打造暴力傳奇!俠盜GTA歷代發(fā)展全回顧
2004年6月,美國兩位過度沉迷《俠盜飛車》游戲的青少年持槍搶劫,并殺害被害人。受害者家屬在傷心之余對游戲公司提出巨額賠償……
2003年10月,美國紐約狙擊殺手槍擊案。一對精神異常的父子以狙擊槍打死4人。涉案的18歲少年表示,他是因為常玩這類狙擊射擊游戲,培養(yǎng)出變態(tài)的攻擊興趣……
1999年,美國科羅拉多州的校園槍擊案,兩名學(xué)生在5小時內(nèi)接連殺死了12位同學(xué)和一位老師,重傷23人后,自殺身亡。據(jù)悉,這兩名少年每天都要玩幾小時的《毀滅戰(zhàn)士》游戲……
——來自新浪網(wǎng)的報道
相信這樣的新聞大家都有所耳聞,近年來,暴力游戲的大行其道引發(fā)了不少社會問題。網(wǎng)上關(guān)于“犯罪與暴力游戲的關(guān)系”的討論也是關(guān)注較多的話題。以上文提到的《俠盜飛車》(Grand Theft Auto簡稱GTA)為例,游戲內(nèi)容血腥、暴力,因此也背負上了18禁的招牌。盡管有些“臭名昭著”,但如果從游戲角度看待它,GTA系列仍能夠稱得上是二十一世紀最具影響力的游戲。
除了對社會造成的影響之外,GTA系列為索尼PS2在北美奠定游戲機霸主地位也做出重要貢獻。GTA3與資料片《罪惡城市》僅PS2平臺就售出1700多萬套,成為索尼名副其實的PS2軟件先鋒。
2004年10月,GTA系列的最新大作《俠盜飛車:圣安德列斯》再次推出,在短短幾個月內(nèi)隨即狂售1200萬套,以領(lǐng)先第二名《Halo 2》560萬套的成績,成為2004年度全球最賣座的游戲。它的制作公司Take-Two更是由于新作的全球大熱賣,創(chuàng)下了單季度盈利超過74%的驚人記錄!GTA系列在游戲玩家中的影響力可見一斑……


與其它的經(jīng)典游戲一樣,在PS2平臺上大獲成功的《俠盜飛車:圣安德列斯》隨即開始了多平臺的擴展之路。2005年初Take-Two就表示,PC、XBOX以及最新的PSP版都將在年內(nèi)推出。而在今天,正是PC版《俠盜飛車:圣安德列斯》發(fā)布的日子,相信也是不少像小編一樣尚未擁有PS2的GTA fans期待的一天。
在還沒得到游戲之前,下面就請跟隨小編一起來簡單回顧GTA系列的傳奇歷史……
Grand Theft Auto(俠盜飛車)
◎ 制作公司:DMA Design
◎ 發(fā)行時間:1997年11月
1997年11月,GTA系列中第一代在PC平臺上由David Jones創(chuàng)作誕生。它是一款以2D俯視的視角方式進行的游戲,內(nèi)容主要涉及暴力、黑幫爭斗、搶奪地盤和槍戰(zhàn)。這些刺激的情節(jié)成為游戲的主線。除了暴力的內(nèi)容外,基本上可以劃分到比較傳統(tǒng)的2D動作類游戲的范疇。

與大多數(shù)暴力游戲知名品牌一樣,GTA同樣也是誕生在歐洲。雖然游戲在制作當中完全沒有考慮到暴力因素的影響,但游戲發(fā)布之后卻隨即召來了輿論界的譴責(zé)之聲,游戲在歐洲和美國推廣時都碰上了巨大的宣傳難題,因為宣傳GTA幾乎相當于宣揚暴力,不少政府由于擔(dān)心這種內(nèi)容嚴重越軌的游戲會影響到青少年的身心健康而全面禁售進口游戲光盤。
不過各大媒體的譴責(zé)之聲反倒為GTA做了免費宣傳,當時年齡在18到35歲之間的年輕人,多數(shù)都是因為看到這些負面報道而對游戲產(chǎn)生了濃厚興趣。當標有“18歲以上”的《GTA》在英國上市時立刻受到了人們的歡迎。
Grand Theft Auto:London 1969 Villains(俠盜飛車:罪惡倫敦1969)
◎ 制作公司:DMA Design
◎ 發(fā)行時間:1999年4月

1999年4月27號,GTA的資料片London 1969 Villains(罪惡倫敦1969)推出。游戲在GTA的系統(tǒng)上沒有任何的改變,僅僅是將游戲地點設(shè)置在了倫敦。而玩家要做的依舊是在馬路上“飚車”與黑幫老大交火來提升自己的“地位”。
由于資料片并無太大變化,《罪惡倫敦1969》在玩家中的反應(yīng)也是極其一般。
Grand Theft Auto 2(俠盜飛車2)
◎ 制作公司:DMA Design
◎ 發(fā)行時間:1999年10月


