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全方位實測!1G內(nèi)存能比512快多少?

    內(nèi)存的行情一向是捉摸不定的,大家一定還記得幾年前SDRAM降到低于1元/MB,然后消費者大量搶購和接下來的大幅反彈。然后現(xiàn)在的DDR價格也走到了這樣一個非常微妙的時刻,下一步究竟是會反彈還是繼續(xù)走低呢?而你究竟是應(yīng)該持幣代購還是應(yīng)該趁機屯上一些等到價格反彈?

● DDR內(nèi)存的走勢

  我們知道國際DRAM芯片的價格走勢對我們買到的DRAM內(nèi)存模塊的價格有很大的影響,那么從今年一月份到目前的三個月時間里,國際DRAM芯片的走勢到底是怎么樣的呢?

  上圖是來自DRAMeXchange的DDR 400規(guī)格,256Mb容量的芯片顆?,F(xiàn)貨價格走勢,我們看到在1月份的時候,顆粒的價格還在4美金以上,從那個時候起,內(nèi)存顆粒開始降價。進入3月份之后,降價趨勢更是愈演愈烈。而4月1日,它的價格接近2.4美金。這意味著在過去的兩個多月中,一共降了大約40%。

  同樣的,上圖是512Mb的DDR 333內(nèi)存顆粒價格,同樣的,價格也從年初的超過9美金一直降到現(xiàn)在的5塊多美金,同樣幅度差不多是40%。

  反映在國內(nèi)內(nèi)存模塊的價格上,用國內(nèi)購買量巨大的Kingston的Valueram作例子,我們看到從年初的600元左右降到了目前的400元,降幅接近50%。

    這兩天的內(nèi)存價格并沒有延續(xù)前些日子的狂漲態(tài)勢,反而部分產(chǎn)品還出現(xiàn)了大幅回落。從國際市場內(nèi)存顆粒售價走勢來看,漲幅已經(jīng)明顯減緩。日前已經(jīng)從2個百分點滑落到不足一個百分點,照此趨勢下去,內(nèi)存價格很有可能還會回落。

產(chǎn)品類型昨日價格今日價格漲跌
幅度
現(xiàn)代內(nèi)存產(chǎn)品報價
SDRAM 現(xiàn)代(128MB雙面)130元130元 
DDR266 現(xiàn)代(256MB) 190元190元 
DDR333 現(xiàn)代(256MB) 200元200元 
DDR333 現(xiàn)代(512MB)380元380元 
DDR400 現(xiàn)代(256MB)200元200元 
DDR400 現(xiàn)代(512MB)390元390元 

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宇瞻內(nèi)存產(chǎn)品報價

SDRAM 宇瞻 Apacer(128MB)---元---元 
DDR333 宇瞻 Apacer(256MB)220元220元 
DDR333 宇瞻 Apacer(512MB)---元---元 
DDR400 宇瞻 Apacer(256MB)230元230元 
DDR400 宇瞻 Apacer(512MB)430元430元 
DDR400 宇瞻 黑豹內(nèi)存(256MB)------ 
DDR400 宇瞻 黑豹內(nèi)存(512MB)580元580元 
DDR2 533 宇瞻 (256MB)---元---元 
DDR2 533 宇瞻 (512MB)---元---元 

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威剛內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR333 V-Data (256MB)210元220元↑10
DDR333 V-Data (512MB)---元---元 
DDR400 V-Data (256MB)220元230元↑10
DDR400 V-Data (512MB)440元440元 
DDR450 A-Data (256MB)230元230元 
DDR450 A-Data (512MB)---元---元 
DDR500 A-Data (256MB)460元460元 
DDR500 A-Data (512MB)880元880元 
DDR333 A-Data (1GB)1340元1340元 
DDR400 A-Data (1GB)1490元1490元 
DDR2 533 A-Data (256MB)610元610元 
DDR2 533 A-Data (512MB)1170元1170元 

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KingMax內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR333 KingMax(256MB)---元---元 
DDR333 KingMax(512MB)---元---元 
DDR400 KingMax (256MB)210元205元↓10
DDR400 KingMax (512MB)440元420元↓10

KingMax內(nèi)存購買推薦柜臺: 鼎好4167 010-82697329

勤茂內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR333 勤茂(256MB)215元225元↑10
DDR333 勤茂(512MB)---元---元 
DDR400 勤茂(256MB)255元240元↓15
DDR400 勤茂(512MB)440元430元↓10
DDR2 533 勤茂 (256MB)495元450元↓40
DDR2 533 勤茂 (512MB)1130元1090元↓40

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金士頓內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR333 金士頓 (256MB)---元---元 
DDR333 金士頓 (512MB)---元---元 
DDR400 金士頓 (256MB)240元240元 
DDR400 金士頓 (512MB)440元430元↓10

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富豪內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR333 富豪 (256MB)195元195元 
DDR333 富豪 (512MB)365元370元↑5
DDR400 富豪 (256MB)195元200元↑5
DDR400 富豪 (512MB)370元375元↑5

