性價(jià)比是關(guān)鍵 測盈通R9 270X游戲高手
泡泡網(wǎng)顯卡頻道4月1日 AMD Radeon R9、R7系列顯卡陸續(xù)發(fā)布并上市后人氣很旺,尤其是Radeon R9 270X以其不俗的性能和合理的價(jià)格給對(duì)手同級(jí)別產(chǎn)品造成極大沖擊。
加入了Mantle、Tureaudio以及4K的完美支持,R9 270X無疑是中端市場上關(guān)注度最高的產(chǎn)品之一。近日盈通又推出了一款重磅產(chǎn)品R9 270X游戲高手顯卡,今天我們帶來了它的全方位評(píng)測。
R9 270X依然采用GCN架構(gòu)核心,規(guī)格方面R9 270和R9 270X類似,除了頻率差別之外并無明顯不同,明顯要高于R9 260X。
此前,雖然HD7970在綜合游戲性能中和GTX680互有勝負(fù),但是我們發(fā)現(xiàn)HD7970在特定情況下還是要強(qiáng)于GTX680,比如在2560x1600超大分辨率、1920x1080x3三屏輸出時(shí)、或者是在很多GPU加速并行計(jì)算軟件中。而最新發(fā)布的AMD顯卡,性能優(yōu)勢更加明顯。
新的API、新渲染技術(shù)可以讓底層直接訪問GPU資源,可以減小CPU開銷,PC平臺(tái)的優(yōu)化和效率達(dá)到游戲機(jī)的水平,性能大幅提升。
AMD的下一代Radeon R9和R7系列圖形卡將支持統(tǒng)一的游戲解決方案,這個(gè)方案將大大推動(dòng)PC游戲體驗(yàn)的發(fā)展,A卡玩家無論客廳或者別的什么地方,只要能連接到網(wǎng)絡(luò)就可以通過云技術(shù)使用到AMD顯卡加速。統(tǒng)一游戲戰(zhàn)略的四大支柱 - 控制臺(tái)、云、內(nèi)容和客戶端在“地?!笨梢跃o密聯(lián)合。
● 3D性能基準(zhǔn)測試
在最新的3DMARK中,新顯卡成績非常不錯(cuò)
● 在高分辨率下的優(yōu)勢
新的R9系列GPU在2560高分辨率下更具有性能優(yōu)勢
得益于超大顯存(GTX680只有2GB),加上AMD多年來在多屏輸出方面的技術(shù)積累,R9系列顯卡在三屏游戲性能方面也有著不小的優(yōu)勢。
● 新顯卡在AMD優(yōu)化游戲中的表現(xiàn):
AMD也Gaming Evolved游戲合作計(jì)劃,相信很多人已經(jīng)可以看到不少游戲都打上了AMD的紅色Logo。
支持AMD Gaming Evolved的游戲大作越來越多
通過與游戲開發(fā)商的親密合作,AMD GCN架構(gòu)系列顯卡可以在主流游戲大作中取得更佳的性能表現(xiàn)和兼容性,優(yōu)勢很明顯。
盈通R9 270X游戲高手顯卡目前售價(jià)僅為1399元人民幣,“游戲高手”在盈通的產(chǎn)品線當(dāng)中被定位為高端產(chǎn)品,這一次我們?cè)?399的價(jià)位看到了3年質(zhì)保的厚道政策,明眼人一看就知道性價(jià)比十足,廢話不多說,我們快來看看吧。
盈通R9 270X游戲玩家顯卡外觀采用了紅、黑的主流配色,大氣英朗。紅色雙風(fēng)扇醒目,PCB背面沒有加裝背板。
盈通R9 270X游戲高手顯卡基于28nm制作工藝,Pitcairn GPU內(nèi)建1280個(gè)流處理器,核心頻率1000MHz,搭載2GB GDDR5顯存,顯存頻率5000MHz,顯存位寬256bit。
作為一款僅售“1399”元,并且提供3年無憂質(zhì)保政策的盈通R9 270X游戲高手顯卡,在供電用料方面并沒有馬虎,反而似乎更加厚道,核心采用了4項(xiàng)供電設(shè)計(jì),全固態(tài)電容保證其穩(wěn)定高性能的發(fā)揮。供電PCB部分設(shè)計(jì)取巧,彰顯大廠實(shí)力,并且可以看出,整體PCB做工干凈整潔,用料扎實(shí)嚴(yán)謹(jǐn),細(xì)致程度可謂上乘。
作為一款僅售“1399”元,并且提供3年無憂質(zhì)保政策的盈通R9 270X游戲高手顯卡,它的散熱器部分用料著實(shí)嚇了小編一跳,為什么這么說呢,在實(shí)測中發(fā)現(xiàn),這兩把超大紅色風(fēng)扇可提供源源不斷的強(qiáng)勁風(fēng)力,下方散鰭片十分整齊且間隙均勻,配合底部純銅導(dǎo)熱銅板可將核心熱量充分導(dǎo)出。在導(dǎo)熱板與散熱鰭片間,多根熱管與兩者相連,契合程度優(yōu)秀,工藝扎實(shí)。散熱器整體實(shí)力不俗增分不少。
盈通R9 270X游戲高手顯卡在接口的搭配組合方面,挑選了HDMI+DP+雙DVI的主流設(shè)計(jì),不但可以實(shí)現(xiàn)高清畫質(zhì)的輸出并且還能利用HDMI接口輸出高品質(zhì)的音頻,多聯(lián)屏畫面平臺(tái)的搭建可以幫助玩家得到影院般的電影觀看享受。