同年10月,GTA2在PS、PC平臺上先后發(fā)布。新版的GTA2在游戲中新加入了部分新的元素,例如,首次設(shè)立了對立幫派概念。當你完成一個黑幫交給你的任務(wù)時,你和他的“友好度”便得到了提高,相應(yīng)的則會與對立幫會解下梁子,成為他們的敵人;另外,游戲中玩家可以升級武器,維修汽車。
但是由于GTA2依舊延續(xù)上代“2D動作類”風(fēng)格,GTA在此時的暴力游戲霸主地位實際已被采用3D界面的《Driver》(橫沖直撞)所取代。
Grand Theft Auto 3(俠盜飛車3)
◎ 制作公司:Rockstar North
◎ 發(fā)行時間:2002年5月


在GTA3制作完成過程中,還有一段插曲。由于前作GTA1、2在美國推出后,各大零售商為保自身名譽而拒絕銷售《GTA》。就在《GTA》的美國之路遭遇障礙之時,Take-Two的出現(xiàn)讓DMA迎來了轉(zhuǎn)機。
Take-Two是美國典型的激進派游戲發(fā)行商,這家公司所發(fā)行的游戲多數(shù)都游走于法律的邊緣地帶,以各種含有色情、暴力的游戲內(nèi)容吸引玩家?!禛TA》自由犯罪的創(chuàng)意令Take-Two非常欣賞。1999年Take-Two從原代理商BMG處接手了《GTA》,當年11月正式購入DMA并將其80多名員工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North負責(zé)的“GTA”系列開發(fā)團隊。Take-Two接手“GTA”后在游戲中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不滿,最終離開了DMA。這也就是GTA3后,游戲開發(fā)開發(fā)公司由DMA Design轉(zhuǎn)為了Rockstar North。
盡管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包裝下,改頭換面的《GTA3》確實發(fā)揮了令人難以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了從2D到3D的轉(zhuǎn)變,PC玩家也首次感受到了游戲機游戲和電腦游戲的區(qū)別,這種差距是理念上的差距。
一時間對于GTA的討論進入了白熱化,一些“保守人士”認為GTA3過于暴力,會影響到青少年的成長,甚至有些國家對GTA3實行了禁售。另一方面,也有人對于GTA3絕對自由的游戲模式,真實的感覺以及對整個游戲開發(fā)行業(yè)的影響大加贊揚。
Grand Theft Auto:Advance

2001年,Rockstar在開發(fā)PS2版《俠盜車手3》時就已經(jīng)在準備開發(fā)GBA版的《俠盜車手》,在此之前該系列的1、2兩作都曾經(jīng)在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好評。當時Rockstar正與Destination Software合作開發(fā)《俠盜車手》的GBA版,不過后來因為種種原因而放棄開發(fā)。
PS2版《俠盜車手3》取得巨大成功后,Rockstar又將游戲的開發(fā)工作移交給曾經(jīng)制作了《少年街霸3》的英國Crawfish制作室,然而這家制作室在游戲制作即將完成的時候卻退出市場了。如今大家所看到的這款《俠盜車手Advance》是經(jīng)過多翻波折,由Digital Eclipse與Rockstar North合力開發(fā)的。
本作的故事發(fā)生在規(guī)模為《俠盜車手 3》3倍的“自由城”中,講述主角Mike因為朋友Vinnie的死,而被作為殺人嫌疑犯通緝,于是他決定自己去調(diào)查事件背后的真相。
雖然表面上是一個無辜罪人替自己洗脫罪名的故事,但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知道,游戲的主角必定不是什么善類。這款游戲的定級為M級,游戲中有很多暴力表現(xiàn)。在狂暴模式中,玩家可以在街頭濫殺無辜,畫面上會有相當多的出血鏡頭,踩過尸體后還會有血腳印。
不過可能是考慮到掌機玩家多數(shù)年齡都比較小,本作的暴力成分比家用機版要少。游戲中玩家可以通過一些自由任務(wù)賺錢,例如通過幫助警察捉拿罪犯、送路邊傷者到醫(yī)院、開出租車賺錢等,游戲中還有一些地下飚車賽,在其中贏出也會獲得獎金。
《俠盜車手Advance》采用2D畫面,同時采用3D變換效果具備了一定的視點轉(zhuǎn)換功能。玩家可以自由縮放游戲畫面,并且可以設(shè)定讓系統(tǒng)隨時將視點放到非常好的位置。游戲中的都市相當龐大,并且有諸如地下通道,高架橋等,在這些地方通過時,汽車會以半透明效果顯示
Grand Theft Auto 3:Vice City(俠盜飛車 3:罪惡城市)
◎ 制作公司:Rockstar North
◎ 發(fā)行時間:2003年5月


