国产成人福利在线视频播放下载,成人无码www免费视频在线看,放荡的美妇在线播放,大地资源网最新更新,国产成人精品日本亚洲网站

泡泡網(wǎng)顯卡頻道 PCPOP首頁(yè)      /      顯卡     /      評(píng)測(cè)    /    正文

呼吸三紅圈設(shè)計(jì)!鐳風(fēng)R9 270毒蜥評(píng)測(cè)

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月19日 AMD Radeon R9、R7系列顯卡陸續(xù)發(fā)布并上市后人氣很旺,尤其是Radeon R9 270以其不俗的性能和合理的價(jià)格給對(duì)手同級(jí)別產(chǎn)品造成極大沖擊。

呼吸三紅圈設(shè)計(jì)!鐳風(fēng)R9 270毒蜥評(píng)測(cè)

   加入了Mantle、Tureaudio以及4K的完美支持,R9 270無(wú)疑是中端市場(chǎng)上關(guān)注度最高的產(chǎn)品之一。前段時(shí)間鐳風(fēng)推出了鐳風(fēng)R9 270X毒蜥Twin-2GD5,首度采用了最新的呼吸燈三紅圈設(shè)計(jì),市場(chǎng)關(guān)注度很高。近日鐳風(fēng)又推出了另一款重磅產(chǎn)品鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5顯卡,價(jià)格上更加平易近人,今天我們帶來(lái)了它的全方位評(píng)測(cè)。

1

   R9 270依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R9 270和R9 270X類似,除了頻率差別之外并無(wú)明顯不同,明顯要高于R9 260X。

    此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時(shí)、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢(shì)更加明顯。

看到AMD發(fā)布Mantle

    新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問(wèn)GPU資源,可以減小CPU開(kāi)銷,PC平臺(tái)的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。

    AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個(gè)方案將大大推動(dòng)PC游戲體驗(yàn)的發(fā)展,A卡玩家無(wú)論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過(guò)云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺(tái)、云、內(nèi)容和客戶端在“地?!笨梢跃o密聯(lián)合。

● 3D性能基準(zhǔn)測(cè)試

1

在最新的3DMARK中,新顯卡成績(jī)非常不錯(cuò)

在高分辨率下的優(yōu)勢(shì)

1

新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢(shì)

    得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來(lái)在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢(shì)。

新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):

1

    AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。

1

支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來(lái)越多

    通過(guò)與游戲開(kāi)發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢(shì)很明顯。

  鐳風(fēng)R9 270毒蜥外殼依然采用鋁合金設(shè)計(jì)Aluminum Alloy Design(AAD),鋁合金材質(zhì)不僅堅(jiān)固耐用,其輕質(zhì)的特性還能使卡獲得更好的動(dòng)力并且降低功耗。

1

1   1

    不僅如此,R9 270還有底盤裝甲設(shè)計(jì)(背板加護(hù))Armored Chassis Design (ACD),平整的底盤利于氣流高速通過(guò),堅(jiān)固的底盤裝甲保證了顯卡PCB永不變形。

1

    本次鐳風(fēng)首次在風(fēng)扇中采用光纖材料用作呼吸燈效果

1

    風(fēng)扇中加入了全新一代大紅圈呼吸燈效果,在顯卡強(qiáng)力運(yùn)行之時(shí),還有酷炫風(fēng)扇冷光效果,猶如在賽道中奔馳的賽車一樣。

1

    鐳風(fēng) R9 270毒蜥采用鐳風(fēng)全新設(shè)計(jì)的三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),其散熱能力不言而喻,酷炫呼吸燈效果設(shè)計(jì)更是驚艷,外觀給筆者留下了深刻的印象。

    除了外觀夠炫以外,鐳風(fēng)R9 270毒蜥在做工方面也是可圈可點(diǎn)。

1

1   1  

    鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5核心采用AMD全新28nm制造工藝,顯存容量達(dá)2048MB,擁有256bit的高位寬。支持AMD全新CrossFire技術(shù)及其他技術(shù)。核心擁有1280個(gè)流處理器。顯卡默認(rèn)頻率為1050MHz/5600MHz,可通過(guò)一鍵超頻達(dá)到1155MHz/6000MHz。

1

  鐳風(fēng)R9 270毒蜥采用豪華的6+2相供電系統(tǒng),保證顯卡在超頻時(shí)也能穩(wěn)定運(yùn)行。依然采用特有的鍍銀PCB設(shè)計(jì),增加電氣性能。并支持AMD所處的所有新技術(shù),支持Eyefinity寬域技術(shù),寬屏連接更容易。

