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完全解析XBOX360 九款噴血游戲搶先看

  微軟憑借著強(qiáng)大的實(shí)力支持,挾Xbox闖入主機(jī)游戲市場(chǎng)之余威,以迅雷不及掩耳之勢(shì)推出新一代主機(jī)。其搶占市場(chǎng)卓越之野心,昭然若揭。

    一直一以來(lái),業(yè)界公布新主機(jī)的時(shí)候,基本上都是先公布硬件規(guī)格,和一些機(jī)能演示,連主機(jī)外形都沒(méi)有,然后過(guò)一階段再公布外形,再過(guò)一階段公布一些游戲,而這次微軟公布XBOX 360直接連外形還有首發(fā)游戲,甚至游戲試玩,而且種類(lèi)很多,真是讓大家一次爽個(gè)夠!

    其實(shí)XBOX360的硬件規(guī)格早就定型了,而一直沒(méi)有公布,原因可能就是要一步到位,記的去年上半年泄露出的XBOX2硬件規(guī)格文檔的內(nèi)容與現(xiàn)在的真實(shí)規(guī)格基本相符。

 新一代XBOX 360主機(jī)前面板

 主機(jī)與無(wú)線(xiàn)手柄

    這次推出的XBOX 360要比上一代XBOX小上不小,而且加入了更多的科技元素,使XBOX 360真正成為了一個(gè)多媒體游戲主機(jī)。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    從表面上還看不出XBOX 360究竟都支持哪種接口,而外觀和Apple越來(lái)越相似了。

 

    做為XBOX的重要外設(shè),手柄當(dāng)然必不可少,而微軟這次推出的XBOX 360主機(jī)則搭配了無(wú)線(xiàn)手柄,但不知道這無(wú)線(xiàn)手柄會(huì)不會(huì)像無(wú)線(xiàn)鼠標(biāo)那樣有延遲的問(wèn)題。

 
 
 
 
 

    在發(fā)布現(xiàn)場(chǎng)所拍攝的XBOX 360實(shí)物主機(jī),看上去和上一代的寬度好像差不多。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

    XBOX 360為了讓更多的游戲玩家時(shí)刻保持新鮮感,特地為XBOX 360打造了眾多各式各樣的主機(jī)面板,不知道揭示XBOX 360的流行會(huì)不會(huì)在此引起一起主機(jī)改裝熱潮。

 
 

    通過(guò)上述幾個(gè)操作界面的截圖我們可以感覺(jué)到XBOX已經(jīng)不再是一個(gè)單純的游戲機(jī),而是一個(gè)集成眾多功能的影音多媒體平臺(tái)!

    由EPIC公司使用Unreal 3.0引擎所開(kāi)發(fā)的全新游戲“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”(Gears of War) 可說(shuō)是目前最受玩家注目的大作,由于徹底發(fā)揮XBOX主機(jī)搭配Unreal Engine 3引擎的優(yōu)勢(shì),讓游戲畫(huà)面徹底邁向次世代震撼。

    Unreal 3.0引擎是世界上第一個(gè)針對(duì)64位超純量,以及標(biāo)榜首度支持Shader Model 3.0技術(shù)的新世代3D引擎,和其它類(lèi)似的游戲技術(shù)相比,Unreal 3.0引擎有更強(qiáng)的光源陰影處理能力,即時(shí)光跡追蹤效果、先進(jìn)的貼圖特效、復(fù)雜的物理碰撞運(yùn)算等,已經(jīng)能到達(dá)電影CG動(dòng)畫(huà)等級(jí)的視覺(jué)效果。

 這難道是真是游戲過(guò)程中的截圖嗎?

