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泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月25日 目前NVIDIA已經(jīng)將顯卡型號(hào)從GeForce GTX 6升級(jí)到了GeForce 7系列,應(yīng)該算是第二代Kepler顯卡,雖然GPU架構(gòu)沒(méi)有明顯變化,但28nm工藝的不斷完善讓頻率提升、成本降低得以實(shí)現(xiàn)。至于旗艦級(jí)顯卡方面,A/N雙方不約而同地選擇了雙核心、組建3/4路顯卡并聯(lián)的技術(shù)來(lái)提升性能上限,NVIDIA更是發(fā)布了全新GK110核心的GTX TITAN和GTX780。

    不難看出,近年來(lái)GPU的發(fā)展模式越來(lái)越接近于CPU:Intel是奇數(shù)工藝年和偶數(shù)架構(gòu)年的概念,而NVIDIA/AMD則是跳躍式發(fā)展,每?jī)赡旮乱淮喂に嚭秃诵募軜?gòu),在第二年通過(guò)更先進(jìn)的工藝、進(jìn)一步優(yōu)化的方式改進(jìn)性能。GTX770就相當(dāng)于是GTX680的改進(jìn)版,GTX780則是衍生于GTX TITAN,新一代GTX 7系顯卡在成本、價(jià)格、功耗、發(fā)熱方面全面優(yōu)化,深受消費(fèi)者喜愛(ài)!

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

    15個(gè)月以前,首顆Kepler架構(gòu)圖形核心——GK104(GeForce GTX680)以旗艦的身份正式發(fā)布;而今天隨著GeForce GTX 760的發(fā)布,這款昔日卡皇采用的核心正式邁入中端!

    目前來(lái)看,NVIDIA再次扮演者領(lǐng)導(dǎo)者的角色,GTX 690、GTX TITAN、GTX780三款旗艦的王位穩(wěn)如泰山,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手則始終無(wú)法拿出像樣的產(chǎn)品來(lái)與之抗衡。在全新的GeForce GTX 760面前,AMD次高端的地位也是搖搖欲墜。這顆主打游戲性能和性價(jià)比的GPU居然也擁有比較獨(dú)特的35.4億個(gè)晶體管,可想而之其性能將會(huì)有多么強(qiáng)勁!

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

京東GTX760專題頁(yè)面點(diǎn)擊查看……

    首先我們來(lái)看看NVIDIA的公版產(chǎn)品,作為NVIDIA主流性能級(jí)產(chǎn)品,GTX760搭載了GK104顯示核心。

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    GTX760采用的GK104核心和擁有1152個(gè)CUDA核心,核心頻率則提升到了980MHz,等效顯存頻率6008MHz!搭配2GB GDDR5顯存,位寬256bit,下面是高端顯卡的詳細(xì)參數(shù)對(duì)比:

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GTX760規(guī)格表(點(diǎn)擊看原圖)

   基本單元SMX:

GTX680架構(gòu)解析:GPU版開(kāi)普勒三大定律

GK104的SMX架構(gòu)圖

    1. GK104的晶體管數(shù)比GF110減少了,但流處理器數(shù)量達(dá)到了三倍,NVIDIA改進(jìn)架構(gòu)、提高浮點(diǎn)運(yùn)算的努力效果顯著;

    2. GTX760的核心與顯存頻率都創(chuàng)新高,TDP依然控制的很好,和AMD同級(jí)別產(chǎn)品相比非常節(jié)能,這都要?dú)w功于它小核心的設(shè)計(jì)、以及不再使用雙倍CUDA頻率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效顯著;

    3. 同等級(jí)的Tahiti的晶體管數(shù)是GK104的1.22倍,流處理器數(shù)量是1.33倍,但N卡晶體管利用率更高;

    上面我們所有的游戲測(cè)試都是將設(shè)置手動(dòng)調(diào)整到最高,目的是測(cè)試顯卡的真實(shí)性能。但實(shí)際游戲的時(shí)候,根據(jù)顯卡的性能和游戲的需要,我們并不需要這么做,而在畫(huà)面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達(dá)到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果,為了解決這個(gè)問(wèn)題,NVIDIA發(fā)布了GeForce Experience——一款智能設(shè)置游戲參數(shù)的軟件。

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    這款軟件在NVIDIA官網(wǎng)提供下載,安裝之后第一次運(yùn)行,GeForce Experience會(huì)從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

▲ 通過(guò)云端硬件和游戲的數(shù)據(jù)匹配交換,GeForce Experience可以優(yōu)化系統(tǒng)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

▲ GeForce Experience的系統(tǒng)要求,支援主流硬件和系統(tǒng)

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    GeForce Experience支持手動(dòng)調(diào)整游戲設(shè)置,也支持一鍵智能優(yōu)化,云端會(huì)根據(jù)用戶的電腦硬件配置和游戲的要求設(shè)置特效的高低,保證所有GeForce用戶非常好的的游戲體驗(yàn)。

    當(dāng)然GeForce Experience作為一款新興的軟件,還稱不上完美,目前主流的游戲GeForce Experience均已經(jīng)提供支持,但依然有部分游戲不能用GeForce Experience來(lái)智能優(yōu)化,目前GeForce Experience最新版本為1.5版,相信在之后的版本中支持的游戲會(huì)越來(lái)越多。

    對(duì)于顯卡來(lái)說(shuō),核心頻率仍然是決定其性能的關(guān)鍵參數(shù),在相同架構(gòu)和核心數(shù)量的情況下,更高的頻率意味著更強(qiáng)的性能。而這一次GTX760更進(jìn)一步,引入了一項(xiàng)BOOST2.0技術(shù)。

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GTX680 GPU BOOST 1.0動(dòng)態(tài)加速演示及其他功能特性演示視頻

