門(mén)面向AMD Athlon XP 和Duron 處理器而設(shè)計(jì)的,使NVIDIA nForce 平臺(tái)能夠?qū)崿F(xiàn)卓越的系統(tǒng)性能。
NVIDIA nForce2 IGP 和SPP 搭載了DASP 2.0,這種處理器采用了更為復(fù)雜的預(yù)測(cè)算法。預(yù)測(cè)算法復(fù)雜程度的提高一方面得益于不斷學(xué)習(xí),而更重要的則應(yīng)歸功于CPU 中的預(yù)測(cè)邏輯的改進(jìn)。
nForce4 SLI Intel版本的MCP和SPP(南北橋)
NVIDIA 對(duì)NVIDIA nForce4 SLI (英特爾版)中的預(yù)取程序進(jìn)行了徹底改造,形成了DASP 3.0。促使發(fā)生這種變革的原因包括現(xiàn)代應(yīng)用的運(yùn)行狀態(tài)、CPU 預(yù)取程序設(shè)計(jì)的改進(jìn)以及英特爾CPU 和AMD CPU 之間的預(yù)取程序設(shè)計(jì)差別。影響變革的其他因素還包括計(jì)算機(jī)架構(gòu)、計(jì)算機(jī)編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和存儲(chǔ)架構(gòu)等領(lǐng)域的最新研究成果。
NVIDIA 的架構(gòu)設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品設(shè)計(jì)師花費(fèi)了數(shù)年的光陰,在實(shí)際平臺(tái)和模擬平臺(tái)上運(yùn)行數(shù)以百計(jì)的應(yīng)用,并潛心分析其中數(shù)百萬(wàn)條存取指令的執(zhí)行情況。終于,他們的辛勤勞動(dòng)換來(lái)了業(yè)界最尖端、最復(fù)雜的預(yù)取程序——DASP 3.0。
DASP 3.0 預(yù)處理器的任務(wù)是追蹤每個(gè)內(nèi)核和每個(gè)線程,并預(yù)取適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)。每個(gè)預(yù)處理器都能夠針對(duì)其分配得到的線程和內(nèi)核,選擇最有效的預(yù)測(cè)算法。這些預(yù)處理器也經(jīng)專門(mén)設(shè)計(jì),具備自適應(yīng)能力,因此,當(dāng)執(zhí)行線程時(shí),它們可以精確調(diào)節(jié)預(yù)測(cè)算法,選擇不同的算法,或者創(chuàng)建一個(gè)由多個(gè)算法組合而成的混合算法。
這些預(yù)處理器全部連接至一個(gè)中央仲裁器,由其決定所有預(yù)處理器發(fā)出的預(yù)取請(qǐng)求的優(yōu)先順序。該中央仲裁器還負(fù)責(zé)識(shí)別CPU、GPU 和系統(tǒng)中的所有其他設(shè)備發(fā)出的存儲(chǔ)器讀取請(qǐng)求。該仲裁器實(shí)現(xiàn)了一種技術(shù)尖端的公平算法,以確保在合理的時(shí)間段內(nèi),所有子系統(tǒng)和預(yù)處理器都能夠從存儲(chǔ)器讀取需要的數(shù)據(jù)。
我們都知道,目前的處理器和內(nèi)存系統(tǒng)的運(yùn)行頻率非常大,比如最新的處理器運(yùn)行在1066MHz,而內(nèi)存僅僅運(yùn)行在266或者333MHz,處理器和內(nèi)存之間交換數(shù)據(jù)就需要內(nèi)存控制器來(lái)負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的傳輸,這個(gè)過(guò)程就像是兩輛不同速度的汽車(chē),要把兩輛車(chē)上的貨物互相交換,這個(gè)過(guò)程是不能夠讓慢車(chē)趕上快車(chē),也不能讓快車(chē)停下來(lái)等慢車(chē)。
