激戰(zhàn)中崛起新生代 Relic RTS游戲回顧
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● 后記:暴雪不再孤獨(dú)
2007年對于RTS來說,是高潮迭起的一年。從年初的《最高指揮官》、《命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)》,到下半年的《沖突世界》;2007年,也是一個(gè)令玩家無限感慨的一年,回顧10年前那個(gè)世紀(jì)末的RTS最高峰可以看到,在這期間,無數(shù)名作在這一年誕生,無數(shù)爛作在這一年死亡:《命令與征服:紅色警戒》、《帝國時(shí)代》、《橫掃千軍》、《絕地風(fēng)暴》、《黑暗王朝》、《地球2140》等等。
這些熟悉的名字大多數(shù)都已被如今沉迷于網(wǎng)游的新生代所忘卻,但對于那些親歷過那年游戲狂潮的老玩家來說,這些名字可以說是終生難忘。在2003年后這個(gè)RTS楚漢之爭已經(jīng)塵埃落定,westwood含恨故去暴雪一統(tǒng)天下的年代,也許唯一能看到挑戰(zhàn)暴雪霸業(yè)之人,唯有Relic。在這里筆者希望Relic的加拿大制作部的人們一路走好,勇往直前。
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