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AGP真比PCIE慢嗎? A/N橋接性能大比拼

    IntelPCIE帶來了,本想是給大家?guī)硇碌囊环N平臺,讓大家使用到性能更好的計算機。當然,這只是他們宣傳的而已。而我們所遇到的事實是,在這個新舊時代接替的過渡環(huán)節(jié)中,市場的相對混亂給大家?guī)砹瞬簧俚穆闊?#8212;—我們到底該買什么?是PCI-E,還是AGP?

PCI-E的誘惑

    IntelPCI-E推行計劃遠沒有人們事先想象的那樣快,所以在這近乎一年的過程中,我們并沒有看到PCI-E平臺取代傳統(tǒng)平臺的情況。這樣的情況讓人們都很難抉擇買什么,尤其是顯卡。畢竟PCI-E架構所能提供的最直接的改變就是顯卡接口的改變了。

    對于顯卡接口的改變,其實影響最大的就要數(shù)顯示芯片的廠商了,因為他們需要提供一種嶄新的設計來滿足接口的變化。

    NVIDIAATI是我們最為熟悉的兩家顯示芯片廠商,他們的產品覆蓋了絕大部分獨立顯示芯片的市場,兩者多年的戰(zhàn)斗也為大家?guī)砹嗽S多值得我們回味的經典顯示芯片。

顯卡市場出現(xiàn)“返潮”現(xiàn)象

    在PCIE接口和AGP接口交替的時候,兩家廠商分別推出了一種能夠轉換接口的芯片,我們通常稱之為“橋接芯片”。而NVIDIA方面將其叫做“HSI”。對于ATI,則叫做“Rialto”芯片。在今天的測試中,我們首先要聊聊這兩款芯片,然后我們要以實際測試來探尋這兩款芯片對顯卡性能的實際影響。

    簡單點說,走“橋”還是走“路”,你將在今天的測試中找到答案。

    在PCIE接口剛剛來襲的時候,NVIDIA就果斷的推出了HSIHigh Speed Interconnect)芯片,提供了AGP顯示芯片到PCIE接口的轉換,將他們的FX系列及時的轉換為PCIE平臺。我們所熟悉的產品有PCX5750、PCX5900等等。

PCX5900
 
HSI芯片
 
    HSI芯片是一個雙向的橋接芯片,能夠實現(xiàn)從AGP到PCI-E的橋接,也能夠實現(xiàn)從PCI-E到AGP的橋接。
 
    HSI設計的特點與原生設計最大的不同在于其在GPU和總線之間添加了一個互連層,通過互連層實現(xiàn)GPU中現(xiàn)有的數(shù)據(jù)接口與不同類型總線之間的連接和數(shù)據(jù)傳輸。
 
    這種設計顯得非常靈活,NVIDIA可以根據(jù)不同的需求生產不同的GPU,這使得NVIDIA可以更加自如的控制其流水線上的成本,并且更加方便地使自己的原生方案的GPU可以很快的進入AGP領域。
 
    那么,事實證明,自NVIDIA推出HSI方案以來,還是非常成功的,他們在各款芯片中靈活應用,給大家?guī)砹烁鞣N不同的解決方案。早期當NVIDIA未能拿出原生PCI-E芯片的時候,他們使用HSI做出了PCI-E的顯卡,消化了廠商的AGP芯片庫存。而后期當NVIDIA全線芯片都過渡到原生PCI-E的時候,他們又使用HSI做出了AGP的顯卡,以滿足AGP市場暫未能消退的強大需求。可以看出,橋接的確是一個非常好的創(chuàng)意!
 
 
    然而,ATI最終卻在今年推出了他們的Rialto橋接芯片。當然,造成這種尷尬情況的原因,并不是ATI的PCI-E產品不好,而是整個PCI-E市場根本沒有像大家之前想象的那樣火起來。在我們DIY玩家的眼中,在沒有AMD支持的情況下,AGP平臺仍然有著非常大的魅力。
 
    在這樣的情況下,眼看著NVIDIA將HSI芯片“倒轉”接到NV43上,打出6600/AGP,6600GT/AGP的王牌往市場上狂銷產品,ATI自然是坐不住了,他們拿出了他們的Rialto橋接芯片。

Rialto橋接芯片

Rialto芯片總是放在背面

    從外觀上看,ATI的這款芯片并沒有NVIDIA的那樣細長,而是顯得更方一些。

    目前為止我們只看到了AGP接口的顯卡的Rialto橋接方案,我們對這款芯片能不能將AGP的顯示芯片橋接為PCI-E,暫時還不得而知。

    我們知道,PCI-E接口和AGP接口除了外觀不同之外,最大的不同就是數(shù)據(jù)帶寬的不同了,AGP接口目前最快的帶寬是2.1GB/s,而PCI-E X16的帶寬是8GB/s,兩者相差很多。