內(nèi)存控制器就起著這么一個(gè)中介的作用,負(fù)責(zé)兩個(gè)部分的數(shù)據(jù)傳輸。這個(gè)過(guò)程,如果快車(chē)的速度正好是慢車(chē)的整數(shù)倍,這就是我們所經(jīng)常提到的“內(nèi)存同步”,這樣就會(huì)比較容易將數(shù)據(jù)進(jìn)行互相交換。
但是,這樣并不是最好的方案,因?yàn)樘幚砥魉俣群蛢?nèi)存的速度都是達(dá)到最高值才有最好的效果,對(duì)于這樣情況下的數(shù)據(jù)交換,就很容易出現(xiàn)“中介”效率不高的情況。我們?cè)诔l過(guò)程中經(jīng)常談到的“內(nèi)存異步性能不如內(nèi)存同步”的現(xiàn)象就是產(chǎn)生自這個(gè)原因。
在nForce4 SLI Intel版本中,NVIDIA推出了一項(xiàng)創(chuàng)新的技術(shù):QuickSync,這項(xiàng)技術(shù)將非常有效的提高性能。
圖內(nèi)文字(點(diǎn)擊放大):
Memory clock:內(nèi)存時(shí)鐘周期
Default FSB clock (F1):默認(rèn)FSB 時(shí)鐘周期(F1)
Over-clocked FSB clock (F2>F1):超頻FSB 時(shí)鐘周期(F2>F1)
Over-clocked FSB clock (F3>F2):超頻FSB 時(shí)鐘周期(F3>F2)
Synchronization delay:同步時(shí)延
的時(shí)延接收到CPU 請(qǐng)求并將其傳輸至內(nèi)存總線,并且不論FSB 和內(nèi)存速
度如何,均可以最短的時(shí)延接收內(nèi)存?zhèn)鞒龅臄?shù)據(jù)并將之發(fā)送給CPU,從而
最大限度地提升系統(tǒng)性能。

SATA硬盤(pán)大家已經(jīng)非常熟悉了,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨合,選擇SATA硬盤(pán)的用戶也越來(lái)越多,但是我們今天仍然要提SATA。這是因?yàn)閚Force4芯片組對(duì)SATA硬盤(pán)的支持再次率先上升到了一個(gè)新的高度,這就是SATA II標(biāo)準(zhǔn)。
SATA II標(biāo)準(zhǔn)和SATA的標(biāo)準(zhǔn)主要有兩點(diǎn)區(qū)別:
一、 傳輸速率方面,SATA的理論傳輸速率為150MB/s,而SATA2的傳輸速率為300MB/s。
二、SATA2支持NCQ功能,也就是原生命令隊(duì)列功能,這個(gè)功能能夠重新排列硬盤(pán)收到的命令,進(jìn)行優(yōu)化,從而達(dá)到更佳的工作效率。
NCQ功能
我們可以從上面的示意圖中看出,沒(méi)有采用NCQ的磁盤(pán),磁頭操作4個(gè)操作的過(guò)程中,需要更長(zhǎng)的時(shí)間和運(yùn)行的距離,而擁有NCQ功能的則會(huì)將第三條命令提前,節(jié)省了時(shí)間。
然后就是我們?cè)?jīng)了解過(guò)的跨控制器的RAID技術(shù)了。在nForce3 250Gb的時(shí)候,我們就已經(jīng)知道了NVIDIA的創(chuàng)新的RAID功能。這個(gè)功能的創(chuàng)新特點(diǎn)就是能夠?qū)ATA硬盤(pán)和SATA硬盤(pán)組成RAID。
我們知道,PATA的硬盤(pán)控制器和SATA的硬盤(pán)控制器是完全不同的,所以在原來(lái),實(shí)現(xiàn)兩種硬盤(pán)的RAID是絕對(duì)不可能的事情。
NVIDIA的跨控制器RAID
可能有些朋友會(huì)質(zhì)疑這種設(shè)計(jì)的意義何在,這里首先需要說(shuō)明的是,NVIDIA的RAID功能雖然擁有這樣特殊的功能,但是并不是說(shuō)不具有原來(lái)的普通RAID的功能,PATA硬盤(pán)之間的RAID,SATA硬盤(pán)之間的RAID都是可以使用的,對(duì)于PATA硬盤(pán)和SATA硬盤(pán)組成RAID,是一種額外提供的選擇。