    一塊顯卡都有熱設(shè)計(jì)功耗(Thermal Design Power,簡(jiǎn)稱TDP),根據(jù)大量不同實(shí)際應(yīng)用測(cè)試來(lái)決定最終GPU頻率、電壓等參數(shù)。不過(guò),測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn),并非所有應(yīng)用都可以達(dá)到TDP上限,在不同的使用環(huán)境下,顯卡的功耗有所差異。而在沒(méi)有達(dá)到散熱、功耗極限的情況下,GPU核心頻率依然有提高的余地,從而可以達(dá)到提升性能的目的,因此GPU核心實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)加速的設(shè)計(jì)思路被NVIDIA的工程師所提出。GTX680就是第一款應(yīng)用了動(dòng)態(tài)加速技術(shù)的顯卡。

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評(píng)測(cè)

對(duì)于負(fù)載相對(duì)低的應(yīng)用,執(zhí)行效率上仍有上升余地

第三次DX11大戰(zhàn) GTX680首發(fā)評(píng)測(cè)

在保證同樣功耗的前提下,動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)GPU核心頻率從而挖掘出顯卡全部潛能

    相對(duì)于GPU Boost1.0,2.0強(qiáng)化了溫度控制理念。當(dāng)應(yīng)用運(yùn)行時(shí),硬件電路系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)監(jiān)控溫度的變化,只要軟件檢測(cè)(筆者注:Bios層面的控制,結(jié)合驅(qū)動(dòng)程序,并不需要額外安裝軟件)到GPU核心溫度在安全范圍,就可以自動(dòng)超頻GPU核心,和BOOST 1.0檢測(cè)功耗不同的是,檢測(cè)溫度更能保證核心的安全,并且搭載優(yōu)秀散熱器的顯卡可以BOOST到更高的頻率!

    這一全新的技術(shù)讓游戲玩家能夠?qū)?PC 性能推向極限,同時(shí)享受精確的控制功能。 憑借 GPU 溫度目標(biāo)值、超頻、以及超電壓等更加先進(jìn)的控制功能,GPU Boost 2.0 可智能地進(jìn)行監(jiān)控工作情況,以確保 GPU 能夠以優(yōu)異性能運(yùn)行。SLI 技術(shù)為世界各地最苛刻的游戲玩家所采用,該技術(shù)讓玩家能夠最多連接三塊 GeForce GTX 780 顯卡以獲得驚人的性能。 NVIDIA 在快速而頻繁的軟件更新這方面保持著業(yè)內(nèi)紀(jì)錄,憑借這一點(diǎn),玩家在現(xiàn)有游戲和未來(lái)游戲中均能夠?qū)崿F(xiàn)非常好的性能。

    當(dāng)然,GTX760顯卡依然可以手動(dòng)超頻,并且與GPU Boost 2.0技術(shù)不會(huì)產(chǎn)生沖突,在第三方軟件的支持下,GTX760可以對(duì)TDP、電壓、默認(rèn)頻率等參數(shù)進(jìn)行更改設(shè)置,從而讓顯卡整體性能進(jìn)一步提升。

● 平滑的動(dòng)作:自適應(yīng)垂直同步

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這項(xiàng)技術(shù)在運(yùn)行的原理是根據(jù)幀率實(shí)時(shí)開(kāi)啟或關(guān)閉原本的垂直同步技術(shù),取兩者之長(zhǎng),達(dá)到讓游戲運(yùn)行幀率更流暢的目的。具體運(yùn)行情況是這樣:當(dāng)檢測(cè)到FPS低于60時(shí),實(shí)時(shí)關(guān)閉VSync,讓當(dāng)前幀能夠以能夠達(dá)到的最高渲染速率進(jìn)行,不至出現(xiàn)強(qiáng)制降低幀率從而出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓的情況,而一旦幀率達(dá)到60,隨機(jī)開(kāi)啟VSync,避免游戲幀率過(guò)高從而產(chǎn)生畫(huà)面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技術(shù),你不用再糾結(jié)與垂直同步的開(kāi)啟或關(guān)閉,從而將可以得到更流暢的游戲體驗(yàn)。

新型抗鋸齒技術(shù):FXAA和TXAA

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    FXAA在得到與MSAA相近的畫(huà)面品質(zhì)時(shí),運(yùn)行幀率卻能高出一倍。TXAA是全新一代硬件渲染的抗鋸齒技術(shù),可以提供電影級(jí)別的畫(huà)面品質(zhì),專為發(fā)揮GTX680強(qiáng)大的紋理性能而設(shè)計(jì)。TXAA將會(huì)通過(guò)HDR后處理管線從硬件層面上提供顏色矯正處理。目前TXAA分為TXAA1、TXAA2兩個(gè)級(jí)別,TXAA1可以實(shí)現(xiàn)8x MSAA的效果,執(zhí)行效率與2x MSAA相當(dāng),而TXAA2則會(huì)提供更高的畫(huà)面品質(zhì)。

● 震撼的顯示效果:?jiǎn)慰ㄋ钠?/STRONG>

GTX690評(píng)測(cè):史上最酷雙芯卡皇秒雙卡

    這樣的視頻輸出配置在顯示驅(qū)動(dòng)的支持下最多可以達(dá)成四屏幕同時(shí)顯示,并且使用兩個(gè)DVI和一個(gè)HDMI接口就可以組成三屏系統(tǒng)(AMD Eyefinity技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多屏顯示必須要使用一個(gè)DisplayPort接口)。此外顯示輸出可以完美支持立體3D顯示,這樣一來(lái)NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)便可以用一張GTX680顯卡完美實(shí)現(xiàn),帶來(lái)最極致的視覺(jué)體驗(yàn)。

    作為主打游戲性能和性價(jià)比的產(chǎn)品,這次GeForce GTX 760采用了上代GTX670的公版設(shè)計(jì)。渦輪散熱器巧妙的移到了顯卡平行的一側(cè),也只有渦輪風(fēng)扇才能這樣設(shè)計(jì)。

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    從正面看的話,很容易誤認(rèn)為PCB和散熱器長(zhǎng)度是一樣的。短板PCB電容電感顯存等元器件的排列密度更大,但電氣性能理論上甚至要優(yōu)于大板,對(duì)工藝要求也更高。

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    渦輪離心式風(fēng)扇看起來(lái)非常美觀,拆下外殼以后的風(fēng)扇全貌可以看出,GTX 760和GTX670一模一樣。

