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史詩(shī)級(jí)的惡作劇 iOS精品應(yīng)用每周排行

    泡泡網(wǎng)手機(jī)頻道1月14日 對(duì)于每位iPhone/iPad用戶來(lái)說(shuō)App store肯定是大家最熟悉不過(guò)的地方了,但如何才能從中找到最好玩、最實(shí)用的應(yīng)用則是每個(gè)用戶最頭疼的問(wèn)題。

 iOS精品應(yīng)用每周排行

    雖然App store的分類非常全面,但沒(méi)有多維度的搜索條件依舊讓用戶在數(shù)十萬(wàn)應(yīng)用中難以下手。而對(duì)于App store分類搜索來(lái)說(shuō),用戶往往更習(xí)慣于參考排行榜內(nèi)容,畢竟這些軟件、游戲是大眾所愛(ài)。

    雖然排行榜內(nèi)容基本上可以算是近段時(shí)間內(nèi)比較優(yōu)秀的應(yīng)用,但畢竟用戶并沒(méi)有親身體驗(yàn)過(guò),而應(yīng)用本身也并不一定符合您的胃口,而且下載及同步一個(gè)應(yīng)用也會(huì)消耗您部分寶貴的時(shí)間。

    下面我將為您盤(pán)點(diǎn)一下App store排行榜中的游戲,通過(guò)幾幅實(shí)用截圖與簡(jiǎn)單說(shuō)明,相信可以幫你更好的進(jìn)行選擇。

    高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德

    《創(chuàng)傷泰德》是一款精致的小品游戲,玩家在游戲中的唯一目標(biāo),就是幫助受傷的萌物 Ted 吃到畫(huà)面中的膠囊。不過(guò)當(dāng)你滿心歡喜以為可以好好沉浸在挑逗這只萌物的樂(lè)趣中時(shí),游戲的難度也許會(huì)讓你“樂(lè)趴”,這顆看似觸手可及的膠囊最終治愈了 Ted ,但也許會(huì)讓你的腦細(xì)胞很受傷。

高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德

  推薦應(yīng)用:

  創(chuàng)傷泰德 Trauma Ted
  售價(jià):免費(fèi)
  下載地址

  游戲沒(méi)有太多需要理解和閱讀的內(nèi)容,上手十分容易,原理類似于傳統(tǒng)游戲“推箱子”:只要用手指點(diǎn)擊屏幕就可以控制小獸跳躍,左右搖擺設(shè)備重力控制移動(dòng)方向。游戲的設(shè)定也頗有特點(diǎn),整個(gè)場(chǎng)景的上下左右邊緣都是互通的,掉落也并沒(méi)有死亡一說(shuō)。

高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德    高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德

  前期關(guān)卡中,玩家僅僅需要充分了解過(guò)這個(gè)地形和道具后制定完整的過(guò)關(guān)路線;到了后期,往往一個(gè)關(guān)卡的解決需要很多步驟上的推敲,甚至只是走錯(cuò)一步都需要從頭來(lái)過(guò)。而且此時(shí)單純的腦力測(cè)驗(yàn)逐漸演變成了手腦結(jié)合的挑戰(zhàn),某些有時(shí)間限制的步驟對(duì)于玩家反應(yīng)力要求還是不低的。

高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德    高難度版推箱子 iPhone游戲創(chuàng)傷泰德

  如果說(shuō)這是一款休閑游戲,而它則更傾向于腦力活動(dòng)。很多時(shí)候需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋逆向思維來(lái)解決問(wèn)題,此外游戲還有燈光、浮臺(tái)、蹦床等等道具的加入在增加了游戲難度的同時(shí)也讓益智元素變得更加豐富了。游戲共有80個(gè)關(guān)卡,三星評(píng)價(jià)的方式也是比較傳統(tǒng)的??傮w來(lái)說(shuō)這是一款偽裝在清新背后的腦力殺手。

    《花蜜收集》是一款非常奇特的休閑益智游戲,游戲的主角是蜜蜂、天牛、蝴蝶這些小小的昆蟲(chóng),它們要穿越一座高山尋找傳說(shuō)中的樂(lè)園,但是要收集夠足夠的花蜜保證不斷前進(jìn)的動(dòng)力。