    而目前公布的“戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器”游戲畫(huà)面,其實(shí)就是2004年Unreal 3.0引擎剛公布時(shí)的展示影像威力加強(qiáng)版本,但帶給玩家的震撼卻筆墨難以形容。

中文名稱(chēng):虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2007
英文名稱(chēng):Unreal Tournament 2007
制作公司:Epic Games
發(fā)行公司:Midway
游戲類(lèi)型:動(dòng)作
發(fā)行日期:2006年(暫定)
官方網(wǎng)址:未定

  全球期待的超級(jí)大作《虛幻2007》(Unreal Tournament 2007)將使用的新游戲引擎,支持更先進(jìn)的特效,包括高度動(dòng)態(tài)范圍光源,還有bump offset貼圖功能,它們是新的一種光源形式,可以讓完整的平面呈現(xiàn)出更好的效果,像是一道墻壁上,布滿(mǎn)參差不齊的石頭之類(lèi)的復(fù)雜畫(huà)面。

  他指出,《虛幻2007》(Unreal Tournament 2007)也會(huì)改進(jìn)游戲過(guò)程與玩法,并透過(guò)這款系列游戲愛(ài)好者們的意見(jiàn)與Epic公司的新目標(biāo),打造出《UT2004》后的新系列產(chǎn)品。Epic希望《Unreal Tournament 2007》可以將在游戲中使用最新的技術(shù),并讓有1999年發(fā)行的第一代《Unreal Tournament》和《UT2004》做結(jié)合,提供玩者更豐富、好玩的元素。新作將專(zhuān)注強(qiáng)化在多人聯(lián)機(jī)上,Epic想要塑造出deathmatch這個(gè)領(lǐng)域的王者,因?yàn)椤禪T》系列一向都是以多人游戲取勝的,所以今次會(huì)再更加強(qiáng)deathmatch、團(tuán)隊(duì)deathmatch、一對(duì)一單挑,以及大受歡迎的搶旗模式。

 
 
 

    另外,新特效也包括更真實(shí)的物理引擎,這是由Ageia"s Novodex所開(kāi)發(fā)的技術(shù)。Epic總裁Mike Capps表示,這兩項(xiàng)最新的技術(shù),還沒(méi)有任何游戲用過(guò),將會(huì)震撼玩者的視覺(jué)。

    “瘋狂大車(chē)拼:無(wú)限狂飆”是針對(duì)XBOX360主機(jī)開(kāi)發(fā)的次世代賽車(chē)游戲,這款游戲預(yù)計(jì)2005年底與XBOX360主機(jī)同步推出。

    跟之前“瘋狂大車(chē)拼”系列比較標(biāo)榜越野拉力賽的游戲內(nèi)容不同,這次“瘋狂大車(chē)拼:無(wú)限狂飆”將以房車(chē)賽為主,而且發(fā)揮了XBOX360主機(jī)的硬件優(yōu)勢(shì),將以超逼真的游戲畫(huà)面,對(duì)應(yīng)720P的高畫(huà)質(zhì)電視(分辨率1280×760)的震撼、更具自由度的游戲內(nèi)容帶給玩家全新體驗(yàn)。而這幾幅圖片都是游戲中實(shí)際運(yùn)算出來(lái)的,真是讓人驚訝連連!

 真實(shí)的公路

 小編最喜歡的奧斯頓·馬丁

    瘋狂大車(chē)拼的游戲玩法和一般其它賽車(chē)類(lèi)游戲最大的不同在于:比賽場(chǎng)地皆以世界各大著名城市的街道為主。玩家駕著各式一等一性能的千萬(wàn)名車(chē),開(kāi)始一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的街道追逐戰(zhàn)!在這里你可以大聲說(shuō):去他的交通規(guī)則!是的,雖然處在交通繁忙,滿(mǎn)布路障和警車(chē)的街道。但遵守交通規(guī)則的人則只會(huì)是永遠(yuǎn)的輸家!事實(shí)上,駕著千萬(wàn)跑車(chē),卻安分守己的慢慢開(kāi),不但對(duì)不起自己,更有辱名車(chē)的自尊!

