領(lǐng)馭中國(guó)成就輝煌,專訪飛利浦陳志軒
在光存儲(chǔ)業(yè)務(wù)穩(wěn)健發(fā)展的同時(shí),飛利浦也在積極拓展新的產(chǎn)品領(lǐng)域。在這一方面,陳志軒先生所帶領(lǐng)的配件及電腦外設(shè)產(chǎn)品事業(yè)部的主要任務(wù)就是評(píng)估并引進(jìn)飛利浦在世界其他國(guó)家和地區(qū)市場(chǎng)反響較好的外設(shè)及配件類產(chǎn)品,以期在中國(guó)市場(chǎng)獲得成功。在這次訪談中,陳志軒先生也向我們透露了一些未來(lái)的產(chǎn)品規(guī)劃,雖然小編在IT這個(gè)行業(yè)里也算是“身經(jīng)百戰(zhàn)”,但不得不承認(rèn),其中一些新產(chǎn)品和新技術(shù)還是相當(dāng)令人神往的。
結(jié)合飛利浦Sense & Simplicity(精于心,簡(jiǎn)于形)的品牌承諾和Lifestyle(生活風(fēng)尚)的企業(yè)定位,飛利浦的配件及電腦外設(shè)產(chǎn)品也在朝上述方向轉(zhuǎn)變,2007年擴(kuò)充的產(chǎn)品線就將以和數(shù)碼生活息息相關(guān)的游戲外設(shè)為主。
陳志軒先生告訴我們,目前飛利浦的鍵盤(pán)鼠標(biāo)業(yè)務(wù)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)聲勢(shì)尚小,并且以O(shè)EM的產(chǎn)品為主,但在相對(duì)成熟的歐美市場(chǎng),飛利浦自行研發(fā)的鍵盤(pán)鼠標(biāo)已經(jīng)成為非常受歡迎的外設(shè)產(chǎn)品,并且產(chǎn)品定位的細(xì)分也在持續(xù)進(jìn)行。舉例來(lái)說(shuō),飛利浦日前在美國(guó)市場(chǎng)就推出了一款完全針對(duì)《魔獸世界》這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的專用鍵盤(pán),不僅配色與圖案充分體現(xiàn)“魔獸”色彩,就連其中的一些快捷鍵與組合鍵也是為魔獸玩家量身定做,一切都是為了讓魔獸玩家在游戲世界里盡情揮灑。在這里陳志軒先生告訴我們一個(gè)好消息,從2007年第一季度開(kāi)始,飛利浦配件及電腦外設(shè)產(chǎn)品事業(yè)部將把飛利浦自行研發(fā)的、真正“精于心,簡(jiǎn)于形”的鍵鼠產(chǎn)品引進(jìn)到中國(guó)市場(chǎng)。
除了“魔獸”專用鍵盤(pán)外,飛利浦未來(lái)還會(huì)針對(duì)一些熱門(mén)游戲,推出專用的鍵盤(pán)或鼠標(biāo)產(chǎn)品。陳志軒先生表示,鑒于《魔獸世界》目前在中國(guó)的“熱度”,他的部門(mén)也正在評(píng)估將這款產(chǎn)品導(dǎo)入中國(guó)市場(chǎng)的可行性——作為媒體和狂熱的“魔獸”玩家,小編我當(dāng)然也非常渴望早日見(jiàn)到飛利浦的“魔獸”專用鍵盤(pán)出現(xiàn)在中國(guó)市場(chǎng)。
左邊就是飛利浦品牌的游戲手柄,右邊么……暫時(shí)保密
如果說(shuō)游戲?qū)S面I盤(pán)還是“小意思”的話,那下面陳志軒先生介紹的東東,那就絕對(duì)是重量級(jí)的“大家伙”了,它不僅涉及鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、方向盤(pán)等游戲外設(shè),還包括了顯示器、音箱、耳機(jī)、麥克風(fēng)等等電腦周邊設(shè)備,甚至還包括了電視、照明、環(huán)繞音效乃至整個(gè)智能家居環(huán)境……怎么樣,夠厲害了吧?
陳志軒先生告訴我們,這套“奢侈”的游戲設(shè)備(也許應(yīng)該叫環(huán)境更合適了)叫做amBX,它包含了amBX技術(shù)和PC周邊設(shè)備。在2006年9月的柏林IFA展會(huì)上,飛利浦公開(kāi)展示了amBX的系統(tǒng)。在飛利浦的設(shè)想中,amBX旨在為用戶帶來(lái)完整的“感官環(huán)繞體驗(yàn)(Sensory Surround Experience)”,在游戲過(guò)程中采用包括光線、色彩、聲音、熱量乃至于空氣流等等手段,給玩家?guī)?lái)全方位的智能化環(huán)境體驗(yàn)……有沒(méi)有想過(guò),當(dāng)《冰封王座》到了第十三幕,當(dāng)你一個(gè)人站在風(fēng)雪連天的懸崖邊上,你在你的電腦桌旁也同樣能夠感受到那迎面吹來(lái)如同刀子般的北風(fēng)?有沒(méi)有想過(guò),當(dāng)我們?cè)谟玫入x子電視玩槍?xiě)?zhàn)游戲時(shí)會(huì)猶如置身真實(shí)槍林彈雨中,也許還能體會(huì)到子彈從耳邊飛過(guò)的感覺(jué)?在陳志軒先生的描述中,我們仿佛已經(jīng)看到了amBX帶來(lái)的“虛擬現(xiàn)實(shí)”游戲體驗(yàn)。
說(shuō)具體一點(diǎn),在配件及電腦外設(shè)方面,飛利浦amBX技術(shù)主要通過(guò)一系列單獨(dú)的產(chǎn)品體現(xiàn)出來(lái),這些產(chǎn)品組合到一起,就構(gòu)成了amBX的完整體系。采用amBX技術(shù)的游戲外設(shè)含有一整套的感應(yīng)傳感器。在游戲過(guò)程中,它們能夠把風(fēng)聲、炸彈爆炸的聲音以及相應(yīng)的震動(dòng)感覺(jué)傳遞給玩家,通過(guò)這些動(dòng)態(tài)的感應(yīng)傳感器,游戲玩家能夠真正地看到、聽(tīng)到和感受到游戲中的各種場(chǎng)景和動(dòng)作。
amBX技術(shù)外設(shè)之一,飛利浦環(huán)繞音響系統(tǒng)
陳志軒先生告訴我們,游戲周邊設(shè)備將是第一批采用amBX技術(shù)的飛利浦產(chǎn)品,這些產(chǎn)品預(yù)計(jì)在2007年正式推向市場(chǎng),屆時(shí)飛利浦配件及電腦外設(shè)產(chǎn)品事業(yè)部也將視國(guó)際、國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的情況決定何時(shí)將它們導(dǎo)入銷售。此外,為了滿足不同層次玩家的需求,飛利浦也將推出從高到低不同配置、不同價(jià)位的amBX游戲設(shè)備
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