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    銅底散熱器頗有份量,工藝也不錯(cuò),均熱板底座比普通純銅底座散熱效率更高,組裝起來(lái)渾然一體。對(duì)于性能級(jí)顯卡來(lái)說(shuō),這款散熱器足夠應(yīng)對(duì)。

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    PCB結(jié)構(gòu)緊湊,用料扎實(shí),正反八顆顯存依次排列。

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    其實(shí)對(duì)于多數(shù)人來(lái),GK110雖然性能強(qiáng)悍,但玩游戲過(guò)于浪費(fèi),GTX760的GK104-255-A2,集成1152個(gè)流處理器,核心頻率達(dá)到980MHz,搭配最新的GPU BOOST2.0。顯存方面GTX760采用的是核心頻率6008MHz海力士高性能GDDR5顯存,正反8個(gè)顆粒組成了256bit、2GB容量的顯存規(guī)格,足以應(yīng)付市面上的絕大多游戲。

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    GTX760供電做工和GTX670一樣,該屏蔽的地方絕不含糊。而且GTX760比GTX 670售價(jià)便宜不少,NVIDIA官方指導(dǎo)價(jià)不會(huì)高于2000元。

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    接口方面,GTX760采用了NV高端顯卡經(jīng)典的接口組合:DP+HDMI+雙DVI的組合。 這樣的視頻輸出配置在顯示驅(qū)動(dòng)的支持下最多可以達(dá)成四屏幕同時(shí)顯示,并且使用兩個(gè)DVI和一個(gè)HDMI接口就可以組成三屏系統(tǒng)(AMD Eyefinity技術(shù)在實(shí)現(xiàn)多屏顯示必須要使用一個(gè)DisplayPort接口)。此外顯示輸出可以完美支持立體3D顯示,這樣一來(lái)NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)便可以用一張GTX760顯卡完美實(shí)現(xiàn),帶來(lái)極致的視覺(jué)體驗(yàn)。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

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  此次七彩虹同樣緊跟其后發(fā)布了七彩虹公版GTX760 CH-2GD5顯卡及IGAME 760 烈焰戰(zhàn)神U-2GD5,七彩虹GTX760 CH-2GD5顯卡采用公版的設(shè)計(jì)方案,散熱上沒(méi)有繼續(xù)沿用GTX780及GTX770的散熱方案,而是采用了與上代旗艦顯卡GTX680公版一樣的散熱方案。而非公版為IGAME 760 烈焰戰(zhàn)神U-2GD5,該卡依然采用市場(chǎng)中倍受好評(píng)的鯊魚(yú)三代散熱器,性能上更為的強(qiáng)勁。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試   GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

  七彩虹GTX760 CH-2GD5采用1152個(gè)核心的超強(qiáng)性能的NVIDIA Kepler GPU。此外,它自帶了2GB 高速GDDR5顯存,為你提供在最高設(shè)置下暢玩游戲的完美性能表現(xiàn)。七彩虹GTX760 CH-2GD5散熱器系統(tǒng)沿用了NVIDIA上代旗艦顯卡GTX680公版以來(lái)一貫的散熱設(shè)計(jì):一體式散熱模組+渦輪式扇葉散熱器,通過(guò)自適應(yīng)散熱風(fēng)扇風(fēng)速控制使散熱做到動(dòng)靜皆宜。嚴(yán)格控制的雙槽設(shè)計(jì),為SLI系統(tǒng)的組建提供方便,渦輪扇葉吸風(fēng)部位的下斜設(shè)計(jì)就是考慮到SLI平臺(tái)的顯卡間距小兒為進(jìn)風(fēng)提供盡可能大的空間,考慮十分周到。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  七彩虹GTX760 CH-2GD5采用純公版PCB設(shè)計(jì),顯卡采用的是5+2相豪華供電,豪華的供電系統(tǒng)保證其更加穩(wěn)定的為核心和顯存提供純凈電流,核心頻率為993MHz/1058MHz,顯存頻率為6008MHz,輕松應(yīng)對(duì)高分辨率高畫(huà)質(zhì)的3D游戲。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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    接口部分,七彩虹GTX760 CH-2GD5提供了DP+HDMI+雙DVI的全接口設(shè)計(jì),并支持三屏輸出神U-2GD5則加入了IGAME家族定制的元素,一鍵超頻、超量鍍銀的加入都給顯卡帶來(lái)更完美的體驗(yàn)。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

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  作為NVIDIA全基因至尊品牌的影馳也發(fā)布了自家的影馳GTX760四星黑將。影馳GTX760四星黑將采用了NVIDIA基于最新28nm工藝的GeForce 圖形處理器GK104。擁有1152個(gè)流處理器并且搭載了銀河雙子星散熱器,讓顯卡不僅擁有強(qiáng)勁的性能并且擁有一個(gè)強(qiáng)力的散熱,現(xiàn)在售1799元。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

  影馳GTX760四星黑將采用了基于最新28nm工藝的GK104顯示核心,GK104擁有1152個(gè)CUDA Cores。它不但能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysX、3D VISION、PureVideo高清硬件加速技術(shù),GTX760支持GPU Boost2.0功能、NVIDIA 3D Vision Surround技術(shù)以及NVIDIA Adaptive Vsync技術(shù)。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  影馳GTX760四星黑將采用了銀河雙子星散熱技術(shù)。該散熱由大面積銅制底部、4根特別加工的無(wú)壓縮超高效熱管組成。銀河雙子星還采用了大面積散熱鋁片加上雙9CM風(fēng)扇進(jìn)行散熱,滿足GTX760滿載以及GPU Boost的發(fā)熱需求。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  影馳GTX760四星黑將采用了6+8PIN進(jìn)行供電,而基礎(chǔ)頻率運(yùn)行在的1058MHz,顯存頻率為6008MHz,搭載2GB/256Bit的極速GDDR5顯存。而其動(dòng)態(tài)提速頻率為1110MHz,且可以通過(guò)搭配影馳自主研發(fā)的New Magic Panel提供更大的頻率提速空間,提升顯卡在游戲中的表現(xiàn)。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

