5大CPU決戰(zhàn)DX10!誰是8800GT非常好的搭檔
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● DX10 RTS游戲測試——《沖突世界》
看之前的游戲介紹,很多人都以為這是一款FPS游戲,因?yàn)樗漠嬅嫘Ч湍P图?xì)節(jié)實(shí)在是太細(xì)膩了,事實(shí)上它是一款RTS游戲,一款場景比《英雄連》還有宏大、細(xì)節(jié)和特效更加豐富的即時(shí)戰(zhàn)略游戲!

沖突世界這款游戲首次對(duì)四核心CPU做出優(yōu)化,QX6850能比X6800高出3幀已經(jīng)很不錯(cuò)了。而低頻率的E4300和E2140表現(xiàn)很差,構(gòu)成了嚴(yán)重瓶頸,竟然讓FPS下降了10幀之多!
這主要是因?yàn)閃IC的場景異常復(fù)雜,一些物理效果是交給CPU運(yùn)算的,RTS游戲各種單位之間互相攻擊的傷害生命計(jì)算也是由CPU完成,因此對(duì)于CPU的要求非常高。

打開AA之后FPS下降不少,此時(shí)CPU的作用被削弱了一些,但還是瓶頸。
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