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雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月3日 作為中端市場(chǎng)的主力顯卡,GTX650和GTX650Ti倆兄弟的重要性不用多說(shuō),從廠商大量的相關(guān)系列就能看出。而來(lái)自國(guó)際知名板卡大廠微星也在近期推出了一款新的GTX650Ti,這就是今天要為大家介紹的微星GTX650Ti Hawk顯卡。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

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微星GTX650Ti Hawk宣傳視頻

    微星GTX650Ti Hawk顯卡隸屬微星Hawk系列產(chǎn)品,以高性能、高品質(zhì)以及優(yōu)秀的性價(jià)比一直是市場(chǎng)的熱銷產(chǎn)品,那么這款微星GTX650Ti Hawk顯卡能否繼承Hawk系列的血統(tǒng)和名望呢,我們一起來(lái)看下。

    微星N650Ti Hawk的顯卡采用非公版PCB設(shè)計(jì),搭配全新的TwinFrozrIV散熱設(shè)計(jì),下面就讓我們第一時(shí)間來(lái)了解一下。

最強(qiáng)非公版 微星N650Ti Hawk顯卡上市

  微星N650Ti Hawk顯卡基于28nm制程的開(kāi)普勒GK106核心,內(nèi)建768個(gè)CUDA核心,支持DX11、PhysX物理加速和3D Surround技術(shù),另外配備GPU Boost,性能十分強(qiáng)悍。

msi微星N650Ti Hawk顯卡

msi微星N650Ti Hawk顯卡

  供電方面,微星N650Ti Hawk采用了4+1相供電設(shè)計(jì),比公版設(shè)計(jì)多出一項(xiàng)供電。同時(shí)還支持微星自家的Afterburner的三重超電壓,可調(diào)整GPU/Memory/PLL電壓值,完全解放顯卡的潛力,最多可提升18.2%的超頻幅度。

msi微星N650Ti Hawk顯卡

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

PCB正面一體式鋼板,起到保護(hù)和散熱作用

  散熱方面,微星N650Ti Hawk采用全新的TwinFrozrIV散熱設(shè)計(jì),相比傳統(tǒng)風(fēng)扇增加20%風(fēng)流量,能有效降溫最多達(dá)14℃,運(yùn)轉(zhuǎn)噪音更可降低17.1dB。值得注意的是,這款散熱器還支持逆轉(zhuǎn)除塵散熱技術(shù),每才開(kāi)機(jī)時(shí)間都會(huì)自動(dòng)清除散熱器上的灰塵,確保獲得非常好的的散熱效果。

最強(qiáng)非公版 微星N650Ti Hawk顯卡上市

  接口方面,微星N650Ti Hawk顯卡提供了雙DVI+mini-HDMI接口,輸出分辨率高達(dá)2560x1600,并且原生支持3屏輸出,玩家可以輕松打造多屏游戲平臺(tái)。

   作為一款中端“旗艦卡”,微星為微星GTX650Ti Hawk配備了最新的Twin Frozr IV散熱解決方案,兼具高效散熱、靜音、除塵功能。  

msi微星N650Ti Hawk顯卡

    微星GTX650Ti Hawk采用最新Twin Frozr IV散熱設(shè)計(jì),它擁有雙8cm的PWM風(fēng)扇,采用一體成形散熱片,覆蓋在顯存與周邊供電模塊上,整體散熱避免局部溫度過(guò)高,鍍鎳銅散熱基座配合三根8mm的超級(jí)熱管,加快熱傳導(dǎo),迅速帶走熱量。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

msi微星N650Ti Hawk顯卡

msi微星N650Ti Hawk顯卡    msi微星N650Ti Hawk顯卡

    Twin Frozr IV散熱器具備微星獨(dú)家的逆轉(zhuǎn)除塵散熱技術(shù),自動(dòng)清除散熱模組上的灰塵,維持非常好的散熱效果。刀鋒扇葉技術(shù)比傳統(tǒng)風(fēng)扇增加20%風(fēng)流量,能有效降溫最多達(dá)14℃,運(yùn)轉(zhuǎn)噪音更可降低17.1dB。Twin Frozr IV散熱設(shè)計(jì) 比公版溫度低14℃、噪音低17.1dB。