1

1

1   1

  鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5采用智能冷卻系統(tǒng),平均厚度達(dá)0.9mm的大面積散熱交錯(cuò)鰭片與三螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢(shì):節(jié)能、耐用、低噪、穩(wěn)定性高。

1

1   1

    在接口方面提供了一個(gè)DP接口、一個(gè)HDMI接口、兩個(gè)DVI接口。

    測(cè)試時(shí)所有游戲中開(kāi)啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過(guò)濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒(méi)有可對(duì)比性,所以不做測(cè)試。

好用不貴千元級(jí)!HIS R7 260X顯卡評(píng)測(cè)

    也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測(cè)試成績(jī)。

1

 鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5 GPU-Z

● 測(cè)試平臺(tái)主板:技嘉Z87X-UD3H

技嘉Z87X-UD3H主板

    Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來(lái)最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅(jiān)固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。這款產(chǎn)品之中,足以見(jiàn)證技嘉走上王座的決心。

● 測(cè)試平臺(tái)電源:Antec HCP1200

Antec HCP1200評(píng)測(cè)

    安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見(jiàn),通過(guò)了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無(wú)故障運(yùn)行時(shí)間為10萬(wàn)小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。

● 測(cè)試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB

OCZ VERTEX4 128G升級(jí)新固件對(duì)比評(píng)測(cè)

    OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。

    既然針對(duì)平臺(tái)不同,測(cè)試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

3DMARK主界面

    而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測(cè)試方案,新一代3DMark三個(gè)場(chǎng)景的畫(huà)面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。

性能大洗牌!全系列顯卡鏖戰(zhàn)新3DMARK

    Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場(chǎng)景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。

1

    最新的3DMARK軟件提供了兩種測(cè)試模式,最新發(fā)布的三款A(yù)MD顯卡成績(jī)都不錯(cuò), 鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5性能表現(xiàn)更是強(qiáng)悍。

3DMark11權(quán)威測(cè)試!22款DX11顯卡排行

顯卡決戰(zhàn)3DMark11 顯卡決戰(zhàn)3DMark11

    3DMark11的測(cè)試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過(guò)六個(gè)不同測(cè)試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。

● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):

1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。

2、原生支持64bit,保留32bit原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。

3、新測(cè)試場(chǎng)景:總計(jì)六個(gè)測(cè)試場(chǎng)景,包括四個(gè)圖形測(cè)試(其實(shí)是兩個(gè)場(chǎng)景)、一個(gè)物理測(cè)試、一個(gè)綜合測(cè)試,全面衡量GPU、CPU性能。

4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開(kāi)源的Bullet專業(yè)物理庫(kù),支持碰撞檢測(cè)、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。

1

    3Dmark11大量特效堆砌出來(lái)的以假亂真的畫(huà)面讓高端顯卡也不能完全流暢運(yùn)行它。本次測(cè)試中顯卡一視同仁開(kāi)啟Extreme模式,鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5可以達(dá)到X2402分,這個(gè)成績(jī)遠(yuǎn)高于GTX660。

    《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過(guò)濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主機(jī)板的開(kāi)發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。

DX11最強(qiáng)引擎!主流卡鏖戰(zhàn) Crysis 3

● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)

    實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來(lái)的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。

● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)

    像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無(wú)需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒(méi)有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過(guò)正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來(lái)此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來(lái)模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來(lái)毫不遜色。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)

● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)

    實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長(zhǎng)出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。

● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)

    布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過(guò)而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。

● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

    動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場(chǎng)景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說(shuō)是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。

顯卡危機(jī)!畫(huà)質(zhì)最強(qiáng)游戲 Crysis3評(píng)測(cè)

絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!

1

    作為新一代DX11游戲的畫(huà)質(zhì)標(biāo)桿,孤島危機(jī)3相比上一代對(duì)顯卡提出了更高的要求, 鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5在最高特效1080P模式下運(yùn)行這款代表著最尖端畫(huà)質(zhì)的游戲比較吃力,我們還是推薦降低部分特效達(dá)到更流暢的效果!