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金邦內(nèi)存產(chǎn)品報價

DDR400 金邦 (256MB)(龍條)310元310元 
DDR400 金邦 (512MB)(龍條)---元---元 
DDR400 金邦 (256MB)(白金條)260元260元 
DDR400 金邦 (512MB)(白金條)490元490元 

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    看著上面的價格走勢難免會讓人產(chǎn)生升級或囤積內(nèi)存的欲望,如果你囤積內(nèi)存是為了借勢撈一筆,小編只能佩服你的膽量和敏銳的洞察力。但如果你是做為一個普通消費者,去購買更高容量的內(nèi)存的出發(fā)點只是為了能夠更流暢的去玩一款游戲,或是指望它能幫你提升整個系統(tǒng)性能,我想你真應(yīng)該三思而后行了。

    在K7時代,我們曾經(jīng)為了當時偉大的nForce2的雙通道去升級內(nèi)存,而購買兩條內(nèi)存的習慣一直延續(xù)到了現(xiàn)在。

    轉(zhuǎn)眼nForce2已經(jīng)漸漸的被市場所淘汰,我們的內(nèi)存也大都升級到了256MB和512MB。隨著內(nèi)存價格的滑落,單條512MB DDR400的現(xiàn)代內(nèi)存已經(jīng)跌破400元大觀,并暫時穩(wěn)定在380元左右,很多消費者看到了這樣的信號,仿佛是看到了曙光,紛紛搶購內(nèi)存,我們先不說這樣的動機是否合理,我們想說的只是你升級內(nèi)存的意義究竟有多大!

 雙通道內(nèi)存插槽
 
    首先,我們知道,影響內(nèi)存性能的通常有兩個因素:內(nèi)存帶寬和內(nèi)存延時。
 
    內(nèi)存帶寬就好比是一個管道的流量,更高的流量就好比是更多的數(shù)據(jù)。內(nèi)存延時就好比是這個管道的長度,越短的距離才能保證數(shù)據(jù)在第一時間流到需要它的地方。 
 
   
 
    這兩點同時影響著系統(tǒng)的性能,而且他們影響系統(tǒng)性能的方式并不相同:
 
    內(nèi)存帶寬,是由內(nèi)存的位寬和內(nèi)存的頻率決定的,就好像是一條馬路的寬度和車流的速度,只有馬路越寬,車速越高才能最大限度的提高性能。我們所熟知的雙通道內(nèi)存設(shè)計,就好比是將馬路的寬度進行了擴容,很大程度上提高了系統(tǒng)的性能。
 
    內(nèi)存延時,就好像是馬路上紅燈的數(shù)量,紅燈越多,車輛就不得不停車起步很多次,耽誤了很多的時間,同樣對性能會產(chǎn)生很大的影響。
 
    在K7時代,AMD的Athlon系列處理器采用的EV6總線,對于內(nèi)存帶寬的要求并不是太高,因為Athlon XP處理器的EV6總線的工作頻率為133/166Mhz,實際帶寬就是2.1GB/s或者2.7GB/s,帶寬要求不高,使用普通的DDR266或者是DDR333內(nèi)存就已經(jīng)夠了,雙通道的DDR400在這樣的平臺上很難發(fā)揮出其帶寬優(yōu)勢。
 
 
為什么會造成這種情況呢?我們來一算便知:
 
    首先,我們用前端總線為133MHz的系統(tǒng)為例,一個Athlon XP的總線位寬為64位,再加上采用的是EV6總線,所以處理器需要的帶寬就是:
 
133MHz×2×64bit÷8=2.1GB/s
 
    然后我們再來計算一下雙通道DDR266內(nèi)存的帶寬,因為nForce芯片組提供的是兩個獨立的64位內(nèi)存控制器,所以可以等效為128bit的內(nèi)存位寬:
 
133MHz×2×128bit÷8=4.2GB/s
 
    我們看到,在傳統(tǒng)的架構(gòu)中,由于處理器的瓶頸效果,僅僅能夠使用到內(nèi)存帶寬的一半,這也就是為什么nForce2芯片組在單通道和雙通道情況下差別不大的原因了。
 
    然而到了現(xiàn)在很多用戶都已用上了512MB的DDR400內(nèi)存,可眼看著內(nèi)存一天天便宜,又有很多用戶按奈不住沖動想將自己的512MB的DDR內(nèi)存升級為1G!但從將512MB內(nèi)存升級到1G究竟會帶來多少好處呢?
 
