游戲幀數(shù)一鍵提升!NV GFE云優(yōu)化評測
泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月5日 從各大網(wǎng)站的測試來看,即使是高端顯卡,很多游戲的幀數(shù)僅僅徘徊在30FPS的及格線上。這不禁讓人懷疑:難道經(jīng)過多年的工藝改進、架構(gòu)更新,中端顯卡依然難以流暢運行主流游戲嗎?
事實上玩大多數(shù)游戲的時候,我們并不需要將游戲畫質(zhì)設(shè)定為最高,適當(dāng)?shù)恼{(diào)整畫面設(shè)置不僅對游戲畫質(zhì)的影響微乎其微,游戲FPS流暢度卻能成倍提升,在畫面質(zhì)量和游戲速度兩者之間達到非常好的平衡才是我們需要的結(jié)果。
但隨著游戲引擎的日新月異,最新的游戲大作畫面設(shè)置非常復(fù)雜,別說是普通玩家,就算游戲老鳥,不僅過詳細的測試,也不能保證畫質(zhì)選項的最優(yōu)化。
為了解決這個問題,NVIDIA官方經(jīng)過了地毯飽和式測試,最終確定了每款顯卡在每款游戲中的最優(yōu)設(shè)置,并將數(shù)據(jù)存在云端?,F(xiàn)在只要下載GeForce Experience這款免費軟件,N卡用戶就能一鍵游戲設(shè)置最優(yōu)化,NVIDIA稱之為“云端游戲最優(yōu)化”。
GFE在NVIDIA官網(wǎng)有提供下載,而最新的NVIDIA顯卡驅(qū)動在安裝的時候也會提示安裝這款軟件。第一次運行,GeForce Experience會從NVIDIA的云端下載用戶所需的游戲設(shè)置,今天我們就通過GTX650、GTX650Ti BOOST、GTX660這三款中端主流顯卡的測試來驗證這款軟件的優(yōu)化效果。
為了更加貼近實際裝機,CPU我們選擇了i3 2120,顯卡則是NVIDIA中端銷量冠軍GTX650、GTX650Ti BOOST和GTX660。所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)測一遍,然后通過GFE軟件云優(yōu)化之后再測試一遍。
目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點點,使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績。
▲ GTX660 GPU-Z
▲ GTX650Ti BOOST GPU-Z
▲ GTX650 GPU-Z
● 測試平臺主板:技嘉G1.Sniper M3
技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型設(shè)計的高端Z77主板,它結(jié)合了屢獲殊榮的G1.Killer設(shè)計理念,目標(biāo)是給玩家提供強大的性能。無論是內(nèi)建Creative專業(yè)級音效處理器、Sound Core3D高質(zhì)感音效輸出還是支持 cFosSpeed 與網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù)的芯片,都是為了讓玩家能有最棒的娛樂和聯(lián)網(wǎng)游戲體驗。
● 測試平臺電源:Antec HCP1200
安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認證,轉(zhuǎn)換效率高達92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運行時間為10萬小時。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運行噪音極低。
● 測試平臺SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲發(fā)燒友設(shè)計。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。
這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個參加初次探險的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。劇情介紹:故事從年少時期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅忍號”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。
古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。
這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯了。
▲ 采用不同顯卡,古墓麗影9 GFE 云優(yōu)化設(shè)置也不相同
▲ 經(jīng)過GFE云優(yōu)化過的古墓麗影9畫質(zhì)
▲ 最高畫質(zhì)的古墓麗影9
可以看出GFE優(yōu)化并不會讓畫質(zhì)有明顯的下降,但FPS流暢度卻大幅提升了將近50%,游戲體驗也更好。
為了讓測試過程最直觀,我們將每一幀渲染時間做成下面的表格,延時越大代表畫面越“卡”,反之在越流暢。
▲ GTX650測試結(jié)果
▲ GTX650Ti BOOST測試結(jié)果
▲ GTX660 測試結(jié)果
古墓麗影9Benchmark測試中,三款不同性能的顯卡,經(jīng)過“NVIDIA GFE”云優(yōu)化以后,性能提升幅度都非常可觀。可以看到最高設(shè)置下,GTX660和GTX650Ti BOOST有些差距,但優(yōu)化以后基本性能一致,這是因為GFE智能設(shè)置下,GTX660畫質(zhì)特效更高一些。
由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強大的物理效果,最大的亮點還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個親臨現(xiàn)場的真實環(huán)境。
寒霜2引擎最大的特點便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。
《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時會先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍3D模式。
▲ 戰(zhàn)地3 GFE設(shè)置
▲ 戰(zhàn)地3 最高設(shè)置測試截圖
▲ 戰(zhàn)地3 GFE最優(yōu)設(shè)置測試截圖
▲ 戰(zhàn)地3 最低設(shè)置測試截圖
▲ GTX650 測試結(jié)果
▲ GTX650Ti BOOST測試結(jié)果
▲ GTX660 測試結(jié)果
寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫面可以挑戰(zhàn)Crysis系列的游戲大作,而對核心和顯存的要求也是非常高!如果開啟全高特效,在戰(zhàn)斗激烈的時候就會出現(xiàn)一定程度的掉幀和卡頓,令人非常沮喪,通過GFE優(yōu)化以后,性能增加明顯,而通過截圖發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)無明顯下降!
通過上面的測試我們可以看到,GFE游戲云優(yōu)化軟件,通過連接NVIDIA云端的測試數(shù)據(jù)庫,可以根據(jù)不同用戶的電腦3D性能,搜索最優(yōu)化的游戲設(shè)置。優(yōu)化后的游戲,畫質(zhì)下降并不明顯,但游戲運行速度有了質(zhì)的提升。
▲ GeForce Experience的系統(tǒng)要求,支援主流硬件和系統(tǒng)
尤其對于GTX 650Ti BOOST這種千元級的顯卡,特效開太高畫面就會很卡,而開低了又浪費了顯卡性能,通過GFE云端優(yōu)化,就可以在畫面依然絢麗的情況下流暢運行游戲大作。
目前主流的游戲GeForce Experience均已經(jīng)提供支持,除此之外,這款軟件還可以實時監(jiān)測游戲和顯卡驅(qū)動的更新,之前復(fù)雜的任務(wù)都可以一鍵完成,還沒有體驗過得游戲玩家不妨下載一個試試效果如何——下載地址:NVIDIA官網(wǎng)■
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