千元怒吼!X700Pro/AGP對決6大主流卡

采用橋接的顯卡性能也不差

    現(xiàn)在在兩個接口中間加入了一個橋接芯片,帶寬必然受到瓶頸效應的限制,最多只能達到2.1GB/s的程度。

    但是這樣是否就一定會因為帶寬的不足而造成性能的大幅下降呢?答案是否定的,因為即使就AGP8X而言,其2.1GB/s的數(shù)據(jù)帶寬也已經能夠滿足目前絕大部分的應用了,因為游戲開發(fā)商在開發(fā)游戲的時候就是按照AGP顯卡的特點而設計的。

    這也是我們在之前的測試中可以看到,采用橋接的方案的性能并不會太差。

    但是這又并不意味著橋接方案對性能絲毫沒有影響,因為橋接芯片其實就是一個處理器,將并行的AGP數(shù)據(jù)轉換為串行模式的PCI-E數(shù)據(jù),并且分配給不同的Lane。因此,我們要明白,造成性能影響的主要因素存在于這個芯片的延時,而不是帶寬的差異。

    那么到底橋接方案會對顯卡的性能造成多大的影響呢?NVIDIA和ATI的橋接芯片的效率分別又如何呢?我們今天的測試將為您帶來答案。

硬件系統(tǒng)

P4 5503.4GHz

P4 3.4E

   

技嘉925X

華碩P4P800

   

金邦DDR2 533 512M*2

威剛DDR500

512M*2

   

WD800

愛國者 998FD

驅動程序

主板驅動

Intel Chipset Inf 6.1.0.1011

顯卡驅動

催化劑5.4

ForceWare 71.84

操作系統(tǒng)

英文Windows XP + SP1

 
    測試使用的顯卡,我們選取了目前最受大家關注的GeForce 6600GT以及ATI的X700Pro顯卡作為測試用的顯卡。當然,為了測試,我們使用了兩種不同的版本,一種是原生PCI-E版本,另一種當然就是通過橋接得到的AGP版本了。

    這里需要跟大家聲明的是,為了能夠盡量公平的反映顯卡的性能,我們將處理器的頻率調整為一樣,并且將兩種不同的顯卡的核心頻率以及顯存頻率調整為同樣的水平。

HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
    我們看到,在這個項目中,經過橋接的AGP顯卡的性能在同頻率下的表現(xiàn)還是要略微的低一些的,但是這個幅度并不是太大。
 
    我們直觀的看的話,很難分清兩款橋接芯片的效能相差多少,那么我們就用他們的差距的大小來做個對比。在下表中,我們用100%的基準線來表示PCI-E的性能,而您看到的曲線,則表示AGP在不同分辨率設置下,相對于PCI-E的性能比值。
 
HSI
 
    從圖中可以看出,Rialto和HSI的效率都保持在比較高的位置,兩者互有勝負,在這個項目中,Rialto表現(xiàn)的似乎更加搶眼一些,除了最后一個項目外,其它項目當中Rialto的性能損耗都比HSI更小。
 
HSI
 
HSI
 
 
HSI
 
HSI
 
    這個項目中,我們看到兩者同樣保持在比較相近的水平。不過,我們發(fā)現(xiàn)隨著分辨率的增大和各種特效的開啟,兩種橋接芯片的效率似乎都在下降,這可能是由于數(shù)據(jù)帶寬開始成為瓶頸的原因。
 
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
    Doom3一直是N卡的強項,在這個測試中我們也能看到這種情況,對于橋接芯片的效率,我們認為在這個項目中,還是HSI要略好一些。
 
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
    很明顯,在這個項目中,HSI表現(xiàn)的更好,因為它采用橋接方案以后的性能下降更小一些。
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
HSI
 
    在HalfLife2的測試中,出現(xiàn)了我們沒有預料到的情況,采用Rialto橋接芯片的X700Pro在高分辨率下的性能下降非常大,經過我們數(shù)次驗證,仍然如此。
 
 
HSI
 
    我們把前面的效率值取了個平均值,得到了上面的這個圖,我們看到,在今天這些測試項目中,采用HSI的橋接芯片的AGP顯卡的性能是同芯片PCI-E顯卡的94.39%,采用Rialto芯片的效率為86.58%。雖然都已經非常不錯了,但是這說明使用橋接芯片對整體性能的表現(xiàn)還是會打一些折扣的,但是并不是很大。對于Rialto測試中出現(xiàn)的幾個性能大幅下降的情況,我們認為也有可能是顯卡的個體因素造成的。
 
    事實說明了在同樣的條件下,PCI-E平臺的確擁有比AGP更好的性能表現(xiàn),如果您正好難以決定兩者間的取舍,倒不妨參考我們的這次測試。當然,假如將價格考慮進去的話,結果就不是這么簡單了,最后的決定權在您手里。
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