當(dāng)然,就跨控制器的RAID的而言,也是有一定的實(shí)際意義的,比如一個(gè)普通用戶,目前的硬盤(pán)是PATA的,現(xiàn)在就可以再添加一塊同樣大小的SATA硬盤(pán)做這個(gè)硬盤(pán)的鏡像,由于SATA的插拔更加方便,用戶可以方便的和別人交流數(shù)據(jù)。
這次的nForce4的另外一個(gè)在存儲(chǔ)上的突破是采用了雙SATA控制器技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)能夠讓磁盤(pán)的速度達(dá)到非常好的化。
nForce4的磁盤(pán)部分,可以支持多達(dá)4個(gè)SATA硬盤(pán),但是這四個(gè)SATA硬盤(pán)是通過(guò)兩個(gè)獨(dú)立的SATA控制器來(lái)運(yùn)行的。這樣的設(shè)計(jì)進(jìn)一步的提高性能,特別是當(dāng)多個(gè)SATA硬盤(pán)同時(shí)需要交換大量數(shù)據(jù)的時(shí)候就能體現(xiàn)出速度的優(yōu)勢(shì)了。
前面我們已經(jīng)介紹了NVIDIA的RAID功能,對(duì)于SATA部分的RAID功能,NVIDIA還提供了一項(xiàng)更加具有創(chuàng)新性的磁盤(pán)警報(bào)系統(tǒng)。
什么叫做磁盤(pán)警報(bào)系統(tǒng)呢?我們知道,在組成RAID以后,難免硬盤(pán)出現(xiàn)問(wèn)題,但是通常組成RAID的硬盤(pán)又都是同型號(hào)的硬盤(pán),這樣一來(lái)一旦出現(xiàn)了問(wèn)題,用戶就很難判斷出究竟是哪個(gè)硬盤(pán)壞了,用戶就不容易分辨出來(lái)了。

通過(guò)圖示顯示哪個(gè)接口的硬盤(pán)出了問(wèn)題
NVIDIA的這項(xiàng)創(chuàng)新的功能就是能夠通過(guò)圖形的形式來(lái)顯示出究竟是哪個(gè)接口上的硬盤(pán)出了問(wèn)題。
NVIDIA表示,這個(gè)功能還可以由各個(gè)主板廠商根據(jù)自己的產(chǎn)品自定義接口的位置。
對(duì)于NVIDIA SLI(Scalable Link Interface),可以說(shuō)其涵蓋面已經(jīng)超出了芯片組的部分,更多的是關(guān)于顯卡的,這個(gè)技術(shù)自從前一段時(shí)間公布以來(lái),可以說(shuō)是在整個(gè)業(yè)界掀起了軒然大波,因?yàn)槠洳捎玫碾p卡協(xié)同工作的方式讓兩顆GPU同時(shí)發(fā)揮效能,從而實(shí)現(xiàn)更高的性能。
兩顆GPU協(xié)同工作的方法并不是沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),如果說(shuō)RAGE Fury Maxx或者Voodoo5 6000那樣的單卡多芯片的結(jié)構(gòu)和SLI的距離比較遠(yuǎn)的話,那么之前的Voodoo2 SLI(Scan Line Interleave,奇偶掃描線交錯(cuò))絕對(duì)可以稱得上是NVIDIA的SLI技術(shù)的鼻祖。
Voodoo2 SLI
但是和voodoo的SLI技術(shù)不同,NVIDIA的SLI更側(cè)重于可變的處理。也就是指并不是像Voodoo那樣將圖像的渲染平均年分配給兩塊顯卡,而是根據(jù)畫(huà)面負(fù)荷的不同來(lái)將不同的處理工作分配給兩塊顯卡。
我們知道,既然是需要兩塊顯卡構(gòu)成SLI系統(tǒng),那么就必須有能夠同時(shí)插兩塊PCI-E顯卡的主板了。但是由于芯片組對(duì)于PCI-E通道的限制,通常是不可能做到同時(shí)達(dá)到兩個(gè)插槽都是PCI-E X16的。
那么這樣一來(lái),讓支持PCI-E的芯片組能夠支持兩塊PCI-E顯卡就有了比較大的困難。NVIDIA是如何做到的呢?