畫(huà)面超細(xì)膩內(nèi)容很童真 iPad花蜜收集

  推薦應(yīng)用:

  花蜜收集 Necta Collecta
  售價(jià):$2.99
  下載地址

  游戲的畫(huà)面和音樂(lè)都非??蓯?ài),畫(huà)質(zhì)清晰無(wú)比,塑造的小昆蟲(chóng)造型也是圓滾滾的萌狀,神情活潑,栩栩如生。既然是采集花蜜,那游戲的場(chǎng)景就是各種各樣的花田了,在綠色的草叢里,五顏六色形狀不同的花朵組成了一個(gè)近似六邊形的棋盤(pán),玩家要控制昆蟲(chóng)在花朵組成的“棋盤(pán)”上采集花蜜,但要求是停留在同一種花上,直至采集要要求的花蜜個(gè)數(shù)才能完成,否則就要重來(lái)。

  游戲看似簡(jiǎn)單,只要用手指點(diǎn)擊同色的花朵讓小蜜蜂停留上去,隨后再點(diǎn)擊臨近的同色花朵。但是隨著關(guān)卡深入,游戲的難度會(huì)慢慢提升,包括期盼內(nèi)花朵的分布、不同的昆蟲(chóng)的移動(dòng)范圍、時(shí)間的限制還有反派昆蟲(chóng)的搗亂,都會(huì)讓你驚喜的發(fā)現(xiàn)這款外表可愛(ài)賣萌的游戲其實(shí)還有很深的內(nèi)涵。

  游戲一開(kāi)始要先玩一次練習(xí)關(guān),關(guān)卡會(huì)教你在花田中采蜜的大致路線,隨后讓玩家自己連續(xù)完成幾次,熟悉游戲的思路就能正式開(kāi)始了。游戲包括故事模式、花朵采集模式和時(shí)間模式,最后還有個(gè)練習(xí)模式,這幾個(gè)模式的設(shè)計(jì)都非常不錯(cuò),各有玩法和特色,足夠保證大家沉迷其中。

    《劃線戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款簡(jiǎn)單的戰(zhàn)爭(zhēng)小游戲,不同于場(chǎng)面恢弘的戰(zhàn)爭(zhēng)大制作,這款游戲的戰(zhàn)斗規(guī)??梢钥闯墒前l(fā)生在很小范圍內(nèi)的武裝沖突,無(wú)數(shù)的武裝沖突組成的關(guān)卡就成為了一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

簡(jiǎn)單卻不簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)爭(zhēng) iPhone劃線戰(zhàn)爭(zhēng)

  推薦應(yīng)用:

  劃線戰(zhàn)爭(zhēng) Draw Wars
  售價(jià):6元
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  游戲的畫(huà)面是紙殼 3D 風(fēng)格,這樣一來(lái)就能在保持立體場(chǎng)景的同時(shí)使游戲具有獨(dú)特的風(fēng)格,相比于那些盡量還原真實(shí)質(zhì)感的模型,紙殼一樣的模型能帶給玩家一種放松休閑的感覺(jué)。游戲中的單位造型雖然簡(jiǎn)單,但是動(dòng)態(tài)效果卻做得很到位,發(fā)射火箭彈的尾跡、步兵戰(zhàn)斗減員以及爆炸效果等等細(xì)節(jié)都有完整的表現(xiàn)。另外戰(zhàn)場(chǎng)上作戰(zhàn)地圖一般的地面還增加了游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)感和策略感。

  游戲的玩法很簡(jiǎn)單,就是要防守自己的基地和攻占敵方的基地。在游戲的一開(kāi)始,敵方單位的前進(jìn)路線會(huì)用紅色虛線標(biāo)識(shí)出來(lái),玩家所要做就是通過(guò)劃屏操作制定自己部隊(duì)的前進(jìn)方向去應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻,制定完成以后單擊“播放鍵”開(kāi)始游戲。在游戲進(jìn)行中,玩家同樣可以通過(guò)劃屏操作隨時(shí)調(diào)整自己地面部隊(duì)的移動(dòng)。在移動(dòng)過(guò)程中,作戰(zhàn)單位遭遇敵人后會(huì)自動(dòng)攻擊。制定路線過(guò)程中要注意考慮障礙問(wèn)題,因?yàn)閱挝慌龅秸系K會(huì)停止前進(jìn)。