 
測試平臺
 

硬件系統(tǒng)

Intel Celeron D 2.53GHz

   

華碩 P4P800 [865PE]

   

影馳6800GU

內(nèi)   

現(xiàn)代DDR400 256MB×2

現(xiàn)代DDR400 512MB×2

   

Seagate 7200.7 60GB

ATI Radeon 9550

愛國者 998FD

驅(qū)動程序

主板驅(qū)動

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

顯卡驅(qū)動

Forceware 71.84 WHQL

操作系統(tǒng)

中文Windows XP + SP2

 
基準測試
 
    首先我們來看看一些常規(guī)測試吧!為了測試512MB和1G內(nèi)存究竟有何差異,我們選擇了比較常見的現(xiàn)代DDR400內(nèi)存做為測試對象,并且將兩次所用內(nèi)存的時序全部選擇為AUTO,這樣就不會因為內(nèi)存時序的差異而影響測試的成績了。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    我們首先進行了一些常規(guī)性的測試,在3D Mark03、05和AquaMark 3中得出的結(jié)果大家也看到了,差異并不是很明顯;LAME MP3 Encoder測試的結(jié)果是數(shù)字越小越好,而測試的結(jié)果分別為512MB 4秒59,1G為5秒04,大容量內(nèi)存用的時間反而變長了?
 
 
    接下了我們進行的則是游戲方面的測試,在接下來的測試中我們并沒有過多的去關(guān)心游戲的幀數(shù),我們更為關(guān)心的是游戲的讀取時間。我們都知道如果你的內(nèi)存容量較小,那么在進入游戲的時候?qū)霈F(xiàn)大量讀取硬盤數(shù)據(jù)的現(xiàn)象,而增加了內(nèi)存后這樣的情況就會有所好轉(zhuǎn),當然進入游戲的時間也就會縮短了。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    在FarCry的測試中,我們采用讀取第一個場景記時的辦法,雖然手動記時肯定會有所偏差,沒有軟件測試那樣精確,但這種偏差并沒有多少,還是能夠接受的。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    Half-Lift 2也是采用讀取第一個場景時開始記時,到進入場景后停止的方法。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    DOOM3我們則變了一種方式記時:雙擊DOOM3的桌面快捷方式后開始記時,到進入到主菜單時停止,而得分上512MB內(nèi)存慢了2秒多。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    UT2003我們采用了記時+得分的方法,這樣不僅能夠看出不同容量之間的性能差異,還能看到時間上的變化。經(jīng)過測試,1G內(nèi)存不論在得分上還是時間上都取得了一些優(yōu)勢,但優(yōu)勢并不那么明顯。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    經(jīng)過多次的測試發(fā)現(xiàn)還是Quake3做為更為人性化,一次測試不僅測出幀數(shù),連Demo的運行時間也一起計算出來了,省得小編在用秒表記時了!在這該測試中,1G內(nèi)存在幀數(shù)上領(lǐng)先不少,而時間上幾乎相差無幾,還不到1秒。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
    另外我們還測試了Windows XP在啟動畫面上所花費的時間,得出的結(jié)果也是相差無幾。
 
    最后,國外同行也進行了一次類似的測試。他們在內(nèi)存測試中錄制了一段視頻,它比任何測試數(shù)據(jù)都更加生動的體現(xiàn)了內(nèi)存容量對于《魔獸世界》的重要性,所以強烈推薦大家下載觀看。
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
★內(nèi)存誤區(qū)
 
 
    在視頻中,畫面被分為了三個部分,最左邊的是256MB內(nèi)存的游戲畫面,我們可以非常明顯得看到左圖和另外兩個畫面明顯不再一個場景上,而中間最流暢的是1G內(nèi)存,右邊是512MB內(nèi)存的效果。面對256MB內(nèi)存造成的畫面停頓已經(jīng)令人難以忍受,而且還是在所有效果全關(guān)閉的情況下得到的結(jié)果,可以想像如果測試256MB內(nèi)存的時候效果設(shè)置和其他兩種容量內(nèi)存相同那將是什么樣的下場??!
 
    雖然512MB內(nèi)存能夠跟上1G所顯示畫面,但還是會出現(xiàn)停頓,你能夠允許這樣一款優(yōu)異大作有如此的瑕疵嗎?所以如果你是一位真正的玩家,升級1G內(nèi)存是必要的,也許1G內(nèi)存才是《魔獸世界》的標配
 
總結(jié)
 
    通過上面如此之多的測試數(shù)據(jù)多少說明了一個問題,內(nèi)存的大小固然重要,但做什么事情都要有個“度”,如果超過了這個度,它的結(jié)果未必想你想像的那么好,而且還有可能會起到相反的作用,內(nèi)存也是同一道理。
 
 
    完美的搭配才能產(chǎn)生出完美的效果,完美的效果不一定出自最強的搭配,所以在搭配內(nèi)存時還希望大家量力而行,按需選擇。如果你僅僅是為了玩玩游戲,那么推薦你使用512MB內(nèi)存就足以了。如果你是一位發(fā)燒玩家或是圖形設(shè)計人員,也許1G才剛剛夠用。希望借助你敏銳的判斷力在內(nèi)存滑落這一時機找到最合適的你內(nèi)存,用最合理的價格將內(nèi)存用在你的刀刃上!
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