寫(xiě)在06發(fā)布之前 3DMark99-06精彩點(diǎn)評(píng)
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Voodoo時(shí)代的終結(jié),OpenGL ARB新版本的OpenGL遙遙無(wú)期,這些情況助就了DirectX登上了3D API的王座。這時(shí)DirectX也發(fā)展到了DirectX 7,Madonion也隨之于2000年推出了3DMark2000,全面支持DirectX 7。
3DMark2000的問(wèn)世令用戶(hù)為之耳目一新,在此之前,3D顯卡的測(cè)試是件費(fèi)力的事,可用的軟件也只停留在一些老式的軟件:比如3D Winbench系列或者是Quake2。3DMark2000所處的時(shí)代是DX7時(shí)代。與DX6相比,DX7的顯卡整合了“硬件光照與移動(dòng)引擎”,大大提高了畫(huà)面的質(zhì)量。3DMark2000增加了顯卡系統(tǒng)多支持的硬件T&L功能,場(chǎng)景的復(fù)雜性也大幅增加,并減輕了CPU的負(fù)擔(dān),顯卡逐漸具備獨(dú)立的運(yùn)算能力,開(kāi)始向日后的GPU發(fā)展。
3DMark2000共有兩個(gè)游戲,每個(gè)游戲進(jìn)行低中高分辨率的測(cè)試,還有兩個(gè)CPU測(cè)試。3DMark2000給顯卡評(píng)測(cè)帶來(lái)的是前所未有的視覺(jué)沖擊和便利。正是憑借這款DX7測(cè)試軟件,Madonion.com開(kāi)始為人所知。


3DMark2000不僅成為當(dāng)時(shí)流行的顯卡評(píng)定軟件,另一方面,當(dāng)時(shí)Intel與AMD之間的爭(zhēng)奪愈演愈烈,Madonion已經(jīng)加入對(duì)SSE/3DNow指令集的支持??梢哉f(shuō),當(dāng)時(shí)的3DMark2000得分還是非常依賴(lài)處理器性能的。
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