    這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過(guò)我們從未見(jiàn)過(guò)這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。

1

    劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開(kāi)始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開(kāi)始自己的求生經(jīng)歷。

1

    古墓麗影9的游戲畫(huà)面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。

1

    這是我們開(kāi)啟不同畫(huà)質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫(huà)質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

1

    古墓麗影9對(duì)A卡的優(yōu)化非常到位,雖然N卡驅(qū)動(dòng)后來(lái)也進(jìn)行了優(yōu)化,游戲性能得到大幅提升,但依然沒(méi)有超過(guò)A卡的表現(xiàn)。

  由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫(huà)面表現(xiàn)以及開(kāi)發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。

索泰2GB顯卡測(cè)試

    在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來(lái)說(shuō),新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來(lái)的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。

索泰2GB顯卡測(cè)試

  《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過(guò)在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。

1

    寒霜2引擎大作戰(zhàn)地三,是為數(shù)不多的畫(huà)面可以挑戰(zhàn)Crysis的游戲大作,而對(duì)核心和顯存的要求已經(jīng)超越了Crysis!這款游戲中,鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5表現(xiàn)依然出色,可以流暢運(yùn)行這款游戲大作!

    AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫(huà)面相當(dāng)出色。

    游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場(chǎng)面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過(guò)審查而放棄電子娛樂(lè)產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無(wú)論畫(huà)面、玩法還是故事線都不能偏離原著。

旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖 旗艦顯卡不是主角!來(lái)自次神460的救贖

顯卡進(jìn)入GHz時(shí)代!GTX550Ti 權(quán)威評(píng)測(cè)

    測(cè)試方法:游戲帶Benchmark,其中測(cè)試畫(huà)面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。

1

    拋開(kāi)游戲娛樂(lè)性不談,這款應(yīng)用了不少DX11特效的作品畫(huà)面還是可圈可點(diǎn)的,當(dāng)然在老游戲中,它也算比較吃顯卡資源了。

    通過(guò)測(cè)試和與其他N卡的對(duì)比我們發(fā)現(xiàn)鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5足以應(yīng)付大多數(shù)大型3D游戲,下面進(jìn)入功耗噪音溫度測(cè)試環(huán)節(jié)。

1

    2D空閑狀態(tài)整機(jī)功耗測(cè)得75W,F(xiàn)urmark顯卡滿載狀態(tài)整機(jī)功耗218W,比一般的高頻版功耗更低。 

1

    環(huán)境溫度大約25攝氏度,此時(shí)裸臺(tái)測(cè)得鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5空閑時(shí)GPU核心溫度為45攝氏度,用Furmark滿載十幾分鐘以后,測(cè)得最高為72攝氏度,比較涼爽的溫度。

1

    環(huán)境噪音40分貝左右,相距15cm,測(cè)得顯卡的待機(jī)噪音為46分貝,滿載以后最高為52分貝。在比較安靜的環(huán)境中,如果將其放置在機(jī)箱中,相距1M只能聽(tīng)到微弱的顯卡風(fēng)扇聲音。

1

全文總結(jié):

1、性能測(cè)試:

    從性能測(cè)試可以看出,鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5足以全特效流暢運(yùn)行大多數(shù)主流游戲,這主要?dú)w功于它超高的頻率和高速的顯存支持。對(duì)于大多數(shù)游戲玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)價(jià)位的顯卡無(wú)疑是最具性價(jià)比的。而需要更高性能的用戶還可以通過(guò)顯卡自帶的一鍵超頻讓它運(yùn)行在更高的頻率。

2、散熱部分

    鐳風(fēng)R9 270毒蜥Top-2GD5采用智能冷卻系統(tǒng),平均厚度達(dá)0.9mm的大面積散熱交錯(cuò)鰭片與三螺旋槳式風(fēng)扇組成高效散熱系統(tǒng),擁有四大優(yōu)勢(shì):節(jié)能、耐用、低噪、穩(wěn)定性高。風(fēng)扇中加入了全新一代大紅圈呼吸燈效果,在顯卡強(qiáng)力運(yùn)行之時(shí),還有酷炫風(fēng)扇冷光效果,猶如在賽道中奔馳的賽車一樣。

3、總結(jié)

    鐳風(fēng)R9 270毒蜥采用豪華的6+2相供電系統(tǒng),保證顯卡在超頻時(shí)也能穩(wěn)定運(yùn)行。依然采用特有的鍍銀PCB設(shè)計(jì),增加電氣性能。并支持AMD所處的所有新技術(shù),支持Eyefinity寬域技術(shù),寬屏連接更容易。完美支持TrueAudio硬件加速音頻處理技術(shù),讓你享受到原生音質(zhì)?!?

0人已贊

關(guān)注我們

泡泡網(wǎng)

手機(jī)掃碼關(guān)注