  影馳GTX760四星黑將在輸出方面提供了DVI*2、HDMI*1、DP*1,高端接口一應(yīng)俱全。Kepler架構(gòu)開(kāi)始即支持單卡4屏,用戶只需接上所有接口即可輕松體驗(yàn)多屏應(yīng)用。

  此外,透過(guò)結(jié)合NVIDIA全新優(yōu)化的單卡NVIDIA Surround、3D Vision、PhysX等NVIDIA獨(dú)家的先進(jìn)技術(shù),讓玩家能夠進(jìn)一步體驗(yàn)顛覆史前的視覺(jué)震撼效果。藉由SLI技術(shù),讓游戲體驗(yàn)大大增強(qiáng),只要使用3D眼鏡,搭配具有3D Vision功能的LCD、投影機(jī)等,玩家便可體驗(yàn)真正身歷其境的3D環(huán)繞游戲效果,現(xiàn)在售價(jià)為1799元。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

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    作為NVIDIA全球戰(zhàn)略合作伙伴,一線AIC映眾(Inno3D)第一時(shí)間推出了首款基于GTX 760核芯的產(chǎn)品---GTX 760冰龍超級(jí)版,其采用了優(yōu)異的P2002公版增強(qiáng)型PCB方案,搭配HerculeZ 3000 2013版三風(fēng)扇五熱管散熱方案,默認(rèn)頻率高達(dá)1060/6200MHz。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  映眾(Inno3D)GTX760冰龍超級(jí)版采用的是與GTX770相同的GK104核心,擁有1152個(gè)CUDA處理器,核心頻率為1060MHz,Boost頻率為1124MHz,完美支持DirectX 11.1標(biāo)準(zhǔn),支持CUDA,PhysX,3D Surround,3D Vision,PureVideo,OpenGL 4.1,Displayport以及HDMI 1.4等技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。顯卡采用了優(yōu)異旗艦公版P2002 增強(qiáng)型PCB方案,全黑色的PCB令其彰顯高貴。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  供電部分,GTX760冰龍超級(jí)版配備了5+2相供電設(shè)計(jì),在用料上同樣也是不惜成本,包括日本全固態(tài)電容,鐵素體電感,八腳MOS管等一應(yīng)俱全,此外,顯卡還需要雙6Pin的外接供電支持。

    顯存方面,顯卡采用的是極速的GDDR5顯存,規(guī)格為2GB/256Bit,頻率為1060/6200MHz,相比GTX660Ti 192Bit的顯存位寬,擁有256Bit顯存位寬的GTX760在高抗鋸齒或大分辨率下的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加明顯。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  散熱方面采用的是HerculeZ 3000 2013版,相比去年GTX680/GTX670冰龍版上所使用的HerculeZ 3000,同樣為3風(fēng)扇5熱管的優(yōu)異風(fēng)冷散熱結(jié)構(gòu)。2013版最大的改進(jìn)是增加了顯卡的背板設(shè)計(jì),搭配PCB正面的一體式散熱片,對(duì)PCB形成了雙重保護(hù)作用。此外,2013版的外觀也改為全黑色,在視覺(jué)效果上更為出色。HerculeZ 3000 2013版在性能方面亦非常出色,在滿載下可以將GTX760的溫度壓制在60度一下,同時(shí)保持極低的噪音。而支持易拆洗與可定制技術(shù)當(dāng)然也是這款產(chǎn)品的特色之一,戶可以輕松將風(fēng)扇葉以及導(dǎo)流罩拆下,以做清洗和改造之用。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  接口方面,顯卡采用的是DP+HDMI+雙DVI的組合,可以支持單卡三屏環(huán)繞功能!映眾(Inno3D)GTX760冰龍超級(jí)版無(wú)疑是目前上市的GTX 760顯卡中豪華級(jí)別的產(chǎn)品,其散熱方案令GPU可以時(shí)刻保持低溫,而且得益于Boost 2.0技術(shù),其可以將溫度優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)化為性能優(yōu)勢(shì),令用戶享受到更強(qiáng)的游戲性能。此外,扎實(shí)的做工以及不惜成本的用料亦令這款GTX760超級(jí)冰龍版的品質(zhì)讓人放心。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

京東GTX760專題頁(yè)面點(diǎn)擊查看…… 

  面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的顯卡市場(chǎng),索泰針對(duì)中高端用戶開(kāi)發(fā)了全新系列顯卡——霹靂版系列。霹靂版顯卡定位于中端,是針對(duì)性價(jià)比市場(chǎng)的又一發(fā)強(qiáng)炮。全新設(shè)計(jì)的霹靂版顯卡,沿用了至尊版的汽車工程學(xué)的流線設(shè)計(jì),所以在外觀上與索泰至尊系列產(chǎn)品相仿,另外并采用了全新的散熱方案設(shè)計(jì)。索泰760-2GD5霹靂版基于最新28nm制造工藝的GK104顯示核心,擁有1152個(gè)CUDA處理器。采用了2G GDDR5的顯存設(shè)計(jì),256bit顯存位寬。Base頻率/Boost頻率/顯存頻率達(dá)到了1006/1072/6008 MHz。

GK104再戰(zhàn)江湖!NVIDIA GTX760全測(cè)試

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  索泰760-2GD5霹靂版用了雙9CM的大風(fēng)扇,超靜音設(shè)計(jì),加上全智能調(diào)速,在Kepler全新的高效能架構(gòu)下,整套散熱系統(tǒng)效能發(fā)揮得非常好。索泰Eclean易除塵技術(shù)是一項(xiàng)專用于索泰霹靂版顯卡系列中的專利技術(shù),擁有三大特點(diǎn),低溫度,長(zhǎng)壽命,易清潔。有別于以往傳統(tǒng)的除塵方式,索泰Eclean易除塵技術(shù)采用了全新的滑蓋式拆卸方法,實(shí)現(xiàn)真正意義上的一鍵拆卸,快捷清理。