  游戲的作戰(zhàn)單位主要分為步兵、裝甲部隊(duì)和空軍 3 大類型。部隊(duì)類型之間有簡(jiǎn)單的相克關(guān)系,單擊作戰(zhàn)部隊(duì)就可以看到其對(duì)其他單位的攻擊力。值得注意的是,只有地面部隊(duì)可以在戰(zhàn)斗中控制移動(dòng),空軍一旦制定了行進(jìn)路線就不能更改。另外戰(zhàn)斗機(jī)要沿著敵人的軌跡飛行才能發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。除了作戰(zhàn)單位外,游戲還有防御塔的設(shè)定,3  種不同的防御塔針 3 種類型的作戰(zhàn)單位。

  游戲中有醫(yī)療箱、地雷、火力支援和煙霧彈四種道具。它們的加入使得游戲的策略性更加突出。玩家可以在商店中購(gòu)買和升級(jí)道具,除了道具以外,商店還提供作戰(zhàn)單位和基地的升級(jí)選項(xiàng)給玩家增強(qiáng)自己的實(shí)力。商店的有一個(gè)特別之處,就是可以夠買間諜了解地方單位的等級(jí)。

    《火箭勇士》光聽(tīng)名字的話,似乎很難猜測(cè)這是一款什么類型的游戲。單純說(shuō)這些元素可能不夠完整,實(shí)際上這些在《火箭勇士》 中都可以看到,不過(guò)這威武的名字卻無(wú)法與爽快感、刺激火爆給聯(lián)系在一起,因?yàn)樗且豢畈徽鄄豢鄣母唠y度游戲。

爽快刺激的高難度游戲 iPhone火箭勇士

  推薦應(yīng)用:

  火箭勇士 Rocket Warrior
  售價(jià):6元
  下載地址

  本作畫(huà)面簡(jiǎn)單,內(nèi)容也相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家扮演一名身著噴氣服的火箭勇士,在各種幽深的太空洞窟上進(jìn)行著攀登探險(xiǎn)。在消滅上方出現(xiàn)敵人的同時(shí)還需要躲開(kāi)來(lái)自敵人的攻擊以及地圖中出現(xiàn)的陷阱機(jī)關(guān),最終達(dá)到出口。游戲整體玩起來(lái)有些豎版跑酷的感覺(jué),又有動(dòng)作和射擊要素,我們可以使用重力感應(yīng)控制角色飛行,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行射擊。

爽快刺激的高難度游戲 iPhone火箭勇士    爽快刺激的高難度游戲 iPhone火箭勇士

  但即使融合了這些要素,游戲側(cè)重的玩點(diǎn)卻不是這些,而是解謎。看起來(lái)流程很短,元素也寥寥無(wú)幾的關(guān)卡中,實(shí)際上隱含了不少開(kāi)發(fā)商的精心安排,比如一些隱藏在石頭中的傳送點(diǎn),借助傳送點(diǎn)我們可以到達(dá)一些表面上“不可能”到達(dá)的地點(diǎn),從而拿到大金幣。相對(duì)于小金幣來(lái)說(shuō),大金幣的價(jià)值相當(dāng)于評(píng)價(jià),雖然算不上是傳統(tǒng)的解謎模式,但無(wú)可否認(rèn)這可以讓你絞盡腦汁,如何拿齊三顆大金幣我想難度絕對(duì)要比大部分游戲的三星評(píng)價(jià)高出不少。

爽快刺激的高難度游戲 iPhone火箭勇士    爽快刺激的高難度游戲 iPhone火箭勇士

  除了解謎,游戲的高難度還體現(xiàn)在操作上。先不說(shuō)你是否能拿到三星評(píng)價(jià),在經(jīng)歷了開(kāi)頭前兩關(guān)簡(jiǎn)單的迷惑后,后面的每一關(guān)你基本上都需要死了又死,最后在幸運(yùn)女神的陪伴中僥幸過(guò)關(guān)。倒不是操作很渣,只是“一碰死”的設(shè)定有時(shí)候會(huì)讓你不經(jīng)意地一個(gè)手抖就箭毀人亡,要說(shuō)刺激感的話還是有的——當(dāng)你成功逃出升天后的快感。