    本次測(cè)試我們依舊采用常規(guī)配置,i7 2600K搭配Z77主板,同時(shí)還有SSD作為系統(tǒng)盤(pán),具體配置請(qǐng)看下圖:

泡泡網(wǎng)顯卡頻道測(cè)試平臺(tái)

硬件配置
處理器 Intel Core i7 2600K (4C8T,L3=8MB,3.4GHz)
主板 GigaByte Z77X-UP7 (Intel Z77)
內(nèi)存 Kinston 4GB DDR3-1600 x2 (9-9-9-24 1T)
固態(tài)硬盤(pán) Galaxy Laser 240GB
電源 Antec HCP 1000
顯示器 HKC T7000
軟件配置
操作系統(tǒng) Windows 7 Ultimate SP1 64bit
顯卡驅(qū)動(dòng) Forceware 310.54 Beta

● 測(cè)試平臺(tái)主板:GigaByte Z77X-UP7

超級(jí)32相供電!技嘉發(fā)布Z77X-UP7主板

    技嘉GA-Z77X-UP7主板隸屬于Ultra Power系列,產(chǎn)品基于Intel Z77芯片組,配備了優(yōu)異的32+3+2供電(32相CPU供電、3相HD Graphics供電、2相VTT供電),并全部搭配一體式IR3550 DrMOS,每相供電可以提供60A電流,并配備雙8pin CPU供電接口。GA-Z77X-UP7沿用了黑橙設(shè)計(jì),配備了板載PC按鈕,用戶可以快捷手動(dòng)設(shè)置CPU的倍頻和外頻。還提供了5個(gè)PCI-Express x16插槽,支持完美四路SLI或CrossFire。主板還提供了6個(gè)USB 3.0接口,支持7.1聲道音頻輸出和光纖輸出,顯示輸出部分提供了全系的VGA、DVI、HDMI和DisplayPort接口,以及雙千兆以太網(wǎng)接口。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1000

    這顆電源具有與額定功率相同的四路+12V聯(lián)合輸出能力,1000瓦能夠讓玩家們的發(fā)燒級(jí)平臺(tái)擁有澎湃動(dòng)力。這顆電源通過(guò)了80PLUS白金牌認(rèn)證,HCP Platinum 1000W在techpowerup測(cè)試時(shí)20%、50%以及100%負(fù)載下的轉(zhuǎn)換效率分別為90.52%、92.82%以及91.63%,達(dá)到并高于白金牌認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn),尤其100%負(fù)載下比認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)高出2.63%,另外電源的12V電源輸出非常穩(wěn)定。

測(cè)試平臺(tái)SSD:影馳 Laser EX 240GB

秒殺鎂光/Intel!影馳首款SSD對(duì)比評(píng)測(cè)

    過(guò)去一直專注于顯卡領(lǐng)域的NVIDIA核心合作伙伴影馳科技宣布進(jìn)軍固態(tài)硬盤(pán)市場(chǎng),一出手就盡顯非凡實(shí)力,影馳Laser EX 240GB采用了SandForce SF-2281主控,Intel 25nm同步MLC顆粒,官方公布的最高讀寫(xiě)速度為560MB/S和525MB/S,擁有6年超長(zhǎng)質(zhì)保,低溫、低噪音、低功耗、超耐用等諸多特性。

    接下來(lái)就是測(cè)試的重頭戲,DX11性能比拼。時(shí)至今日,依然沒(méi)有任何一個(gè)測(cè)試軟件或者游戲能夠取代3DMark在游戲玩家心目中的地位,因?yàn)?DMark的魅力就在于它所帶來(lái)的不僅僅是驚艷的畫(huà)面,更重要的是向廣大玩家提供了一種權(quán)威、系統(tǒng)、公正的衡量顯卡性能的方式。

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● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、全新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    Unigine Engine最先發(fā)布了首款DX11測(cè)試/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量運(yùn)用了DX11新增的技術(shù)和指令,并主要針對(duì)系統(tǒng)Tessellation性能作出測(cè)試。

