八年抗戰(zhàn)!ATI對決NVIDIA之恩怨情仇錄
但是,為什么ATI會給我們“弱者”的形象呢?這與ATI長年耕耘在OEM和品牌機(jī)市場,而對個人消費(fèi)市場不夠重視是分不開的,這使得ATI和NVIDIA在1997年之前并無太大沖突,也沒有發(fā)生過正面交鋒,因?yàn)镹VIDIA所針對市場(NVIDIA主打個人娛樂市場)與ATI并不重疊。所以,隨著NVIDIA在個人消費(fèi)市場的獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,處于市場最末端的廣大個人消費(fèi)者來說,就會產(chǎn)生NVIDIA實(shí)力要強(qiáng)過ATI的印象。
剛才說了,在1997年之前,ATI與NVIDIA是沒有較明顯的正面沖突的,但隨著個人消費(fèi)市場的迅速成長,ATI也不得不重新審視以前其并不看好的個人消費(fèi)市場。在這種前提下,ATI終于在1997年推出了3D性能不錯的Rage顯示核心,加入了零售市場的爭奪。其時,顯卡市場并不是NVIDIA一家獨(dú)大的局面,而是存在著50多家顯卡設(shè)計和生產(chǎn)商。在當(dāng)時叱咤風(fēng)云的當(dāng)然要屬3DFX了,其經(jīng)典的VooDoo2顯卡也正是這一年出現(xiàn)的。其他諸如Matrox、NVIDIA、Renditiom、S3、3Dlabs、ATI、Cirruslogic、Trident、Videologic等,連Intel都加入了戰(zhàn)團(tuán)。資格比較老些的玩家應(yīng)該還記得他們吧,呵呵??偟膩碚f1997年是顯卡市場一個非常混亂的一年,而這種混亂情況一直到2000年才有了根本的轉(zhuǎn)變--NVIDIA擊倒一切對手,成為顯卡零售市場的霸主。
因此,我們要了解ATI和NVIDIA之間的恩恩怨怨,就要從1997年開始……
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