火拼的三劍客 新年300元中檔鼠標橫評
驅動部分由于三大廠商的驅動UI界面尺寸迥異,在這里筆者只能將三者分開進行獨立點評了。筆者考量一款驅動是否優(yōu)秀主要從交互性、功能性和擴展性三個方面來衡量。
SteelSeries Engine 3
不管以何種嚴苛的標準來考量SteelSeries Engine 3都是一款簡單好用的驅動程序,在接駁新硬件后驅動加載速度很快,驅動界面設置邏輯條理清晰直觀,能讓人獲得非常不錯的交互體驗。
從功能性的角度而言,SteelSeries Engine 3也沒有那么多花哨的調節(jié)選項,但鼠標的基礎性能參數都能進行細微調節(jié),按鍵自定義功能也非常全面,RGB背光系統(tǒng)的調節(jié)難度不大,對新手尤為友好。
擴展性上,賽睿的GAMESENSE——背光聯(lián)動系統(tǒng)已經具有相當程度的實際意義,在《CS:GO》、《DOTA2》《Minecraft》三款游戲中已經初步實現了讓背光不止單純的照明,而是參與到游戲、硬件與人之間的交互中。從某種意義上而言,賽睿的GAMESENSE功能對外設是種革命性的更新。但缺憾無疑也是存在的,GAMESENSE的本土化和自由化功能尚待進一步完善,隨著支持游戲數量的提升和未來可能的接口開放,我們有理由相信GAMESENSE會將我們帶入一個游戲外設交互性的新境界。
Razer Synapse 雷云2.0
雷云驅動的服務器在海外,所以筆者在使用雷云過程中登陸速度一直都非常慢,也會偶爾出現設備不識別的情況。如果拋開這些,以驅動程序本身的素質來說,雷云驅動已經是一款成熟優(yōu)秀的驅動程序,條理清晰易于上手,交互性非常強。
功能性上雷云驅動也做得一直很不錯,基礎屬性的調節(jié)均比較細致和直觀,按鍵和自定義功能調節(jié)也非常完善,結合雷蛇自家種類繁多的鼠標墊的LOD調節(jié)功能也很貼心。
擴展性方面雷云驅動的數據統(tǒng)計功能做得比較早也比較成熟,新加入的CHROMA幻彩應用筆者猜測應該是與賽睿的GAMESENSE功能類似,不過由于關聯(lián)的幻彩工作室網頁經過長達半小時的載入后依舊沒有顯示出任何內容,所以我們暫且還是把這個鍋交給服務器去背,對這個功能筆者暫時持保留態(tài)度。
Logitech 游戲軟件 8.76
羅技游戲軟件的使用體驗一直以來都不錯,不管有沒有刻意營造,這個驅動確實科技感是很強的。從交互性上來說,主頁面只有圖表沒有文字盡管帶來了不錯的視覺效果,但似乎在圖標還沒有簡化到三歲孩童也能看懂的時候,加點文字標注是更為穩(wěn)妥的選擇。
功能性上羅技游戲軟件的表現也是一流水準,操作邏輯條理清晰,RGB背光調節(jié)也很方便,除了個別翻譯不準略顯失準外,整體給人的感覺還是比較好用的。表面校準預設選擇不多,但經過筆者的實際測試,校準功能較為易用,在更換鼠標墊材質后推薦大家體驗一下。
擴展性方面羅技游戲軟件目前沒有他的兩個對手那樣的游戲和背光的聯(lián)動功能,在背光設置界面的右下角有一個很小的同步設備按鈕,支持羅技鼠標、鍵盤、耳機三者背光的同步。按鍵統(tǒng)計功能以目前來看,僅限于統(tǒng)計平均KPM,并不具備高級數據分析功能,感覺比較雞肋。
驅動部分小結:總得來看三款鼠標的驅動之間各有千秋,Rival300驅動勝在簡單易用和背光聯(lián)動;煉獄蝰蛇幻彩版的驅動勝在條理清晰功能強大;而G303驅動在功能整合和分配上做得不錯。按照筆者個人的使用習慣首選肯定是最簡單的賽睿,其次是羅技,至于雷蛇驅動,誒!服務器別跑!這次不讓你背鍋!
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