05年最敗家游戲平臺!賞FX60+7800GTX
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在2005年年底,我們看到了雙核心處理器的可喜變化,雙核不適合玩游戲的結(jié)論開始動搖起來,對于高端處理器之爭,游戲上雙核已經(jīng)開始具備優(yōu)勢,特別是AMD明年第一款新推出的雙核FX-60來看,看到AMD對多核心處理器的重視。
單從市場的角度看,雙核處理器價(jià)格還沒有達(dá)到一個(gè)合適的價(jià)位,從性價(jià)比去組建系統(tǒng)分析,不適合普通游戲玩家,使用單核心的處理器能獲得更好的發(fā)揮,例如Athlon 3000+與Sempron 2500+等等優(yōu)秀的單核處理器。
對于雙核,英特爾服務(wù)器平臺部亞太區(qū)市場營銷經(jīng)理吳定嚴(yán)透露:“英特爾希望在2006年,多核處理器的出貨量占到總出貨量的85%。”
這一比例包括服務(wù)器與消費(fèi)類處理器產(chǎn)品,該指標(biāo)的達(dá)成將標(biāo)志著英特爾處理器產(chǎn)品全面轉(zhuǎn)向雙核與多核技術(shù)。目前,英特爾的處理器還是以單核心產(chǎn)品為主。吳定嚴(yán)還委婉的表示,明年的單核處理器將有明顯的價(jià)格下調(diào)。
2005年,是雙核心架構(gòu)發(fā)展的重要里程碑,在頻率提升遇到瓶頸的時(shí)候,雙核心的出現(xiàn)似乎是順理成章的事情,雙核心處理器再也不是服務(wù)器的專利。
我們更希望操作系統(tǒng)及軟件開發(fā)者推出相應(yīng)的軟件支持,雙核處理器架構(gòu)才能帶領(lǐng)新平臺達(dá)到的性能水準(zhǔn),這一次驅(qū)動上帶來的性能提升,只是剛剛開始,黎明前的黑暗,等待吧,雙核!