一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的資料片《GTA:VC》。游戲模式沿襲了GTA3的模式。只是時間來到了1986年;地點換到了邁阿密附近的罪惡之城;在GTA3的基礎(chǔ)上增加了新的任務(wù);在GTA3的基礎(chǔ)上加入了摩托車、直升飛機、高爾夫場地車等交通工具。
至今為止,GTA3與資料片“罪惡城市”僅PS2平臺就售出1700多萬套,大獲成功!
Grand Theft Auto:San Andreas(俠盜飛車:圣安德列斯)
◎ 制作公司:Rockstar North
◎ 發(fā)行時間:2004年10月
2004年10月,GTA系列的最新版本GTA:SA登陸PS2平臺。此次游戲地點再次發(fā)生了改變,從美國東海岸轉(zhuǎn)到西海岸(這似乎很符合美國人的生活習(xí)慣)。主角Carl回到了家鄉(xiāng),此時是20世紀90年代初。在《GTA:SA》中,城市從1個變成了3個,這樣的轉(zhuǎn)變讓游戲場景變得更為龐大,加入了更多的任務(wù)內(nèi)容,但依然保持著其自由的本性?!禛TA:SA》的PS2平臺版本成為了2004年中銷量最多的游戲。
游戲舞臺由前作的佛羅里達移至加州,虛構(gòu)的圣安德列斯市是由3個城市(Los Santos以洛山磯為原型,San Fierro以舊金山為原型,Las Venturra以拉斯維加斯為原型)和綿延數(shù)里的高速公路、沙漠、山脈、河流和湖泊組成。圣安地列斯范圍比以前的Vice City大上五六倍,在這里你可以找到各式風(fēng)格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。
《圣安德列斯》中會有大量的交通工具(從自行車一直到飛機,這已經(jīng)是GTA的招牌啦)供玩家選擇。不過在使用某種交通工具前,我們的主角C.J必須考取相應(yīng)的執(zhí)照才行。
游戲中的戰(zhàn)斗要比以前更加復(fù)雜,近身戰(zhàn)斗占到了相當?shù)牡匚?。你可以通過參加拳賽等方法學(xué)到新的格斗招式。有些身手敏捷的家伙還會在你撞他的時候躲開并跳到你的車上。警察的AI也更高,被追擊的時候你將遇到來自空中與地面的聯(lián)合圍堵。
另外一個重要的變化是游戲加入了“養(yǎng)成”的成分,如果你經(jīng)常使用某種武器便會有更大的威力,經(jīng)常去健身房鍛煉還可提高耐力和敏捷。
除了飛車和槍戰(zhàn)之外,《圣安德列斯》還增加了更多新鮮的元素。你將會操作各種小游戲:去Las Venturra的賭場里一擲千金,參加街頭籃球賽,打臺球甚至還有跳舞都會出現(xiàn)。
為了保持體力,CJ也必須每天進餐,但吃的太多亦會發(fā)福——沒人會信任一個大胖子的。所以為了接到任務(wù),CJ還要去健身房把多余的脂肪轉(zhuǎn)化成肌肉。
游戲中可以在服裝店購進各式行頭,換個新發(fā)型或者是文身等等,這些裝扮并不僅僅作為滿足你的個人愛好用,在一些任務(wù)中,一個合適的形象可是成功的關(guān)鍵。

最低配置:
- 1GHz CPU
- 256MB內(nèi)存
- 64MB DX9兼容顯卡(GF3以上級別)
- DX9兼容聲卡
- 3.6GB硬盤空間
- 8×DVD-ROM
建議配置:
- P4或Athlon XP以上級別處理器
- 384MB以上內(nèi)存
- 128MB以上DX9兼容顯卡(建議GF6系列)
- DX9兼容聲卡(建議Audigy 2系列)
- 4.7GB硬盤空間
- 16×DVD-ROM
- 手柄
以上是官方公布的《俠盜飛車:圣安德列斯》PC版配置要求,從其建議配置上看,游戲?qū)ε渲玫囊蟛⒉凰闾?,如果您擁有一塊R9550顯卡+512MB內(nèi)容的中檔配置,基本上就可以流暢運行游戲(不過官方建議使用NVIDI GF6系列顯卡哦)!
PCPOP顯卡頻道將在第一時間對這款游戲進行相關(guān)硬件評測,關(guān)注它的玩家可要盯緊了哦!
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