  游戲設(shè)定都偏向于簡(jiǎn)單,一共只有3章共48個(gè)關(guān)卡,需要評(píng)價(jià)解鎖,對(duì)于小品游戲來(lái)說(shuō)有些不夠喉。在商店中可以購(gòu)買火箭服和炮筒,人為地降低一絲絲游戲難度,不過(guò)并沒(méi)有內(nèi)購(gòu)要素,整體還要靠技術(shù)。

    手機(jī)上玩大游戲想必不是每個(gè)人都有點(diǎn)的習(xí)慣,作為掌上設(shè)備的一員,利用手機(jī)玩一些小游戲是再適合不過(guò)的了。今天小編給大家介紹一款像素級(jí)別的游戲《惡魔機(jī)器人》。

像素懷舊風(fēng)機(jī)器人 iPhone惡魔機(jī)器人

  推薦應(yīng)用:

  惡魔機(jī)器人 Evil Robot
  售價(jià):6元
  下載地址

  《惡魔機(jī)器人》的主角的女朋友被一只長(zhǎng)得略像孫悟空的機(jī)器人給綁架了,所以順理成章接下來(lái)就該英雄救美了??磻T了各種彩色和精美的畫(huà)面,突然看到這種非常粗糙的像素風(fēng)反倒讓人產(chǎn)生一種別樣的新鮮感。這樣的畫(huà)面可以使玩家回憶起很遙遠(yuǎn)的那個(gè)年代,加上簡(jiǎn)單的電子樂(lè),一種懷舊氣氛就這樣出來(lái)了。

  游戲的控制很簡(jiǎn)單,就是使用“左右上”的虛擬按鈕對(duì)應(yīng)控制角色的向左向右和跳躍。角色碰到箱子就會(huì)移動(dòng)它,而且即使箱子還在空中時(shí)也可以,在地上被箱子砸中會(huì)掉血。箱子底部像上了潤(rùn)滑油一般,輕輕碰到就能飛很遠(yuǎn),所以要不小心謹(jǐn)慎的話箱子很容易產(chǎn)生意想不到的移動(dòng)。另外需要注意的是我們的角色的跳躍高度是有限的。

  將相同圖案的三個(gè)以上箱子推成一條橫線就會(huì)從從箱子里蹦出金幣或者額外的生命值來(lái),這是游戲的一個(gè)玩點(diǎn),控制角色純手動(dòng)的“三消”。因?yàn)橛螒蛑饕哪康氖峭?00層箱子并在這一過(guò)程中躲避落下的箱子,所以“三消”只是額外的玩點(diǎn),基本對(duì)游戲沒(méi)有影響。

    諾亞方舟這個(gè)詞在剛過(guò)去2012年里無(wú)數(shù)次的被提及到,而最開(kāi)始這個(gè)詞語(yǔ)來(lái)自《創(chuàng)世紀(jì)》中,為了不讓諾亞以及家人因洪水而發(fā)生災(zāi)難。而這款登陸方舟便是以此為主線的跑酷游戲。

簡(jiǎn)單生動(dòng)逃亡類跑酷 iPad游戲登陸方舟

  推薦應(yīng)用:

  登陸方舟
  售價(jià):6元
  下載地址

  跑酷游戲的操作都極為簡(jiǎn)單,界面上只有左右兩個(gè)虛擬按鈕,而對(duì)應(yīng)的游戲動(dòng)作也十分簡(jiǎn)單只需向左或向右躲閃。在路程中遇到的障礙物有礁石、鯊魚(yú)、火藥桶等,甚至出現(xiàn)史前生物,這個(gè)游戲帶來(lái)了一絲的樂(lè)趣。