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    新版本進(jìn)一步強(qiáng)化了Tessellation技術(shù)的應(yīng)用,細(xì)分精度更高,畫(huà)面更上一層樓,為了更好的測(cè)試不同Tessellation設(shè)置下的性能差異,我們選擇了4AA設(shè)定,并將Tessellation設(shè)為最高Extreme模式,在1920x1080的分辨率進(jìn)行測(cè)試。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    《孤島危機(jī)2》是《孤島危機(jī)》的續(xù)作,游戲采用了最新的CryENGINE 3引擎所制作。(CryENGINE 4引擎尚在開(kāi)發(fā)中)

索泰2GB顯卡測(cè)試

    外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭(zhēng),各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進(jìn)行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭(zhēng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    CE3擁有不遜于CE2的畫(huà)面表現(xiàn),并且?guī)?lái)了諸多的新特性和強(qiáng)大的SandBox3編輯器,同時(shí)新引擎也能適應(yīng)目前的PS3/XBOX360家用機(jī)平臺(tái),帶來(lái)家用機(jī)上的高水準(zhǔn)發(fā)揮,同時(shí)代表作Crysis2將登陸PC/XBOX360/PS3平臺(tái),引擎支持DirectX9/DirectX10/DirectX11,DX11版本僅PC,且要下載補(bǔ)丁。由于是一款NVIDIA的THE WAY游戲,所以此游戲DX11版本優(yōu)化了N卡。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    《暗黑破壞神3》是著名動(dòng)作角色扮演游戲《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個(gè)黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的魔法和技能。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置、感受史詩(shī)般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。

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    游戲的測(cè)試采取開(kāi)啟全特效和抗鋸齒,并在第四幕選擇開(kāi)篇的小BOSS戰(zhàn)中使用Fraps紀(jì)錄幀數(shù),待結(jié)束戰(zhàn)斗后之內(nèi)的時(shí)間作為本次的成績(jī),具體如下:

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

  在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的今天,網(wǎng)絡(luò)日益融入人們的生活,愛(ài)網(wǎng)、用網(wǎng)成為時(shí)尚,上網(wǎng)絡(luò)玩游戲成為青年喜愛(ài)的娛樂(lè)方式之一。軍事游戲在國(guó)外一些軍隊(duì)已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應(yīng)用于教育、訓(xùn)練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊(duì)日常娛樂(lè)多以小型益智類棋牌游戲?yàn)橹鳎问胶凸δ芏急容^單一。

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    一些部隊(duì)開(kāi)展網(wǎng)上軍事游戲?qū)?,使用的也大都是?guó)外軍事游戲的漢化版,游戲內(nèi)容和體現(xiàn)的價(jià)值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長(zhǎng)期使用不利于部隊(duì)教育訓(xùn)練,甚至可能誤導(dǎo)官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),填補(bǔ)了我軍軍事游戲的空白。

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  在總部有關(guān)部門(mén)指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開(kāi)研發(fā)工作。歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開(kāi)30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛(ài)好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開(kāi)設(shè)“游戲開(kāi)發(fā)論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。

    光榮使命不僅是第一款支持DX11的國(guó)產(chǎn)游戲,同時(shí)也是支持PhysX物理加速的游戲,下面我們會(huì)有專項(xiàng)測(cè)試,這里就不再開(kāi)啟PhysX物理加速。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋?cè)嗽簬?lái)的震撼后,Rocksteady終于在今年年底帶來(lái)了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見(jiàn)識(shí)出了正統(tǒng)版權(quán)的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說(shuō)中的原著橋段不再是夢(mèng),100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個(gè)熒幕上真實(shí)的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗(yàn)主流N卡

    《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈?,不過(guò)這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。

顯存之戰(zhàn)!3D/PhysX多模式考驗(yàn)主流N卡

    阿卡姆之城的畫(huà)面,絕對(duì)是當(dāng)今次時(shí)代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開(kāi)發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實(shí)讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來(lái)看最大的問(wèn)題就是畫(huà)面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點(diǎn)睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫(huà)、電影。