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  在顯卡功耗日益變大的今天,如何有效增長(zhǎng)顯卡的使用壽命是一個(gè)重要的課題。索泰Eclean易除塵技術(shù),杜絕了顯卡因?yàn)樯釂?wèn)題而縮短使用壽命的可能。更便捷的清潔方式,使得用戶動(dòng)手更加方便。根據(jù)第三方測(cè)試結(jié)構(gòu)測(cè)試,采用了索泰Eclean易除塵技術(shù),顯卡使用壽命可以增長(zhǎng)67%,散熱效能6倍于傳統(tǒng)風(fēng)扇設(shè)計(jì)。

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  做工方面,索泰760-2GD5霹靂版延續(xù)了索泰一向豪華用料的作風(fēng),采用獨(dú)家EX-EFF超效能用料,包括A.I.O一體化鐵素電感、八爪魚(yú)O-Mos管、以及超長(zhǎng)壽命的索泰X-Cap電容。工程師發(fā)現(xiàn),當(dāng)顯卡原件均處于高效能狀態(tài)時(shí),顯卡的工作性能以及壽命都會(huì)比普通顯卡要強(qiáng)。在出廠前,都會(huì)經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的效能測(cè)試,讓顯卡原件工作在更低溫、更高效的工作環(huán)境中,讓原件的壽命更長(zhǎng)!

  顯卡供電部分采用了4+2相八爪魚(yú)高效供電設(shè)計(jì),超低內(nèi)阻的MOS管品質(zhì)優(yōu)異,保證了整張顯卡的供電穩(wěn)定。供電和散熱完美平衡,并且擁有極為出色的超頻能力。

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  索泰760-2GD5霹靂版采用雙DVI+HDMI+DP的輸出設(shè)計(jì),雙DVI均配備EMI金屬屏蔽罩,可減少電磁干擾,提供更出色的輸出效果。另外,可以實(shí)現(xiàn)各種雙頭輸出模式,并且支持一卡三屏。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

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    此次測(cè)試的顯卡主要定位游戲性能級(jí),測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

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    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

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NVIDIA GeForce GTX 760 GPU-Z 截圖

● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉G1.Sniper M3

技嘉 Z77 游戲系列主板

    技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計(jì)的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計(jì)理念,目標(biāo)是給玩家提供強(qiáng)大的性能。無(wú)論是內(nèi)建Creative專業(yè)級(jí)音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂(lè)和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗(yàn)。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

   OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

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    既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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    最新的3DMARK軟件,最嚴(yán)苛的Fire Strike Extreme模式中,GTX760得分X2658,因?yàn)榱魈幚砥鲾?shù)量和紋理單元的削減,雖然頻率提升了,但最終成績(jī)依然比自家的GTX670要弱一些,基準(zhǔn)測(cè)試對(duì)GPU規(guī)格的考察比頻率更敏感。

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3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

    1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

    2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

    3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

    4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

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    3Dmark11大量特效堆砌出來(lái)的以假亂真的畫(huà)面讓HD7970和GTX680也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測(cè)試中所有顯卡一視同仁開(kāi)啟Extreme模式。這個(gè)測(cè)試項(xiàng)目和最新的3DMARK軟件測(cè)試成績(jī)正好相反,GTX760在3DMARK11中超越了HD7950,這樣的性能表現(xiàn)已經(jīng)是超出了我們的預(yù)期,畢竟HD7950在AMD產(chǎn)品線中的定位要比GTX760在NVIDIA產(chǎn)品線中的定位高。

    對(duì)于現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫(huà)面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

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    Unigine Valley的場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié),對(duì)顯卡渲染提出了很大的考驗(yàn),在未來(lái)的游戲中,類似的情況將會(huì)越來(lái)越多。GTX760可以在極端HD模式下達(dá)到37.2FPS,測(cè)試過(guò)程觀看起來(lái)比較流暢。

    暴雪的游戲,引擎往往并不是最新,系統(tǒng)要求也不是很高,但游戲畫(huà)面卻趨于完美,讓人驚嘆不已,這就是暴雪程序員和美工的獨(dú)到之處:他們可以使用最成熟、最易用的技術(shù)勾勒出最優(yōu)異的特效。此次Starcraft II就是這樣,雖然沒(méi)有使用DX11 API,但大量DX9C成熟技術(shù)的應(yīng)用讓我們目不暇接。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    包括FP16 HDR、光線散射/反射效果(Diffuse and specular for lighting)、景深效果(depth of field)、體積霧(fog volumes)、動(dòng)態(tài)環(huán)境遮蔽(dynamic ambient occlusion)、智能貼圖置換(smart displacement)等等,這些都是Starcraft II的“BT”之處。

索泰2GB顯卡測(cè)試

   游戲介紹:《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》延續(xù)了神族、人族和蟲(chóng)族三足鼎立的傳奇史詩(shī)。繼原作《星際爭(zhēng)霸》之后,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對(duì)抗,舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種將一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)驚心動(dòng)魄的搏殺,戰(zhàn)火將燒遍整個(gè)星系。

    畫(huà)面設(shè)置:所有特效全開(kāi)最高,分辨率使用1920x1080。《星際爭(zhēng)霸2》 正式版雖然本身不支持抗鋸齒,但可以通過(guò)開(kāi)啟驅(qū)動(dòng)中的抗鋸齒選項(xiàng)得以支持,我想,沒(méi)人愿意看滿屏的狗牙吧?

    測(cè)試方法:登錄游戲進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),然后播放錄像全程,用Fraps記錄全程幀數(shù)的平均值。因?yàn)橛螒蚵肪€中的所有單位均為實(shí)時(shí)渲染,用來(lái)測(cè)試3D性能非常合適。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

    暴雪的RTS游戲?qū)︼@卡的要求不算高,GTX660Ti即可非常流暢的運(yùn)行游戲。本項(xiàng)目測(cè)試中NVIDIA顯卡顯然優(yōu)化的更加出色,GTX760的成績(jī)甚至超越了HD7970,看來(lái)GTX760對(duì)老游戲的支持非常不錯(cuò)。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主機(jī)板的開(kāi)發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來(lái)的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無(wú)需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒(méi)有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過(guò)正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來(lái)此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來(lái)模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來(lái)毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過(guò)而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說(shuō)是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

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    作為新一代DX11游戲的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對(duì)顯卡提出了更高的要求,而在這款代表著最尖端畫(huà)質(zhì)的游戲中,GTX760較之HD7950依然小有優(yōu)勢(shì)!

