索尼下周即將展示虛擬PS4游戲頭盔
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泡泡網(wǎng)液晶顯示器頻道3月14日 電子游戲雜志網(wǎng)站Edge報道稱,索尼將在下周舉行的游戲開發(fā)者大會上展示虛擬現(xiàn)實頭盔。知情人士透露,索尼頭盔原型已經(jīng)面向部分第三方開發(fā)者發(fā)布,其體驗遠(yuǎn)勝Oculus Rift游戲頭盔??梢?,目前索尼頭盔的軟件數(shù)量還非常有限,但索尼應(yīng)該會展示數(shù)款自主開發(fā)的軟件。

3月18日,索尼將在游戲開發(fā)者大會召開發(fā)布會。索尼研發(fā)部門高管理查德·馬克思(Richard Marks)和安東·米凱洛夫(Anton Mikhailov)將主持此次發(fā)布會。值得一提的是,二人都參與了PlayStation Eye體感攝像頭開發(fā),因此虛擬現(xiàn)實很可能是索尼研發(fā)的最新技術(shù)。
游戲開發(fā)商CCP的克里斯·史密斯(Chris Smith)認(rèn)為,若要走向大眾,虛擬現(xiàn)實技術(shù)必須具備四個條件:真正的全新游戲體驗、熱門的游戲作品、可接受的價格和良好的市場宣傳。事實上,Oculus Rift和索尼都能做到這些。
目前,微軟尚未擁有自主可穿戴技術(shù),而索尼已經(jīng)準(zhǔn)備叫板Oculus。索尼擁有用戶、品牌和游戲開發(fā)者的支持,如果價格適中,而且解決了虛擬現(xiàn)實頭盔用戶的眩暈問題,那么索尼頭盔將推動虛擬現(xiàn)實游戲的發(fā)展。
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