PCI-E謀殺AGP!05年底顯卡商戰(zhàn)大預(yù)言
如果說(shuō)2005年是PCI-E普及道路上的最后一道坎,那么2006年就將是PCI-E邁向高速發(fā)展的年份。PCI-E王朝更替、90nm制程全面啟用、XBOX360和Sony Playstation 3的巔峰對(duì)決以及微軟新規(guī)格的DirectX都將成為我們?cè)?006年當(dāng)中的新看點(diǎn)。
● NVIDIA即將過(guò)渡90nm制程
NVIDIA顯然從兩年前GeForce FX工藝冒進(jìn)癥中接受了教訓(xùn),相對(duì)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手ATI堅(jiān)持在全系列X1000系列上采用90nm工藝不同,NVIDIA高端產(chǎn)品7800系列一直堅(jiān)持用成熟的110nm工藝。不過(guò)NV在05年年中也透露出消息,已經(jīng)有兩款基于90nm技術(shù)的產(chǎn)品正在制造當(dāng)中。
率先采用90nm制程的ATI X1000系列
雖然有NVIDIA官員評(píng)論說(shuō)G70芯片將是NVIDIA最后一款110nm芯片,其后的產(chǎn)品都將采用90nm工藝。而在此前的GeForce 6系列芯片中,高端的NV40采用130nm工藝,而低端芯片采用110nm。因此,2006年中NVIDIA將會(huì)在合適的時(shí)機(jī)發(fā)布采用90nm的和中低端產(chǎn)品G73(7600)和G72(7200)
NVIDIA還有其他的90nm產(chǎn)品,例如已經(jīng)發(fā)布的整合顯示芯片GeForce 6150以及G70的移動(dòng)版本GeForce go 7300。而Sony Playstation 3的RSX芯片盡管將由Sony自己工廠制造,但有消息稱首批90納米產(chǎn)品仍將由臺(tái)積電來(lái)完成。
● XBOX360 vs SP3,ATI/NV新戰(zhàn)場(chǎng)
不可否認(rèn),NV在顯示卡領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)了上風(fēng)。但在次世代游戲機(jī)平臺(tái)中,采用NV GPU的SONY PS3卻遠(yuǎn)路后于采用ATI圖形處理器的XBOX360。面對(duì)即將在11月22日發(fā)售的XBOX360,PS3的上市時(shí)間目前尚未正式定論,或許要2007年甚至更長(zhǎng)的時(shí)間。
就ATI來(lái)說(shuō),XBOX360帶來(lái)的收益是顯而易見(jiàn)的。據(jù)悉,微軟XBOX360前半年銷量將達(dá)到500萬(wàn)臺(tái)左右,這對(duì)于ATI在2006年利潤(rùn)的提高將會(huì)非常顯著。
● 迎接DX10,SM4.0將提前到來(lái)
隨著微軟Windows Vista系統(tǒng)將在2006年推出,DirectX 10也隨之走來(lái)。作為微軟一統(tǒng)3D規(guī)格的王牌,DirectX10將完全放棄GPU當(dāng)中的固定渲染模式,并且支持GPU行為的完全自由化,即GPU不在明確劃分像素著色和頂點(diǎn)著色單元,并且支持多種任務(wù),如2D/3D/視頻加速等等任務(wù)的自由分配。DirectX10將加入Shader4.0技術(shù),并首度實(shí)現(xiàn)RayTracing光線追蹤,將位移貼圖Displacement作為標(biāo)準(zhǔn)之一。
近期有消息顯示,作為DX10最主要的技術(shù)特性之一,微軟在Vista發(fā)布前還將推出支持SM4.0 DirectX 9.0L作為過(guò)渡??吹竭@些消息,不知道剛剛購(gòu)買SM3.0顯卡的玩家又會(huì)有何感嘆……<
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