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

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    古墓麗影9對(duì)A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動(dòng)后來(lái)也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒(méi)有超過(guò)A卡的表現(xiàn)。尤其在高分辨率的Benchmark測(cè)試中,GTX760弱于HD7950。

  由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。 

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   寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫(huà)面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對(duì)核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!越是要求變態(tài)的游戲,旗艦級(jí)顯卡就越喜歡,這款游戲中,GTX760再次以微弱優(yōu)勢(shì)領(lǐng)先HD7950!

    游戲介紹:《地鐵2033》(Metro 2033)是俄羅斯工作室4A Games開(kāi)發(fā)的一款新作,也是DX11游戲的新成員。該游戲的核心引擎是號(hào)稱自主全新研發(fā)的4A Engine,支持當(dāng)今幾乎所有畫(huà)質(zhì)技術(shù),比如高分辨率紋理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面細(xì)分、形態(tài)學(xué)抗鋸齒(MLAA)、并行計(jì)算景深、屏幕環(huán)境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、視差貼圖、物體動(dòng)態(tài)模糊等等。

華麗背后的陷阱!A/N DX11顯卡再碰撞

開(kāi)啟景深,模擬鏡頭感

    畫(huà)面設(shè)置:《地鐵2033》雖然支持PhysX,但對(duì)CPU軟件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戲時(shí)并不會(huì)因PhysX效果而拖累性能。該游戲由于加入了太多的尖端技術(shù)導(dǎo)致要求非常BT,以至于我們都不敢開(kāi)啟抗鋸齒進(jìn)行測(cè)試,只是將游戲內(nèi)置的效果調(diào)至最高。游戲自帶Benchmark,這段畫(huà)戰(zhàn)斗場(chǎng)景并不是很宏大,但已經(jīng)讓高端顯卡不堪重負(fù)了。

    測(cè)試說(shuō)明:如果說(shuō)是CRYSIS發(fā)動(dòng)了DX10時(shí)代的顯卡危機(jī),那地鐵2033無(wú)疑是DX11時(shí)代的顯卡殺手!地鐵2033幾乎支持當(dāng)時(shí)可以采用的所有新技術(shù),在畫(huà)面雕琢上大肆鋪張,全然不顧顯卡們的感受,和CRYSIS如出一轍。然而CRYSIS靠著特效的堆積和不錯(cuò)的優(yōu)化,其驚艷絕倫的畫(huà)面和DX9C游戲拉開(kāi)了距離,終究賺足了眼球;而地鐵則沒(méi)有這么好運(yùn)了,畫(huà)面固然不差,BUG卻是很多,招來(lái)了大量的非議。

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    地鐵2033,一款銷量慘淡,游戲性被人遺忘但卻家喻戶曉的游戲,DX11游戲中的奇葩。這款游戲是A卡優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,GTX760就要弱一些了。

DX9/10/11三大戰(zhàn)役!A/N旗艦性能對(duì)決

    游戲引擎開(kāi)發(fā)商BitSquid與游戲開(kāi)發(fā)商Fatshark近日聯(lián)合公布了一個(gè)展示DX11強(qiáng)大技術(shù)的DEMO。這個(gè)名為《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以讓玩家來(lái)測(cè)試自己PC顯卡的DX11性能。BitSquid Tech即將提供PC平臺(tái)的引擎,并且大概在今年第三季度將提供PS3和Xbox 360等其他平臺(tái)的引擎。

核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試 核心顯存誰(shuí)重要?GTX460SE性能全測(cè)試

    畫(huà)面設(shè)置:StoneGiant是一款技術(shù)演示Demo,畫(huà)面做的非常精美,進(jìn)入之后可以選擇開(kāi)啟關(guān)閉Tessellation以及DOF(DX11級(jí)別景深)進(jìn)行測(cè)試,這兩項(xiàng)技術(shù)都十分消耗資源,尤其是同時(shí)打開(kāi)時(shí)。其中Tessellation技術(shù)對(duì)畫(huà)質(zhì)的改善最為明顯,測(cè)試時(shí)默認(rèn)開(kāi)啟Tessellation、打開(kāi)DOF進(jìn)行測(cè)試。

    測(cè)試方法:自帶Benchmark。

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    看得出來(lái),A卡的“壓力”確實(shí)很大,Tessellation特效使用的越多,其表現(xiàn)就越差,這是架構(gòu)特性使然。這款測(cè)試軟件,GTX760達(dá)到了HD7970的水平。

    《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)橹С諨X11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離。

超頻風(fēng)暴來(lái)襲 鐳風(fēng)HD6850 Xstorm評(píng)測(cè)

    畫(huà)面設(shè)置AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。

   測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

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    作為A卡的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目,AVP測(cè)試環(huán)節(jié)中AMD顯卡全面勝出,HD7950終于揚(yáng)眉吐氣。當(dāng)然這也屬于正常情況,畢竟每款游戲引擎對(duì)不同架構(gòu)的GPU支持度不同,每款游戲最后的針對(duì)性優(yōu)化區(qū)別也很大!