簡(jiǎn)單生動(dòng)逃亡類跑酷 iPad游戲登陸方舟

簡(jiǎn)單生動(dòng)逃亡類跑酷 iPad游戲登陸方舟

  玩家只有三點(diǎn)生命,每碰到一次障礙物損失一點(diǎn),船上的動(dòng)物也會(huì)減少一只,碰撞后無(wú)敵時(shí)間并不長(zhǎng),玩起來(lái)還是頗有難度的。游戲整體的歡樂(lè)氣氛無(wú)庸置疑,而得益于頗快的船速和沿途比較密集的障礙物設(shè)置,游戲還會(huì)散發(fā)出一股驚險(xiǎn)刺激的氣息,時(shí)間越長(zhǎng)越濃厚。因?yàn)闆](méi)有了左、中、右三條路線的設(shè)定,所以它總能緊緊抓住你的目光,而不是讓你一味無(wú)腦的左右上下劃動(dòng)。

簡(jiǎn)單生動(dòng)逃亡類跑酷 iPad游戲登陸方舟

簡(jiǎn)單生動(dòng)逃亡類跑酷 iPad游戲登陸方舟

  總體來(lái)說(shuō)該游戲的畫(huà)面比較活潑,趣味性比較不錯(cuò)。但是游戲形式過(guò)于簡(jiǎn)單,貌似讓我感到回到了最為原始的跑酷游戲。不過(guò)相信也有不少玩家喜歡簡(jiǎn)單的跑酷吧。

    曾經(jīng)數(shù)獨(dú)的出現(xiàn)使得眾多喜歡數(shù)字計(jì)算的玩家開(kāi)始了一番狂轟亂炸,甚至出現(xiàn)了國(guó)際性的比賽。貌似喜歡數(shù)獨(dú)朋友永遠(yuǎn)對(duì)其不會(huì)厭倦,不過(guò)數(shù)字游戲可并非只有那一款。今天小編給大家?guī)?lái)一款同樣需要絞盡腦汁,思考計(jì)算的數(shù)字游戲。

數(shù)字解密最新玩法 iPhone游戲Quento

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  Quento
  售價(jià):免費(fèi)
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  在一段拼寫(xiě)單詞的教程過(guò)后,便開(kāi)始了簡(jiǎn)單的數(shù)字游戲。開(kāi)始時(shí)游戲非常簡(jiǎn)單,只需要簡(jiǎn)單的兩個(gè)數(shù)字相加減計(jì)算,此時(shí)玩家會(huì)感覺(jué)游戲如同是給小學(xué)生設(shè)計(jì)的一番。但隨著游戲的深入,三個(gè)數(shù)字、四個(gè)數(shù)字相加減時(shí),便會(huì)覺(jué)得稍有難度。

   

  在游戲中會(huì)提供需要算出的結(jié)果數(shù)字,和所需使用的數(shù)字個(gè)數(shù)。但如果只是簡(jiǎn)單的加減,那么游戲同樣不算有難度。因此廠商在設(shè)計(jì)游戲時(shí)加入了只能用相鄰的數(shù)字的規(guī)定,一下子游戲的難度上升了一個(gè)臺(tái)階。

  游戲中共有2-5個(gè)數(shù)字個(gè)數(shù)參與游戲的難度選擇,每個(gè)難度有三道題目,全部解開(kāi)便會(huì)開(kāi)啟下一難度的大門(mén)。其實(shí)兩、三數(shù)字對(duì)于一般人來(lái)說(shuō)并不算太難。但是要想繼續(xù)挑戰(zhàn)難度的話,可是要花6元才能開(kāi)啟。不過(guò)也不并太過(guò)擔(dān)心開(kāi)啟新的難度,因?yàn)殛P(guān)卡數(shù)量很多足以打發(fā)無(wú)聊的閑暇時(shí)間。

   

  該游戲算一款操作非常簡(jiǎn)單的數(shù)字類游戲,若試玩免費(fèi)版的話游戲難度也并不太大。如果想挑戰(zhàn)高難度游戲則要話一定的錢(qián)才行了。不過(guò)各位網(wǎng)友也可以先試玩,感覺(jué)不錯(cuò)后再購(gòu)買也不遲哇。