不僅如此,盈通R9 270X游戲高手顯卡在性能和能耗比方面也是做的不錯(cuò),在下面評(píng)測中可以證明這一點(diǎn)。
測試時(shí)所有游戲中開啟全部特效,包括4X抗鋸齒(AA)和16X各向異性過濾(AF)。雖然很多游戲提供了更高精度的AA,但由于實(shí)用價(jià)值不高,且沒有可對(duì)比性,所以不做測試。
也有部分顯示器是(1920x1200),游戲在這種分辨率下的性能表現(xiàn)與1920x1080差不多,F(xiàn)PS稍低一點(diǎn)點(diǎn),使用這種顯示器的朋友依然可以參考我們的測試成績,2560分辨率只測試部分游戲。
● 測試平臺(tái)主板:技嘉Z87X-UD3H
Z87X-UD3H就是8系主板中的主力軍,這款I(lǐng)ntel Z87芯片組的主板采用LGA1150接口,用于搭配第四代酷睿處理器使用。全能是這款產(chǎn)品的最好概括:IR全數(shù)字供電方案帶來最效率電氣性能,兩倍銅、兩倍金奢華用料保證最堅(jiān)固品質(zhì),全新的BIOS界面、應(yīng)用中心讓技嘉主板有了更多亮點(diǎn)。這款產(chǎn)品之中,足以見證技嘉走上王座的決心。
● 測試平臺(tái)電源:Antec HCP1200
安鈦克Antec HCP1200電源在世界超頻大賽中非常常見,通過了80PLUS認(rèn)證,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)92.4%,支持4路12V輸出,最高電流72A,支持四卡SLI/交火。平均無故障運(yùn)行時(shí)間為10萬小時(shí)。配備一顆8cm靜音風(fēng)扇,運(yùn)行噪音極低。
● 測試平臺(tái)SSD:OCZ Vetrx3 240GB
OCZ的Vertex系列屬于它的高端固態(tài)硬盤,專門為高端玩家和存儲(chǔ)發(fā)燒友設(shè)計(jì)。隨著Sandforce控制器大紅大紫,OCZ也將Vertex系列升級(jí)到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固態(tài)硬盤,涵蓋60-480GB容量范圍。
既然針對(duì)平臺(tái)不同,測試項(xiàng)目自然也相去甚遠(yuǎn)。三大平臺(tái)除了PC追求極致性能外,筆記本和平板都受限于電池和移動(dòng)因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11雖然有三檔可選,依然不能準(zhǔn)確衡量移動(dòng)設(shè)備的真實(shí)性能。
3DMARK主界面
而這次Futuremark為移動(dòng)平臺(tái)量身定做了專有測試方案,新一代3DMark三個(gè)場景的畫面精細(xì)程度以及對(duì)配置的要求可謂天差地別。
Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大場景,他們分別對(duì)應(yīng)當(dāng)前最熱門的三大類型的電腦——臺(tái)式電腦、筆記本電腦和平板電腦。
盈通R9 270X游戲高手顯卡性能優(yōu)異,排在測試顯卡首位,輕松秒掉R9 270X以及上代顯卡。在1399的售價(jià)上,沒有可以撼動(dòng)他的競爭對(duì)手。
3DMark11的測試重點(diǎn)是實(shí)時(shí)利用DX11 API更新和渲染復(fù)雜的游戲世界,通過六個(gè)不同測試環(huán)節(jié)得到一個(gè)綜合評(píng)分,藉此評(píng)判一套PC系統(tǒng)的基準(zhǔn)性能水平。
● 3DMark 11的特色與亮點(diǎn):
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細(xì)分、計(jì)算著色器、多線程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位編譯程序,獨(dú)立的32位、64位可執(zhí)行文件,并支持兼容模式。
3、新測試場景:總計(jì)六個(gè)測試場景,包括四個(gè)圖形測試(其實(shí)是兩個(gè)場景)、一個(gè)物理測試、一個(gè)綜合測試,全面衡量GPU、CPU性能。
4、拋棄PhysX,使用Bullet物理引擎:拋棄封閉的NVIDIA PhysX而改用開源的Bullet專業(yè)物理庫,支持碰撞檢測、剛體、軟體,根據(jù)ZLib授權(quán)協(xié)議而免費(fèi)使用。