  在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的今天,網(wǎng)絡(luò)日益融入人們的生活,愛(ài)網(wǎng)、用網(wǎng)成為時(shí)尚,上網(wǎng)絡(luò)玩游戲成為青年喜愛(ài)的娛樂(lè)方式之一。軍事游戲在國(guó)外一些軍隊(duì)已發(fā)展多年、形成體系,并廣泛應(yīng)用于教育、訓(xùn)練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊(duì)日常娛樂(lè)多以小型益智類棋牌游戲?yàn)橹?,形式和功能都比較單一。

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    一些部隊(duì)開(kāi)展網(wǎng)上軍事游戲?qū)?,使用的也大都是?guó)外軍事游戲的漢化版,游戲內(nèi)容和體現(xiàn)的價(jià)值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長(zhǎng)期使用不利于部隊(duì)教育訓(xùn)練,甚至可能誤導(dǎo)官兵。新研發(fā)的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán),填補(bǔ)了我軍軍事游戲的空白。

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  在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開(kāi)研發(fā)工作。歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開(kāi)30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛(ài)好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開(kāi)設(shè)“游戲開(kāi)發(fā)論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。

    正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動(dòng)作捕捉;聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問(wèn),參與項(xiàng)目評(píng)審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過(guò)兩年半的摸索實(shí)踐,2011年4月初完成了測(cè)試版本,進(jìn)一步測(cè)試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個(gè)突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)創(chuàng)舉”。 

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    光榮使命不僅是第一款支持DX11的國(guó)產(chǎn)游戲,同時(shí)也是支持PhysX物理加速的游戲,可惜A卡并不支持,所以測(cè)試沒(méi)有開(kāi)啟物理。在這款游戲的Benchmark測(cè)試和AVP剛好相反,N卡表現(xiàn)更加出色。

  《狙擊精英》是2005年Reblion推出的一款以二戰(zhàn)為背景的狙擊游戲作品,一經(jīng)推出后就獲得英國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者協(xié)會(huì)的“非常好的PC/主機(jī)游戲”大獎(jiǎng),《狙擊精英V2》則是這款作品的續(xù)作,據(jù)游戲開(kāi)發(fā)商稱續(xù)作繼續(xù)秉承了游戲潛入類狙擊的風(fēng)格,較初代來(lái)說(shuō)更加注重槍擊后的真實(shí)感,“我們保證,新游戲?qū)⑹亲钫鎸?shí)的二戰(zhàn)狙擊類游戲。不僅僅在武器彈道上,還有在開(kāi)槍之前那種緊張的氣氛,都會(huì)很真實(shí)的表現(xiàn)出來(lái)。”Rebellion的首席執(zhí)行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)如是說(shuō)。

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  游戲的畫(huà)面在整體上相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),無(wú)論是從整體的質(zhì)感,還是畫(huà)面的流暢性看都達(dá)到了很高的水準(zhǔn),在光源的處理上也非常的到位。同時(shí),游戲依舊延續(xù)了初代精益求精的場(chǎng)景設(shè)計(jì)的理念,比如城市巷戰(zhàn)地圖中的斷壁殘?jiān)约昂跓煕_天、山洞地圖中充滿著神秘氣息的導(dǎo)彈基地等都給筆者留下了深刻的印像。

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    這款游戲支持超級(jí)采樣AA,特效全開(kāi)以后對(duì)顯卡的要求達(dá)到了驚人的地步,甚至超越了素有顯卡殺手之稱的地鐵2033,所以我們本次測(cè)試并沒(méi)有開(kāi)啟超級(jí)采樣,僅僅開(kāi)啟了4XMSAA,很明顯,這款游戲是A卡優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目。

    《失落的星球2》的游戲舞臺(tái)是前作故事發(fā)生后十幾年之后經(jīng)過(guò)溫暖化改變的EDN-3rd,這里將新增叢林等新場(chǎng)景,主人公也并非前作那樣為一人,而是以“雪賊”們不同的視點(diǎn)展開(kāi)故事。

第二代DX11架構(gòu)!HD6870/6850全面評(píng)測(cè)

電源多大才夠用旗艦級(jí)顯卡功耗全測(cè)試

    畫(huà)面設(shè)置:與前作相同,《失落的星球2》采用CAPCOM公司原創(chuàng)引擎MT Framework的最新版VER.2.0進(jìn)行開(kāi)發(fā),游戲世界的表現(xiàn)將更加細(xì)致和美麗。而不僅僅是畫(huà)面上的進(jìn)化,本作將會(huì)在前作玩家要求基礎(chǔ)上追加大量全新要素,新場(chǎng)景、新角色、新武器等自不必說(shuō),角色的動(dòng)作也比前作更加豐富多彩。

    測(cè)試方法:游戲自帶Benchmark,開(kāi)啟全特效+4AA選擇B場(chǎng)景的BOSS戰(zhàn),非常激烈過(guò)癮。

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    這款游戲?qū)︼@卡的要求不算太高,所以參測(cè)的數(shù)款顯卡成績(jī)并沒(méi)有完全拉開(kāi),HD7990僅僅比HD7970GE高了十幾幀,但明顯N卡的整體表現(xiàn)更耀眼。

    大家都知道GTX670的超頻能力不俗,那GTX760超頻性能如何呢?

● 3DMark Fire Stick項(xiàng)目超頻性能測(cè)試

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▲ GTX760默認(rèn)980MHz/6008MHz頻率測(cè)試成績(jī)P5356分

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▲ GTX760超頻1120MHz/7008MHz頻率測(cè)試成績(jī)P5858分,非常不錯(cuò)的成績(jī)!

● 3DMark Fire Stick Extreme項(xiàng)目超頻性能測(cè)試

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▲ GTX760默認(rèn)980MHz/6008MHz頻率測(cè)試成績(jī)X2658分

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▲ GTX760超頻1120MHz/7008MHz頻率測(cè)試成績(jī)X2954分!

● 3DMark 11 Extreme項(xiàng)目超頻性能測(cè)試

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▲ GTX760默認(rèn)980MHz/6008MHz頻率測(cè)試成績(jī)X2713分

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▲ GTX760超頻1120MHz/7008MHz頻率測(cè)試成績(jī)X3014分!

    GTX760可以說(shuō)是目前中高端OC能力最強(qiáng)的顯卡之一,從980MHz風(fēng)冷不加壓超頻至1120MHz,超頻幅度達(dá)到15%左右依然可以穩(wěn)定的運(yùn)行各種GPU Mark。

    GTX760超頻測(cè)試,基礎(chǔ)頻率可以達(dá)到1120,加上GPU BOOST 2.0,真實(shí)頻率超過(guò)1.2GHz!3DMARK11的成績(jī)從X2713提升到了X3014,提高了301分,提升幅度11.1%!