    《DOA》系列作為XBOX最強(qiáng)格斗游戲的崇高地位,讓玩家進(jìn)入了網(wǎng)絡(luò)3D格斗的新紀(jì)元。

 
 
 
 
 

    以往的格斗游戲都只能在本地,而NOA4則開(kāi)創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)格斗游戲的先河,讓玩家能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)來(lái)一展拳腳。

中文名:恐懼
英文名:F.E.A.R.
發(fā)行商: Vivendi Universal
開(kāi)發(fā)商: Monolith
游戲平臺(tái): PC
游戲類(lèi)型: FPS
發(fā)行日期: 2005年6月7日

  《F.E.A.R.》全稱(chēng)First Encounter Assault and Recon(首次遇到攻擊和偵察?),這是一款Monolith Prod開(kāi)發(fā)的有些血腥的動(dòng)作第一人稱(chēng)射擊游戲,F(xiàn).E.A.R.其實(shí)是某精銳部隊(duì)中一個(gè)特別組織的名稱(chēng)。在游戲中玩家將會(huì)扮演這個(gè)特殊組織中的一員,任務(wù)則是要專(zhuān)門(mén)對(duì)付超自然現(xiàn)象和變異人(使人想起香港電影《靈異2002》,當(dāng)然還有《X檔案》)。

 
  游戲主角也有一些超能力,比如減緩時(shí)間流逝,子彈的運(yùn)行速度減慢,這又讓人想起《黑客帝國(guó)》。Monolith Prod還搞了一些花樣,比如當(dāng)你的手榴彈在時(shí)間減慢的條件下爆炸,你將會(huì)看到手榴彈像一堆奇異的泡沫在擴(kuò)展。
 
 
 
 
 

  在游戲中環(huán)境的互動(dòng)性是很高的,例如你可以將高處的箱子打落,然后躲到箱子后面躲避敵人的子彈。在爆炸的時(shí)候這些物體會(huì)被炸飛或者炸成碎片。敵人的AI也很高,他們會(huì)躲在墻角向你開(kāi)槍?zhuān)瑫?huì)借助障礙物作為掩體步步逼近。游戲大量使用了微粒效果,在槍?xiě)?zhàn)時(shí)經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)火花四射、粉碎的玻璃、炸落的墻塊等。這次公布的演示片可以看到本作很多代表了尖端技術(shù)成果的特效,游戲?qū)τ诳植罋夥盏臓I(yíng)造也非常值得稱(chēng)道。

  作為Xbox360最受期待的游戲之一,《Full Auto》今天發(fā)布的這幾張截圖確實(shí)沒(méi)有讓玩家失望,爆炸光影效果較好。

XBOX圖片秀
 
 
 

    在游戲中你的汽車(chē)不僅僅是輛跑車(chē),同時(shí)還是一輛戰(zhàn)車(chē),開(kāi)車(chē)它你要在街道上橫沖直闖,去贏得比賽的勝利!

  由Rare開(kāi)發(fā)制作,微軟曾經(jīng)于2003年12月1日在北美販?zhǔn)鄣膭?dòng)作游戲《Kameo:Elements of Power》,游戲以擁有各種魔物及魔法的不可思議之國(guó)為舞臺(tái),游戲中玩家將扮演可愛(ài)的妖精公主Kameo,并從邪惡的Dark Troll King手中救出3個(gè)Elemental Ancestors,重新回復(fù)王國(guó)的和平與安樂(lè)。

 
 色澤與效果都逼真再現(xiàn)了大自然的一草一木
 
 
 
 
 
 百人戰(zhàn)斗場(chǎng)景是目前主機(jī)上是不可能實(shí)現(xiàn)的效果
 
 
 借助XBOX360的強(qiáng)勁機(jī)能,光影效果與地上的草表現(xiàn)得異常細(xì)膩
 

  而現(xiàn)在官方也公布這款游戲XBOX360版該游戲的畫(huà)面,XBOX360的該游戲暫時(shí)定名為《Kameo》,目前暫未公布劇情是否會(huì)延續(xù)上作。

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    在XBOX 360推出后,id公司也放出了一些關(guān)于Quake9的圖片,而從圖片上看和DOOM3非常近似,希望id不要早走DOOM3的老路了!

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