配備4GB超大顯存 索泰GTX760顯卡測(cè)試
顯存的容量決定著顯卡臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的能力,顯存中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)容量越大,顯卡在工作時(shí)調(diào)用數(shù)據(jù)的周期越短,單位時(shí)間內(nèi)的工作效率就越高。隨著顯示芯片的處理能力越來(lái)越強(qiáng)大,特別是現(xiàn)在的大型3D游戲和專(zhuān)業(yè)渲染需要臨時(shí)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)也越來(lái)越多,所需要的顯存容量也是越來(lái)越大。
在3D游戲中,不同分辨率和畫(huà)質(zhì)設(shè)定所產(chǎn)生的紋理數(shù)據(jù)變化非常大,在使用高分辨率、全屏抗鋸齒、各項(xiàng)異性過(guò)濾以及HDR的情況下,超大的紋理數(shù)據(jù)會(huì)占用大量的顯存空間,假如紋理緩存不夠用,要么重新清空顯存后繼續(xù)加載數(shù)據(jù),要么調(diào)用速度較慢的系統(tǒng)內(nèi)存充當(dāng)顯存,不管怎樣都會(huì)對(duì)3D性能造成很大影響,因此顯存的容量在一定程度上,會(huì)影響到顯卡的性能。
隨著高清影音、大屏幕顯示器的興起,對(duì)顯卡的性能也提出的了新的要求。顯卡更新?lián)Q代速度的加快,使得顯示核心一代比一代強(qiáng),與之相配套的顯存也在逐漸的變大。從最初的十幾MB,到現(xiàn)在的512MB、1GB標(biāo)配,更有部分的顯卡廠(chǎng)商,推出了2GB、4GB超大的顯存的顯卡。可以預(yù)見(jiàn)在未來(lái)的一段時(shí)間,標(biāo)配大顯存的顯卡將會(huì)成為玩家的主流之選。
現(xiàn)在出的一些BT級(jí)的游戲,例如《男友4》《狙擊精英V3》《劍靈》等游戲都能算的上是顯卡殺手。而大容量顯存最直接的好處,就是在運(yùn)行大量紋理貼圖的游戲時(shí),可以更好的發(fā)揮異性過(guò)濾、抗鋸齒性能,使游戲能夠達(dá)到更高的分辨率,獲得更完美的畫(huà)質(zhì),玩家也可以享受到BT游戲的快感。所以說(shuō),顯存容量的擴(kuò)大要遠(yuǎn)比降低畫(huà)質(zhì)、分辨率,更能讓人享受游戲的樂(lè)趣。
如果顯卡無(wú)法提供足夠大的幀緩沖,即使再高的工作頻率,也無(wú)法將游戲畫(huà)面很好地表現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)然,一味的看重顯存容量,忽略頻率、位寬、核心等其他參數(shù)的做法也是不可取的。顯存容量應(yīng)該與顯示核心的性能相匹配才合理,畢竟流暢運(yùn)行游戲需要的是整個(gè)系統(tǒng)的平衡,盲目追求單獨(dú)一個(gè)指標(biāo)很容易走入誤區(qū),造成浪費(fèi)。
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