性能提升100%!雙核顯卡DX10效能測試
此次性能測試并沒有同其它顯卡進行對比,只是單純的對比單核心與雙核心的性能差距,主要檢驗雙核心顯卡的執(zhí)行效率。
測試方法很簡單,在催化劑驅(qū)動中開啟交火就代表雙核心的性能,關閉交火就是單核心的性能表現(xiàn)。值得一提的是,現(xiàn)在A卡開啟或者關閉交火都無需重新啟動系統(tǒng),只是屏幕閃爍一下而已,前后不會超過10秒鐘,這比起NVIDIA的SLI要方便很多!
測試方案,除了大家所熟知的3DMark系列跑分軟件之外,加入了目前為止發(fā)布的所有6款DX10游戲,還加入了9月到10月份剛剛發(fā)布的三款最新DX9C游戲大作,雙核心顯卡在這些游戲中的性能表現(xiàn)相信會更有說服力!

測試結果以及性能提升幅度已經(jīng)非常直觀的展現(xiàn)在了大家面前,除了在魚雷快艇測試中出現(xiàn)性能下降的情況之外,其他所有項目都是全面飚紅!
3DMark03和06性能提升均達到了98%,3DMark05也超過了80%,執(zhí)行效率十分驚人!
當然這款雙核心顯卡不只是跑分快而已,在《失落星球》、《生化奇兵》和《帝國時代3:亞洲王朝》中,性能提升也超過了90%。《狂野西部》達到了80%。
《英雄連》和《沖突世界》這兩款RTS游戲性能提升只有28%,其原因就在于即時戰(zhàn)略游戲場景太大,執(zhí)行效率受到多方面因素的制約。這兩款The Way游戲即便是NVIDIA的SLI性能提升也沒有給我們帶來驚喜。
《雷神戰(zhàn)爭》和《使命召喚4》是兩款最新的游戲,雙核心顯卡也獲得了不小的性能提升幅度,看來ATI交火對新游戲的支持度也是相當?shù)轿弧?/P>
只有《魚雷快艇》是個意外,A卡性能表現(xiàn)本來就很差,開啟交火性能還出現(xiàn)了下降!好在它只是一個測試Demo而已,只能看目前還無法玩游戲,玩家對此也不必在意,相信今后游戲正式發(fā)布之時,ATI新驅(qū)動將會對其提供很好的支持。
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