在《3D MARK 11》測試環(huán)節(jié)中,盈通R9 270X游戲高手顯卡“X分”跑出了2483的好成績,排在同價(jià)位顯卡之前,并且全面取代上一代HD 7870顯卡。性能可以看出不失“游戲高手”
對(duì)于現(xiàn)代顯卡測試而言,除了3DMark之外必不可少的項(xiàng)目就是來自俄羅斯的Unigine Heaven(天堂),尤以其高負(fù)載、高壓榨而知名?,F(xiàn)在,新一代3DMark發(fā)布之后,Unigine也奉上了全新的顯卡測試程序“Valley”(山谷)。
Valley正是Heaven的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一手打造的,可以在最大程度上榨干GPU顯卡資源。這次場景來到了一個(gè)優(yōu)美空靈的山谷,群山環(huán)繞,郁郁蔥蔥,白雪皚皚,旭日初升,而且擁有極致的細(xì)節(jié),每一片花瓣、每一株小草都清晰可見。
主要技術(shù)特點(diǎn)包括:
— 場景面積達(dá)6400萬平方米,超高細(xì)節(jié)
— 整個(gè)場景可以完全自由瀏覽,并支持鳥瞰、漫步模式
— 先進(jìn)視覺技術(shù):動(dòng)態(tài)天空、體積云、陽光散射、景深、環(huán)境光遮蔽
— 所有植被、巖石均為實(shí)時(shí)渲染,而非貼圖
— 用戶可控的動(dòng)態(tài)天氣
— 支持立體3D、多屏幕
— 極限硬件穩(wěn)定性測試
— 基準(zhǔn)測試預(yù)設(shè)
— 監(jiān)視每一幀畫面對(duì)應(yīng)的GPU溫度和頻率
— 多平臺(tái)支持:Windows、Linux、Mac OS X
— 支持命令行自動(dòng)執(zhí)行
— CSV格式可定制報(bào)告
Unigine Valley分為基礎(chǔ)版、高級(jí)版、專業(yè)版三個(gè)版本,其中基礎(chǔ)版免費(fèi),支持測試預(yù)設(shè)、自定義設(shè)置、GPU監(jiān)視、交互模式,不支持循環(huán)測試(也就是拷機(jī)模式)、命令行、CSV報(bào)告,對(duì)于普通用戶和一般評(píng)測足夠用了。
在《Valley》測試中,盈通R9 270X游戲高手顯卡表現(xiàn)出了它強(qiáng)大的性能,各個(gè)分辨率下均拔得頭籌,性能無敵手,而反觀目前1399元的售價(jià)加上3年質(zhì)保的政策,真是十分的厚道。
《孤島危機(jī)3》支持大量的高端圖形選項(xiàng)以及高分辨率材質(zhì)。在游戲中,PC玩家將能看到一系列的選項(xiàng),包括了游戲效果、物品細(xì)節(jié)、粒子系統(tǒng)、后置處理、著色器、陰影、水體、各向異性過濾、材質(zhì)分辨率、動(dòng)態(tài)模糊以及自然光。技術(shù)主管Marco Corbetta表示之所以《孤島危機(jī)2》并不包含這么多的選項(xiàng),是因?yàn)殚_發(fā)主機(jī)板的開發(fā)組實(shí)在是搞的太慢了。
● 實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)
實(shí)時(shí)體積煙云陰影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容積云,煙霧和粒子陰影效果結(jié)合起來的一種技術(shù)。和之前的類似技術(shù)相比,實(shí)時(shí)體積煙云陰影技術(shù)允許動(dòng)態(tài)生成的煙霧擁有體積并且對(duì)光線造成影響,和其他物體的紋理渲染互動(dòng)變化。
● 像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)
像素精度置換貼圖(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以讓CryEngine 3引擎無需借助DX11的細(xì)分曲面技術(shù)即可一次渲染出大量沒有明顯棱角的多邊形。此前crytek曾透露過正在考慮在主機(jī)上實(shí)現(xiàn)類似PC上需要DX11硬件才能實(shí)現(xiàn)的細(xì)分曲面效果,看來此言非虛,新型的位移貼圖技術(shù)來模擬細(xì)分曲面的效果。雖然實(shí)現(xiàn)原理完全不同,但效果看起來毫不遜色。
極度精細(xì)逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)
● 實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)