NVIDIA的nForce4 SLI Intel芯片組對(duì)于SLI技術(shù)的最大貢獻(xiàn)并不在于能夠做兩個(gè)PCI-E X16插槽,插兩塊顯卡,而是能夠動(dòng)態(tài)的分配兩個(gè)插槽的通道數(shù)。
我們知道,一個(gè)單獨(dú)的PCI-E X16插槽擁有16條通道(Lane),而一個(gè)芯片組支持的一共是20個(gè),除去需要做其它用途的幾個(gè)X1的插槽,只能做一個(gè)PCI-E X16的插槽?,F(xiàn)在要做兩個(gè)插槽,NVIDIA是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
他們采用的方式就是通過(guò)特殊的技術(shù),將單條X16的插槽和兩條X8的插槽實(shí)現(xiàn)可變的調(diào)節(jié)。
第一種情況,如果用戶使用一塊單一的顯卡,那么主板上的插槽就是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的PCI-E X16插槽。
第二種情況,如果用戶用兩塊顯卡組成SLI系統(tǒng),那么通過(guò)設(shè)置,主板上的兩個(gè)PCI-E X16的插槽將每個(gè)只具備8條通道,也就是兩條擁有X16插槽長(zhǎng)度的PCI-E X8的插槽。
可能說(shuō)到這里,大家應(yīng)該對(duì)nForce4 SLI上的SLI系統(tǒng)的工作方式有了一定的了解,但是,可能也會(huì)有朋友提出疑問(wèn),X8的插槽的數(shù)據(jù)帶寬要小一半,是不是會(huì)影響性能呢?
這個(gè)問(wèn)題可以說(shuō)是在理論上是存在的,但是因?yàn)槲覀冎繮CI-E的帶寬要比AGP的要高,16通道的帶寬能夠達(dá)到8GB/s,8通道的帶寬也就是4GB/s,這都要比AGP8X的帶寬高的多,即使對(duì)于目前最高端的顯卡,這樣的帶寬也足夠用了。
對(duì)于nForce4 SLI的效能,這是完全不必?fù)?dān)心的,因?yàn)樵诘聡?guó)的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),NVIDIA現(xiàn)場(chǎng)運(yùn)行采用兩塊GeForce 6800Ultra組成的SLI系統(tǒng),運(yùn)行3DMark05,成績(jī)達(dá)到了破紀(jì)錄的10118,這證明了SLI的性能的確強(qiáng)大。
說(shuō)過(guò)了顯示系統(tǒng)的事情,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)網(wǎng)絡(luò)安全方面的事情。前一段時(shí)間QQ出問(wèn)題引發(fā)的黑客組織敲詐多家網(wǎng)站 的消息可謂是讓人們的神經(jīng)再次緊張了起來(lái)。
網(wǎng)絡(luò)安全的問(wèn)題可以說(shuō)已經(jīng)是目前人們所最關(guān)心的問(wèn)題了,因?yàn)檫@部分和計(jì)算機(jī)的性能無(wú)關(guān),只要是用到網(wǎng)絡(luò)的用戶都面臨著這個(gè)問(wèn)題。而如果網(wǎng)絡(luò)安全出問(wèn)題的話,帶來(lái)的危害又是巨大的,它所帶來(lái)的損害已經(jīng)不再局限于機(jī)箱內(nèi)部,有可能擴(kuò)充到你珍貴的個(gè)人資料甚至是你在銀行的財(cái)產(chǎn)。
網(wǎng)絡(luò)安全上面的事情我們永遠(yuǎn)都說(shuō)不完,但是如何防止這樣的情況發(fā)生才是我們應(yīng)該考慮的問(wèn)題。說(shuō)到這里,我們就不能不說(shuō)說(shuō)防火墻(FireWall)了,這是一種用來(lái)阻擋網(wǎng)絡(luò)攻擊的設(shè)備,人們?cè)谌粘5纳钪型ǔ2捎靡韵聨追N防火墻:
一 對(duì)于大的局域網(wǎng)和外網(wǎng)之間的連接,有實(shí)力的公司會(huì)選擇硬件級(jí)別的防火墻,然而這種防火墻的價(jià)格都是非常的貴。