    除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細(xì)節(jié)中,更加貼近真實(shí)效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報(bào)紙等等細(xì)節(jié)全部通過(guò)PhysX物理引擎計(jì)算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實(shí)的受力表現(xiàn)換來(lái)的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個(gè)虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手,如果達(dá)到非常好的游戲表現(xiàn),恐怕非GTX580這樣的旗艦單卡莫屬了。

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

  《狙擊精英》是2005年Reblion推出的一款以二戰(zhàn)為背景的狙擊游戲作品,一經(jīng)推出后就獲得英國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)的“非常好的PC/主機(jī)游戲”大獎(jiǎng),《狙擊精英V2》則是這款作品的續(xù)作,據(jù)游戲開(kāi)發(fā)商稱續(xù)作繼續(xù)秉承了游戲潛入類狙擊的風(fēng)格,較初代來(lái)說(shuō)更加注重槍擊后的真實(shí)感,“我們保證,新游戲?qū)⑹亲钫鎸?shí)的二戰(zhàn)狙擊類游戲。不僅僅在武器彈道上,還有在開(kāi)槍之前那種緊張的氣氛,都會(huì)很真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái)?!盧ebellion的首席執(zhí)行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)如是說(shuō)。

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  游戲的畫(huà)面在整體上相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),無(wú)論是從整體的質(zhì)感,還是畫(huà)面的流暢性看都達(dá)到了很高的水準(zhǔn),在光源的處理上也非常的到位。同時(shí),游戲依舊延續(xù)了初代精益求精的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的理念,比如城市巷戰(zhàn)地圖中的斷壁殘?jiān)约昂跓煕_天、山洞地圖中充滿著神秘氣息的導(dǎo)彈基地等都給筆者留下了深刻的印像。

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    這款游戲支持超級(jí)采樣AA,特效全開(kāi)以后對(duì)顯卡的要求達(dá)到了驚人的地步,甚至超越了素有顯卡殺手之稱的地鐵2033,所以我們本次測(cè)試并沒(méi)有開(kāi)啟超級(jí)采樣,僅僅開(kāi)啟了4XMSAA

雄鷹再臨!微星GTX650Ti Hawk顯卡評(píng)測(cè)

    本項(xiàng)測(cè)試我們采用FurMark1.10拷機(jī)半小時(shí)來(lái)測(cè)試功耗和溫度,然后在待機(jī)和滿載的時(shí)候測(cè)量顯卡的噪音。

雷霆萬(wàn)鈞!微星N660 HAWK顯卡詳細(xì)測(cè)試

雷霆萬(wàn)鈞!微星N660 HAWK顯卡詳細(xì)測(cè)試

雷霆萬(wàn)鈞!微星N660 HAWK顯卡詳細(xì)測(cè)試

    從上面的測(cè)試來(lái)看,無(wú)論在噪音還是溫度的控制上,微星N650Ti Hawk的噪音和溫度的控制都相當(dāng)出色,值得稱贊。

    之前Hawk系列的評(píng)測(cè)我們都在重復(fù)一個(gè)觀點(diǎn),縱觀之前所有系列的HAWK產(chǎn)品,無(wú)一不是做工、性能俱佳而且頗具性價(jià)比的好顯卡,其市售熱銷程度在很大程度上證明了其口碑和品質(zhì),消費(fèi)者的選擇讓HAWK成為微星顯卡中的一顆明珠,也讓微星在顯卡業(yè)界有著不可取代的地位。

最強(qiáng)非公版 微星N650Ti Hawk顯卡上市

    而微星N650Ti Hawk的出現(xiàn),也算是在中端市場(chǎng)投下了一枚重磅炸彈。微星N650Ti Hawk不僅完全繼承了Hawk系列的優(yōu)秀做工以及性能,同時(shí)它還具備了一般高端顯卡不具備的性價(jià)比,這樣的結(jié)合實(shí)在是市面少有的。

    近期游戲大作都紛紛降臨,有打算攢機(jī)或者升級(jí)顯卡的消費(fèi)者不妨多多關(guān)注這款顯卡,值得考慮!■<

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