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大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道1月14日 AMD Radeon R9、R7系列顯卡陸續(xù)發(fā)布并上市后人氣很旺,尤其是Radeon R9 270X以其不俗的性能和合理的價(jià)格給對(duì)手同級(jí)別產(chǎn)品造成極大沖擊。在這新年伊始,鐳風(fēng)旗下推出了又一款重磅產(chǎn)品R9 270X毒晰Top-2GD5顯卡。

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

   依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R9 270X明顯要高于R9 260X,而R9 270的頻率較低,默認(rèn)只有925MHz。

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    作為AMD重要合作伙伴的鐳風(fēng),在第一時(shí)間發(fā)布了旗下的Radeon R9 270X系列顯卡。加入了Mantle、Tureaudio以及4K的完美支持,不出意外的話(huà),R9 270X很有可能成為AMD新品中市場(chǎng)關(guān)注度最高的產(chǎn)品。

    此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時(shí)、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢(shì)更加明顯。

看到AMD發(fā)布Mantle

    新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪(fǎng)問(wèn)GPU資源,可以減小CPU開(kāi)銷(xiāo),PC平臺(tái)的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。

    AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個(gè)方案將大大推動(dòng)PC游戲體驗(yàn)的發(fā)展,A卡玩家無(wú)論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過(guò)云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺(tái)、云、內(nèi)容和客戶(hù)端在“地幔”可以緊密聯(lián)合。

● 3D性能基準(zhǔn)測(cè)試

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在最新的3DMARK中,新顯卡成績(jī)非常不錯(cuò)

在高分辨率下的優(yōu)勢(shì)

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新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢(shì)

    得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來(lái)在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢(shì)。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

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    AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

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支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來(lái)越多

    通過(guò)與游戲開(kāi)發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢(shì)很明顯。

  鐳風(fēng)R9 270X毒蜥外殼依然采用鋁合金設(shè)計(jì)Aluminum Alloy Design(AAD),鋁合金材質(zhì)不僅堅(jiān)固耐用,其輕質(zhì)的特性還能使卡獲得更好的動(dòng)力并且降低功耗。

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    不僅如此,R9 270X還有底盤(pán)裝甲設(shè)計(jì)(背板加護(hù))Armored Chassis Design (ACD),平整的底盤(pán)利于氣流高速通過(guò),堅(jiān)固的底盤(pán)裝甲保證了顯卡PCB永不變形。

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    本次鐳風(fēng)首次在風(fēng)扇中采用光纖材料用作呼吸燈效果

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    風(fēng)扇中加入了全新一代大紅圈呼吸燈效果,在顯卡強(qiáng)力運(yùn)行之時(shí),還有酷炫風(fēng)扇冷光效果,猶如在賽道中奔馳的賽車(chē)一樣。

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    鐳風(fēng) R9 270X毒蜥采用鐳風(fēng)全新設(shè)計(jì)的三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),其散熱能力不言而喻,酷炫呼吸燈效果設(shè)計(jì)更是驚艷,外觀(guān)給筆者留下了深刻的印象。

   除了外觀(guān)夠炫以外,鐳風(fēng)R9 270X毒蜥在做工方面也是可圈可點(diǎn)。

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    鐳風(fēng)R9 270X毒晰Top-2GD5采用AMD全新芯片R9 270X芯片,最高28nm制造工藝,顯存容量達(dá)2048MB,擁有256bit的高位寬。支持AMD全新CrossFire技術(shù)及其他技術(shù)。核心擁有1280個(gè)流處理器。顯卡默認(rèn)頻率為1050MHz/5600MHz,可通過(guò)一鍵超頻達(dá)到1155MHz/6000MHz。

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  鐳風(fēng)R9 270X毒蜥采用豪華的6+2相供電系統(tǒng),保證顯卡在超頻時(shí)也能穩(wěn)定運(yùn)行。依然采用特有的鍍銀PCB設(shè)計(jì),增加電氣性能。并支持AMD所處的所有新技術(shù),支持Eyefinity寬域技術(shù),寬屏連接更容易。完美支持TrueAudio硬件加速音頻處理技術(shù),讓你享受到原生音質(zhì)。

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)   大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

  鐳風(fēng)R9 270X毒蜥Twin-2GD5采用智能冷卻系統(tǒng),平均厚度達(dá)0.9mm的大面積散熱交錯(cuò)鰭片與三螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢(shì):節(jié)能、耐用、低噪、穩(wěn)定性高。

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)   大紅圈再度進(jìn)化!鐳風(fēng)R9 270X毒蜥評(píng)測(cè)

    在接口方面提供了一個(gè)DP接口、一個(gè)HDMI接口、兩個(gè)DVI接口。

    此次測(cè)試的顯卡定位高端,測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

重裝上陣!AMD R系顯卡三劍客首發(fā)評(píng)測(cè)

    目前也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī),2560分辨率只測(cè)試部分游戲。

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鐳風(fēng)R9 270X 毒蜥默認(rèn)GPU-Z