二 對(duì)于中小型的企業(yè),會(huì)使用一些小規(guī)模的防火墻,這種防火墻雖然看起來(lái)像是硬件級(jí)別的,但其實(shí)通常是相當(dāng)于一臺(tái)計(jì)算機(jī),里面運(yùn)行著軟件的防火墻。
三 對(duì)于個(gè)人用戶,通常使用一些軟件的防火墻,著名的像ZoneAlarm、天網(wǎng)等等,Windows SP2所帶的也是軟件的防火墻。
然而,這三種防火墻卻有著自己的不足,前兩種,由于本身就是網(wǎng)絡(luò)間的防火墻,所以對(duì)于個(gè)人用戶的意義不大,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)防火墻的盲區(qū)就在于后方的局域網(wǎng)中,如果局域網(wǎng)中的計(jì)算機(jī)被攻擊是沒(méi)有辦法的。第三種,基于軟件的防火墻,最大的問(wèn)題就是要占用比較大的資源,反映出來(lái)的現(xiàn)象就是CPU占用率會(huì)比較高。
這次的nForce4 芯片組中在其整合的千兆網(wǎng)卡里面整合了防火墻的功能,NVIDIA稱之為ActiveArmor技術(shù)。
我們現(xiàn)在來(lái)簡(jiǎn)單的了解一下ActiveArmor技術(shù)。
ActiveArmor技術(shù)是NVIDIA在nForce4上的網(wǎng)絡(luò)防火墻技術(shù)的總稱,這是一種基于硬件加速的防火墻,屬于個(gè)人防火墻的一種。
那么什么叫做基于硬件加速呢?這是由于在nForce4的芯片組中,集成了一個(gè)名叫SNE(Security Network Engine)的網(wǎng)絡(luò)引擎,這個(gè)引擎的作用就是能夠分析數(shù)據(jù)包,將數(shù)據(jù)包進(jìn)行分揀。
我們來(lái)看看它的原理:
普通的軟件防火墻
上圖中,我們看到的是基于軟件防火墻的工作原理,防火墻需要做的檢驗(yàn)數(shù)據(jù),分揀數(shù)據(jù)等工作全需要CPU來(lái)完成,在每個(gè)部分都需要耗費(fèi)較多的資源,這將會(huì)影響到性能。
采用SNE的ActiveArmor防火墻
我們?cè)賮?lái)看看NVIDIA的ActiveArmor防火墻中的情況,我們看到,在左邊的SNE中,承擔(dān)了大部分的防火墻中的工作,只有不能夠判斷的數(shù)據(jù)包,SNE才會(huì)給CPU來(lái)處理,這樣一來(lái),CPU的使用就很少了,CPU的占用率能夠降低到10%左右。
兩種防火墻的比較
那么,NVIDIA是如何做到這一點(diǎn)的呢?這和網(wǎng)絡(luò)防火墻本身的特點(diǎn)是有關(guān)系的。首先,熟悉網(wǎng)絡(luò)的朋友都知道,防火墻判斷數(shù)據(jù)包的好壞是根據(jù)TCP/IP規(guī)則的,而這個(gè)規(guī)則又是非常固定的。NVIDIA的SNE就具備了基本的判斷數(shù)據(jù)包,并且進(jìn)行第一步分揀的功能,這樣一來(lái),就能非常有效的節(jié)省處理器的資源。
前面我們講的是基于包過(guò)濾的防火墻的原理,但是應(yīng)用層,軟件也會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的安全產(chǎn)生影響,NVIDIA在這個(gè)方面同樣給予了相當(dāng)高的重視,并且通過(guò)他們的NVIDIA Firewall軟件進(jìn)行了相應(yīng)的控制。
對(duì)危險(xiǎn)程序予以警告
我們看到,NVIDIA的Firewall軟件能夠自動(dòng)的對(duì)所有應(yīng)用程序進(jìn)行監(jiān)視,當(dāng)它們?cè)噲D和網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行連接的時(shí)候判斷它們的行為是否有危害網(wǎng)絡(luò)安全的可能,并且會(huì)根據(jù)具體情況給出用戶建議。當(dāng)然用戶也可以自定義應(yīng)用程序的網(wǎng)絡(luò)權(quán)限。