實(shí)時(shí)區(qū)域光照(Real-Time Area Lights)從單純的模擬點(diǎn)光源照射及投影進(jìn)化到區(qū)域光照的實(shí)現(xiàn),以及可變半陰影(即投影隨著距離的拉長出現(xiàn)模糊效果),更準(zhǔn)確的模擬真實(shí)環(huán)境的光照特性。
● 布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)
布料植被綜合模擬(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其實(shí)在孤島危機(jī)1代中植被已經(jīng)有了非常不錯(cuò)的物理效果,會(huì)因?yàn)槿宋锝?jīng)過而擺動(dòng),但是這次crytek更加強(qiáng)化了這方面的效果,還有就是加入了對(duì)布料材質(zhì)的物理模擬,這方面之前只有nvidia的physx做得比較好。
● 動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)
動(dòng)態(tài)體積水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤島危機(jī)1和2基本上在水的表現(xiàn)上集中在海水,很少有湖泊和類似大面積積水潭的場景,而這次crytek實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)視野的水面動(dòng)態(tài)反射。動(dòng)態(tài)體積水反射可以說是孤島危機(jī)2中的本地實(shí)時(shí)反射的一個(gè)延伸,是結(jié)合靜態(tài)環(huán)境采樣和動(dòng)態(tài)效果的新的水面反射技術(shù)。
絕密細(xì)分的蟾蜍驚艷絕倫,完全可以以假亂真!
《孤島危機(jī)3》游戲被玩家們戲稱為“顯卡危機(jī)”,沒錯(cuò)他是顯卡的“殺手”。在本章測試環(huán)節(jié)中,盈通R9 270X游戲高手顯卡表現(xiàn)可圈可點(diǎn),在1920*1200的分辨率下,可以跑出近30幀的水平,可以說在千元出頭這個(gè)價(jià)位,沒有敵手。
這些年我們看到了不少形態(tài)各異的勞拉,從豐乳肥臀的動(dòng)作游戲主角到喜歡探索亞特蘭蒂斯文明的睿智貴族。不過我們從未見過這樣的勞拉。Crystal Dynamics的《古墓麗影9》讓我們看到了一個(gè)參加初次探險(xiǎn)的年輕勞拉,她遭遇海難被困在刀槍林立的小島上,必須將自己的智謀和求生欲望提升到極限。
劇情介紹:故事從年少時(shí)期的勞拉開始,勞拉所乘坐的“堅(jiān)忍號(hào)”仿佛是被宿命所呼喚,在日本海的魔鬼海遭遇到了臺(tái)風(fēng),不幸擱淺。勞拉也被迫到島上開始自己的求生經(jīng)歷。
古墓麗影9的游戲畫面較之前代上升了不少,游戲要求也提高了不少。
這是我們開啟不同畫質(zhì)的游戲截圖對(duì)比,可以看出“高”特效的畫質(zhì)已經(jīng)非常不錯(cuò)了。
在《古墓麗影9》測試環(huán)節(jié),盈通R9 270X游戲高手顯卡占據(jù)主動(dòng)。位居顯卡測試首位,性能完全秒掉早起HD 7870系列顯卡,與同水平顯卡較量中,同樣保持少量優(yōu)勢。
由EA DICE工作室開發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場景已近乎亂真的地步,視覺效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營造一個(gè)親臨現(xiàn)場的真實(shí)環(huán)境。
寒霜2引擎最大的特點(diǎn)便是支持大規(guī)模的破壞效果。由于考慮到游戲的畫面表現(xiàn)以及開發(fā)成本,DICE放棄了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系統(tǒng)。另外由于該引擎基于DX11研發(fā),向下兼容DX10,因而游戲只能運(yùn)行于WINDOWS VISTA以上的的操作系統(tǒng)。
在《戰(zhàn)地3》中,“寒霜引擎2”內(nèi)置的破壞系統(tǒng)已經(jīng)被提升至3.0版本,對(duì)于本作中的一些高層建筑來說,新版的破壞系統(tǒng)將發(fā)揮出電影《2012》那般的災(zāi)難效果,突如其來的建筑倒塌將震撼每一位玩家的眼球。