    《野生動(dòng)物探險(xiǎn)》是由國(guó)家地理出版的一款益智闖關(guān)游戲,在游戲中融入了野生動(dòng)物知識(shí),在休閑益智的同時(shí)了解大自然動(dòng)物生存的習(xí)性。

邊認(rèn)識(shí)動(dòng)物邊游戲 iPad游戲野生動(dòng)物探險(xiǎn)

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  野生動(dòng)物探險(xiǎn)
  售價(jià):免費(fèi)
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  本作是面向低年齡層玩家的知識(shí)型游戲,比起千篇一律的看圖讀字,還加入了有趣的益智過(guò)關(guān),收集關(guān)卡中隱藏的水果、餅干、動(dòng)物檔案磁盤(pán)以及關(guān)卡鑰匙來(lái)過(guò)關(guān),同時(shí)玩家還要不停地變換 Geo 的動(dòng)物能力,讓它獲得羚羊的跳躍、猴子的攀爬、大象的撞擊和犰狳的挖地等等不同技能,才能順利解開(kāi)關(guān)卡。刨掉畫(huà)面和操作手感先不說(shuō),這樣的形式倒是蠻吸引小朋友,推薦給家長(zhǎng)用戶們下載。

  游戲目前只更新到第二大關(guān)亞馬遜雨林,加上第一大關(guān)非洲大草原總共就兩大關(guān),其中第二大關(guān)還附有內(nèi)購(gòu)解鎖。每個(gè)大關(guān)下面有 10 個(gè)小關(guān),關(guān)卡流程很短,就是一個(gè)場(chǎng)景畫(huà)面,玩家主要靠跳躍和拿到動(dòng)物卡片使用能力來(lái)過(guò)關(guān)。

  每過(guò)一關(guān)都能得到一張野生動(dòng)物的卡片,點(diǎn)擊這張卡片就能查看大圖,還有動(dòng)物的相關(guān)知識(shí),簡(jiǎn)介、笑話和奇怪的趣聞。不過(guò)因?yàn)槭怯⑽陌?,閱讀障礙還是有的,若是日后有中文版,那就相當(dāng)于花錢(qián)買了一本野生動(dòng)物的趣味讀本,還能順便看看國(guó)家地理的高清圖片。

  至于游戲的部分,只能說(shuō)手感很一般,難度也很低,每一關(guān)只要收集齊餅干、磁盤(pán)資料和鑰匙就能完美過(guò)關(guān)了。關(guān)卡設(shè)計(jì)的唯一亮點(diǎn)是機(jī)器人可以變身某種動(dòng)物,使用該動(dòng)物的力量,爬上藤條、撞開(kāi)土墻、鉆入地面等等來(lái)解謎,有時(shí)候一個(gè)關(guān)卡中還要來(lái)回切換不同的能力才能收集齊所有物品。

    逗小貓咪是人人都喜歡干的事情,小貓或有趣、或呆傻、或可愛(ài)的反應(yīng)叫人怎么也看不厭,只想天天“欺負(fù)”一下它。《叫醒貓貓》就是一款既溫馨又帶有點(diǎn)“小邪惡”的游戲。在游戲中,玩家要使用小貓最愛(ài)玩的毛線球把它逗醒,下面就一起來(lái)看下游戲是怎么逗貓的。

溫馨又帶點(diǎn)小邪惡 iPhone游戲叫醒貓貓

  推薦應(yīng)用:

  叫醒貓貓
  售價(jià):6元
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  游戲的主界面有一座暖暖的火爐,營(yíng)造出溫暖感,這讓游戲在冬天玩再合適不過(guò)了。而家庭的場(chǎng)景使人產(chǎn)生一種身臨其境的同時(shí),給人一種安靜的歸屬感。游戲畫(huà)面中溫暖的陽(yáng)光斜斜的從外面照到屋子里來(lái),溫馨而又寧?kù)o。但遺憾的是畫(huà)面的細(xì)節(jié)太少,物品擺放也比較生硬和簡(jiǎn)單,家的味道不算非常的濃。

