2GB還是更多?主流顯卡真需要大顯存嗎
在幾年前主流顯卡普遍配備1GB GDDR5顯存的時(shí)代,某些采用“超常規(guī)格”的大容量顯存顯卡經(jīng)常會(huì)被各位玩家拿來(lái)當(dāng)作閑聊時(shí)的笑料。因?yàn)樵谀莻€(gè)年代,1GB GDDR5顯存可以應(yīng)付絕大多數(shù)當(dāng)時(shí)的熱門(mén)大作。
自HD7000/GTX600系列成為顯卡市場(chǎng)中的主打產(chǎn)品之后,看到這些產(chǎn)品的顯存容量得到了明顯提升,尤其是最受各位玩家關(guān)注的1000-2000元價(jià)格區(qū)間內(nèi)的顯卡已經(jīng)普遍采用2GB GDDR5顯存。而顯存容量得到提升的原因除去表明這些顯卡相對(duì)更高一些的定位之外,1GB的顯存很有可能會(huì)成為限制主流、中高端顯卡運(yùn)行新熱門(mén)單機(jī)大作的“瓶頸”。
所以各位可以看到自2012年至今AMD、NVIDIA推出的主流、中高端顯卡上面看到的是清一色的2GB顯存,而且在用上2GB GDDR5顯存之后,絕大多數(shù)玩家在1080P分辨率下使用這些顯卡玩游戲時(shí)都不會(huì)擔(dān)心因顯存不足而影響自己的游戲體驗(yàn)。
雖然在1080P分辨率下,各位無(wú)需擔(dān)心擁有2GB顯存的主流、中高端顯卡在玩游戲時(shí)出現(xiàn)爆顯存這個(gè)令人頭疼的情況。但是,現(xiàn)如今有不少主流玩家在使用顯示器的分辨率方面已經(jīng)從原來(lái)的1080P升級(jí)到了1440P或1600P。這樣的話,那么目前市售主流、中高端顯卡自身的2GB顯存還夠用么?
這個(gè)問(wèn)題的答案其實(shí)很簡(jiǎn)單,就目前的情況看歸根結(jié)底就只有一種結(jié)果,也就是“暫時(shí)夠用”。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)榻Y(jié)合現(xiàn)有的熱門(mén)大作以及市售1000-2000元內(nèi)顯卡的游戲性能,雖然玩家在玩游戲時(shí)設(shè)定的分辨率增加了,但這種級(jí)別的顯卡在核心性能方面畢竟不及高端或旗艦級(jí)產(chǎn)品,所以要想在高分辨率下流暢運(yùn)行還需相應(yīng)調(diào)低畫(huà)質(zhì)或者關(guān)閉抗鋸齒,以獲得流暢的游戲體驗(yàn)。
但是,這種做法也只能讓顯卡自身的性能暫時(shí)滿(mǎn)足玩家在高分辨率下流暢運(yùn)行熱門(mén)單機(jī)大作。因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)方面下得功夫越來(lái)越多,這不僅會(huì)提高游戲?qū)诵男阅艿囊螅⑶疫€會(huì)讓游戲本身對(duì)顯存的要求相應(yīng)增加。即使現(xiàn)在玩家通過(guò)降低畫(huà)質(zhì)以保證游戲在高分辨率下流暢運(yùn)行,但游戲?qū)︼@存的占用很可能會(huì)繼續(xù)增多,從而成為限制核心發(fā)揮自身全部實(shí)力的“瓶頸”,而且這種情況自去年下半年開(kāi)始就已經(jīng)出現(xiàn)了。
之前我們?cè)谶M(jìn)行測(cè)試時(shí)就發(fā)現(xiàn)一款頗受好評(píng)的單機(jī)大作對(duì)顯存有著相當(dāng)高的要求,在使用2G顯存版的1000-2000元內(nèi)顯卡運(yùn)行該游戲時(shí)會(huì)占用超過(guò)2GB的顯存,從而出現(xiàn)明顯的爆顯存癥狀。而當(dāng)我們將顯卡換成同核心的大顯存版本之后,在同樣的分辨及設(shè)定之下該游戲卻可以流暢運(yùn)行,并未出現(xiàn)“爆顯存”這個(gè)讓人頭疼的狀況。
那么,這是不是意味著我們可以在購(gòu)卡時(shí)優(yōu)先選擇那些擁有更大容量顯存的主流、中高端定位顯卡來(lái)盡量避免讓顯存成為帶給各位不良游戲體驗(yàn)的產(chǎn)品呢?今天,筆者就通過(guò)本文來(lái)給大家分析一下這些擁有“大顯存”的市售主流、中高端顯卡是否值得各位玩家選購(gòu)。
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