對(duì)低危險(xiǎn)的予以放行
NVIDIA的ActiveArmor技術(shù),不但包括了硬件級(jí)別的SNE引擎,也包括了具備所有防火墻軟件功能的NVIDIA Firewall軟件,可以說(shuō)是一種軟硬結(jié)合的防火墻技術(shù),這種方式也可以說(shuō)是非常有創(chuàng)意的,不過(guò)這一功能只在nForce4 Ultra以及SLI版本上開(kāi)放,對(duì)于nForce4標(biāo)準(zhǔn)版,只能使用軟件防火墻了。
前面我們已經(jīng)詳細(xì)介紹了nForce4芯片組的三個(gè)大的方面的功能,最后我們來(lái)介紹一下nForce4在性能方面的特性。
NVIDIA在nForce4發(fā)布的過(guò)程中推出了他們的nTune功能調(diào)整軟件,這個(gè)nTune的前身是我們?cè)?jīng)介紹過(guò)的NVIDIA SystemUtility系統(tǒng)調(diào)節(jié)軟件。
在nTune中,用戶可以分別對(duì)CPU,內(nèi)存,顯示卡等各種項(xiàng)目進(jìn)行調(diào)節(jié),從而達(dá)到更高的性能,還能夠讓系統(tǒng)自動(dòng)的進(jìn)行超頻。
nTune界面
nTune還能夠連接互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的升級(jí),并且能夠?qū)崿F(xiàn)更新主板BIOS的功能。
自帶性能測(cè)試功能
對(duì)于超頻得到的性能提升,用戶可以通過(guò)一個(gè)自帶的性能測(cè)試工具來(lái)進(jìn)行測(cè)試,直觀的了解到性能的提升情況。
這次的測(cè)試,我們選用了Intel平臺(tái)中三代曾經(jīng)的最強(qiáng)性能的芯片組做對(duì)比測(cè)試。
芯片組 | nForce4 SLI Intel版本 | 925XE | 925X | 875P | |
處理器 | Pentium4 3.46EE | Pentium4 550 | Pentium4 3.4E | ||
接口 | Socket -T | Socket-478 | |||
前端總線 | 1066MHz | 800MHz | |||
核心 | Gallatin | Prescott | |||
內(nèi)存 | 海盜旗DDR2 667 512MB*2 | DDR400 512MB*2 | |||
顯卡 | GF 6800GT SLI | GF 6800GT | GF PCX5900 | GF 5950U | |
硬盤(pán) | Raptor 74GB | WD 800 | |||
操作系統(tǒng) | Windows XP SP1 | ||||
主板驅(qū)動(dòng) | 7.02 | Inf | |||
顯卡驅(qū)動(dòng) | ForceWare 71.84 | ForceWare 66.93 |
這次的測(cè)試,我們沒(méi)有選用AMD平臺(tái)的nForce4進(jìn)行對(duì)比,主要是因?yàn)樘幚砥鞑煌?,?duì)性能的影響比較大。
SYSMark2004是一款來(lái)自Bapco的綜合性能測(cè)試軟件,其中主要包括兩步分,一是考察互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容制作的Internet Content Creation和考察辦公軟件執(zhí)行效能的Office Productivity
我們看到,nForce4 SLI Intel版本表現(xiàn)出了比較好的性能,全面超過(guò)了Intel平臺(tái)中性能最強(qiáng)的925XE芯片組。
Winstone 2004是一款和SYSmark類似的測(cè)試軟件,分為兩個(gè)部分,分別為考察商用軟件的Business Winstone和考察多媒體內(nèi)容制作的Multimedia Contencreation Winstone。