  游戲的玩法很簡(jiǎn)單,只要將毛線球弄到小貓的旁邊,它就會(huì)自然的醒過(guò)來(lái)。劃屏從毛線球上拖出一根方向指示的箭頭,放手后毛線球就會(huì)自動(dòng)的按照玩家規(guī)定的方向和力度前進(jìn)。毛線球要一次滾到小貓的身邊,否則游戲?qū)⒅匦麻_(kāi)始。

  游戲中那個(gè)把小貓逗醒的角色一定很有自?shī)首詷?lè)的精神,因?yàn)樵谛∝埡兔€球之間被放上了各種各樣的障礙和機(jī)關(guān),玩家要利用這些作用不同的機(jī)關(guān)很迂回的達(dá)成簡(jiǎn)單的目的。場(chǎng)景中藍(lán)色的機(jī)關(guān)是可以通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行互動(dòng),而紅色的機(jī)關(guān)則不能。

  總的來(lái)說(shuō),雖然用毛線球逗醒小貓的設(shè)定很有意思,但游戲的主要還是通過(guò)有趣的思考和敏捷的操作將毛線球順利的送達(dá)指定的地點(diǎn)的“自?shī)首詷?lè)”。可愛(ài)的貓咪就成了配角,這與《叫醒貓貓》標(biāo)題給人的期待有些出入。不過(guò)創(chuàng)意的障礙和機(jī)關(guān)還是讓游戲具有不錯(cuò)的娛樂(lè)性。

    這款《史詩(shī)惡作劇》看起來(lái)玩起來(lái)就像是一款復(fù)制品,不過(guò)無(wú)論如何也很有前者的神韻,至少比起那些標(biāo)榜搞笑的游戲有趣不少。

整人惡搞休閑力作 iPad游戲史詩(shī)惡作劇

  推薦應(yīng)用:

  史詩(shī)惡作劇
  售價(jià):免費(fèi)
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  故事發(fā)生在一個(gè)名叫 Crankville 的奇怪小鎮(zhèn)中,男孩一家是這個(gè)鎮(zhèn)子的新住戶,但他們發(fā)現(xiàn)鄰居們對(duì)于新住戶一直抱有冷淡的態(tài)度。于是為了在鎮(zhèn)子上立足,吸引大家注意,玩家在游戲中要幫助男孩以各種“出格”的方式來(lái)制造事端。

整人惡搞休閑力作 iPad游戲史詩(shī)惡作劇

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  游戲的過(guò)關(guān)目標(biāo),就是完成每個(gè)關(guān)卡中所有的五個(gè)整蠱項(xiàng)目獲取五顆星星。就第一個(gè)運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō),需要替換減肥藥、“修理”各種健身設(shè)施使其“中槍”。不同角色所在的場(chǎng)景五花八門(mén),結(jié)構(gòu)和道具也迥然不同,在考慮到這些因素的時(shí)候,還要注意不能出現(xiàn)在整蠱對(duì)象的視線當(dāng)中,否則就會(huì)被一頓爆揍,連續(xù)三次就宣告 游戲失敗,整體玩起來(lái)頗有些“搞笑版盟軍敢死隊(duì)”的感覺(jué)。

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  游戲整體的難度偏休閑,如果你實(shí)在是被謎題卡住,或者是想節(jié)省時(shí)間追求金杯評(píng)價(jià),商店提供了各種輔助道具和提示幫助你,例如隱身道具就可以讓你毫無(wú)壓力地在對(duì)方眼皮底下悠閑地動(dòng)手腳,當(dāng)然這也削減了不少游戲樂(lè)趣。

整人惡搞休閑力作 iPad游戲史詩(shī)惡作劇

  比起諸多純解謎游戲的嚴(yán)肅風(fēng)格,這款《史詩(shī)惡作劇》圖的就是一個(gè)歡樂(lè),在簡(jiǎn)易解謎的基礎(chǔ)上為玩家提供了一幕幕令人捧腹的整蠱場(chǎng)景。如果你玩膩了正兒八經(jīng)的解謎作品,這款免費(fèi)游戲也許可以調(diào)劑一下你的口味。

    總結(jié):

    以上10款iPhone/iPad應(yīng)用不但好玩且實(shí)用性很強(qiáng),希望您會(huì)喜歡。■<

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