    我們的功耗測(cè)試方法是直接統(tǒng)計(jì)整套平臺(tái)的總功耗,既簡(jiǎn)單、又直觀。測(cè)試儀器為微型電力監(jiān)測(cè)儀,它通過(guò)實(shí)時(shí)監(jiān)控輸入電源的電壓和電流計(jì)算出當(dāng)前的功率,這樣得到的數(shù)值就是包括CPU、主板、內(nèi)存、硬盤、顯卡、電源以及線路損耗在內(nèi)的主機(jī)總功率(不包括顯示器)。

G80禁錮的右半部分

    待機(jī)為windows7桌面下獲得的最小值;滿載是以1680X1050模式運(yùn)行Furmark時(shí)的最大值,F(xiàn)urmark能夠讓顯卡穩(wěn)定的以100%滿負(fù)載模式運(yùn)行,測(cè)得的功耗值比一般的游戲要高一些。

顯卡空閑整機(jī)功耗測(cè)試(顯示器除外)

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顯卡滿載整機(jī)功耗測(cè)試(顯示器除外)

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    從上面的測(cè)試可以看出,明顯Kepler核心顯卡的功耗要比同級(jí)別GCN顯卡的更小。待機(jī)功耗GTX760只有71W,滿載以后功耗只有246W,比HD7970性能更強(qiáng),功耗更低。

    FurMark是oZone3D開(kāi)發(fā)的一款OpenGL基準(zhǔn)測(cè)試工具,通過(guò)皮毛渲染算法來(lái)衡量顯卡的性能,同時(shí)還能借此考驗(yàn)顯卡的穩(wěn)定性。提供了多種測(cè)試選項(xiàng),比如全屏/窗口顯示模式、九種預(yù)定分辨率(也可以自定義)、基于時(shí)間或幀的測(cè)試形式、多種多重采樣反鋸齒(MSAA)、競(jìng)賽模式等等。

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GTX760Furmark測(cè)試截圖(點(diǎn)擊查看原圖)

    本來(lái)FurMark只是用來(lái)測(cè)試顯示卡的OpenGL效能,但是因?yàn)樗麩崃λ纳?火力非凡,所以可以拿來(lái)當(dāng)燒機(jī)軟件使用。它可以讓顯示卡跑出一般游戲達(dá)不到的高溫,以致于只要通過(guò)了FurMark考驗(yàn)過(guò)的顯示卡,跑游戲都不會(huì)出問(wèn)題。

顯卡空閑GPU溫度測(cè)試

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顯卡滿載GPU溫度測(cè)試

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    GTX760溫度測(cè)試成績(jī)達(dá)到了88℃,比一些高端顯卡還要熱一些,主要是因?yàn)镚TX760的散熱器和GTX770、GTX780相比散熱功率小了很多!看來(lái)NVIDIA是打算讓各大AIC在散熱器上自主設(shè)計(jì),相信很多非公版的成績(jī)會(huì)比公版好很多。

     Kepler GK110設(shè)計(jì)的初衷就是利用卓越的電源效率達(dá)到最大化計(jì)算性能和吞吐量。該架構(gòu)有很多創(chuàng)新,如SMX、Dynamic Parallelism 和 Hyper‐Q等等,這些功能不僅使混合計(jì)算大大簡(jiǎn)化,同時(shí)也簡(jiǎn)化了編程接口,有望催生出更優(yōu)秀的軟件,適用于更廣泛的應(yīng)用。

馬甲顯卡的逆襲!NVIDIA GTX 770首測(cè)

    而對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),GK104顯然更加適合,NVIDIA對(duì)于新一代GeForce GTX 760核心的設(shè)計(jì)目標(biāo):

    性能翻倍:兩倍于GTX560核心的性能;
    優(yōu)化架構(gòu):根據(jù)未來(lái)游戲的需要優(yōu)化核心架構(gòu),相比上一代GTX660植入了更多的流處理器、擴(kuò)大顯存帶寬;
    智能提速:提高GPU的“核心頻率”,使用更加智能的GPU BOOST2.0;
    游戲通吃:90%以上游戲可以全高特效在1080P分辨率下運(yùn)行,其他游戲通過(guò)GFE游戲設(shè)置云優(yōu)化達(dá)到非常好的游戲體驗(yàn)。

● GTX760的優(yōu)勢(shì):

    1. GK104核心性能滿足主流游戲需求;
    2. 功耗控制的非常理想;
    3. 上市價(jià)格249美元(人民幣1699-1999),GTX660Ti完美接班人;

● GTX760的劣勢(shì):

    1. 公版做工不如GTX770等高端顯卡;
    2. 公版散熱表現(xiàn)很一般。

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市場(chǎng)分析:

    綜上所述,對(duì)于游戲玩家而言,技術(shù)革命神馬都是浮云,好用不貴才是真正的訴求!GTX760的發(fā)布讓我們?cè)僖淮蔚囊?jiàn)證了Kepler構(gòu)架的強(qiáng)大實(shí)力,在測(cè)試中GTX760大部分游戲發(fā)揮比更高價(jià)位的HD7950還有出色。與此同時(shí),其二次超頻能力也非常強(qiáng)悍,公版產(chǎn)品即可輕松超頻至1.1GHz以上,性能提升非??捎^,最終分?jǐn)?shù)甚至可以和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的旗艦級(jí)產(chǎn)品相媲美。除此之外,GTX760在功耗方面的表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn),能耗明顯低于同等級(jí)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,而顯卡所支持的一系列NVIDIA專享技術(shù)也提升了顯卡的附加價(jià)值。

    從流出的資料來(lái)看,GTX760被NVIDIA寄予厚望,應(yīng)該是本年度最后一款Kepler新品。GTX760的戰(zhàn)術(shù)思路非常清晰,就是替代GTX660Ti成為市面上對(duì)抗HD7950的主力選手。它的公版設(shè)計(jì)并不出彩,但根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),NVIDIA對(duì)這款顯卡的設(shè)計(jì)開(kāi)放度應(yīng)該非常高,相信一大群價(jià)廉物美的非公版GTX760正在接近中……。

游戲神兵利器!NVIDIA GTX760首發(fā)測(cè)試

京東GTX760專題頁(yè)面點(diǎn)擊查看……■<

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