在這個(gè)測(cè)試中,我們看到的情況和前面在SYSMark中看到的基本吻合,nForce4 SLI Intel版本的表現(xiàn)相當(dāng)令人滿意。
SiSoft Sandra是一款測(cè)試一些參數(shù)的軟件,我們使用這款軟件測(cè)試處理器的算術(shù)運(yùn)算性能和內(nèi)存的帶寬。
內(nèi)存帶寬的測(cè)試中,我們看到nForce4 SLI Intel版本的性能要明顯好過(guò)其他的芯片組,這和它支持DDR2 667內(nèi)存有著不可分割的關(guān)系。
我們?cè)賮?lái)看看PCMark04的測(cè)試情況,這款測(cè)試軟件相對(duì)簡(jiǎn)單,所以也深受廣大DIYer喜愛(ài)。

在這個(gè)測(cè)試項(xiàng)目中,我們看到nForce4 SLI Intel平臺(tái)表現(xiàn)的非常好,性能超過(guò)了925XE,不過(guò)需要注意的是在硬盤(pán)測(cè)試中是因?yàn)橛脖P(pán)的性能不同而造成的巨大的性能差異的。
對(duì)于第一款P4平臺(tái)的SLI芯片組,我們非常關(guān)心在這套平臺(tái)上的SLI性能,所以我們特意進(jìn)行了游戲測(cè)試,游戲測(cè)試中,我們選用了1600×1200的高分辨率進(jìn)行測(cè)試,主要目的是看看SLI模式下的性能提升幅度。




Farcry測(cè)試
總結(jié):
NVIDIA這次成功拿到Intel平臺(tái)的授權(quán)本身就不是一件很容易的事情,因?yàn)樽鳛?/SPAN>Intel來(lái)講,他們作為業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn)制定者,擁有最有限的選擇權(quán),他們選擇的合作對(duì)象一定是能夠給他們帶來(lái)好處的,而NVIDIA做到了,這最齊碼證明了NVIDIA的技術(shù)實(shí)力。
今天,nForce4 SLI Intel版本芯片組的推出,讓我們進(jìn)一步了解了NVIDIA在芯片組領(lǐng)域不凡的技術(shù)實(shí)力。
通過(guò)今天的介紹,我們對(duì)nForce4 SLI Intel版本的內(nèi)存控制器部分有了深入的了解,作為一款非Intel自己的產(chǎn)品,卻能夠依靠技術(shù)優(yōu)勢(shì)向Intel最強(qiáng)大的芯片組進(jìn)行挑戰(zhàn),并且能夠獲得成功,實(shí)屬不易。
經(jīng)過(guò)我們后來(lái)的測(cè)試,我們也可以看到這款芯片組的性能還是非常不錯(cuò)的,絕大部分情況下比Intel的925XE芯片組都有大約3%的性能提升,對(duì)于一款優(yōu)異的芯片組,能夠保證這樣的性能已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
各廠商紛紛推出nForce4 SLI Intel版本主板
這次我們由于時(shí)間限制沒(méi)有對(duì)這款芯片組進(jìn)行超頻測(cè)試,所以對(duì)于QuickSync等技術(shù)可能還沒(méi)有完全發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)。
顯示性能方面,SLI系統(tǒng)讓整個(gè)系統(tǒng)的圖形性能有了很大的提升,Intel用戶終于也可以享受到SLI帶來(lái)的超強(qiáng)的性能了。

筆者認(rèn)為,nForce4 SLI Intel版本的誕生將成為接下來(lái)一段時(shí)間主板市場(chǎng)的一個(gè)熱點(diǎn),因?yàn)槟壳耙呀?jīng)有不少主板廠商表示將在第一時(shí)間推出對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。<
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