《戰(zhàn)地3》采用了ANT引擎制作人物的動(dòng)作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戲中得到應(yīng)用,不過在FPS游戲中使用尚屬首次。相較于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花費(fèi)較少的精力制作出逼真的效果。舉例來說,戰(zhàn)士在下蹲時(shí)會(huì)先低頭俯身、放低槍口,而不是像以前的游戲那樣頭、身、槍如木偶般同時(shí)發(fā)生位移。此外,ANT引擎也可以讓電腦AI的行動(dòng)更加合理。但這款大作目前并不能良好的兼容120Hz3D以及紅藍(lán)3D模式。
在玩家們都喜愛的《戰(zhàn)地3》測試環(huán)節(jié),盈通R9 270X游戲高手顯卡依然沒有懸念,奪得頭籌,不過差距不明顯。在1920*1080和1920*1600分辨率下,均保有些許優(yōu)勢,期待今后的驅(qū)動(dòng)更新提升。不過在1399的售價(jià)上,依然沒有可以撼動(dòng)他的競爭對(duì)手,性價(jià)比突出。
AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戲畫面相當(dāng)出色。
游戲介紹:《Aliens vs. Predator》同時(shí)登陸PC、X360和PS3,其中PC版因?yàn)?支持DX11里的細(xì)分曲面(Tessellation)、高清環(huán)境光遮蔽(HDAO)、計(jì)算著色器后期處理、真實(shí)陰影等技術(shù)而備受關(guān)注,是AMD大力推行的游戲之一,但是這樣的主題難免讓本作有很多不和諧的地方,暴力血腥場面必然不會(huì)少!發(fā)行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不會(huì)為了通過審查而放棄電子娛樂產(chǎn)品發(fā)行商的責(zé)任,因?yàn)橛螒蛞S持“異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士”這一中心主題,無論畫面、玩法還是故事線都不能偏離原著。
測試方法:游戲帶Benchmark,其中測試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。
第一名不用質(zhì)疑,秒掉R9 270X輕松奪冠,彰顯“游戲高手”低底蘊(yùn)。雖然優(yōu)勢并不明顯,但在今后的驅(qū)動(dòng)跟心中,我們有理由期待它的再一次爆發(fā)。
與同級(jí)別顯卡對(duì)比后,我們進(jìn)入功耗測試環(huán)節(jié)。事實(shí)證明,盈通R9 270X游戲高手顯卡足以應(yīng)付當(dāng)今主流大型3D游戲,而在這一環(huán)節(jié)中,盈通R9 270X游戲高手顯卡表現(xiàn)更加讓人眼前一亮。
待機(jī)功耗不到80瓦,滿載不到300瓦,這樣的能耗比比起一些動(dòng)不動(dòng)就350瓦以上的整機(jī)功耗來說低了許多,并且也為您省下了一比更換電源的費(fèi)用。
在顯卡溫度成績方面,盈通R9 270X游戲高手顯卡這一點(diǎn)表現(xiàn)得尤為突出,這得益于他優(yōu)秀的散熱能力,雙風(fēng)扇加上給力的散熱片制作工藝,造就了滿載僅為64度上下的好成績。良心品質(zhì),千元級(jí)的精品。
紅色高性能雙風(fēng)扇控噪能力一般,雖然待機(jī)時(shí)47分貝的表現(xiàn)十分不錯(cuò),但滿載時(shí)風(fēng)扇會(huì)發(fā)出些許嘯叫聲,這一點(diǎn)算是一個(gè)下小的瑕疵,不過相信盈通在改進(jìn)瑕疵方面的迅速,總體而言瑕不掩瑜。
全文總結(jié):
1.性能測試:千元出頭,性能無敵手。在上述測試環(huán)節(jié)中,我們可以看到盈通R9 270X游戲高手顯卡的性能表現(xiàn)雖不能與高端顯卡先比,但也絕對(duì)對(duì)得起1399這個(gè)價(jià)格。而在游戲方面,順?biāo)浦鄹遣辉谠捪?,目前主?D游戲基本通吃沒有疑問。
2.散熱部分:散熱方面自不必說,用料扎實(shí)工藝優(yōu)秀,導(dǎo)熱、排熱能力有目共睹,良心佳品。
3.總結(jié):功耗低,散熱給力,給力漫長3年質(zhì)保,1399元售價(jià)。這一系列的字眼告訴我們一件事情,那就是“良心厚道,性價(jià)比十足”。“游戲高手”的高端身份張顯華貴,而這一次的給力售價(jià)秒掉了眾多有影響力的品牌產(chǎn)品。如此的性能,如此的功耗控制以及待機(jī)噪音控制,再加上無憂而又漫長的3年質(zhì)保政策,我們還有什么不選擇它的理由呢?■
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