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鐳風(fēng)R9 270X 毒蜥一鍵超頻默認(rèn)GPU-Z

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤(pán),專(zhuān)門(mén)為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤(pán),涵蓋60-480GB容量范圍。

    既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專(zhuān)有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門(mén)的三大類(lèi)型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

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    最新的3DMARK軟件提供了兩種測(cè)試模式,最新發(fā)布的三款顯卡成績(jī)都不錯(cuò),鐳風(fēng)R9 270X毒蜥一鍵超頻以后性能表現(xiàn)非常強(qiáng)悍。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線(xiàn)程。

2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專(zhuān)業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

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    3Dmark11大量特效堆砌出來(lái)的以假亂真的畫(huà)面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測(cè)試中顯卡一視同仁開(kāi)啟Extreme模式,鐳風(fēng)R9 270X毒蜥可以達(dá)到X2676分,這個(gè)成績(jī)要高于GTX660Ti。

    對(duì)于現(xiàn)代顯卡測(cè)試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來(lái)自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測(cè)試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場(chǎng)景來(lái)到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見(jiàn)。

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場(chǎng)景可以完全自由瀏覽,并支持鳥(niǎo)瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺(jué)技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽(yáng)光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶(hù)可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測(cè)試
— 基準(zhǔn)測(cè)試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫(huà)面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告

泰坦的孿生兄弟!NVIDIA GTX 780首測(cè)

    Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專(zhuān)業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測(cè)試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測(cè)試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶(hù)和一般評(píng)測(cè)足夠用了。

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    Unigine Valley的場(chǎng)景面積達(dá)6400萬(wàn)平方米,超高細(xì)節(jié),對(duì)顯卡渲染提出了很大的考驗(yàn),在未來(lái)的游戲中,類(lèi)似的情況將會(huì)越來(lái)越多。鐳風(fēng)R9 270X毒蜥可以在極端HD模式下達(dá)到36.5FPS,在同級(jí)別競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手面前占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

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    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

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    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

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    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

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    古墓麗影9對(duì)A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動(dòng)后來(lái)也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒(méi)有超過(guò)A卡的表現(xiàn)。

  由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱(chēng)絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。

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    寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫(huà)面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對(duì)核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!越是要求變態(tài)的游戲,旗艦級(jí)顯卡就越喜歡,這款游戲中,鐳風(fēng)R9 270X毒蜥表現(xiàn)依然出色,可以流暢運(yùn)行這款游戲大作!

    通過(guò)測(cè)試和與其他N卡的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)鐳風(fēng)R9 270X毒蜥足以應(yīng)付市售主流大型3D游戲,下面進(jìn)入功耗噪音溫度測(cè)試環(huán)節(jié)。

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    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測(cè)得79W,F(xiàn)urmark顯卡滿(mǎn)載狀態(tài)整機(jī)功耗279W,比一般的高頻版功耗更低。 

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    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時(shí)裸臺(tái)測(cè)得鐳風(fēng)R9 270X毒蜥空閑時(shí)GPU核心溫度為47攝氏度,用Furmark滿(mǎn)載十幾分鐘以后,測(cè)得最高為68攝氏度,非常涼爽的溫度。

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    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測(cè)得顯卡的待機(jī)噪音為47分貝,滿(mǎn)載以后最高為52分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M幾乎聽(tīng)不到顯卡風(fēng)扇的聲音。

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全文總結(jié):

1、性能測(cè)試:

    從性能測(cè)試可以看出,這款鐳風(fēng)R9 270X毒蜥足以全特效流暢運(yùn)行大多數(shù)主流游戲,一鍵超頻以后即使一些要求較高的游戲也能從容應(yīng)對(duì)。一鍵超頻鐳風(fēng)中高端顯卡的特色,對(duì)于不熟悉DIY的游戲玩家來(lái)說(shuō)非常方便就可以一勞永逸的獲得性能提升,而不需要性能的用戶(hù)則可以讓它運(yùn)行在更安靜更穩(wěn)定的頻率上。

2、散熱部分

    鐳風(fēng)R9 270X毒蜥Twin-2GD5采用智能冷卻系統(tǒng),平均厚度達(dá)0.9mm的大面積散熱交錯(cuò)鰭片與三螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢(shì):節(jié)能、耐用、低噪、穩(wěn)定性高。測(cè)試中拷機(jī)溫度68℃,而平常的游戲中只有60℃左右,比AMD公版低了不少。

3、總結(jié)

    鐳風(fēng)R9 270X毒蜥Twin-2GD5延續(xù)鐳風(fēng)之前的大紅圈二代散熱系統(tǒng),散熱性能非常強(qiáng)勁。帶有EMI防磁接口DVI接口,為畫(huà)質(zhì)輸出帶來(lái)更為純凈的電流。支持AMD本次發(fā)布的所有新技術(shù),可以給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),尤其是最新的呼吸燈效果讓它顯得與眾不同,近期有升級(jí)需要的朋友不妨關(guān)注一下這款顯卡。 ■<

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